Перейти к содержанию

Сообщения от "Зеркала"

Объявление
Аватар пользователя
Первый долгожданный турнир на зеркальных шаблонах



Дух и идея турнира

Со времен ВТ все давно ожидали адаптацию зеркальных шаблонов под СОД. И вот это случилось. Здесь минимум пространства для «лака» и максимум возможностей для демонстрации вашего «скила».
Вперед!


Призовой фонд турнира составляет 15000р. За первое место – 8000, второе – 4000, третье – 2000 и 1000 рублей уйдет как приз зрительских симпатий.

I. Регистрация и регламент:
а) Турнир стартует 17 июля 2015г.
б) Регистрация по 16 июля до 18:00 мск.
в) Турнирная сетка и система проведения будут определены после закрытия регистрации в зависимости от количества участников.
г) При большом количестве зарегистрировавшихся будет выбран вариант сетки, чтобы в минимальные сроки провести отборочные игры и отсеять большинство участников с тем, чтобы в дальнейшей борьбе участвовали действительно опытные игроки, а турнир не растягивался по срокам.
д) Для участия в турнире необходимо иметь к моменту окончания регистрации в турнире не менее 5 сыгранных и подтвержденных партий на ХВ. так же участие могут принять недавно зарегистрировавшиеся участники ХВ не соответствующие требованию по кол-ву сыгранных партий, однако являющихся спонсорами турнира (не менее 1000 рублей взнос в фонд) и не имеющих в прошлом нарушений правил портала.
е) Срок группового этапа до 31.08.2015г.
ж)Финалы верхней и нижней сетки играются бо3 (по одномуматчу даймонд + h3dm1, при необходимости 3го матча монетка).
Грандфинал играется бо5, со счета 1-0 в пользу игрока верхней сетки.


II. Правила и шаблоны:
а) По умолчанию игры на версии HoTA (1.3.8)+HD-mod с подключением патча HW-Rules 1.34, по договоренности оппы могут играть СОД
б) За цвет и право выбора героя идет торг (поэтому ред-раш разрешен). Сначала определяются замки (в случае зеркальных шаблонов он одинаковый) затем поочередно идут торги за цвет и героя.
в) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1-му нежелательному замку, а так же по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
г) Шаблон для игры выбирается из 2-ух существующих «зеркалок»: "mir_Diamond", "mir_h3dm1" по договоренности, в случае невозможности его достижения выбор осуществляется монеткой в hw-rulz. 1 - h3dm1, 0 - mir_Diamond.
д) Запрещен "хит-энд-ран".
е) Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации).
ж) Дороги средние
з) Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц), не имеющих своей внутренней охраны.
и) Запрещено использование дипломатии, кроме как для откупа.
к) Игровой таймер шахматный: 21+8,30+1,15. Стартовая сложность - 160%.
л) Запрещено использование внутриигровых багов описанных в правилах на ХВ и различного рода чит-кодов.
м) Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику.
н) Все, что не запрещено правилами - разрешено.
о) Для Сода разрешена любая отстройка, однако в захваченных деревнях и городах запрещена отстройка дополнительного усилителя некромантии, кроме как в стартовом городе.
п) ДД не более 1 раза в день в независимости от уровня навыка "воздух" воздуха

III. Организационные вопросы:
а) Турнир неофициальный.
б) Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
в) Ведущие и судьи турнира – Redwhait HP (658339987), KobRa_RR (286406830), Toganash (564224919). Главный судья - Dirty_Player (ICQ 408722873).
г) Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира, а также имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
д) По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение.
е) Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или судьи турнира.
ж) Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
з) Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме и будут скопированы в тему "Рапорты игр online и их подтверждения".

Удачи, и пусть победит скилл!!!
ICQ: 564224919
В ответ пользователю GoLucky
Аватар пользователя
В пункт "I. Регистрация и регламент" было добавлено:
[д) Для участия в турнире необходимо иметь к моменту окончания регистрации в турнире не менее 5 сыгранных и подтвержденных партий на ХВ. так же участие могут принять недавно зарегистрировавшиеся участники ХВ не соответствующие требованию по кол-ву сыгранных партий, однако являющихся спонсорами турнира (не менее 1000 рублей взнос в фонд) и не имеющих в прошлом нарушений правил портала.
ICQ: 564224919
В ответ пользователю SuRoTa
Аватар пользователя
Передумал играть турнир по причине того, что не устраивает Hota. Извиняюсь перед организаторами и прошу снять меня с турнира.
мой новый icq - 745851004
-----------
Иногда для того, чтобы продвинуться вперед нужно сделать несколько шагов назад
В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
Toganash
Старт идет за рандомные города, а значит и героев. На зеркалке в этом случае не приходят спецы по существам 1-3 lvl. Нагромождать игру доп. неоднозначными банами не видим смысла. Основная идея - как можно меньше ограничений.
Единственное - можно подумать об 1-ом субъективном ресте на случай если сильно смущает Луна оппа со старта.

Имхо лучше кинуть замок в игре, и, уже зная, какими замками будет игра, начать торги. Немного отличаться будут суммы отката за красный данж и красный кастл, например...
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
Времени на подготовку действительно у народа не так много, так что я бы посоветовал как-то смешать рандом и черк. Например, каждый игрок черкает по 1 или 2 замка, из оставшихся рандом (ХВрулз так может), чтоб была возможность вычеркнуть какой-то сильно изменившийся замок, за который не успел потрениться. За героя нормальный торг. Сразу не будет претензий по поводу "зашла Луна" или еще там кто. Хочешь Луну - отваливай бабла столько, насколько веришь в нее.
В ответ пользователю nik312
Аватар пользователя
nik312
Времени на подготовку действительно у народа не так много, так что я бы посоветовал как-то смешать рандом и черк. Например, каждый игрок черкает по 1 или 2 замка, из оставшихся рандом (ХВрулз так может), чтоб была возможность вычеркнуть какой-то сильно изменившийся замок, за который не успел потрениться. За героя нормальный торг. Сразу не будет претензий по поводу "зашла Луна" или еще там кто. Хочешь Луну - отваливай бабла столько, насколько веришь в нее.
В хоте города только улучшили, все с отстроеным 2 лвлом и по 3 стека у каждого героя. Имея наигрыш в соде с куда более худшими стартовыми условиями в особой подготовке наигрыш не нужен, более важен наигрыш на шаблоне, который у каждого индивидуален. Лучше просто добавить по 1 субъективному рестарту, чтоб отрестить "не любимй город" или не приятный расклад. В торге за героя также считаю нет необходимости, потому что герои должны быть одного класса и например в кастле один возьмет Кейтлин, а второму останется шлак.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
Имхо лучше кинуть замок в игре, и, уже зная, какими замками будет игра, начать торги. Немного отличаться будут суммы отката за красный данж и красный кастл, например...
Согласен, логичнее. Возможно данный пункт добавим в правила.
ICQ: 564224919
В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
Правда, регламент бы сменили. "...все давно ждали зеркало на СоД и вот это случилось", я уже обрадовался, эмоции закипели, хотел кликнуть "записаться на турнир" и вдруг в глаза кинулась версия Хота. Какие-то противоречия появляются, зачем вообще тогда писать о СоДе, о "Первом зеркальном"? Их разве не было на ВТ?

И по поводу времени. "Сильным игрокам что бы показать скил нужно больше времени..." уже доходит до смешного, что эти сильные игроки высчитывают всё на канкуляторах, а порой в других героях вообще проектируют подобный бой...конса троечка, сейчас включу других героев, накидаю такую армию и посмотрю, какие тут результаты :confused: :confused: :confused:
Мой ник Heroes, и никто не вынесет меня
Скажу я вам, мои друзья.
Я некромант, я маг великий, и армия моя
Непобедимая, огромная!
В ответ пользователю Heroes13
Аватар пользователя
В хоте города только улучшили, все с отстроеным 2 лвлом и по 3 стека у каждого героя. Имея наигрыш в соде с куда более худшими стартовыми условиями в особой подготовке наигрыш не нужен, более важен наигрыш на шаблоне, который у каждого индивидуален. Лучше просто добавить по 1 субъективному рестарту, чтоб отрестить "не любимй город" или не приятный расклад. В торге за героя также считаю нет необходимости, потому что герои должны быть одного класса и например в кастле один возьмет Кейтлин, а второму останется шлак.

Нет. В Хоте весьма заметно сменился геймплей за некоторые замки. Цита с Тирасом, Флакс с гарантированной Луной, некры через лордов, инферно через новых магогов, я уж молчу про Причал. Это все весьма существенные вещи, которые нужно целенаправленно тренировать, чтоб не давать оппу преимущества. За пару недель это все хорошо оттренить весьма сложно. А рест не дает гарантий, что замок изменится. Хотя 1 суб. рест, независимо от этого, как по мне, тоже идея правильная.

Что значит герои должны быть одного класса? Ты готов отдать за Луну все 10к стартовых денег? Нет? Значит есть ей конкуренты и сторгуетесь. А если отдавать все на волю рандома, то Луна будет переодически приходить нахаляву и шатать весы гораздо ощутимей.

ЗЫ При чем тут Катя в Кастле вообще хороший вопрос. Кастл как раз самый равноценный старт по героям предлагает. Валя лишь немного выбивается, но опять же легко балансится торгом.
В ответ пользователю nik312
Аватар пользователя
nik312
Нет. В Хоте весьма заметно сменился геймплей за некоторые замки. Цита с Тирасом, Флакс с гарантированной Луной, некры через лордов, инферно через новых магогов, я уж молчу про Причал.

Забыл еще про Наг на третий день в Башне
В ответ пользователю mazechild
Аватар пользователя
mazechild
Забыл еще про Наг на третий день в Башне

Ну, эт-то как раз фигня. Во-первых, не на третий, а на четвертый, потому что сначала грейд гремов, а во-вторых концепция игры за башню не особо поменялась. Тут критичнее может быть то, что народ в принципе мало играл башней в СоДе, но тут уже Хота не при чем.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1309 гостей