Перейти к содержанию

Сообщения от Дегустация «Рога Бездны»

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Шоу-турнир от twaryna еще продолжается, и уже понятно, что версия получилась вполне играбельная. Какие-то мелкие правки еще возможны, но в целом геймплей в обозримое время меняться не будет.

Посему начинаем открытый турнир по HotA.

Информация об игре и ссылки на скачивание тут - http://vk.com/h3hota.

Версия игры: HotA 1.3.8 + HDmode.

Шаблон: выбирается черком из Jebus, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6lm10a.

Замки: все игры проходят в формате Причал vs Причал, один игрок выбирает цвет, другой игрок первым выбирает стартового героя.

Таймер - стандартный для правил ХВ, но время на бой - 2 минуты (с незнакомыми войсками приходится больше думать в бою).
Jebus - 24+8:30+2
Diamond - 19+8+2
Mini-Nostalgia - 19+8+2
8mm6a - 21+8+2
6lm10a - 21+8+2

Дороги - быстрые для Jebus и средние для остальных шаблонов.

Рестарты - 3 дня в сумме (+объективные рестарты по блоку, багу, встрече).

Ред-раш разрешен.

Остальные правила соответствуют правилам шоу-турнира по HotA

Формат турнира - швейцарка с вылетом после 2-х поражений. Каждый тур играется до одной победы (bo1). Время на тур - 3 недели.

Правила могут уточняться впоследствии, так как с первого раза какие-то нюансы могут быть упущены. В случае возникновения спорной или сомнительной ситуации рекомендуется сразу обращаться к судье. То есть, абузить найденные баги не нужно.

Игроки имеют право договариваться о любых изменениях в правилах за исключением версии игры.

Каждому участнику необходимо пройти квалификацию - сыграть хотя бы одну полноценную онлайн-игру в HotA. Это чтобы убедиться, что вы правильно поставили софт и разобрались с правилами игры. Игроки, которые участвовали в шоу-турнире или имеют отчеты по играм в HotA в сезонке, от квалификации освобождаются.

Регистрируемся здесь с указанием ICQ/Skype. Старт по мере набора кворума.

Список участников с указанием текущего постоянного рейтинга (участники, выделенные жирным шрифтом, прошли квалификацию):

1. Maretti (1880)
2. Сатир (1787)
3. The_ (1744)
4. Aiwe (1720)
5. Mizrael (1700)
6. Javdet (1699)
7. twaryna (1698)
8. KobRa_RR (1674)
9. Redwhait HP (1657)
10. WiZarDX_576(1631)
11. Amiloo (1627)
12. shpilenger (1610)
13. FireToSky (1586)
14. =Lizard= (1557)
15. Pupa (1541)
16. MuLLIyTa (1541)
17. mals (1516)
18. Huanito (1511)
19. Amster (1503)
20. Dave_HUN (1496)
21. YaR (1495)
22. Stomper (1487)
23. liverpool (1486)
24. Piterius (1485)
25. MelSpirit (1472)
26. nik312 (1438)
27. Little (1408)
28. WishmasteR (1386)
29. wariator (1352)
30. R@sIM (1310)
31. korvet (N/R)
32. MikeM (N/R)
33. skd (N/R)
34. Blitz (N/R)
35. BlackFatal (N/R)
36. guboshlyep (N/R)
37. Kalcefar (N/R)
38. Bison (N/R)
39. Jubi-juby (N/R)
40. TwinkieThecake (N/R)
41. Dr.Ftor (N/R)
42. Mukti (N/R)
43. Убитый (N/R)
44. DreadKn1ght (N/R)
45. Gee (N/R)
46. Deferatto (N/R)
47. Be3y4uu (N/R)
48. Arka (N/R)
49. Loinz (N/R)
50. silenthill (N/R)
51. Dandy (N/R)
52. Intofire (N/R)
53. LorD ExE (N/R)
54. Gi5d (N/R)
55. Bikeman56 (N/R)
56. _XS!_ (N/R)
57. Ашот-ШИК (N/R)
58. Vladimir_Ospa (N/R)
59. Docent Picolan (N/R)
60. hippox89 (N/R)
61. flate (N/R)
---------
62. Pit for LM (1847)
63. aka.Ward3n (1376)
64. Sky21044 (N/R)
65. wowa (1695)
66. RozenKran (1536)
67. Toganash (1733)
68. Simba (N/R)
69. horror145 (N/R)
70. ...

UPDATE

По поводу сроков начала турнира - на регистрацию и квалификацию дается 3 недели, то есть жеребьевка 1-го тура будет 24.04.2015

Игроки могут самостоятельно договариваться о турнирных играх на опережение сетки. Для этого у игроков должно быть одинаковое количество побед/поражений. О факте договоренности следует сообщать мне до начала игры постом на форуме или сообщением в аське. Самостоятельные игры, о которых не было сообщено до жеребьевки соответствующего тура, считаются аннулированными.

Тот, кто хочет уже начать, может сам найти себе соперника на 1-й тур и сыграть с ним. Досрочные игры могут быть засчитаны как квалификация, если будет сыграно bo3 (до 2-х побед).

UPDATE

Жеребьевка 1-го тура:

Pupa (Синий, Причал, Кассиопея, Кассиопея) def KobRa_RR (Красный, Причал, Джереми, Джереми) Jebus Cross 117
shpilenger (Красный, Причал, Джереми, Десса) def R@siM(Синий, Причал, Анабель, Анабель) Mini-Nostalgia 141
FireToSky (Синий, Random, Крепость, Стиг, Дас) def =Lizard= (Красный, Random, Крепость, Корбак, Тазар) 8mm6a 122
redwhait (Синий, Причал, Кассиопея, Крег Хек) def Mizrael (Красный, Причал, Анабель, Джереми) 6lm10а 232
Jubi-Juby (Синий, Причал, Кассиопея, Кассиопея) def wariator (Красный, Причал, Мириам, Мириам) Jebus Cross 127 1:0 (bo3)
Jubi-Juby (Красный, Причал, Кассиопея, Коркес) def wariator (Синий, Причал, Мириам, Мириам) 8mm6a 232 2:0 (bo3)
twaryna (Красный, Причал, Джереми, Тираксор) def Amiloo (Синий, Причал, Кассиопея, Кассиопея) 8mm6a 227
YaR (Синий, Оплот, Кайри, Кайри) def mals (Красный, Причал, Кассиопея, Кассиопея) 6lm10a 211
nik312 (Синий, Причал, Джереми, Джереми) def MuLLIyTa (Красный, Причал, Кассиопея, Кассиопея) Diamond 124
DreadKn1ght (Красный, Причал, Джереми, Джереми) def BlackFatal (Синий, Причал, Кассиопея, Кассиопея) 6lm10a 121
Dandy (Красный, Причал, Джереми, Джереми) def flate (Синий, Причал, Кассиопея, Кассиопея) MiniNostalgia 123
Gi5d (Красный, Причал, Лина, Кайри) def Bikeman56 (Синий, Причал, Джереми, Джереми) Jebus Cross 222
The_ (Синий, Причал, Кассиопея, Гуннар) def Сатир (Красный, Причал, Мириам, Арлак) 6lm10a 212
LorD ExE (Красный, Причал, Анабель, Анабель) def Intofire (Синий, Причал, Джереми, Джереми) 6lm10a 224
Pit for LM (Синий, Причал, Кассиопея, Кассиопея) def RozenKran (Красный, Причал, Анабель, Анабель) Jebus Cross 127
MikeM (Синий, Крепость, Тазар, Гуннар) def Stomper (Красный, Цитадель, Крег Хег, Крег Хег) Jebus Cross 126
Deferatto (Красный, Причал, Джереми, Джереми) def Gee (Синий, Причал, Коркес, Коркес) 8mm6a 225
Sky21044 (Красный, Причал, Джереми, Кайри) def aka.Ward3n (Синий, Причал, Кассиопея, Кассиопея) Mini-Nostalgia 133
skd (Красный, Причал, Лина, Иллор) def _XS!_ (Синий, Причал, Кассиопея, Коркес) 8mm6a 145
Huanito (Синий, Причал, Кассиопея, Кайри) def MelSpirit (Красный, Причал, Иллор, Джереми) 6lm10a 147
wowa (Красный, Причал, Иллор, Иллор) def Toganash (Синий, Причал, Анабель, Кайри) 8mm6a 214
Docent Picolan (Синий, Причал, Анабель, Гуннар) def hippox89 (Красный, Причал, Коркес, Коркес) Mini-Nostalgia 223
Maretti (Красный, Причал, Джереми, Гундула) def Javdet (Синий, Причал, Мириам, Мириам) 6lm10a 224
Blitz (Красный, Причал, Джереми, Джереми) def Simba (Синий, Причал, Кассиопея, Коркес) 8mm6a 132

WiZarDX_576 def Little
Dr.Ftor def korvet
Piterius def liverpool
Mukti def Kalcefar

Arka - Loinz, обоюдный техлуз

Игрок, указанный первым в паре, выбирает цвет. Игрок, указанный вторым в паре, выбирает стартового героя первым. Черк шаблонов начинает игрок, указанный первым в паре.

Регистрация и квалификация продолжаются до конца 1-го тура. Продолжения официальной жеребьевки не будет, все зарегистрировавшиеся и квалифицировавшиеся после начала турнира игроки ищут себе противников на 1-й тур самостоятельно.

Срок окончания 1-го тура - 15.05.2015 (3 недели)

Жеребьевка 2-го тура:

Винеры:
shpilenger (Синий, Причал, Анабель, Крег Хег) def The_ (Красный, Причал, Мириам, Мириам) Mini-Nostalgia 133
nik312 (Синий, Инферно, Кэлх, Кэлх) def Jubi-Juby (Красный, Причал, Кассиопея, Кассиопея) Mini-Nostalgia 214
Dandy (Красный, Причал, Коркес, Тазар) def Gi5d (Синий, Причал, Джереми, Джереми) Jebus Cross 143
Redwhait HP (Красный, Причал, Кассиопея, Кассиопея) def Deferatto (Синий, Причал, Джереми, Джереми) Mini-Nostalgia 221
Maretti (Красный, Причал, Джереми, Кайри) def Pit for LM (Синий, Причал, Анабель, Анабель) Mini-Nostalgia 211
YaR (Красный, Причал, Джереми, Джереми) def skd (Синий, Причал, Коркес, Коркес) Jebus Cross 125
DreadKn1ght (Синий, Причал, Джереми, Джереми) def Sky21044 (Красный, Причал, Кассиопея, Кассиопея) 6lm10a 317
wowa (Синий, Причал, Анабель, Анабель) def twaryna (Красный, Причал, Джереми, Джереми) 6lm10a 213
WiZarDX_576 (Красный, Причал, Коркес, Коркес) def FireToSky (Синий, Причал, Анабель, Анабель) Diamond 132
Huanito def Pupa
horror145 def Piterius
Blitz def Mukti - присуждение по сейву
Docent Picolan (Красный, Инферно, Кэлх, Кэлх) def Dr.Ftor (Синий, Крепость, Тазар, Тазар) 8mm6a 234
MikeM (Синий, Причал, Джереми, Джереми) def LorD ExE (Красный, Причал, Анабель, Анабель) 8mm6a 211

Замены:
Pupa -> Jubi-Juby#2
Piterius -> Gi5d#2

Лузеры:
Mizrael (Синий, Random, Крепость, Вистан, Вистан) def Stomper (Красный, Random, Подземелье, Аламар, Крег Хег) 6lm10a 135
RozenKran (Красный, Причал, Анабель, Анабель) def wariator (Синий, Причал, Коркес, Коркес) Jebus Cross 127
aka.Ward3n (Красный, Причал, Кассиопея, Кассиопея) def Gee (Синий, Причал, Джереми, Джереми) 6lm10a 114
hippox89 (Красный, Причал, Джереми, Джереми) def Bikeman56 (Синий, Причал, Кассиопея, Кассиопея) 8mm6a 146
KobRa_RR (Красный, Причал, Джереми, Джереми) def R@sIM (Синий, Причал, Кассиопея, Кассиопея) 8mm6a 137
BlackFatal (Синий, Причал, Анабель, Анабель) def flate (Красный, Причал, Кассиопея, Мириам) 8mm6a 134
=Lizard= (Синий, Причал, Кассиопея, Кассиопея) def Amiloo (Красный, Инферно, Мариусса, Мариусса) 8mm6a 136
_XS!_ (Синий, Причал, Кассиопея, Кассиопея) def Intofire (Красный, Причал, Джереми, Джереми) 8mm6a 133
mals (Красный, Замок, Валеска, Валеска) def MelSpirit (Синий, Причал, Коркес, Коркес) 8mm6a 127

Toganash def MuLLIyTa

Замена:
Kalcefar -> The_#2

Simba (Красный, Сопряжение, Луна, Луна) def The_#2 (Синий, Оплот, Кайри, Кайри) Jebus Cross 121

Сатир vs Javdet - обоюдный техлуз, вместо победителя это пары на замену выходит Deferatto#2
horror145 vs liverpool - обоюдный техлуз

Срок 2-го тура - 3 недели, то есть до 05.06.2015

Жеребьевка 3-го тура:

Винеры:
nik312 (Синий, Причал, Анабель, Анабель) def Redwhait HP (Красный, Причал, Кассиопея, Монер) Mini-Nostalgia 247
YaR (Красный, Причал, Джереми, Джереми) def DreadKn1ght (Синий, Причал, Иллор, Иллор) 6lm10a 141
Dandy (Красный, Оплот, Кайри, Кайри) def MikeM (Синий, Замок, Кейтлин, Тазар) Jebus Cross 125
WiZarDX_576 (Синий, Причал, Коркес, Коркес) def Huanito (Красный, Причал, Анабель, Анабель) Jebus Cross 131
Docent Picolan (Красный, Причал, Джереми, Джереми) def Blitz (Синий, Причал, Кассиопея, Кассиопея) 8mm6a 127
wowa (Красный, Причал, Джереми, Крег Хег) def shpilenger (Синий, Причал, Анабель, Анабель) 6lm10a 136

Промежуточная пара (винер vs лузер):
Maretti def horror145

Лузеры:
Jubi-Juby (Красный, Сопряжение, Луна, Креллион) def The_ (Синий, Подземелье, Шакти, Шакти) Jebus Cross 132
RozenKran (Синий, Причал, Анабель, Анабель) def Gi5d (Красный, Причал, Лина, Тазар) Mini-Nostalgia 211
KobRa_RR (Синий, Причал, Кассиопея, Кассиопея) def Deferatto (Красный, Причал, Джереми, Джереми) 8mm6a 233
=Lizard= (Синий, Причал, Кассиопея, Дракон) def aka.Ward3n (Красный, Причал, Джереми, Джереми) Diamond 115
Pit for LM (Синий, Причал, Кассиопея, Крег Хег) def Mizrael (Красный, Причал, Коркес, Коркес) Jebus Cross 125
skd (Красный, Причал, Лина, Лорелей) def BlackFatal (Синий, Причал, Анабель, Анабель) 8mm6a 144
Simba (Синий, Причал, Анабель, Тираксор) def Gi5d#2 (Красный, Причал, Джереми, Джереми) Jebus Cross 146
_XS!_ (Синий, Причал, Кассиопея, Кассиопея) def hippox89 (Красный, Причал, Анабель, Анабель) Mini-Nostalgia 133
twaryna def FireToSky
Toganash (Синий, Причал, Джереми, Джереми) def mals (Красный, Оплот, Кайри, Кайри) 6lm10a 144
Jubi-Juby#2 (Синий, Причал, Джереми, Монер) def Sky21044 (Красный, Причал, Кассиопея, Кассиопея) 6lm10a 217
Deferatto#2 (Синий, Причал, Джереми, Джереми) def LorD ExE (Красный, Причал, Анабель, Анабель) 8mm6a 214
Dr.Ftor def Mukti

Срок - 3 недели, то есть до 26.06.2015

Жеребьевка 4-го тура:

Игроки, выделенные курсивом, играют с дебафом - предоставляют оппоненту право выбора и цвета и стартового героя.

Винеры:
WiZarDX_576 (Красный, Причал, Джереми, Джереми) def nik312 (Синий, Инферно, Кэлх, Кэлх) Mini-Nostalgia 147
Maretti (Красный, Причал, Джереми, Гуннар) def wowa (Синий, Причал, Анабель, Кассиопея) 8mm6a 135
YaR (Красный, Причал, Джереми, Джереми) def Docent Picolan (Синий, Причал, Анабель, Анабель) 6lm10a 131

Промежуточная пара (виннер vs лузер):
Dandy (Красный, Причал, Джереми, Гуннар) def Huanito (Синий, Причал, Анабель, Анабель) Diamond 142

Лузеры:
RozenKran (Красный, Причал, Анабель, Анабель) def Jubi-Juby (Синий, Причал, Кассиопея, Кассиопея) Jebus Cross 135
=Lizard= (Красный, Причал, Джереми, Джереми) def Redwhait HP (Синий, Причал, Кассиопея, Кассиопея) Diamond 133
Toganash (Красный, Причал, Джереми, Джереми) def twaryna (Синий, Причал, Анабель, Анабель) 6lm10a 214
Pit for LM (Синий, Причал, Анабель, Кассиопея) def Jubi-Juby#2 (Красный, Причал, Джереми, Кайри) Mini-Nostalgia 125
MikeM (Красный, Причал, Джереми, Джереми) def Blitz (Синий, Причал, Анабель, Гуннар) 8mm6a 127
_XS!_ (Красный, Причал, Анабель, Анабель) def Dr.Ftor (Синий, Причал, Кассиопея, Крег Хег) 8mm6a 133
KobRa_RR (Красный, Причал, Кассиопея, Кассиопея) def DreadKn1ght (Синий, Причал, Манфред, Манфред) 8mm6a 135

skd def shpilenger
Deferatto#2 def Simba

Срок 4-го тура - до 24.07.2015

Жеребьевка 5-го тура:

Винеры:
Dandy (Синий, Причал, Коркес, Коркес) def YaR (Красный, Причал, Джереми, Джереми) Jebus Cross 124
Maretti (Красный, Причал, Анабель, Анабель) def WiZarDX_576 (Синий, Причал, Джереми, Джереми) 8mm6a 221

Лузеры:
=Lizard= (Синий, Причал, Кассиопея, Джереми) def RozenKran (Красный, Причал, Анабель, Анабель) Jebus Cross 125
nik312 (Синий, Некрополь, Клавиус, Клавиус) def Toganash (Красный, Сопряжение, Луна, Десса) 8mm6a 141
Deferatto#2 (Синий, Причал, Джереми, Джереми) def _XS!_ (Красный, Причал, Кассиопея, Кассиопея) 8mm6a 211
skd (Синий, Причал, Анабель, Анабель) def KobRa_RR (Красный, Причал, Кассиопея, Кассиопея) Diamond 134
Pit for LM (Красный, Причал, Джереми, Джереми) def wowa (Синий, Причал, Кассиопея, Кассиопея) Jebus Cross 127
MikeM (Синий, Причал, Анабель, Анабель) def Docent Picolan (Красный, Причал, Джереми, Джереми) Mini-Nostalgia 216

Срок 5-го тура - до 14.08.2015

Жеребьевка 6-го тура:

Винеры:
Maretti (Красный, Причал, Анабель, Крег Хег) def Dandy (Синий, Причал, Джереми, Джереми) 6lm10a 144

Лузеры:
YaR (Синий, Причал, Джереми, Джереми) def Deferatto#2 (Красный, Причал, Анабель, Иллор) Mini-Nostalgia 213
Pit for LM (Синий, Причал, Джереми, Кайри) def =Lizard= (Красный, Причал, Кассиопея, Мефала) Diamond 122
WiZarDX_576 (Синий, Причал, Джереми, Джереми) def skd (Красный, Причал, Анабель, Анабель) Diamond 132
MikeM (Красный, Замок, Валеска, Валеска) def nik312 (Синий, Причал, Анабель, Анабель) 8mm6a 127

Срок 6-го тура - до 04.09.2015

Жеребьевка 7-го тура:

Промежуточная пара (винер vs лузер):
Maretti (Синий, Причал, Джереми, Кассиопея) def YaR (Красный, Причал, Анабель, Анабель) 6lm10a 214

Лузеры:
WiZarDX_576 (Синий, Причал, Джереми, Джереми) def Pit for LM (Красный, Причал, Анабель, Анабель) Diamond 127
MikeM (Красный, Причал, Анабель, Коркес) def Dandy (Синий, Причал, Джереми, Джереми) 6lm10a 211

Срок 7-го тура - до 25.09.2015

Жеребьевка 8-го тура:
У YaR срабатывает бонус за победу в викторине и он остается в турнире.

Промежуточная пара (винер vs лузер):
Maretti (Красный, Причал, Иллор, Тазар) def MikeM (Синий, Причал, Джереми, Дас) 6lm10a 136

Лузеры:
YaR (Красный, Причал, Джереми, Джереми) def WiZarDX_576 (Синий, Причал, Анабель, Анабель) 8mm6a 137

Срок 8-го тура - до 16.10.2015

Финал:

Maretti vs YaR

Для победы в турнире Maretti достаточно выиграть 1 раз, а YaR надо выиграть 2 раза.

UPDATE

Поскольку стартовая неразбериха закончилась, то со 2-го тура начинаем играть более упорядочено.

1) Игроки, не уложившиеся в срок тура (неважно по чьей вине), играют в следующем туре с дебафом - их противник может выбрать себе и цвет и героя.

Исключения возможны на усмотрение ведущего. Например, если игроки сообщили о трудностях заранее (в течение недели с начала тура).

Поэтому рекомендую не тянуть до последнего дня, а сразу договариваться и начинать играть.

2) На приватные сообщения от ведущего следует отвечать с течение 3-х дней. То же самое касается публичных сообщений с какими-либо просьбами. Отсутствие реакции трактуется не в пользу игрока.

Например, если на приватное сообщение "Как идет игра 2-го тура ?" один из игроков что-то ответил (неважно что), а второй промолчал, то при отсутствии результата будет засчитала техническая победа первому.

3) Если игрок снимается с турнира или дисквалифицируется, то его слот передается в порядке очереди игрокам, которые уже вылетели из турнира. Приоритет имеют те, кто прошли дальше, а при равной дальности - кто сыграл раньше.

Поэтому рекомендую договариваться и играть следующие туры до их официального начала.
В ответ пользователю Amiloo
Аватар пользователя
Докатали наконец-то эту бесконечную партию. В 4 или 5 заходов ее играли. Если бы меня попросили описать это действо одним словом, то на ум пришло бы только "ПОТ". В этом конечно я сам виноват, никто меня не просил генерить ХЛ+У мини-ностальгию... :D

Кароч да, начал я партию сразу с крабства, и то, что мы играем на ХЛ+У, заметили только на 7й день, но решили продолжать...
По компам удалось себе забрать и кастл, и башню. Опп себе ферстпиком забрал болото... Не уверен в этом выборе. Грейженных вив ни в одной из финалок так и не было.

Первая неделя пошла бодро. В гильдии на 111 блесс, первым скиллом анабель схватила логу, относительно быстро добежал до вражеского кастла, комп даж не засел в ците со всем мясом. Пособирал склепы, гномники, черные башни (ноу сапоги, алас), нашел пандорку за почти соткой големов. Оказалось 5к экспы (гребаный цех и кучка дерева). И тут еще на лвлапе Анабелятор радостно хватает... Ну, между орлиным глазом и паффайндом пришлось таки выбрать паффайнд. Сразу за этим пришла правда земля... Но угадайте, какой из скиллов упорно докачивался первым.

Тем не менее, к концу первой стояли никсы в кастле, была нычка пиратов, и было денег на фулскупку. С полтосом пиратов и зачатками земли решил на 121 ломануться в трежу. Ну и началось великое нихрена неделание... В треже сразу блок из гидр за КО (следом виден блок из редов). Разбиваемся в мейн, бежим на респ башни с целью воткнуть гигантов на второй, докупить телегу и выйти в следующую трежу... С экспертной логой бежать пришлось от мейна до башни тупо по дороге четыре полных дня. Комп на этот раз засел со всем мясом в кастле. Мяса, слава богу, было не много, удалось отделаться отдачей всех нимф и 5 пиратов. До трежи бежать пришлось еще два дня (и это еще день удалось сэкономить удачной переразбивкой во внешнюю таверну). Сразу по входу в трежу прекрасный блок из тронга ледянок за пандорку, которую я без мудрости все равно не рискую брать (как оказалось - справедливо). -13 пиратов. И сразу же очередной папский выбор между дипло и скаутингом... Из приятных новостей обнаружился золотой лук и 2 нычки гигантов. Из неприятных - до замка бежать было еще 2,5 дня, а мана уже кончалась. Из крабства - проморгал с днями отстройки, и не встали гиганты.

И началась третья неделя. По респам были замечены разбросанные части АотД, но смысла в этом артефакте пока особого не было, а собирать их было крайне накладно. Очередная порция бестолковой беготни с нотками топографического кретинизма увенчалась тем, что за всю третью неделю удалось разве что впритык взять две нычки гигантов, пару зефирок и улик (ну и пару пустых пандор). Зато разведались три утопы... Брать их пока было нечем, но стек гигантов на 141 открывал и эту перспективу.

И вот с четвертой недели дела пошли на лад. В первой утопе-тройке из полезного оказался разве что гладиус титана, да шлем грома, решивший, наконец, проблему маны. Зато вторая (мини) оказалась прям царской. Шляпа оратора, подвеска -2 морали, гадкая маска и кольцо жизни. Прокачался эксперт воздух. Рядом с третьей утопой нашлась еще одна шляпа оратора). В самой утопе (мини) ток относительно бесполезная ожерелька +3 олл (все равно носил кулон на минусмораль). С 2х ДД и с двумя шляпами (к сожалению воздуха у лошков не сложилось) упрыгал в какую-то еще трежу, забрал там красный шар, латы титана, нашел 2 утопы, но с собой были пираты, которых было жалко, поэтому сразу брать не стал. На следующий день ломанулся в первую утопу, потерял остатки отжора и 3х никсов, зато... КЗ, КВ, Чайник... Ну вот всегда бы так, как говорится). Отжора, как уже сказал, не было, маны тоже, так что забрал максиконсу неподалеку и улетел от второй утопы :smile05:. Вскоре, ее забрал опп. Дальше уже пошла нормальная игра (если не считать лошков, улетающих с базового ТП вместо нужного замка, находящегося в десяти шагах, куда-то на другой уровень карты).

Начало второго месяца.
Обнаружились гигантские (каламбур) проблемы с джемами, но с грехом-пополам их решил, титаны таки встали. Дособирал наконец-то АотД. К концу недели прибежал Крег с мощными статами и кучей мяса. Таймер у меня уже кончился, голова плавилась, так что я решил взять стратежный тайм-аут (более известный как папское откладывание). Редди предложил сыграть еще ход, если я буду нападать, но я на тот момент нападать не собирался, о чем и сообщил адмиралу. Мне казалось, что перевес в 30+ боевых статов под крегом с эксперт тактикой все же круче чем аотд+КШ... Калькулятор за время перерыва объяснил мне, что я еще никогда так не ошибался). Так что по началу доигрывания я резко хватаю наручи, ожерельку на мораль-удачу, добираю остатки мяса, дособираю элексир и вероломно, без объявления войны нападаю.

ФБ №1:
Крег 40 31 Х Х, красный шар, эксперт тактики, +3 скорости.
8 ангелов, 53 вивы, 10 простых мишек, 165 демонов, 92 циклопа
vs
Анабель 24 14 Х Х, АотД, наручи, эксперт арчери, ангельские стрелы, элексир
35 титанов, 4 ангела, 70 морских волков, 31 вива, 15 никсов-воинов, 76 циклопов, пушка

Опп, разумеется, распознает по статам, чем дело пахнет, всеми на тактике вперед, в расчете на удачные морали. Но удачных моралей не сложилось, а вот мне как перло и на мораль и на минус-удачу и на меткие выстрелы. Не то, чтобы там это что-то решало, но осадочек остался (адмирал мое искреннее сочувствие принял за БМ :( ). Вся армия редди полегла за 3 раунда, я лишился ангелов и вив. Не особо экономил армию, думая что все сейчас закончится... ага... закончится... щаз.

Опп не сдается, я охреневаю. В таверне седые мишки, сила армии выше, чем у компа, отстроившего блеков. Не переставая охреневать и гадать, что происходит, бегу на фулспидах отжимать у оппа все замки. По пути максимально контролю всех лошков через наручи. И вот тут ХЛ+У мини-носта становится болезненно заметна. Добежать от замка до замка, даже с 3900 мувов и 2мя ДД было в большинстве случаев абсолютно нереально. На каждый замок тратил по полтора дня в среднем. Только внешние таверны иногда спасали. Прекрасно понимаю, что пока я занимаюсь этой беготней, опп мошнится, но справедливо полагаю, что перемошнить 35 титанов с +6 в неделю, лишившись всех артов, не реально, так что забивая на все по дороге, старательно отжимаю замки.

Дальше все пересказывать не буду, было много беготни и майнд-геймов с контролем, в итоге зажал оппа на последнем респе (трежа оранжевого). К сожалению, затупил и не забрал замок хорошо раскачанным лохом. На переходе хода на меня нападает Мириам с 36 седыми 0_о. Недостаточно, чтобы прям впечатлить 40 титанов, но достаточно, чтобы убить гундулу с чайником, сапогами, перчами и шляпой оратора :smile05: . До замка за один ход я, к сожалению, никак не добегал (по крайней мере мне так казалось), так что решил просто зажать оппа на его клочке и задавить приростами. Зажимать получалось с большим трудом, много хороших героев с контролем. Прирост там тоже оказался дикий за счет кучи не отжатых нычек. В итоге, когда монер за один ход добрался таки от зажатого замка до другого ключевого замка, понял, что надо прекращать и пытаться ловить. Поймать вышло, когда монер внаглую упрыгал в трежу моего данжа в надежде, что не достану. Достал. Калькулятор незадолго до этого в очередной раз сообщил мне, что статы - херня, и аотд в разы выгоднее этого вашего Альянса. И нахрена я его (альянс) собирал бегал...

ФБ №2:
Монер 38 34 Х Х
45 седых, 58 циклопов, 56 вив, 15 громоптиц, 6 ангелов
vs
Анабель 30 17 Х Х
91 король-циклоп, 18 мастер-джиннов, 2 стратежные огнептицы, 100+ морских волков, 2х18 никсов-воинов (опп оставил в мейне 11), 55 титанов.

Все время боялся, что чего-то не учитываю, чекал параметры на возможность ИФотО (кулак огра), вроде не было, чекал тактику и арты на скорость - вроде не было, от морали застраховался духом от греха подальше. Как оказалось - все-таки не учитывал. У оппа был плащик молчания, который обрезал бы мне почти все плюшки аотд. Но на мое счастье он не успел его в тот ход надеть. Впрочем, возможно и с ним все бы получилось, но явно было бы в разы сложнее. А так - после выстрела титанов и циклопов оппонент сдался.

Спасибо за интересную, напряженную игру. :)
Боевой отчёт Принято
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Анабель / Anabel Начальный герой Анабель / Anabel
Анабель / Anabel Основной герой Анабель / Anabel
Победа / Def Победа / Def
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Касмера / Casmetra Начальный герой Касмера / Casmetra
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
247 дн.
Дата игры
30.05.2015
Отчёт отправлен
30.05.2015 09:42
Влияние на рейтинг Архив
nik312 1446 1477 +31 ↑
Redwhait 1878 1847 -31 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.05.2015 14:08

В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
часок немогли нормално начят.
рестартов небыло.
нечево оссобенново непроизошло. толко на 132-133 две консервы 30х5.
Противник сдался 133, имел проблемы с серым компом. и слился в консерве.

Спб за игру.:smile13:
Боевой отчёт Принято
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Касмера / Casmetra Начальный герой Касмера / Casmetra
Касмера / Casmetra Основной герой Касмера / Casmetra
Победа / Def Победа / Def
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Джереми / Jeremy Начальный герой Джереми / Jeremy
Джереми / Jeremy Основной герой Джереми / Jeremy
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
133 дн.
Дата игры
30.05.2015
Отчёт отправлен
30.05.2015 10:00
Влияние на рейтинг Архив
_XS!_ 1471 1487 +16 ↑
Intofire 1500 1484 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.05.2015 10:03

В ответ пользователю _XS!_
_XS!_
часок немогли нормално начят.
рестартов небыло.
нечево оссобенново непроизошло. толко на 132-133 две консервы 30х5.
Противник сдался 133, имел проблемы с серым компом. и слился в консерве.

Спб за игру.:smile13:
Подтверждаю.
В ответ пользователю Intofire
Аватар пользователя
Ну и давайте отпишусь, как один из ответственных за баланс в том виде, в каком он сейчас есть.
Политика партии - хочется подровнять замки по силе. Не обязательно до идеального баланса, но так чтобы можно было нормально играть любым замком против любого, мб с небольшим откатом (<2000).

Второй пункт политики партии - поменьше строчек в ченджлоге. Чтобы не было как в ВТ 100500 мелких изменений, мало на что влияющих. Особенно это касается стандартного СоДовского функционала. Если какое-то изменение не напрашивается, то лучше его и не делать. Например, цены на психов-птичек-двелл птичек в СоДе явно занижены, поэтому их подняли без особых сомнений, ибо откатывать вряд придется.

Третий пункт политики партии - поменьше шарахаться, вводить-откатывать фичи всякие, повышать-понижать цифры. Стратегия тут такая - сначала вводим сразу все концептуальные формирующие баланс фишки, потому тестируем в турнирах, по итогам слегка двигаем вверх или вниз циферки (цены, стартовые количества). Опять же, к стандартному функционалу требования намного строже.

Ну, по второму пункту не совсем. Если можно добиться сдвига баланса либо набором мелких изменений, либо кардинально стремной сменой геймплея, то предпочтение отдается первому. Скорее второй пункт верен лишь до той степени, что следует из третьего - шарахаться туда-сюда действительно не хочется.

Ну а по теме Шакти история такая: в хоте 1.2 он был с СоДовскими стеками, и подспудно ощущалось, что данж, который и так был одним из самых темповых замков в игре, теперь возможно безбожно хорош. Но сформировать это ощущение в конкретную порезку не получалось. Затем как раз в команде появился Вик, который ожидаемо указал на это место и предложил уже проверенные опытом версии-которую-нельзя-называть цифры, с поднятием их до средне-содовского уровня. Все согласились, что среднесодовский темп данжа вполне удовлетворителен и для хоты, тем более что в ВТ и правда меньше, и не жаловался народ (и отнюдь не всегда играют фулл-ВТ с опытом). Да, хота не вт, коррективы могут вносить те же новые банки, и будем смотреть на фидбек, но это то, как цифры сформировались
Тот факт, что в стеки приходит, 23-24-26-27 и т.п. троглов получается абсурд, если эстетика так важна, тогда уж должно быть 20-25-30 троглов онли, по логике разрабов, которая для меня останется тайной до скончания веков (касательно эстетической красоты циферок)

Это не столько эстетическая красота, сколько целостность игровой механики. Есть стандартные количества в стеках первого лвла с небольшим исключением в виде кентавров, и чтобы вводить какую-то промежуточную кривоту нужна очень хорошая причина, которой пока нет. Если реально окажется, что все, швах, 20-30 жесть мало, 25-35 жесть много, то причина появится

В целом, я не увижу ничего плохого, чтобы немного поднять стеки Шакти, если будет массовое мнение о перерезанности данжа (в том числе от игроков на нем специализирующихся). Никакой демократии с голосованиями конечно не будет, но фидбек весь учтется. Так что да, мнение не улетает в пустоту.
Кассиопею вот сбросили со 120 до 100 с аргументацией "этажеимба!", а троглы все же более толковый юнит, чем нимфы.

Эм, тут я бы не спешил с выводами). Между троглами и нимфами весьма тонкая конкуренция, и я вот не могу сходу отдать кому-то из них предпочтение. БОльшая контактность и надежность вс бОльшая мобильность и урон... Сильно от ситуации зависит
В ответ пользователю nik312
Аватар пользователя
nik312

Спасибо за интересную, напряженную игру. :)


Папское откладывание и собственные ошибки решили исход игры.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю nik312
Аватар пользователя
Потратили все рестарты и начали играть, на респе обнаружил улик, нычку никсов, нага банк, 2 нычки нимф и 2 длиннющие дороги. На 115 выхожу в свою вторичку и вижу там Кассиопею на ангеле. Касся убегает - реста по встрече нет. Забираю нычку никсов, начинаю 121 с 10-ю грейдами никсов, отжимаю улик. 2 варианта - идти во вторичку и воевать там за трежаки и компов с оппом или идти в свой крайний треж и ломать его. 10 грейдониксов и пушка подсказали мне вариант 2 (вероятно совсем не верный). В трежаке сплошные блоки и жуткие охраны защищают мини улики (гиганты, короли циклопов и т.п.). Подхожу к деревне в треже и вижу, что она принадлежит розовому... Занятно, значит битый проход, а розовый тоже причал. Ищу проход, на что трачу неделю по снегу, без поиска пути опять со сплошными блоками. В целом ситуация крайне плачевная, но хоть джереми неплохо раскачался. На 141 добрался таки до даблы, собрал прирост, отжал свиток ТП. Решил поискать еще трежаки в этих краях, обнаржуил утопу, на 147 сломал (кз и меч +5 ко всем). Защитил свою даблу, скупил весь прирост, но ошибся, стоило, вероятно, уже идти к оппу, но пожадничал и решил дальше чистить трежи. В них зияющая пустота. Затянул, потерял мейн ну и далее на 233 приходит опп с какими-то ужасающими армиями (а там оказывается статуя легиона, аотд, подаренная дабла, лук снайпера, фул контроль (хотя с последним у оппонента были явные проблемы, как и у меня)...). Если бы завезли ДД или хотя бы полет шансы были бы. Но нет, не завезли не только их, но и вовсе ничего.

Спасибо за игру=)
Боевой отчёт Принято
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Джереми / Jeremy Начальный герой Джереми / Jeremy
Джереми / Jeremy Основной герой Джереми / Jeremy
Поражение / Lose Поражение / Lose
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Касмера / Casmetra Начальный герой Касмера / Casmetra
Касмера / Casmetra Основной герой Касмера / Casmetra
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
233 дн.
Дата игры
30.05.2015
Отчёт отправлен
30.05.2015 21:53
Влияние на рейтинг Архив
Deferatto 1513 1510 -3 ↓
KobRa_RR 1827 1830 +3 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.07.2015 09:24

В ответ пользователю nik312
Аватар пользователя
3-ий тур. Сетка лузеров

Мега-темп. 114: 5 замков, среди которых родная деревня и комп-болото, ангел, норм родного войска. Дракон, взятый 111 из тюрьмы 5лвл, уже стал 10лвл и в ботинках из погоста пополнял ману в мейне. Имел стрельбу и артиллерию, шел на библиотеку, затем 3 зефирки по цепи. Но соперник сам убился раньше:) . Спасибо за игру!
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
Боевой отчёт Принято
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Касмера / Casmetra Начальный герой Касмера / Casmetra
Дракон / Drakon Основной герой Дракон / Drakon
Победа / Def Победа / Def
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Джереми / Jeremy Начальный герой Джереми / Jeremy
Джереми / Jeremy Основной герой Джереми / Jeremy
Шаблон карты
Diamond
Длительность
115 дн.
Дата игры
31.05.2015
Отчёт отправлен
31.05.2015 10:34
Влияние на рейтинг Архив
=Lizard= 1737 1738 +1 ↑
aka.Ward3n 1270 1269 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.05.2015 11:00

В ответ пользователю =Lizard=
=Lizard=
3-ий тур. Сетка лузеров

Мега-темп. 114: 5 замков, среди которых родная деревня и комп-болото, ангел, норм родного войска. Дракон, взятый 111 из тюрьмы 5лвл, уже стал 10лвл и в ботинках из погоста пополнял ману в мейне. Имел стрельбу и артиллерию, шел на библиотеку, затем 3 зефирки по цепи. Но соперник сам убился раньше:) . Спасибо за игру!

Не научился я еще оценивать силу пушки и бронированость никсов. Надо было стартить анабелькой.
Спасибо за игру, удачи дальше.
Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты:D

Комплимент который сделал мой день:
Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser

Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир

В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
Начали с одного рестарта от оппа. В итоге мне зашло всего 12 пиратов со старта, ничего особенного в стартовой зоне, поэтому хотелось взять рестарт. Для этого влез в нычку вив на 111 с 12 пиратами, 7 матросами и единичками фей. Разобрал вив без потерь. Пришлось играть дальше. На 112 подошёл к болотному компу. Он забаррикадировался в замке, скупил вив. Опять же хотелось зарестить по этой причине, но двум героям, в т.ч. стартовой Анабель, дали логу. Передал ход, комп сбрил двух моих героев, но остался с армией в замке.
На 113 я думал, что уж точно зарещу. В замке оказалось 29 ящеров, 2 вивы и дюжина гноллей под Вистаном. Ан нет, взял с потерей двух пиратов. Пришлось играть. Расклад, надо сказать, выпал классный.
На первой неделе после болотного компа убил ещё кастл, к барбу дойти не смог, там минотовры блокировали зефирку. Отстроил никсов в ците. Анабель нахватала много хороших навыков, но докачать их удастся не скоро. Есть 3 зефирки и пара ульев.
На 121 сыграл нечётко, слив 7 пиратов в медузятне. Потом слил ещё немного войск, поэтому на 122 големница на 3 гиганта зашла непросто. От неё взял зефирку и разгромил барбо-компа. Далее разделил войска на две части. Анабель с пиратами, гигантами и нимфами пошла в трежу. Циклопы и грейженные вивы пошли добирать объекты на респе. Итог – 20 циклопов, 15 монархов – с таким войском Мириам пошла в другую трежу. Анабель нашла пару огненных птиц, 10 циклопов, довольно много опыта, нычку змеюк, часовню с воскрешением. Когда Мириам упёрлась в жёсткие блоки, её довезли армию, она добежала до деревни, там купилась Анабель и взяла утопу. Первая утопа дала только красный шар, взялась без потерь за счёт найденных 30 вив и рессуректа. Вообще, трежа оказалась очень классной, здесь было около 15 уликов, причём большая часть около дороги. В начале третьей недели беру здесь же ещё пару утоп. Дают всё, что надо – шапку 5й магии, шлем +6 всё, перчатки. Далее иду в центральную трежу, где хватаю книгу земли. Добираю улики, зефирки, и на 136 выхожу на респ оппа с сотней монархов, 50 королями циклопами , пиратами, змеюками и мелочью. Занимаю столицу, на 137 – башню, где отстроены титаны. А дальше – у оппа тоже фулл-контроль и Киррь. Начинается беготня, в которой у меня всё было неважно. Поздно заслал героя в последнюю свою трежу, там было довольно богато, но урвать я успел немного.
В итоге в середине 4й недели всё же удалось отжать достаточно замков, чтобы достать Киррь. Снял 12 титанов взрывом, мне взорвали вив, подбили циклопов и откупились. Опять теряю, восстанавливаю контроль над городами, но очень глупо отдаю свой кастл, не хватило таймера туда довести войска… А там утопа не взятая, что очень важно, ибо денег у Маретти тоже было не очень много. Впрочем, это было и не так важно, ибо в конце концов я снова мог бы словить Киррь, и убить очень важного её помощника, но глупо ошибся, не достал, да ещё и просрал своё ДД. Ну а без ДД шансов уже осталось нуль, поэтому пришлось сдаваться.
Таймер меня поджал сильнее, чем оппа :smile34:
Благодарю за игру.
Thanks for playing.
Подарок от Gomunguls на ДР :)


Осень-Зима 2013-14.
Боевой отчёт Принято
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Анабель / Anabel Начальный герой Анабель / Anabel
Анабель / Anabel Основной герой Анабель / Anabel
Поражение / Lose Поражение / Lose
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Джереми / Jeremy Начальный герой Джереми / Jeremy
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
211 дн.
Дата игры
30.05.2015
Отчёт отправлен
31.05.2015 13:34
Влияние на рейтинг Архив
Pit for LM 1897 1886 -11 ↓
Maretti 2002 2013 +11 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.05.2015 18:09

В ответ пользователю Pit for LM
Pit for LM
Начали с одного рестарта от оппа. В итоге мне зашло всего 12 пиратов со старта, ничего особенного в стартовой зоне, поэтому хотелось взять рестарт. Для этого влез в нычку вив на 111 с 12 пиратами, 7 матросами и единичками фей. Разобрал вив без потерь. Пришлось играть дальше. На 112 подошёл к болотному компу. Он забаррикадировался в замке, скупил вив. Опять же хотелось зарестить по этой причине, но двум героям, в т.ч. стартовой Анабель, дали логу. Передал ход, комп сбрил двух моих героев, но остался с армией в замке.
На 113 я думал, что уж точно зарещу. В замке оказалось 29 ящеров, 2 вивы и дюжина гноллей под Вистаном. Ан нет, взял с потерей двух пиратов. Пришлось играть. Расклад, надо сказать, выпал классный.
На первой неделе после болотного компа убил ещё кастл, к барбу дойти не смог, там минотовры блокировали зефирку. Отстроил никсов в ците. Анабель нахватала много хороших навыков, но докачать их удастся не скоро. Есть 3 зефирки и пара ульев.
На 121 сыграл нечётко, слив 7 пиратов в медузятне. Потом слил ещё немного войск, поэтому на 122 големница на 3 гиганта зашла непросто. От неё взял зефирку и разгромил барбо-компа. Далее разделил войска на две части. Анабель с пиратами, гигантами и нимфами пошла в трежу. Циклопы и грейженные вивы пошли добирать объекты на респе. Итог – 20 циклопов, 15 монархов – с таким войском Мириам пошла в другую трежу. Анабель нашла пару огненных птиц, 10 циклопов, довольно много опыта, нычку змеюк, часовню с воскрешением. Когда Мириам упёрлась в жёсткие блоки, её довезли армию, она добежала до деревни, там купилась Анабель и взяла утопу. Первая утопа дала только красный шар, взялась без потерь за счёт найденных 30 вив и рессуректа. Вообще, трежа оказалась очень классной, здесь было около 15 уликов, причём большая часть около дороги. В начале третьей недели беру здесь же ещё пару утоп. Дают всё, что надо – шапку 5й магии, шлем +6 всё, перчатки. Далее иду в центральную трежу, где хватаю книгу земли. Добираю улики, зефирки, и на 136 выхожу на респ оппа с сотней монархов, 50 королями циклопами , пиратами, змеюками и мелочью. Занимаю столицу, на 137 – башню, где отстроены титаны. А дальше – у оппа тоже фулл-контроль и Киррь. Начинается беготня, в которой у меня всё было неважно. Поздно заслал героя в последнюю свою трежу, там было довольно богато, но урвать я успел немного.
В итоге в середине 4й недели всё же удалось отжать достаточно замков, чтобы достать Киррь. Снял 12 титанов взрывом, мне взорвали вив, подбили циклопов и откупились. Опять теряю, восстанавливаю контроль над городами, но очень глупо отдаю свой кастл, не хватило таймера туда довести войска… А там утопа не взятая, что очень важно, ибо денег у Маретти тоже было не очень много. Впрочем, это было и не так важно, ибо в конце концов я снова мог бы словить Киррь, и убить очень важного её помощника, но глупо ошибся, не достал, да ещё и просрал своё ДД. Ну а без ДД шансов уже осталось нуль, поэтому пришлось сдаваться.
Таймер меня поджал сильнее, чем оппа :smile34:
Благодарю за игру.
Thanks for playing.

I confirm. Had decent start with good skills on Jeremy and went for Tower cpu to build that town. Unfortunatly road was blocked by pack unicorns which delayed me some. But I could take them out late w1 after getting mass slow. Kyrre showed in tavern and I got ready to level her up week 2.

Early w2 I took con with 2 agnels which was all i could handle at the time. Everything went fine, I killed cpu players easily and split army between the 2 heroes to each go to a t-area.

Week 3 I could take 3 topes in t-area but they didnt give much for stats and army wasnt big. Opponent showed late week 3 with a huge army. Now I had to prevent him from taking over everything and get stronger at the same time. Boots, gloves and full control helped, but it was a very hard task with the timer running low all the time. I made 2 crusial mistakes standing in town where opponent could catch me. First time it cost 12 titans and 60 k gold, but I was lucky to escape (I had no clue which arts I was wearing since the timer ran out). Second time I was saved by Pit making a mistake under the timepressure and after that giving up.

If I could avoid mistakes I think I could have won in the long run, so im a little unhappy with the way the game ended, but it was very hard with the timepressure.

Despite being only a Large map mini nostalgia is very time consuming (especially on hota). Imo we should get more time.

Thanks for playing.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
разбежка максимальная, 2 женщины +350, тиракс из тюрьмы 5 лвл, 3 улья возле города и коробка за 50+ грандами, на юг по дороге конса(2-4), дальше застава с мастер джинами блочит дорогу, в городе ставлю гильдию, 111 не беру.
112 взял нычку птиц, пробил один улик, большой, жду никсов, Джереми получает доспехи, нашел 2 кольца +1 хп и +1+1.
113 другой улий тоже большой, решаю брать его со всем мясом, кроме нимф и пиратов, он +8, 2 никса и 7 птиц выживают, поехал чекать 3й улий. Джереми получает тактику, воду не взял.
114 3й улий большой, тираксом не стал его брать, поехал добирать 2ой, он +8, -2 никса -5 птиц.
115 макси улей -5 вив, коробка за грандами на 10к опыта, Джереми докачал все 4 скилла
116 конса +2, перчи отбил Тираксом, подбирать не успевал, да и передать на след ход вряд ли успею. встали морские змеи, нычек я не нашел пока, деньги какие-то есть. нагабанк есть, мб хватит и грейд сделать, главное серу найти. разведан еще улик дальше по дороге, после консы, возле ГО бурые мишки есть две заставы.
117 улик +6 вив, встал под кулон -2 морали и сразу разбивка, недалеко вторичка поехал забирать скаутом. нашлась сера, если нагабанк будет большой, то круто. построил касл.
121 застава на +6 циклопов. разбивка и я на полпути к ГО, завтра если все срастется можно пробиться в центр. не могу найти хаст. постройка - гм2.
122 еще +6 циклопов, итого 18 штук + в центре вижу сразу еще заставу по дороге. макси нагабанк, Джереми получает стрельбу, встают аспиды, Джереми перед ГО на разгоне.
123. ГО с гс -11 вив, -1 аспид(вивы и аспиды сгадились разок с -1 моралью) Ц: застава +12, 2 ящика +15 к опыта, получил лидерство.
124 дальше , рядом 3 улья на 16 вив + синий колпак, разведал в другой стороне центральный город + 2 утопы +улик + застава, какая дорога к оппу пока не ясно.
125 пробегаю еще выше, вижу заставу, решаю Тераксом ее взять , а потом вниз поехать, но засветил Коркеса и решил напасть:
Коркес 14 4 8 100 - мораль, 37 вив 18 никсов-воинов 12 циклопов и единички
Джереми 16 6 5 23 +3 мораль эксп стрельба + тетива 2 ангела, 1 аспид 34 циклопа 29 вив единички птиц
и циклопы всех расстреляли.
спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
ЯR
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Джереми / Jeremy Начальный герой Джереми / Jeremy
Джереми / Jeremy Основной герой Джереми / Jeremy
Победа / Def Победа / Def
skd
Синий / Blue
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Коркес / Corkes Начальный герой Коркес / Corkes
Коркес / Corkes Основной герой Коркес / Corkes
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
125 дн.
Дата игры
31.05.2015
Отчёт отправлен
31.05.2015 19:42
Влияние на рейтинг Архив
ЯR 1536 1554 +18 ↑
skd 1615 1597 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.05.2015 19:52

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil