Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: зима-весна 2015". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя

Сезоны Зима-Весна 2015 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
Подарок от Gomunguls на ДР :)


Осень-Зима 2013-14.
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
Автопереведено
Maretti
Переключился на "Башню" и в итоге получил лук стрелков и красный шар. Противник атаковал, но у него не было шансов меня догнать. Игра была сложной, так как противник рано получил "Двойной урон/Телепортация". Спасибо за игру.
Неплохое начало, я рано получил контроль (127), но не воспользовался этим, не захватил город противника и слишком поздно посетил область с сокровищами. Для него было легко захватить "Крепость", но мне понравилось играть, спасибо за игру :)
В ответ пользователю unq_flipmo
Аватар пользователя
Автопереведено
unq_flipmo
В этот раз нормальная игра, в которой дороги в основном ведут туда, куда нужно, и порталы действительно работают.

d1 - Я решил взять Арлаха в качестве основного героя, как только увидел его, у меня также был Дейс, но я уже немного вложился в Арлаха, поэтому для него не будет игры. Это хорошее решение, потому что у Арлаха на 4-м уровне уже были навыки земли + воздуха. 5 героев немного расчищают местность;
d2 - зона не была такой богатой, как хотелось бы, но я нашел торговлю, что было большим плюсом; 6 героев;
d3 - нашел минимальные сокровища и фиолетовый артефакт Инферно; 7 героев;
d4 - взял город Инферно, первая большая ошибка: оставил основного героя в городе только с 1 улучшенным кентавром (не было никакой причины, мана уже была полной, но это было глупо с самого начала, невозможно делать это, не зная точно, можно ли к вам добраться или нет :smile35: );
d5 - Арлах круто справлялся на 5-м уровне с базовыми навыками атаки + земли + воздуха и экспертными навыками баллистики;
d6 - 8 героев в первый раз, направляюсь к следующей зоне, также расчистил эту;
d7 - взял нейтральный город и закончил неделю с единорогами + замком; вторая ошибка, я неверно оценил, какую территорию может охватить фиолетовый артефакт, и позволил ему добраться до своего замка; только один внешний герой, пегас;
121 - Брисса спасла ситуацию своими заклинаниями + 5 адских гончих, и больше не было фиолетового артефакта; Арлах был немного слаб, у него было мало войск, поэтому я решил, чтобы входящая армия 2-й недели сделала крюк, чтобы собрать деньги/ресурсы;
122 - Арлах пробился, пока не достиг зоны, где решил отступить на следующий день и вернуться домой для получения +4 к знаниям (1 осталось), двух пандор и продолжить после этого - сокровища и зона с сокровищами;
123 - отступил, но снова совершил большую ошибку, только после этого я обнаружил, что отступил из зоны с 2 сокровищами, которые находятся рядом друг с другом; уже слишком поздно; в тот же ход противник пришел из зоны, из которой я решил отступить; это был Пир без армии, и она еще не заметила 2 сокровища (она была близко), поэтому на следующий день я решил не допустить этого;
124 - взял часть армии из ближайшего замка и атаковал Пир, я был уверен, что она не успела увидеть сокровища, поэтому противник не пойдет в эту зону, как ураган, потому что я был очень далеко и у меня были другие планы; получил +4 к знаниям, и с одним очком заклинаний я спокойно сидел в замке, чтобы восстановить силы; снова глупая ошибка :smile49:, в моем городе не было построено здания для найма магов (в этот день построил что-то другое, даже не проверил...), поэтому, когда я обнаружил это после отправки хода, я почувствовал себя, как осел из мультфильмов;
125 - взял первую пандару, 5 тысяч опыта, поэтому теперь мне не нужно было столько опыта, завершил навыки земли. Все еще планировал взять и вторую (она была очень близко) и отступить к самому дальнему замку, который также был ближе всего к сокровищам и зоне, куда добрался противник; цепочка принесет всю армию + ангела из минимальных сокровищ;
126 - сделал это (вторая пандара, уже побеждена армией, которая уже ушла), и Арлах снова отдохнул в замке, ожидая, пока мана восстановится; проверил, построил ли я здание для найма магов :smile52:; как и надеялся, противник пошел другим путем;
127 - закончил неделю прямо на дороге возле 2 сокровищ; первая ошибка была в том, что у меня было только одно серебро. Армия была рядом, в другом месте, не знаю почему, и Кирре был немного дальше, разведывал. Как только я отправил ход, я начал молиться, чтобы у противника не было зелья скорости, сапог, перчаток, конюшни... и, когда я молился, Шахти показал свою уродливую голову. Он атаковал Кирре, но не добрался дальше, я был в безопасности. Опять большая ошибка с моей стороны... еще одна, но не последняя;
131 - с противником рядом (я уже знал, что у него 3 ангела + различные другие войска), я отправил второстепенного героя с армией, чтобы проверить сокровища, если там был 1 или 2 ангела, я победил бы их второстепенным героем, если нет, то пришлось бы прийти с основным героем, таким был план. Я знал, что "краш" разрешен на xl+u, и накануне цепочка была почти идеально организована. Хорошо, первое сокровище, взял его. Второе тоже (так что три сокровища, 3 минимальных :smile20: ). Взял и это, и у основного героя была возможность сделать дополнительную атаку + защиту. Теперь еще одна большая ошибка, я знал, что цепочка почти идеально организована, но не проверил, а вместо этого продал все, и караван начал двигаться. Один герой, два героя, три героя... стоп. Потому что, чтобы цепочка была идеальной, я не заметил, что мне нужно было нанять еще одного героя из ближайшего замка и продолжить/завершить цепочку. Так что никакого "краша". Я не большой поклонник этой идеи, но если правила это позволяют...
Мы сражались, мы оба потеряли 3 ангелов, я потерял великих эльфов и другие различные войска, но у меня было достаточно. Он отступил с 2 "бихолдерами" (еще одна моя ошибка, я уверен, что мог бы закончить это, но не помню сейчас, как именно, что-то связанное с баллистой). У меня было достаточно войск, и после ненужного крюка (пошел искать "подземелье" на траве, и да, я каждый ход использовал просмотр воздуха/земли :eek: ) я закончил игру перед его замком (и не внутри, в этот момент мои шансы внутри замка были 0, поэтому спасибо ему за честную игру) еще через неделю или около того. Спасибо за игру. Большая ошибка для меня было атаковать Кирре (не знал, что это не основной герой) армией 2-й недели в 127. Это дает моему противнику шанс атаковать меня своим основным героем в 131. Спасибо за игру.
http://heroes3stat.appspot.com/rating/overall/gee
В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
Спасибо за игру
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Иона / Iona Начальный герой Иона / Iona
Иона / Iona Основной герой Иона / Iona
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Алагар / Alagar Начальный герой Алагар / Alagar
Дамакон / Damacon Основной герой Дамакон / Damacon
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
134 дн.
Дата игры
21.05.2015
Отчёт отправлен
21.05.2015 08:10
Влияние на рейтинг Архив
Sevan_80 1318 1317 -1 ↓
theShevanesian 1679 1680 +1 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.05.2015 08:13

В ответ пользователю Dave_HUN
Автопереведено
Ранняя встреча. Некоторого количества хорошей магии и морали оказалось достаточно, чтобы противостоять новой армии в ходе разведки. TFP.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
121 дн.
Дата игры
21.05.2015
Отчёт отправлен
21.05.2015 08:39
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 1970 1982 +12 ↑
Redwhait 1906 1894 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.05.2015 08:50

В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
Автопереведено
Маретти
Ранняя встреча. Небольшого количества хорошей магии и морали оказалось достаточно, чтобы противостоять новой армии в ходе разведки. TFP.
TFP.
В ответ пользователю Dave_HUN
Одна дорога и 4 стрелкових блока подкосили армию.спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
bul
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Вистан / Wystan Начальный герой Вистан / Wystan
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
115 дн.
Дата игры
21.05.2015
Отчёт отправлен
21.05.2015 09:29
Влияние на рейтинг Архив
bul 1624 1605 -19 ↓
krag 1522 1541 +19 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.05.2015 09:55

В ответ пользователю bul
Аватар пользователя
bul
Одна дорога и 4 стрелкових блока подкосили армию.спасибо за игру

Опп получил огромную землю с крутым раскладом: внешний рынок, три улика=22, библиотека, утопия.
При все этом сдается, спс за время
шаблон по договоренности
683982185
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
Maretti
Hack on fire. Map gave me everything I could hope for with huge stats, full control, boots and gloves, dbl tower and close to 100 wyvs. Hack rules. TFP.
Спасибо за игру


469326983
В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
zoog
Всё было плохо - 1 дорога, 200 скелетов на 117, но "перспективы" в виде консы 2-4, саб-картографа, щита +4олл и 5-6 ульев, правда, вдалеке. Мисскликнул с цепью на консу и решил не тянуть.
Спасибо за время.
Спасибо за время)


469326983
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Вышли в один центр Кирь 6-6-2-1 с 6 гидрами 25 уток 3 ангела и еденички сбила моего отличного скаута с 130 скелетов 1 архидьявол и 16 грандов.
Пирь на следующий ход отомстила 9 ангелов 16 вив 7 единороов и еденички. 15-5-7-8
Спасибо за игру!


469326983
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Риланд / Ryland Начальный герой Риланд / Ryland
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Победа / Def Победа / Def
skd
Синий / Blue
Случайный Фракция Случайный
Мирланда / Mirlanda Начальный герой Мирланда / Mirlanda
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
134 дн.
Дата игры
21.05.2015
Отчёт отправлен
21.05.2015 12:00
Влияние на рейтинг Архив
Scorpiona 1537 1555 +18 ↑
skd 1616 1598 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.05.2015 15:37

В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
гг спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Янова / Jenova Начальный герой Янова / Jenova
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Поражение / Lose Поражение / Lose
Случайный Фракция Случайный
Клэнси / Clancy Начальный герой Клэнси / Clancy
Ябаркас / Jabarkas Основной герой Ябаркас / Jabarkas
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
142 дн.
Дата игры
21.05.2015
Отчёт отправлен
21.05.2015 14:23
Влияние на рейтинг Архив
RozenKran 1637 1623 -14 ↓
theShevanesian 1667 1681 +14 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.05.2015 14:25

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Scorpiona
Вышли в один центр Кирь 6-6-2-1 с 6 гидрами 25 уток 3 ангела и единички сбила моего отличного скаута с 130 скелетов 1 архидьявол и 16 грандов.
Пирь на следующий ход отомстила 9 ангелов 16 вив 7 единорогов и еденички. 15-5-7-8
Спасибо за игру!
Была одна дорога в родную смежку с угловым трежаком, там нычка вив. Качал Солмира, на второй выловил Кирь. Просмотров не было и дорога только в 1 центральный трежак. шел на свой риск, сбил лошка со скелетами и надеялся что Пирь в другом направлении, тк как хорошие параметры палились уже достаточно ходов, но все было близко. В фб хотел разменяться хотябы приемлемо, но не вышло.
Спасибо за игру.

UTC+03:00, icq 593626431

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil