Перейти к содержанию

Сообщения от "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю WiZarDX_576
Аватар пользователя
#409
WiZarDX_576
прошу прощения, 1.35 вышел тестовым. перепутал длл-ки.
вернул кол-во ресурсов на место и заодно Жабика добавил в список героев для искючения его попадания в таверну со старта.

>> 1.36 <<

версию 1.35 прошу считать неактуальной.
1.36 не совместим с прошлыми версиями. сейвы остались совместимы.

П.С. ну и флудеров тут развелось :smile11: . почистить бы тему, что не по делу

добавь, пожалуйста, список изменений новой версии в первый пост, в идеале его обновлять в будущем, чтобы можно было просматривать историю изменений при необходимости.
#410
skd
веть это по сути такаяже недоработка как была с нагашниками, когда в них давали серу,а не драг камни
С лавой это не ошибка, наоборот - разработчики явно специально сделали, чтобы в подземелье в бою всегда была почва подземелья (если смотреть на код - как-то невероятно ошибиться именно таким образом, добавив осмысленную лишнюю проверку, в отличие от серы в нагабанках, где просто перепутаны ячейки в таблице). Вероятно, их не очень волновали родные почвы, а больше волновало то, чтобы в подземелье в бою не использовался лавовый (равно как и все прочие) баттлфилд с небом. Ситуация больше похожа на баг со значком смелости, только с лавой есть объяснение, зачем это сделано, а со значком - нет.
В ответ пользователю Sav
Аватар пользователя
#411
Sav
С лавой это не ошибка, наоборот - разработчики явно специально сделали, чтобы в подземелье в бою всегда была почва подземелья (если смотреть на код - как-то невероятно ошибиться именно таким образом, добавив осмысленную лишнюю проверку, в отличие от серы в нагабанках, где просто перепутаны ячейки в таблице). Вероятно, их не очень волновали родные почвы, а больше волновало то, чтобы в подземелье в бою не использовался лавовый (равно как и все прочие) баттлфилд с небом. Ситуация больше похожа на баг со значком смелости, только с лавой есть объяснение, зачем это сделано, а со значком - нет.

Тогда ещё и объясни заодно, почему надземный картограф показывает подземную лаву :D
Я вот тоже думаю, как и skd, что это баг и/или несправедливость для инферно!


Аватар пользователя
#412
О чем тут вообще спорить. На лаве в подземелье даются бонусы существам данжа - что это если не баг. В идеале вообще, и некр должен под землей рождаться на dirt, и данж на поверхности на subterrain.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
#413
KobRa_RR
Тогда ещё и объясни заодно, почему надземный картограф показывает подземную лаву
Потому что картограф определяет, открывать клетку или нет, по её почве - так уж он устроен. А вот механизм определения почвы боя немного сложнее: при осаде города устанавливается его родная почва, в битве на побережье устанавливается песчаная почва, а в подземке и в шахте (кристальной, золотой и заброшенной) - подземная почва.

Насчёт того, справдлива ли ситуация с лавой в подземке в бою или нет, и стоит ли её менять в Соде рамках HW_Rulez или ещё как-либо - я не сужу.
Я лишь комментирую мнение насчёт того, что это баг, на основе своих знаний о том, как оно на самом деле устроено там, внутри.
Аватар пользователя
#414
Даже не знаю, где логичнее ему быть. Здесь или к Бараторчу.
(Module: HW_rules_mod_1.36.dll )

Пытался поюзать зеркало в хотсите.
Не понял прикола с передачей денег. Сначала поставил синему 2000. Стартонул, у красного 10000, у синего 12000.
Потом поставил синему 2000, красному -2000. В итоге вылетело.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 22,6 KB
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю WiZarDX_576
Аватар пользователя
#415
WiZarDX_576
>> версия 1.35 <<

+ исправлен баг зацикливания компов в новых телепортах.

В версии 1.36 этот баг проявился, не можем из за него продолжить.
Аватар пользователя
#416
Ребят, помогите плз. Все сделал по описанию. Герои стандартные версия 3.2, HD3_Launcher последней версии. Архив с патчем HW_rules_1.36 закинул в корневик Героев, папка с самим патчем лежит в _HD3_Data --->Packs. В HD моде подключил руссификатор и мод хв рулз. Руссификатор работает, а хв рулз - нет. Не могу потренить мку нормально, со старта не дает 2500 золота) Подскажите как настроить кто шарит.
Наилучший способ казаться - это быть.
В ответ пользователю FreeSmasher
Аватар пользователя
#417
FreeSmasher
Ребят, помогите плз. Все сделал по описанию. Герои стандартные версия 3.2, HD3_Launcher последней версии. Архив с патчем HW_rules_1.36 закинул в корневик Героев, папка с самим патчем лежит в _HD3_Data --->Packs. В HD моде подключил руссификатор и мод хв рулз. Руссификатор работает, а хв рулз - нет. Не могу потренить мку нормально, со старта не дает 2500 золота) Подскажите как настроить кто шарит.
Для начала попробывать установить патч 1.34, последний из известных. Новые версии, - это скорее тролль-тест версии, которые основаны на идеях одного человека, который вообще не играет в героев, а замечательный программист по какой-то неведомой причине решил их реализовать.
Если 1.34 не будет работать, тут уже придется покопаться, что да как.
241-568-808
Аватар пользователя
#418
1.34 пробовал до этого, тот же результат(
Наилучший способ казаться - это быть.
В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
#419
The_
это скорее тролль-тест версии
Это кармическая расплата за перестройку гильдии.
Теперь баги будут преследовать Хрюлез ... ВЕЧНО !!! :smile24: :smile51: :smile28:
Аватар пользователя
#420
Помогите настроить патч)
Наилучший способ казаться - это быть.
#421
WiZarDX_576, так что там с русификацией ХВрулз?
Это-ж минут 15 максимум работы.
Давай я помогу, если тебе не до этого.

Еще оказалось что ХВрулз несовместим с DEP (Предотвращение выполнения данных). Это значит что в ХВрулз есть выполняемый код, записанный в память предназначенную для данных.
Чтобы этого избежать выполняемый код нужно писать в память, выделенную с помощью
VirtualAlloc(NULL, size, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
Либо переложить задачу на патчер. Новый 2.7 совместим с DEP.

Есть еще ряд соображений и предложений по взаимодействию ХВрулз и ХД, хотелось бы наконец глянуть исходники.
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
Аватар пользователя
#422
на 1.3.6 играю, если разрывает, то у оппонента не сохраняет (его интернет виноват)
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
#423
WiZarDX_576, в вашей с Maretti партии на зеркале был такой момент.Ты сделал дд героем и уволил его(вроде Астрал был). Maretti выкупил его на своем ходу и дд уже не мог сделать :D