Перейти к содержанию

Сообщения от "Зеркала"

Объявление
Аватар пользователя
Первый долгожданный турнир на зеркальных шаблонах



Дух и идея турнира

Со времен ВТ все давно ожидали адаптацию зеркальных шаблонов под СОД. И вот это случилось. Здесь минимум пространства для «лака» и максимум возможностей для демонстрации вашего «скила».
Вперед!


Призовой фонд турнира составляет 15000р. За первое место – 8000, второе – 4000, третье – 2000 и 1000 рублей уйдет как приз зрительских симпатий.

I. Регистрация и регламент:
а) Турнир стартует 17 июля 2015г.
б) Регистрация по 16 июля до 18:00 мск.
в) Турнирная сетка и система проведения будут определены после закрытия регистрации в зависимости от количества участников.
г) При большом количестве зарегистрировавшихся будет выбран вариант сетки, чтобы в минимальные сроки провести отборочные игры и отсеять большинство участников с тем, чтобы в дальнейшей борьбе участвовали действительно опытные игроки, а турнир не растягивался по срокам.
д) Для участия в турнире необходимо иметь к моменту окончания регистрации в турнире не менее 5 сыгранных и подтвержденных партий на ХВ. так же участие могут принять недавно зарегистрировавшиеся участники ХВ не соответствующие требованию по кол-ву сыгранных партий, однако являющихся спонсорами турнира (не менее 1000 рублей взнос в фонд) и не имеющих в прошлом нарушений правил портала.
е) Срок группового этапа до 31.08.2015г.
ж)Финалы верхней и нижней сетки играются бо3 (по одномуматчу даймонд + h3dm1, при необходимости 3го матча монетка).
Грандфинал играется бо5, со счета 1-0 в пользу игрока верхней сетки.


II. Правила и шаблоны:
а) По умолчанию игры на версии HoTA (1.3.8)+HD-mod с подключением патча HW-Rules 1.34, по договоренности оппы могут играть СОД
б) За цвет и право выбора героя идет торг (поэтому ред-раш разрешен). Сначала определяются замки (в случае зеркальных шаблонов он одинаковый) затем поочередно идут торги за цвет и героя.
в) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1-му нежелательному замку, а так же по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
г) Шаблон для игры выбирается из 2-ух существующих «зеркалок»: "mir_Diamond", "mir_h3dm1" по договоренности, в случае невозможности его достижения выбор осуществляется монеткой в hw-rulz. 1 - h3dm1, 0 - mir_Diamond.
д) Запрещен "хит-энд-ран".
е) Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации).
ж) Дороги средние
з) Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц), не имеющих своей внутренней охраны.
и) Запрещено использование дипломатии, кроме как для откупа.
к) Игровой таймер шахматный: 21+8,30+1,15. Стартовая сложность - 160%.
л) Запрещено использование внутриигровых багов описанных в правилах на ХВ и различного рода чит-кодов.
м) Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику.
н) Все, что не запрещено правилами - разрешено.
о) Для Сода разрешена любая отстройка, однако в захваченных деревнях и городах запрещена отстройка дополнительного усилителя некромантии, кроме как в стартовом городе.
п) ДД не более 1 раза в день в независимости от уровня навыка "воздух" воздуха

III. Организационные вопросы:
а) Турнир неофициальный.
б) Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
в) Ведущие и судьи турнира – Redwhait HP (658339987), KobRa_RR (286406830), Toganash (564224919). Главный судья - Dirty_Player (ICQ 408722873).
г) Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира, а также имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
д) По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение.
е) Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или судьи турнира.
ж) Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
з) Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме и будут скопированы в тему "Рапорты игр online и их подтверждения".

Удачи, и пусть победит скилл!!!
ICQ: 564224919
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
По умолчанию игры на версии HoTA (1.3.8)+HD-mod с подключением патча HW-Rules
ссылка на хоту не пашет, какой версии хд мод и хв рулез неясно
В ответ пользователю StickyFingaz
Аватар пользователя
StickyFingaz
ссылка на хоту не пашет, какой версии хд мод и хв рулез неясно
ССылку на Хота исправил, HD-mod актуальной (сегодня это 3.808) версии, указал на ссылку HW-Rulz 1.34

Добавлено через 13 часов 13 минут
Следующие изменения были внесены в раздел "Правила и Шаблоны":
Toganash
.................
в) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1-му нежелательному замку (может не воспользоваться этим правом) после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок случайными героями.
.....................................................................................................
е) Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации).
.....................................................................................................
к) Игровой таймер шахматный: 21+8,30+1,15. Стартовая сложность - 160%.
п) ДД не более 1 раза в день в независимости от уровня навыка "воздух" воздуха
.....................................................................................................
ICQ: 564224919
В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
После рестарта выбор города осуществляется заново или все генерации на одном городе, выбранном до начала игры?

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
skd
После рестарта выбор города осуществляется заново или все генерации на одном городе, выбранном до начала игры?

Т.е. по твоему тогда и торги должны быть заново? Извини, но странный вопрос :).
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
Т.е. по твоему тогда и торги должны быть заново? Извини, но странный вопрос :).
Возможно мою логику не уловил.
Поскольку добавили этот пункт:
Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1-му нежелательному замку

и вот этот пункт:
е) Есть 1 субъективный рестарт

А игроки находятся в равных условиях на карте, я предположил, что можно зарестить расклад из-за неудобного замка.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Нет такой вещи как неудобный замок когда играют зеркало. Есть такая вещь как замок за который играть не умеешь, ну тут уж :smile32:
http://heroes3.tv/player_#s
Записываемся на завтрак. ICQ 619757508
В ответ пользователю Player_
Аватар пользователя
Player_
Нет такой вещи как неудобный замок когда играют зеркало. Есть такая вещь как замок за который играть не умеешь, ну тут уж :smile32:

Не совсем так. Некоторые сразу уберут Причал, т.к. не играли им ни разу. Некоторые - некра, т.к. некр в Хоте кардинально отличается от Содовского. И т.д. Я к тому, что наигрыш определенными замками в Соде - в Хоте мало что дает. Само по себе зеркало тут ни при чем.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
skd
Возможно мою логику не уловил.
Поскольку добавили этот пункт:
Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1-му нежелательному замку

и вот этот пункт:
е) Есть 1 субъективный рестарт

А игроки находятся в равных условиях на карте, я предположил, что можно зарестить расклад из-за неудобного замка.

Все определяется до начала генерации карты и после рестартов уже не меняется. 1 рестарт был включен в качестве поблажки игрокам, если кто ошибся на первый день. Возможность вычеркивания по 1 замку так же предоставлена исходя из соображений, что есть игроки, которые не хотят/не умеют играть за некоторые замки или не хотят против них играть. Думаю эти поблажки достаточны и в то же время не излишни.
ICQ: 564224919
В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
Toganash
Все определяется до начала генерации карты и после рестартов уже не меняется. 1 рестарт был включен в качестве поблажки игрокам, если кто ошибся на первый день. Возможность вычеркивания по 1 замку так же предоставлена исходя из соображений, что есть игроки, которые не хотят/не умеют играть за некоторые замки или не хотят против них играть. Думаю эти поблажки достаточны и в то же время не излишни.

Предлагаю играть с лоадами - вдруг кто-то случайно мискликнет и ошибется. Заранее оговорить число лоадов (например по 5 каждому) и будет полный баланс я думаю. Мне кажется это было бы справедливо и не излишне.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю nik312
Аватар пользователя
nik312
За героев не будет торга? :smile30:
Торг за замки считаю достаточным. Старт за рандомных героев уравновешивает шансы, поскольку со старта не приходят спецы по юнитам 1-3 lvl и в таверне не будет тих же героев с войсками. Предвижу вбросы по поводу Луны и т.д. )) Ну как же герои без "лакка"
ICQ: 564224919

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1308 гостей