Добавлено через 4 минуты
и вопрос из какого же делать? нужен на коне и с посохом я от этого отнекивался что бы не залазить в скрипты
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
PlayVisualEffect("FireWall.(Effect).xdb#xpointer(/Effect)", "v1", nil, 0, 0, 0, 90, 0);"v1" - это вампир, которого должна поглотить стена огня.
Путь к эффекту не полный. Там, вроде, не хватает /Effects/_(Effect)/Spells/.
это делается эффектом
Добавлено через 6 минут
если надо могу рассказать как это делается
Расскажите, пожалуйста)
У вас такой путь: "/Effects/_(Effect)/Spells/FireWall.(Effect).xdb#xpointer(/Effect)"?
z - высота над поверхностью.
А вообще у вас тег неправильно написан, вместо nil надо ставить пустую строку, если тег вам не нужен.
Все объекты из арены и горда имеют модель которая находится в
\Arenas\CombatArena...
они отличаются от тех которые ставятся на карту: если объект стоит на координатах X:0 Y:0 то модель стоит ближе к центру карты и её нужно передвинуть: в объекте создаём Effect в эффекте создаем ModelInstance и ему даем модель и двигаем её, а если модель ворот то им можно дать движение SkelAnim допустим
BasicSkelAnim:_(AnimSet)\CombatArena\Dungeon\Gate_0-open
тогда данженские ворота будут открыты только в cyclecunt надо написать 1
а если в одном эффекте несколько моделей с одинаковыми параметрами x y z то они встанут как на осаде стена стена ворота стена стена
/topic/at/744114/
тут мод на объекты арены лесных эльфов заменяют портретики в нем уже все есть только модели меняй
Ребят, всем привет!
не судите строго, здесь первый раз, особо ничего не понимаю.
предотвращению недовольство - такой вопрос уже был и подобное - страниц с ответами много, всех не прочтешь.
Подскажите, пожалуйста, как в редакторе карт открыть существующий сценарий, чтобы внести в него изменения, чтобы сделать союзников?
привык к редактору 3 и 4 - там все просто и понятно)
спасибо большое!
Слева в редакторе есть панель с деревом настроек, эту панель нужно расширить, после этого находим на панели players, жмём на плюсик слева от него, появляются 8 игроков на выбор ([0], [1], [2], [3], [4], [5], [6] & [7] (номер игрока -1)), жмём на плюсик рядом с нужным игроком, появляются разные параметры игрока в их числе Colour (цвет игрока) и Teem (команда, в которой находится игрок), значение параметра (находится справа от имени параметра) Teem изначально 0, но это неправильно: если игрок есть - у игрока должна быть команда, даже если кроме него в команде никого не будет, чтобы сделать команду нужно просто в значении параметра Teem впечатать вместо нуля любую цифру от 1 до 9.
У меня появилась ещё пара вопросов:
1) Когда выполняю задание на своей карте - оно исчезает из списка, как сделать, чтобы оно не исчезало при выполнении?