Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В ответ пользователю KURKULES
11 лет назад
Ладно, сам справился... Другой вопрос.
Создал карту изначально я в генераторе, так что рельеф у нее свой собственный. А как его изменить? Удалить отдельные объекты-то ясно, delete и все, а как изменить именно рельеф?
11 лет назад
На некоторых картах несмотря на умение "безшумный преследователь" настроение нейтрального отряда независимо от количества всё равно позиционируется как "неизвестно" (нельзя увидеть настроение нейтральных монстров вообще). Вопрос - где в редакторе карт можно изменять этот параметр?
В ответ пользователю Chudilkaa
Аватар пользователя
11 лет назад
Chudilkaa
Люди помогите! Скачала карту, но она друг против друга. А мы хотим чтобы 2 на 2, я в редакторе карт, ставлю , закрываю, сохраняю, а оно не меняется, более того иногда вообще ставится, что все с одной команды, раньше такого не было, а теперь на каждой карте так.. В чем причина ? Как исправить?:(
Слева в редакторе есть панель с деревом настроек, эту панель нужно расширить, после этого находим на панели players, жмём на плюсик слева от него, появляются 8 игроков на выбор ([0], [1], [2], [3], [4], [5], [6] & [7] (номер игрока -1)), жмём на плюсик рядом с нужным игроком, появляются разные параметры игрока в их числе Colour (цвет игрока) и Teem (команда, в которой находится игрок), значение параметра (находится справа от имени параметра) Teem изначально 0, но это неправильно: если игрок есть - у игрока должна быть команда, даже если кроме него в команде никого не будет, чтобы сделать команду нужно просто в значении параметра Teem впечатать вместо нуля любую цифру от 1 до 9;). Понятно:)?

Добавлено через 4 часа 4 минуты
KURKULES
Ладно, сам справился... Другой вопрос.
Создал карту изначально я в генераторе, так что рельеф у нее свой собственный. А как его изменить? Удалить отдельные объекты-то ясно, delete и все, а как изменить именно рельеф?
Справа в редакторе находится панель, из которой вы берёте объекты и ставите на карту, в самой верхней части этой панели находится пять закладок, выбираете вторую закладку, а там выбираете нужный размер кисти (там их несколько и выглядят они как кнопки с цифрами - 1x1, 3x3 и так далее.), нужный тип местности и, зажав ЛКМ, водишь курсором по карте:). Если вы имели ввиду что-то другое - объясните подробнее.

Добавлено через 6 часов 7 минут
WORTLOS
На некоторых картах несмотря на умение "безшумный преследователь" настроение нейтрального отряда независимо от количества всё равно позиционируется как "неизвестно" (нельзя увидеть настроение нейтральных монстров вообще). Вопрос - где в редакторе карт можно изменять этот параметр?
Параметр, в смысле настроение нейтралов? Настроение нейтралов редактируется так: щёлкаешь по нужному левой кнопкой мыши, жмёшь пробел, а потом, в появившемся окне можно настроить число нейтралов в отряде (Quantiti), настроение нейтралов (Mood (определяет шансы на то, что данные нейтралы присоединятся к коснувшемуся к ним герою)) и то будут ли нейтралы однозначно присоединятся (Always join) или начинать бой с героем (Always fight).

Надеюсь, я на ваш вопрос ответил:cool:.
В ответ пользователю Винраэль
11 лет назад
Винраэль
Параметр, в смысле настроение нейтралов? Настроение нейтралов редактируется так: щёлкаешь по нужному левой кнопкой мыши, жмёшь пробел, а потом, в появившемся окне можно настроить число нейтралов в отряде (Quantiti), настроение нейтралов (Mood (определяет шансы на то, что данные нейтралы присоединятся к коснувшемуся к ним герою)) и то будут ли нейтралы однозначно присоединятся (Always join) или начинать бой с героем (Always fight).

Надеюсь, я на ваш вопрос ответил:cool:.

Не то. Меня интересует не настроение нейтралов, а его отображение.


Несмотря на то, что у меня есть навык "безшумный преследователь", решение нейтралов всё равно как "неизвестно", вместо того, чтобы быть типа сбежат, присоединятся безплатно, присоединятся за... и т. д. Но это не на всех картах, только на некоторых, стало быть этот параметр можно выставить в редакторе, только вопрос где.
Аватар пользователя
11 лет назад
Винраэль ответил Вам верно, там и можно это выставлять.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
11 лет назад
Ment
Винраэль ответил Вам верно, там и можно это выставлять.

Тогда что здесь неправильно?

Аватар пользователя
11 лет назад
Flee or join + aggressive => решение заранее неизвестно. Если, например, always join или always fight установить, то станет известным.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
11 лет назад
У меня вопрос можно ли перекрасить героя или его лошадь?
Аватар пользователя
11 лет назад
У меня появилась пара вопросов по редактору карт:

Создавая свою карту я дошёл до сцены боя - Хранитель ключа (отряд старейших друидов) vs несколько отрядов нежити, я столкнулся огромной проблемой: я так и не нашёл скрипт, которым можно поворачивать объекты на карте. Мой первый вопрос: который скрипт в силах поворачивать объекты?

А вопрос номер 2: как сделать так, чтобы свой мультиплеерный юнит-герой сохранился? Дело в том, что я сделал героя-принцессу ракшас, а когда щёлкаю по ней левой кнопкой мыши и нажимаю пробел, в появившемся окне у неё нет имени:eek:, только пустое поле, а когда нажимаю любое другое имя из списка она пропадает даже в Shared:(, приходится возвращаться на шаг назад, чтобы бедняга не пропала окончательно.
В ответ пользователю Винраэль
Аватар пользователя
11 лет назад
1) SetObjectRotation(объект, угол)
2) Зачем тогда нажимать на другое имя в списке?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
11 лет назад
RedHeavenHero
1) SetObjectRotation(объект, угол)
Спасибо, работает замечательно! Странно только, что в HOMM5_A2_Script_Functions нет этой функции:confused:.
Аватар пользователя
11 лет назад
Димкамуром, можно... Почитайте раздел "модостроительство". Ну, или я потом отвечу, если у Вас не получится. Или не я отвечу, а кто-то ответит... Разберёмся ;)
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Винраэль
Аватар пользователя
11 лет назад
Винраэль
А вопрос номер 2: как сделать так, чтобы свой мультиплеерный юнит-герой сохранился? Дело в том, что я сделал героя-принцессу ракшас, а когда щёлкаю по ней левой кнопкой мыши и нажимаю пробел, в появившемся окне у неё нет имени:eek:, только пустое поле, а когда нажимаю любое другое имя из списка она пропадает даже в Shared:(, приходится возвращаться на шаг назад, чтобы бедняга не пропала окончательно.
Вопрос снимается: ракшаса сохранилась в архиве карты на которой я её создавал:cool:.
11 лет назад
просто хочу из арантира сделать гендальфа в серых одеждах а что бы призывал он не темную тварь а скажем изумрудного дракона этокий светлый маг получится
Аватар пользователя
11 лет назад
просто хочу из арантира сделать гендальфа в серых одеждах а что бы призывал он не темную тварь а скажем изумрудного дракона этокий светлый маг получится
Вы уверены, что простой перекраской Арантира сможете сделать Гендальфа? Хотя из другого героя можно попробовать.
Раздел по модостроительству.
А вот тут тема, в которой Chopic разобрался с похожей проблемой и даже выложил скриншоты. Впрочем, он больше играется со специализациями, но модель можно поменять герою там же (то есть в данном случае изменить текстуру у модели).
А тут есть FAQ, там некоторые основные вопросы как раз рассмотрены, в том числе покраска.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb