4.3. Субъективные рестарты: у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".
Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты). Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов. При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.
Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет: Pit for LM - icq 471401475; Dirty_Player - icq 408-722-873; Javdet - icq 275667709; Mizrael - icq 27384379. Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей: Dirty_Player ; Javdet ; Mizrael ; Pit for LM и излагаете свою проблему.
Оффтопик. Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них. Запрещено осуждать игроков за: - написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...), - отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов, - игру с более слабыми соперниками и т.п. В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
Сдало две дорожки, двух денежных геров, денег видно нормально, даблу соперник не рестит, гуд. На третий день крашу нычку пиратов, отбиваю сапоги скорости на респе, настроение повышается) На 114 Лорд Хаарт пополняет мои ряды и еще один денежник, крашу нычку духов океана, но Рома светит Крега и настроение становится нейтральным (в последствии качал еще Нееелу с Мефалой). 115 беру деревню, там книжка для Мириам, 116 сажусь лошком в родного компа, обзорка светит его скудноватый респ. Итог недели 1-6 в ците дома и успел вставить пиратов и никс в уже отстроенной ците компа. На второй добрал еще нычку никсов и загрейдил их, взял 3 улика на 14-2 уток, купился на лидерство, пришлось потом отказываться от мудрости и дефенса, а лога зашла все равно почти в конце, взята алая башня на 3 феникса. На 127 разгадал план оппа взять косну в спорной зоне, разбился туда мамой и на 131 убиваю Мефалу, конса трешка. В центр само собой уже не пошел, было чем заняться в родных деревнях, одна из которых не была тупиковой, а банки и строения на монстров были в изобилии. Но в конце недели следует сдача в виду отсутствия ближайших перспектив. Вскрытие показало, что действительно дальше мне было играть более приятно.
Хорошая сдача с кучей 6-7 двеллов и парой ульев, все бралось на первой. На 115 приходит сдача от оппа. Спасибо за игру.
Решил пробить 20+ пегасов за ожерелье +1 к скорости и мельницу. Думал их там 20, а их там 36, слил все, остался только ангел нескупленный дома, с которым уже ничего не навоюешь. Спасибо за игру.
Вышла интересная контактная игра. Тазик получил сразу логу и стал папашкой. Были проблемы с рудой и деньгами, поэтому на соплях воткнул птичек, а так же 3 нычки огненных забрал. На 2й мог пойти на контакт, но ушел в трежак. На 132 первая утопка родными войсками, скелетов тант мне штук 200 нанекрил, да чуть отжера с трежи. (бронька 4/4 и все) Первая гм 5 дома ничего не дала. Залезаю во вторую трежу, а тем временем Маретти показывает фулл контроль и отжимает даблу:mad: Уже готов был опечалится, но нашел внезапно свиток дд :) У Тазика была идеальная прокачка + мистицизм :D, поэтому через 2 дд направляюсь к 2м утопкам 3+1, получил меч +5 алл и шлак. Отстроил гм4 в башне с баблиотекой, тоже нет ничего. Потом нашел еще пару утоп + пару библиотек, статы стали на порядок выше + по мясу я был впереди практически все время. К всей воде с пандорки, добавился еще и весь огонь и усилок огня. Маретти не показывал накидку(2 у меня было) или кш(1 у меня), поэтому был план через армаг, но никак не мог достать Кирю с фулл контролем. В начале месяца повезло, что откопал 2 героя, которых мне убил Маретти. Гриндан с 2 дд и еще один маг с логой. С помощью них мог контролить карту, хоть и с таймером было очень тяжко. На 213 Маретти строит архов и сваливает в замок, куда я примерно должен был дотягиваться. Лошки грейдят архов, пришлось потрудиться все ресурсы ушли на гильдию, очередную пустую. Привез обратно 9 штук и побежал в его сторону. До последнего думал, что не успеваю, но чуть ли не на последних мувах достаю. Мясо у меня намного больше и магии + параметры тоже. Одним армагом убивал бы всех, но Маретти сразу сдается. TFP!
Начало бедное, но с Галтранов думал справиться - отбил компостронг к 117, поставил там волков и орлов, дома ифриты и питы. Тут главная ошибка - побежал главным и армией за ботом, не хотелось терять город и приростом, -2 дня. Потом ещё 1,5 дня на нагабанк (надо ж было демонить) и пробитие дороги, а потом уже и опп пришёл с 5 ангелами. Тут надо было бежать опрометью - одна дорога ещё оставалась, но 3я ошибка - полез за консой (их было 3, все в 1,5-2 днях пути от дороги). Она единичка, маны 0, дороги нет кроме как обратно к оппу, бгг. Спасибо за время.
Начало бедное, но с Галтранов думал справиться - отбил компостронг к 117, поставил там волков и орлов, дома ифриты и питы. Тут главная ошибка - побежал главным и армией за ботом, не хотелось терять город и приростом, -2 дня. Потом ещё 1,5 дня на нагабанк (надо ж было демонить) и пробитие дороги, а потом уже и опп пришёл с 5 ангелами. Тут надо было бежать опрометью - одна дорога ещё оставалась, но 3я ошибка - полез за консой (их было 3, все в 1,5-2 днях пути от дороги). Она единичка, маны 0, дороги нет кроме как обратно к оппу, бгг. Спасибо за время.
Одна дорога с респа в портал по закрученной дороге, герои так себе, играть не очень хотелось, но рест оставался только один и на фулрандоме решил не рисковать. Был улик, две консы и быстрый выход в трежу, прямо рядом с порталом. Забрал родную деревню, там еще две дороги к розовому и бирюзовому, но к ним я не пошел. Собрал на первой неделе две нычки гнолей, по одной лизардов и васек, выловил в таверне Гундулу и прошелся ей по повышалкам. Дома вивы и васьки в ците.
121 заходит Брон с 7 василисками. Лезу Гундулой в улей, там макси, съедают отличный стек лизардов, но вив сразу становится 17. Разбиваю Брона в нагашнике, там четверка, забираю Гундулой, теряю виву. Дальше грейд вив и васек, забрал мини и макси консу, пробежался скаутами по треже, там ловить нечего. Пробил компов, от башни багнутый проход, а там уже оппонент. Дальше прочекал отсутствие маны и напал, когда Галтран подставился. Спасибо за игру.
День 1: Начал игру за Кальта, стартовый герой с 3 элементалями воды и 3 элементалями воздуха. Уже собранная армия. Всего 9 элементалей воздуха, у третьего героя нет элементалей воздуха. Портал находится на полпути от замка, на единственной дороге. В первый день я нанял Корбака, Аделаиду, Дареймита и Игниссу. Добрался до обсерватории и увидел: алтарь разума на юго-востоке, элементали воздуха на юге (но у меня не было на них денег всю неделю). На западе было 2 Пандоры, одна с "Утопией" (я ожидал чего-то плохого, но, эй... что дают, то и берёшь), а вторая почти без защиты. Обе охранялись отрядом кавалеристов. Я возлагал большие надежды на вторую, и меня вознаградили соответственно. Также в первый день я добрался до лагеря беженцев. Бинго, там был дьявол. Но 2700 золота было слишком много для первого дня, денег было недостаточно. Взял одно склепище, 2500 золота, в итоге осталось 500 золота. Игнисса – основной герой; День 2: Нанял дьявола, взял еще 5 склепищ вампиров и сражался за щит с 3 защитой. Игнисса прорвалась и вошла в Подземье только со своим дьяволом. Остальные герои собрались, денег было мало. Но все еще 5 героев; День 3: Решил использовать дьявола для более важных целей, поэтому он вернулся из Подземья на поверхность, а армия отправилась в Подземье. После небольшого исследования и сбора доступных там денег армия также вернулась на базу, алтарь разума всегда был у меня в... мыслях. Теперь 6 героев. Мне не понравилось, что на карте было еще 2 замка, и противник на третий день захватил зеленый (замок); День 4: Удалось нанять еще 2 бесполезных героя, потому что территория была довольно большой, хотя и не такой богатой, как я бы хотел, они нужны были, как сказал бы Eazy E, "для легкого доступа". То есть, для связи; День 5: 2 столба в Подземье, теперь я решил вернуться домой с элементалями воздуха и пикси, вместо того чтобы уничтожать зеленого некроманта. Игнисса был экспертом в дальнем бою и артиллерии, но не мог позволить себе баллисту, по крайней мере, на первом неделе. Взял склепище и ~всю доступную на карте сумму золота, и у меня все было хорошо. Прямо там, в Подземье, я нашел 2 отряда, почти без защиты, и у меня уже появились хорошие предчувствия. День 6: Устоял перед искушением войти в здание с 20-49 медузами, 40 из них было бы слишком много, это не стоило риска. На самом деле, их было 20, поэтому деньги могли бы быть лишь небольшим плюсом, но я не мог позволить себе нанять больше элементалей воздуха.... В любом случае, собрал все и ожидал, что на 7-й день отправлюсь к алтарю с дьяволом :smile41:; День 7: Захватил алтарь и планировал захватить 2 гномьи сокровищницы на втором неделе, в первой, как я знал, было 20 улучшенных и 80 обычных гномов. Вторая также была средней, 100 противников. Кроме того, Игнисса направлялся к 2 Пандорам с кавалерией. Я потерял одного героя от синего некроманта, но у моего противника было не более 5 героев всю неделю, поэтому было ясно, что у него не самая простая карта. Ни в коем случае. Так закончилась неделя с замком, зданием для создания элементалей разума и внешним зданием. Я не мог желать большего; День 121: Взял одну сокровищницу и логово медуз. Эти ублюдки замедлили меня, награда была минимальной, и, атакуя основной армией, я потерял день (возможно). Мне следовало отправить туда второстепенного героя и не возиться с основной армией. Синий вошел в мою зону :eek: (черт, я бы стал посмешищем, если бы он захватил мой замок); День 122: Расчистил еще немного (включая мертвого захватчика синего :smile10:), Луна и Игнисса получили мудрость. Мудрое (хе-хе) решение, учитывая предстоящие Пандоры; День 123: Взял первую Пандору (ту, что с "Утопией", охраняемую 17 кавалеристов). 5000 опыта, и я получил опыт, мастерскую и продвинутую мудрость. Один шаг до второй Пандоры, той, что с хорошими вещами (надеюсь). День 124: Я все еще был в своей зоне, но это было хорошее решение, вторая Пандора с кавалерией была отличной, заклинания 4-го уровня. Я также получил артефакт +2 к навыкам, поэтому ситуация выглядела хорошо; День 125: Как и планировалось, я отступил, отправился за еще +1 к знаниям и отдохнул, думая о том, какую пользу приносит дьявол в этом мире :smile16:. По крайней мере, для меня он принес пользу в этой игре. Я также копил деньги, чтобы построить здание для создания птиц на 126-й или 127-й день. Но дело в том, что я увидел, как мой противник просто стоит снаружи, в Подземье, очевидно, это было худшее время для него, и лучшее для меня :smile02:; День 126: С верным дьяволом со второго дня, 11 элементалями разума, танком с полным запасом маны и разрушительными заклинаниями на 4 очка навыков :smile19:, я мог позволить себе не нанимать ничего, кроме своей армии с первого дня, и атаковал. У него были крестоносцы, стрелки и 7 или 8 виверн. И баллиста, поэтому мы узнали, что отступление с баллистой не дешево.
Спасибо за игру
icq 664689383
Having to cope with a dysfunctional society, we take refuge in solitude which is a substitute for dignity Zhang Ke Jia
равная вцелом игра, но в конце зарешала немного +1 к скорости у Крега, ну и разведка там получше была проведена, спс за игру!
к финалке имел на 40 уток больше засчет одного доп. съеденного трежака. +1 нашлось там же. на пробивках лошками пришлось потерять парочку ангелов, но к финалке их кол-во было одинаковым. + цеповуха на 1к и масс хаст смотрелись поинтересней на креге.
Я допустил ошибку, решив, что до территории противника всего 2 области, и поэтому чувствовал себя в безопасности, особенно учитывая, что знал, что противник не убил тана, и, следовательно, не должен был находиться там. Но между мной и ним была всего одна область, и я победил грифонов, которые, как оказалось, охраняли эту область, расположенную между красной и тановой территориями. Плохая карта, нет объектов, приносящих золото, пришлось захватывать много ящеролюдов в первый день (~25, потерял 5 лучников). Доступ к лесопилке был заблокирован, и только возможность построить два здания одновременно давала мне шанс. Но я не смог построить кавалерию в своём стартовом городе, не хватило 3 единиц дерева (в последний день я отправил разведчика и должен был решить, куда идти — вверх или направо. Если бы я выбрал повернуть направо, у меня бы была эта куча дерева). Изначально я планировал исследовать зелёную территорию после захвата Роя 123, там был артефакт, но армия была небольшой (16 крестоносцев, 8 виверн и 25 стрелков), и я не хотел тратить больше времени, надеясь найти 1-2 Роя в сокровищнице, а затем я нашёл ещё один Рой, артефакт и топот. План был амбициозным, и я был не готов, у Дейса не было очков маны. Плохая игра с моей стороны на сложной карте.