Перейти к содержанию

Сообщения от Таймер на действие в бою

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю =Stinger=
Аватар пользователя
11 лет назад
Ньюансов здесь, конечно, не мало. Но то, что у игрока есть возможность в бою тянуть время до бесконечности - очевидный бред. И таймер, безусловно, очень нужен
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
11 лет назад
KobRa_RR
Тут есть подводный камень: может сработать психологический эффект, и человек может решить, что раз это мой таймер тикает, то я могу использовать его как захочу, и кто-то будет сжигать его даже специально! думая по полчаса в каждой битве над ходами далее, и если раньше на это можно было как-то повлиять (сказать ему, судьям, общественности) то теперь это будет на совершенно законных основаниях: "отвалите, мол, мой таймер тикает. Как хочу так и использую!"
Я к чему это говорю: что это может дать обратный эффект: и вместо изначальной цели - экономии времени на бой, мы получим на практике растягивание абсолютно всех боёв, даже самых простых.

Нужен ли нам такой риск?! Случаев, когда люди действительно специально затягивали бои и думали по часу над каждым ходом в битве, у каждого геройщика можно пересчитать по пальцам.
Нету тут подводного камня, у нас не такое большое комьюнити что бы не отсечь очевидное затягивание боя, иначе таки это будет нарушением фейр-плей , а выставленные условия только помогут в игре, помимо прочего такой таймер подстегнет и нормальных игроков, которые любят поразбрасываться таймером ( не буду тыкать пальцем во всех, но раз уж начал приводить пример - привет редди :D ) человек просто осознает что у него нету ограничения и сидит до последнего в надежде на : озарение, досканальный расчет ситуации, чудо ... , таймер начнет работать на подсознательном уровне. Мысль слегка витиеватая, но надеюсь суть уловили. Насчет специального затягивания боев никто не говорит, а вот потянуть резину это любит каждый второй, даже среди хороших игроков.
11 лет назад
Поддержу Юриста. Не буду называть ники игроков, но по моему опыту даже на 2й неделе на 8ке с небольшим количеством войск, финалка шла больше 2х часов, при чем маны было около 20-30.
От этого нереально сильно бомбило, когда на то что бы походить один ход, оппонент перед этим 15 минут думает (или по своим делам уходит, я не знаю), впечатление не из приятных
В ответ пользователю aka.Ward3n
11 лет назад
За 7 лет онлайна не припоминаю ни одной фб дольше часа, что считаю вполне приемлемым, чай не старкрафт.

Если кто-то возьмётся таки делать что-то с финалкой, то большая просьба сделать заодно действительно полезную вещь - возможность сохраниться в бою при дисконнекте. Сложные бои при таком дисконнекте повторить с сейва перед боем обычно нереально, на фанки приходится забивать, а турнирки переигрывать или решать монеткой. Тут уже не десятки минут пропадают, а часы, иногда десятки часов.
Аватар пользователя
11 лет назад
Вспоминается сходу финалка с Редди в прошлом ФБ, которая была очевидно в мою пользу, длилась больше часа, а то и 2-х, да ещё и с дисконектом в середине. Претензий нет ни к кому, просто через чур долгое обдумывание ходов с надеждой *А вдруг мне щя такое в голову придёт, что я переверну* никому не на руку.

ИМХО, стоит ограничить время, но не по меркам Юриста под амфом(что бы 3 сек на ход), а просто во избежание очень сильных тупок.
В ответ пользователю Medium_HP
Аватар пользователя
11 лет назад
Medium_HP
За 7 лет онлайна не припоминаю ни одной фб дольше часа, что считаю вполне приемлемым, чай не старкрафт.

.
без обид после 3 года ты был не очень активен, и видимо эти тупки начались в этот период:cool: очень часто ловил долгие фб
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
11 лет назад
Dark
без обид после 3 года ты был не очень активен, и видимо эти тупки начались в этот период:cool: очень часто ловил долгие фб
эти тупки начались от слишком большого таймера, обленились думать над следующим ходом во время хода соперника, только когда ход принял начинают думать, что делать - тоже самое и с ФБ, если игрок играет "не торопясь" то и в ФБ он так же будет играть как черепаха
В ответ пользователю scorp
Аватар пользователя
11 лет назад
scorp
эти тупки начались от слишком большого таймера, обленились думать над следующим ходом во время хода соперника, только когда ход принял начинают думать, что делать - тоже самое и с ФБ, если игрок играет "не торопясь" то и в ФБ он так же будет играть как черепаха
все сводиться к тому как и говорил выше некоторые о том, что время это тоже ресурс причем один из самых важных в игре:smile54:
Аватар пользователя
11 лет назад
а что если изменить начальный таймер 20-8-1 и добавочные 20мин или сколько там вводить только на 114 после рестартов, просто иногда некоторые экземляры умудряются на 111 30+ мин походить и взять рест111, думаю должно немного ускорить игру против любящих поспать на своём ходу
11 лет назад
Предлагается подумать над тем, чтобы таймер на действие в бою зависел от параметров общего шахматного таймера на игру.

Это логично - долго думаешь в игре - придется меньше думать в битве с оппом. Ибо время есть ресурс, реально...

Конкретную зависимость надо подбирать, но - идея, думаю, ясна.
Аватар пользователя
11 лет назад
Меня вот забавляет, как некоторые кричат, что время это ресурс, а потом с пеной у рта требуют увеличения и так завышенного шахматного таймера.
Имхо надо начать с уменьшения таймера, а там глядишь и до таймера в битве дорастем.
Дабы не быть голословным, опять же имхо, для м-200 - таймер идеальный.
Для Л-ок 12+8+1. Для ХЛ 16+8+1, для джеба 20+8+1. Вот тогда таймер может и начнет играть хоть какую-то стратегическую роль, а не только для слоупоков.
п.с. г-да слоупоки без обид :).
Аватар пользователя
11 лет назад
Сделать для каждого боя с оппом отдельный шахматный таймер типа 10+1(возможно без прибавления остатка) во избежания катастрофических тупок и дело с концом. А делать в бою таймер блицовый нет смысла.

Раз Тхе ты так любишь меньший таймер, договаривайся играть с ним. Не надо всех под одну гребёнку. В затяжной игре на ХЛе или джебе даже вон Юрист, кликающий как кролик, может пол часа на ход слить. Для блица есть м200 или фанки, а я слоупок и не хочу играть играть, как старкрафтер.

Добавлено через 14 минут
А вообще я уже думаю против этого изменения, так как лучше 1 раз в месяц потратить лишние пол часа, чем играть по 5 сек на ход, после очередного голосования. И дело не в Тхе, а в новичках и зрителях, которые просто хотят более быструю игру.
Аватар пользователя
11 лет назад
так как лучше 1 раз в месяц потратить лишние пол часа, чем играть по 5 сек на ход
Как ты и сам говорил не коси всех под одну гребёнку, допустим в моем случае - игр больше, соперников я стараюсь выбирать посильнее и довольно часто получаются подобные финалки... так что вопрос весьма актуален.

По поводу тхе, я вообще уже не знаю как разговаривать с этим клиентом, которого никто не поддерживает, но он свято уверен что правда за ним и какая разница между зеркалом и обычной картой - ему не ведомо( да и зачем собственно в этом разбираться когда на все есть свое имхо) тебе в принципе сначала надо вырасти как игроку что бы делать подобные заявления... пока ты некомпетентен.
Аватар пользователя
11 лет назад
может юрист каждый день играет финалки по 2часа,может раз в месяц-я не знаю,но у меня то ли оппоненты такие быстрые попадаются,то ли опыта у меня еще мало просто в фб,но надобности в таком таймере я не вижу.
В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
11 лет назад
HellLighT
Как ты и сам говорил не коси всех под одну гребёнку, допустим в моем случае - игр больше, соперников я стараюсь выбирать посильнее и довольно часто получаются подобные финалки... так что вопрос весьма актуален.

По поводу тхе, я вообще уже не знаю как разговаривать с этим клиентом, которого никто не поддерживает, но он свято уверен что правда за ним и какая разница между зеркалом и обычной картой - ему не ведомо( да и зачем собственно в этом разбираться когда на все есть свое имхо) тебе в принципе сначала надо вырасти как игроку что бы делать подобные заявления... пока ты некомпетентен.
Не разговаривай со мной вася, не утруждай себя. Иди побухай что ли или сегодня на бутылку не выиграл и опять настроение плохое? :smile32:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1378 гостей