Может магов заменить?
Сообщения от = Моды на замену отдельных фракций =
Может магов заменить?
Элементальный город не вариант - надо сохранить состав фракций Асхана. А как мы без подземелья и черных драконов, да и я думаю надо светлой фракцией их оставить, а люди эльфы и гномы из игры уйти просто не могут, поэтому я думаю магов заменить (лично мне в 5 части они не очень понравились - архимаги и големы более-менее норм)
Хм... Класс! Вот только в компаниях в роликах когда твари которые вместо друидов колдуют, они пропадают потому что нет анимации... а за новый замок и другие исправления спасибо))
Добавлено через 16 минут
Кстати не можете помочь? Раньше я тоже делал моды но уже всё забыл... Не подскажите где валяются текстуры существ и их иконки?
Добавлено через 16 минут
Кстати не можете помочь? Раньше я тоже делал моды но уже всё забыл... Не подскажите где валяются текстуры существ и их иконки?
Хм... Класс! Вот только в компаниях в роликах когда твари которые вместо друидов колдуют, они пропадают потому что нет анимации... а за новый замок и другие исправления спасибо))
Добавлено через 16 минут
Кстати не можете помочь? Раньше я тоже делал моды но уже всё забыл... Не подскажите где валяются текстуры существ и их иконки?
все можно найти через характеристики (я надеюсь что вы помните где они) через них ищем CreatureVisual там пути к иконкам и Character, а через Character находим модель, через модель ищем Material (он может быть вшит прямо в модель) через него можно откапать текстурку
Я сделал небольшой перевод на русский )) Переведены все существа и герои)) перевод немного неказистый но это потому что времени не было))) Чтобы его выложить пришлось поменять формат на zip... У меня он работает полностью если в архиве с модом по пути new_creatures\sanctuary удалены все папки с названием icon_and_text(так как иконки тоже вшиты)))
:D
Я сделал небольшой перевод на русский )) Переведены все существа и герои)) перевод немного неказистый но это потому что времени не было))) Чтобы его выложить пришлось поменять формат на zip... У меня он работает полностью если в архиве с модом по пути new_creatures\sanctuary удалены все папки с названием icon_and_text(так как иконки тоже вшиты))):D
Как я понял вы скопировали некоторые тексты из первой NCF версии, они не идут с текстами из мода потому что созданы раньше чем их польские варианты, русские тексты надо просто каждый открыть и сохранить, тогда они будут заменять более старые по дате изменения польские тексты:)
Кстати, как сделать прозрачное существо? Если сделать прозрачную текстуру то на игру это ни как не влияет , текстура в игре выглядит не прозрачной
Скажите а этот мод работает через редактор карт 7
Скажите а этот мод работает через редактор карт 7
Я тоже решил немного оптимизировать фракцию))) В основном мой мод нужен если стоит мод на компании из оригинальной игры и владык севера так как там в роликах часто колдуют друиды ( сейчас это Мирмидонцы (в оригинале Murmidon)) и я решил чтоб в роликах они не пропадали просто вставить им анимацию)) теперь когда они должны будут колдовать вместо того чтоб исчезнуть проиграется анимация удара))):)

Скриншот:

P.S. Делаю мод чтоб каппы не исчезали при стрельбе
Сделал)) Но скрин сделать не получилось
Скриншот:
P.S. Делаю мод чтоб каппы не исчезали при стрельбе
Сделал)) Но скрин сделать не получилось
Если он с расширением pak и находится в папке data то и в редакторе работать будет
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb