Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2015". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
11 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2015 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
В ответ пользователю Deferatto
11 лет назад
Deferatto
3 рестарта, на этом и порешили.
111 - Калх притащил с собой не особо много гогов, прямо перед замком мини и предмини консы (обе с ГС), и нычка дьволов под толпой Ассид, в таврене сидит Касся. Решил играть за кассю, обследовал направления - к одной деревне блок из толпы Ассид, к другой дорога уходит в даль.
112 - взял кассей зомбятню, кася берет землю. расследовал что вокруг, собрал средств. Дорога ко второй деревне по прежнему уходит в даль.
113-114 - бегал качал кассю пока строились ифриты. Касся в упор не хочет качать ни землю ни нападение, тактика наше всё... в итоге продвинутая земля, продвинутое нападение, эксперт тактики. Слоу нигде не видно, дорога к деревне всё еще уходит в даль, но на неё уже положен болт.
115 - взята конса, нашлось слоу, везут. еще + немного статов.
116 - взята нычка дьяволов, ведутся поиски ртути (рынка нет). Ассиды поморалились и погрызли всех чертей и нимф.
117 - ртуть не найдена... цепи кривоваты, но зато получится фулл скуп с кастла.
121-122 - берутся еще 3 консы (2 предмини, одна предмакси), вампирник (накидка +2), встаю на пробивку ГО - на го грейды хотовских змеев - побаивался лезть на них раньше, да и цепи не очень срастались.
123 - вылезаю в ГО (8 ангелов и единички чертей раскидали), однако маны нет (да и не было, Касся не очень умная, всего 2 очка знаний и пополнять было некогда, так что ровно 5 маны и оставил на змеюк). Бью пандору под 49-ю скорпикорами, потрепали не сильно, немного помог ландшафт - в пандоре зеленые драконы, за ней цех - не пошел, мувов не было, встал на пробивку следующей пандоры с фулл армией. Тут то меня и накрыл тазик с маслом и 25-ой защитой - ГГ.

Очень муторная вышла игра. Гигантские респы и тощие армии инферно сильно жгли таймер. Всё стояло на серьезных расстояниях друг от друга, так что цепи по 7-8 героев - норма. Немного спасали таверны.
был респ ещё больше, чем у оппа) Оставался ещё один рест 111, причем незаблочена только дорога в го. Однако видно 3 улика, у оппа героев всего 5 и увидел щит +12 деф-3атк, который убедил, что нужно играть эту сдачу.
В итоге вышел с 6 гидрами, 35 утками, 8 циклопами и 70+гр лизардами и сразу увидел по дороге оппа. Напал и он оказался с 0 маны против моих 20 и маслом.
Примечательно, что очень большой вклад в финалке оказал арт, выбитый из склепа на 111 - +2 маны за день. По сути вся лишняя мана в финалке обусловлена им, потому что не было колодцев, вторичек, а гм я ставил в родном замке на 121. Спасибо за игру.
В ответ пользователю wariator
Аватар пользователя
11 лет назад
Автопереведено
Пройти долгий путь до выхода из пустыни оказалось очень сложно, и я понял, что это будет непросто. Поэтому я решил зачистить два небольших поселения рядом со своим стартовым городом, надеясь получить крылья или предмет, дающий дополнительную скорость, чтобы ускорить прохождение. Оба поселения были небольшими, и я не получил много бонусов к характеристикам, а также не нашел ни крыльев, ни предмета, дающего дополнительную скорость. На 131-м ходу я столкнулся с противником в пустыне, у которого было более 100 чародеев, и он был в пустыне на 4-5 дней раньше меня. В следующих нескольких ходах я победил 30+ архидьяволов и получил 2 панды (3 золотых дракона + 10 боевых единорогов), драконов-костяных для +4 ко всем видам защиты, 16 архидьяволов для 10 боевых единорогов и панды. Если бы я не получил все эти войска из панд, игра закончилась бы гораздо раньше. У меня был красный шар и +3 к скорости, что давало мне некоторую надежду на победу в финальной битве. Возможно, я мог бы выиграть финальную битву, если бы мои боевые единороги не были заблокированы в осаде воздушными элементалями у ворот, но все равно у противника были предметы, дающие дополнительную скорость и возможность летать, и было бы сложно наверстать его преимущество после этого, а у меня не было никаких заклинаний контроля. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
135 дн.
Дата игры
21.06.2015
Отчёт отправлен
21.06.2015 09:20
Влияние на рейтинг Архив
Huanito 1488 1479 -9 ↓
Dave_HUN 1633 1642 +9 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.06.2015 11:35

В ответ пользователю Huanito
Аватар пользователя
11 лет назад
Спасибо за игру. Тупил где только можно.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Брон / Bron Основной герой Брон / Bron
Поражение / Lose Поражение / Lose
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Джереми / Jeremy Основной герой Джереми / Jeremy
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
146 дн.
Дата игры
21.06.2015
Отчёт отправлен
21.06.2015 09:53
Влияние на рейтинг Архив
MercuryDVZ 1469 1453 -16 ↓
Deferatto 1430 1446 +16 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.06.2015 10:40

В ответ пользователю MercuryDVZ
Аватар пользователя
11 лет назад
MercuryDVZ
Спасибо за игру. Тупил где только можно.
Игра под названием "безысходность". Все дороги длинные и средние (чуть ли не по всей карте), в центр блок из охраны трежи по бездороге:smile07:, в родной угловой блоки, комп болота и к нему тоже по бездороге (около недели получалось судя по просмотру земли, так что забил). Артов нет, ничего нет, но джереми пришел, только он и радовал (сразу взял всё полезное и качал что надо). Слоу так и не зашло, хотя посетил всё что можно было... У оппа, как понял, похожая история, но попался его мейн без войск и пал (ни одного арта при себе). Я не пошел его дожимать т.к. по сути и нечем особо было брать его в кастле, и статы ни о чем (в плане статов Джереми был голый), решил искать статы, консы и контроль. Через неделю последовала сдача.

Спасибо за игру)
В ответ пользователю wariator
Аватар пользователя
11 лет назад
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Дас / Dace Основной герой Дас / Dace
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
124 дн.
Дата игры
21.06.2015
Отчёт отправлен
21.06.2015 11:05
Влияние на рейтинг Архив
happy orange 1384 1375 -9 ↓
Mizrael 1553 1562 +9 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.06.2015 17:58

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
11 лет назад
Бедный респ, но на второй захватил даблу. Хотя это не зарешало т.к. опп слился. Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Вистан / Wystan Начальный герой Вистан / Wystan
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Халон / Halon Начальный герой Халон / Halon
Тирис / Tyris Основной герой Тирис / Tyris
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
127 дн.
Дата игры
21.06.2015
Отчёт отправлен
21.06.2015 11:34
Влияние на рейтинг Архив
Nick_Maniac 1610 1617 +7 ↑
cost 1393 1386 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.06.2015 11:38

В ответ пользователю Huanito
Аватар пользователя
11 лет назад
Автопереведено
Huanito
Мне пришлось очень долго идти к выходу из пустыни, и я сразу понял, что это будет непросто. Поэтому я решил захватить два небольших святилища рядом со своим стартовым городом, надеясь получить крылья или предмет, дающий дополнительную скорость передвижения, чтобы ускорить свой прорыв. Оба святилища оказались небольшими, и я не получил много бонусов к характеристикам, а также не нашёл ни крыльев, ни предмета, дающего дополнительную скорость. На 131-й день я прорвался в пустыню против 100+ чародеев, а мой противник уже был в пустыне на 4-5 дня раньше меня. В следующие несколько ходов я победил 30+ архидьяволов и получил 2 ящика Пандоры (3 золотых дракона + 10 боевых единорогов), а также драконов-скелетов, что дало +4 ко всем защитам. Если бы я не получил все эти войска из ящиков Пандоры, игра закончилась бы гораздо раньше. У меня был красный артефакт и +3 к скорости, что давало мне некоторую надежду на победу в финальной битве. Возможно, я мог бы выиграть финальную битву, если бы мои боевые единороги не были заблокированы в осаде элементалями воздуха у ворот, но всё равно у противника были предметы, дающие дополнительную скорость и возможность полёта, и было бы сложно наверстать упущенное, особенно учитывая, что у меня не было заклинаний контроля. Спасибо за игру.
Я не использовал перезапуск, потому что увидел логово драконов в первый день и магию земли в хижине ведьмы. Моя область оказалась очень маленькой, с только одним Роем и одним святилищем, но у меня было лёгкое преимущество (много нага-королев). Прорыв начался на 122-й день с очень маленькой армией (2 ангела, 3 красных дракона, 11 скорпионов, 25 глаз), и у меня было очень мало передвижения на Шакти, поэтому потребовалось некоторое время, чтобы очистить пустыню, прежде чем противник вошёл на 131-й день. Я захватил единственное святилище в пустыне на 127-й день, которое дало книгу воздуха, +2 ко всем характеристикам и +12 к атаке. Затем мне пришлось объединить армии, что заняло некоторое время, а в это время противник получил +4 ко всем защитам и 3 ящика Пандоры, которые дали 3 золотых дракона и 10+10 боевых единорогов. Я захватил ещё несколько Роев, затем увидел, что у него 6 маны, и атаковал его в городе, но это была ошибка, потому что у него был красный артефакт и +3 к скорости, а также примерно такая же сильная армия, но с немного более слабыми характеристиками. Тем не менее, мне удалось победить, и это была довольно напряжённая битва. :D GG WP!
В ответ пользователю Nick_Maniac
Аватар пользователя
11 лет назад
Nick_Maniac
Бедный респ, но на второй захватил даблу. Хотя это не зарешало т.к. опп слился. Спс за игру.
Сдало 2 дороги,одна в дальних блоках,пошёл по свободной,долго шёл через трудные охраны,дошёл до 20-49 монков :).надо было строиться и денег на разбив никак не удавалось выделить,но нашёл консу-1 на респе,пришлось денёк(117) проскипать практически,на 121 взял её,потом мини-улик недалеко от блока монков,развернулся на другую дорогу,там нашёл улик за грандами(пока нечем брать),а в смежке нычка ангелов и улик за скорпикорами,которые мешали к ней(нычке) пройти.на 127 решаюсь идти на скорпикор(есть 40 маны,слепота сп3),но во втором раунде 3 из 4х стеков бьют ядом(ангелов,уток и наг),гг спасибо за игру.
В ответ пользователю Huanito
Аватар пользователя
11 лет назад
111
Несмотря на и так неплохой старт, изволил темповать и на 6-м дне слился на 90 ограх (почти ведь получилось!!) и темп был потерян.
121
Тирис на 5 чемпионах за неделю прокачался до 7лвл, Валеска до 9, удачно взял пандору Джеддит (+5к опыта). Валеска выучила у него молнию и резуррект, жить пока можно.
131
Тирис и его оруженосец были неожиданно срезаны Киррем, спаслись только 3 чемпиона. Валеска нашла в пандоре 35 кам. големов, забрал вторичку-башню.
136
Решил бежать на стратежный данжон возле перекрестка, расчитывая сковать оттуда цепочку оппа. Почтительно разогнался на ангеле.. Но Киррь, похоже, прыгнул в город и оттуда добежал-таки до Валески. 41 железный голем, 8 виверн и остальная, не гигантская , но существенная (учитывая молнию и 70 маны) армия не пригодилась.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
Meo
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
137 дн.
Дата игры
21.06.2015
Отчёт отправлен
21.06.2015 12:19
Влияние на рейтинг Архив
Meo 1586 1572 -14 ↓
AYMAN 1614 1628 +14 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.06.2015 12:33

В ответ пользователю Meo
Аватар пользователя
11 лет назад
Meo
111
Несмотря на и так неплохой старт, изволил темповать и на 6-м дне слился на 90 ограх (почти ведь получилось!!) и темп был потерян.
121
Тирис на 5 чемпионах за неделю прокачался до 7лвл, Валеска до 9, удачно взял пандору Джеддит (+5к опыта). Валеска выучила у него молнию и резуррект, жить пока можно.
131
Тирис и его оруженосец были неожиданно срезаны Киррем, спаслись только 3 чемпиона. Валеска нашла в пандоре 35 кам. големов, забрал вторичку-башню.
136
Решил бежать на стратежный данжон возле перекрестка, расчитывая сковать оттуда цепочку оппа. Почтительно разогнался на ангеле.. Но Киррь, похоже, прыгнул в город и оттуда добежал-таки до Валески. 41 железный голем, 8 виверн и остальная, не гигантская , но существенная (учитывая молнию и 70 маны) армия не пригодилась.

Спасибо за игру!
было.
дорога вниз заблочена наглухо имел дорогу толко на камни к барбам. на старте брал арт чуть не поплатился ). благо кристаллы нашел все -таки. дома поставил уников в замке , покрасил барбовторик разведал консу 2-ку и отбил сапоги скорости.

на второй взял консу, пробил бок на своем респе, взял два улика на 14 уток и под конец недели взял вторик данжа, прогнав при этом двух мамок разогнанных на гр. конях.

на третей взял меч + 6 , в треже взял 2 улья , обил пандору за быками на опыт и взял там консу 2 -ку. Итого 4 ангела 29 утки , 2 мишки 30 = грандов и лесная братва. Далее разбился в дажн, выучил воскрешение , и убил вальку на ангеле. и на след ход бралась утопка .
Спасибо за игру !!!
В ответ пользователю Huanito
Аватар пользователя
11 лет назад
Не было прямой дороги к родному компу. На второй завяз в своей угловой треже и слил весь отжер в максе улье, добрал его остатками. Денег жутко не хватало. На 131 взял еще улей на 8 и консу 3. Далее консу 2 и цех на 3 и вышел в центральный треж, где меня уже видел оппонент. Там все было гораздо лучше, оп в свой ход нападает, 10 ААс оказались не пробиваемыми.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
skd
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Оррин / Orrin Основной герой Оррин / Orrin
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Мириам / Miriam Основной герой Мириам / Miriam
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
136 дн.
Дата игры
21.06.2015
Отчёт отправлен
21.06.2015 13:13
Влияние на рейтинг Архив
skd 1598 1576 -22 ↓
MercuryDVZ 1415 1437 +22 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.06.2015 13:25

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
11 лет назад
skd
Не было прямой дороги к родному компу. На второй завяз в своей угловой треже и слил весь отжер в максе улье, добрал его остатками. Денег жутко не хватало. На 131 взял еще улей на 8 и консу 3. Далее консу 2 и цех на 3 и вышел в центральный треж, где меня уже видел оппонент. Там все было гораздо лучше, оп в свой ход нападает, 10 ААс оказались не пробиваемыми.
Спасибо за игру.

Местами не хватало денег, но в целом отличный кач Мириам, 10 АА, утопа на статы и просмотр воздуха, помогли в успешном итоге. Вскрытие показало флай и тп в треже рядом со смежкой. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Huanito
Аватар пользователя
11 лет назад
спс за игру
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Интеус / Inteus Основной герой Интеус / Inteus
Поражение / Lose Поражение / Lose
Случайный Фракция Случайный
Ябаркас / Jabarkas Начальный герой Ябаркас / Jabarkas
Ябаркас / Jabarkas Основной герой Ябаркас / Jabarkas
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
115 дн.
Дата игры
21.06.2015
Отчёт отправлен
21.06.2015 13:45
Влияние на рейтинг Архив
Nick_Maniac 1650 1624 -26 ↓
cost 1353 1379 +26 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.06.2015 13:48

В ответ пользователю Nick_Maniac
Аватар пользователя
11 лет назад
Nick_Maniac
спс за игру
начал лихо жабой с 23мя орками,дошёл до компа-флакса,отжал, но 3 героя с прогнали мейна на разгоне и запуляли орков(6 осталось),3мя птицами чистил респ чтобы насобирать на мишек,но у оппа не пошло.спасибо за игру
В ответ пользователю Meo
Аватар пользователя
11 лет назад
Meo
Взял родную вторичку, с маслом почистил трежу с тремя библиотеками (всё +2), в общем ощущал себя уверенно. С Киррем встретились там же, он сильно проигрывал по магии, но у сорванца была с собой сфера запрещения! И оказалось, что по войскам я был слабее. Сбежал и особо не расстроился, планируя набрать еще мяса, но.. ЧУМА!! Покосило 20 медуз и вообще.. Выручили 20 церберов с лошка, наконец вернулась удача - две пандоры дали магогов и демонов - уже три инферно-стека, против 20+ виверн оппонента уже было не страшно. На 211 мяса стало еще больше, взял всю_землю и КВ, т.е. уже с фулл_контролем, а опп тем временем потерял виверн ломая ГО и прибежал сдаваться со смешной армией.
Спасибо за игру!

Игра была жестковатой. на 4 неделе вышел на противника со сферой запрещения и был удивлен его слабой армией. Обычно на 4 неделе армия у данжа в разы больше и лучше. В итоге порвал ее. Пару ошибок сделал в финалке. ну не суть. потом пока бегал, противник насобирал кучу мяса с лошков, и я нарвался на ГО где забыл сферу запрещения снять и моих оставшихся 20 виверн порвало 100 черных рыцарей. Дальше уже только хуже, противник взял фул-контрол, уже ничего не светило. у него было 3 родных замка. Спасибо за игру)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1304 гостей