Перейти к содержанию

Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

У меня в \_HD3_Data\Packs\HW_rules_1.10\ пусто (не знаю, почему, сейчас не об этом), но лончер выбирает и отображает подключение этой версии, как будто она есть. Это минорный баг, но вводит в заблуждение. Так, для кучи.
648050691
В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
zoog
У меня в \_HD3_Data\Packs\HW_rules_1.10\ пусто (не знаю, почему, сейчас не об этом), но лончер выбирает и отображает подключение этой версии, как будто она есть. Это минорный баг, но вводит в заблуждение. Так, для кучи.
Это не баг, лаунчер выбирает папки, а не файлы в них. Ты там можешь себе хоть 100 папок создать типа "Вася лох", "ХД говно" и прочее. Даже файлики туда можешь какие-нибудь засунуть.
Даже как вариант в папку 1.10 впихнуть длл 1.34. Работать будет как 1.34 ;)
Ася 390383586

Осень-Зима 2013-14.
Да я так и понял, но отображение "подключённого" мода - таки не фича.
648050691
Аватар пользователя
При загрузке сейвов после игры обнаружил, что у меня стоит старый пароль в сейве, как в прошлой генерации. Хотя при загрузке моих сейвов выставляется мой новый пароль, и в файле passwords.txt новый пароль записан последним. Хостом был оппонент. Есть такой баг?
Только в тишине ответит вселенная, только в наших сердцах мы обретем смелость следовать её зову. ;)
Аватар пользователя
Всем привет, кто может подсказать как решить мою проблему? При сохранении игра подвисает а где-то через ,5-1,5 минуты только появляется меню для сейва, при этом таймер продолжает сгорать. Кто сталкивался с подобным?
637-939-047
ТВ снова жив
Нервные, не предлагайте мне игры, жизнь и так сложная.
в Барнауле уже 00:00 когда в Москве 20:00
все игры и доигровки по договоренности, время для игр с 17 мск до 20 мск будни, выхи по предворительной договоренности, епт)
Да пропрет наш ГСК!
Проверь, не тысячи ли файлов сейвов.
648050691
Огромное число сэйвов и файлов в папке maps к тому же еще и является причиной лагов (чтение заголовков) при коннекте. Кстати, идея. Было бы удобнее гораздо, если бы сэйвы записывались по папочкам. Так их и удалять быстрее было бы идругие операции делать комплексно. Вот если в сэйве прописываются ники, то в названии папки отображалось бы Vne zakona-2 Zoog vs Vatya (а заносить название где-то перед стартом в поле, там где заносится Mygame=Моя игра перед началом игры онлайн. Ну и уж там записывался бы лог всей игры (+системные сообщения - кто когда покинул и т.д.) , переписка, пароль соперника - после игры разумеется (или вообще кнопочку finish game с запросом, естественно и тогда нужная и сопутствующая информация сама записывется) и какая-никакая возможная статистика. А также галочку, чтоб сэйвы можно было заархивировать (после перераспаковки), так чтобы их суммарный размер был такой же - на уровне 300 килобайт (раньше такое делалось каой-то маленькой прогой для быстрого обмена насколько помню). А чем не подготовка к какому-нибудь подобию стима :)
Summer 2013


+1
Так их и удалять быстрее было бы идругие операции делать комплексно.
Кроме собственно отображения в окне выбора.. там так и останутся их сотни, с соотв. тормозами. Потому, что менеджер файлов запилить в хмм - имхо задача глобальная.
Мне бы хватило дату+время начала каждой партии в имя сейва, чтоб разные игры не путались.. А почистить руками проблема лишь для тех, кто не видет коммандеров)
648050691
Аватар пользователя
+100500!!! Давно хотелось отдельные папочки на каждого игрока. Так и контролить проще и чистить...
Ася 390383586

Осень-Зима 2013-14.
В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
rebellious
Огромное число сэйвов и файлов в папке maps к тому же еще и является причиной лагов (чтение заголовков) при коннекте. Кстати, идея. Было бы удобнее гораздо, если бы сэйвы записывались по папочкам. Так их и удалять быстрее было бы идругие операции делать комплексно. Вот если в сэйве прописываются ники, то в названии папки отображалось бы Vne zakona-2 Zoog vs Vatya (а заносить название где-то перед стартом в поле, там где заносится Mygame=Моя игра перед началом игры онлайн. Ну и уж там записывался бы лог всей игры (+системные сообщения - кто когда покинул и т.д.) , переписка, пароль соперника - после игры разумеется (или вообще кнопочку finish game с запросом, естественно и тогда нужная и сопутствующая информация сама записывется) и какая-никакая возможная статистика. А также галочку, чтоб сэйвы можно было заархивировать (после перераспаковки), так чтобы их суммарный размер был такой же - на уровне 300 килобайт (раньше такое делалось каой-то маленькой прогой для быстрого обмена насколько помню). А чем не подготовка к какому-нибудь подобию стима :)

+1000. Вручную надоело чистить и переименовывать папки


Аватар пользователя
Мне интересно а будет ли фикситься баг с подземной лавой для Инферно, как это сделали в ВТ? Инферно и так считается не самой сильной расой а тут еще и обделяют рождной землей. (Не сравнить с шакти или некрами)
Недоигранные партии:
Mikem от 01.06.15 В общем он спецом не доигрывает проигранные игры!
Зачем? Демонов же по традиции должны нагибать все кому не лень.
Добрый день!

Предистория: играем с друзьями в режиме хот-сит (8 человек на одной карте) по принципу: ходит первый игрок, в конце своего хода делает сейв и отсылает его следующему, тот когда ему удобно загружает присланный сейв, нажимает кнопку завершить ход (предыдущего игрока) и делает свой ход, поле чего опять делает сейв и отсылает следующему и т.д.

Такой подход вызван невозможностью игры в онлайне, т.к. находимся в разных часовых поясах (8 человек синхронизировать для этого очень сложно).

Как вы можете догадаться в таком режиме игры нет возможности проверить смотрит ли игрок что творится у противников :)

Пожелание: можно ли добавить в игру режим в котором можно было бы каждому игроку (например при генерации карты) ввести свой пароль и после этого чтобы в начале каждого хода игрок чтобы сделать свой ход должен был бы ввести свой пароль, а по нажатии кнопки завершить ход чтобы генерировался сейв для следующего игрока.
В ответ пользователю kodram
Аватар пользователя
kodram
Добрый день!

Предистория: играем с друзьями в режиме хот-сит (8 человек на одной карте) по принципу: ходит первый игрок, в конце своего хода делает сейв и отсылает его следующему, тот когда ему удобно загружает присланный сейв, нажимает кнопку завершить ход (предыдущего игрока) и делает свой ход, поле чего опять делает сейв и отсылает следующему и т.д.

Такой подход вызван невозможностью игры в онлайне, т.к. находимся в разных часовых поясах (8 человек синхронизировать для этого очень сложно).

Как вы можете догадаться в таком режиме игры нет возможности проверить смотрит ли игрок что творится у противников :)

Пожелание: можно ли добавить в игру режим в котором можно было бы каждому игроку (например при генерации карты) ввести свой пароль и после этого чтобы в начале каждого хода игрок чтобы сделать свой ход должен был бы ввести свой пароль, а по нажатии кнопки завершить ход чтобы генерировался сейв для следующего игрока.
Стесняюсь спросить, а какой размер карты играете в восьмером;) ?
По существу в нд моде пароли существуют, но в сейвах они отображаются, и если присылать друг другу на примере вашего, то эти пароли до лампочки похоже!
[off]Да этот гой хочет кастомную вегсию мода! Смотгите на него![/off]
648050691

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич