Перейти к содержанию

Сообщения от Как создать ролик для карты?

Аватар пользователя
#216
Кто знает,что за бред:в ролике поставил анимацию движения,при достижении актером нужной точки,он поворачивается в другую сторону. Причем все те,кто бежал,поворачиваются в одну сторону (в ту,в которую по умолчанию предлагают поставить объекты).
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#218
Ment
При перемещении юнитов нужно задавать абсолютный угол окончания анимации, не относительный.
Спасибо! Разобрался.

Добавлено через 4 минуты
Еще вопрос:при попытке запустить ролик в карте,пишет : (путь к ролику) is not exits... Хотя путь я указал правильно,ролик существует,однако не запускается...
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



Аватар пользователя
#219
Еще вопрос:при попытке запустить ролик в карте,пишет : (путь к ролику) is not exits... Хотя путь я указал правильно,ролик существует,однако не запускается...
Укажите, как именно это делаете. И желательно привести скрин из расширенного редактора, где видно файл ролика.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#220
Ment
Укажите, как именно это делаете. И желательно привести скрин из расширенного редактора, где видно файл ролика.
Вот черт! Ролик пропал из панели... Возможно,проблемы сотображением... Но путь уточню:StartDialogScene("/DialogScenes/StatrFireScenes/Scene1/DialogScene.xdb#xpointer(/DialogScene)");
Так путь и выглядел... Названия всех папок я копировал...
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



Аватар пользователя
#221
Не понимаю, вроде нормально... Откройте тогда архив с картой и проверьте с помощью WinRAR.
StatrFireScenes
Вот это особенно напрягает.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#222
Ment
Не понимаю, вроде нормально... Откройте тогда архив с картой и проверьте с помощью WinRAR.

Вот это особенно напрягает.
Это название первой папки.

Добавлено через 49 секунд
Ment
Не понимаю, вроде нормально... Откройте тогда архив с картой и проверьте с помощью WinRAR.

Вот это особенно напрягает.
Нет. В архиве с картой нет ни одного ролика...
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



Аватар пользователя
#223
Нет. В архиве с картой нет ни одного ролика...
По этому самому пути ничего нет? Странно. Но тогда в этом вероятно и проблема, я уж не знаю.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#224
Ment
По этому самому пути ничего нет? Странно. Но тогда в этом вероятно и проблема, я уж не знаю.
Тоесть готовый ролик мне запихнуть в карту?
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#227
Ment
Попробуйте.
Ну... Вроде что то получается... Ролик в папке с картой,точнее,в карте,но в папке ("DialogScenes/Scenes/MyScenes/DialogScene.xdb#xpointer(/DialogScene)")
Пишет,что этот путь неправильный StartDialogScene("DialogScenes/Scenes/MyScenes/DialogScene.xdb#xpointer(/DialogScene)");
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



Аватар пользователя
#228
Ну... Вроде что то получается... Ролик в папке с картой,точнее,в карте,но в папке ("DialogScenes/Scenes/MyScenes/DialogScene.xdb#xpointer(/DialogScene)")
Запускается?
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#229
Ment
Запускается?
Пишет,что этот путь неправильный StartDialogScene("DialogScenes/Scenes/MyScenes/DialogScene.xdb#xpointer(/DialogScene)");
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



Аватар пользователя
#230
Пишет,что этот путь неправильный StartDialogScene("DialogScenes/Scenes/MyScenes/DialogScene.xdb#xpointer(/DialogScene)");
А если так:
StartDialogScene("/DialogScenes/Scenes/MyScenes/DialogScene.xdb#xpointer(/DialogScene)");
?
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#231
Ment
А если так:
StartDialogScene("/DialogScenes/Scenes/MyScenes/DialogScene.xdb#xpointer(/DialogScene)");
?
При запуске карты на мгновение появляется черный экран...
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!