Драконов альтовых беру из-за скорби. Я понимаю, что не альтовые жирнее, но даже если у меня их будет 100, а раздница в НР=10. 1000нр меня не спасёт. Уже ясно, что у меня есть плащ тени. И второго арта от комплекта мне не найти. У него уже есть посох преисподней и кольцо от свят слова. Надеюсь, что смогу достать кольцо скорости. p.s.Руной энергии как и неосязаемости судьба его обделила.Чему я очень рад^^) Единственное, что меня напрягает, это мои вечно неудачные удары которые меня ждут и отсутствие солдатской удачи у меня. Ну на счёт призыва у Хельмара я бы не был столь категоричен. Ёж на не альт драконов- это злобная вещь. Учитывая, что показатели его драконов даже без магических улучшений в 2 раза выше моих.
Добавлено через 4 минуты Собственно в том и суть, чтобы дебафами задавить показатели его существ до уровня своих и перевалить его численностью.
Добавлено через 10 минут Ещё хотел бы задать вопрос с расстановкой. (имеется тактика, как описано выше) Вот моя версия: Левый нижний угол-Архиличи Слева над ними-зомби Справа над ними-воители Справа от воителей в верхнем ряду-драконы Слева под драконами-вампиры Справа под драконами- призраки Ну и правее всего этого в нижнем ряду -вестники.
Просьба скорректировать. Меня терзают смутные сомнение по поводу вампиров... прятать их и держать до предельного уменьшения существ врага, а потом кинуть ежа и вампиризм на них, или же ставить их в первый ряд и надеяться на оцепенение и так же то, что они не помрут с первого же его удара?.. Жду комментов)
Слабак против твоего героя. По сравнению с тем же приведённым мной в пример в предыдущих постах Ингваром, или Ингой (именно с той раскачкой, про которую там сказано). В лейтах без образования очень сложно - он просто физически не может пробить твою нежить, особенно если ты качаешь защиту.
По поводу драконов - просто существует руна экзорцизма от скорби. А смертельный взгляд действует всегда, сразу и на всех. Дело не в хп как раз)
Расстановка - в зависимости от препятствий на поле боя. Вампиров вначале стараюсь прятать и не лететь на рожон, а то выносят в один момент, даже если ослепление сработает. Вампиры решают в конце боя, поэтому их нужно беречь. Личей, конечно, лучше убирать из-под удара. Под удар обычно ставлю вестников и драконов (за счёт большой защиты) а также воителей и зомби (за счёт массы). Духов, как и вампиров ставлю за препятствия - сразу до них добраться смогут только летающие существа, зато и сами они перелететь препятствия могут в любой момент - тут тактическое преимущество. Если препятствий нет, то располагаю их на задних клетках.
По поводу драконов - просто существует руна экзорцизма от скорби. А смертельный взгляд действует всегда, сразу и на всех. Дело не в хп как раз)
Существовать она может и существует, но у него её нет xD
Образование он взял, чтоб прокачаться, но потом отменит его у ментора. В целом руны попались такие- маг надзора/воскрешения/драконьего обличья/берса/по-моему ещё стихийной невосприимчивости..)
Добавлено через 5 минут SuperMel
По поводу драконов - смертельный взгляд действует всегда, сразу и на всех.
Посмотрю по-ходу прокачки, что с артами там будет. Если в сумме у него всё-равно будет -5 БД, то альток возьму, а если не будет -5... Ну тогда буду брать призрачных)
Добавлено через 4 минуты На счёт героя, я согласен, что мне повезло. Еслиб я играл за гнома, то брал бы только Ингу) Тем более в лэйт)
SuperGuru
11 лет назад
У меня тоже это проблема - валить гномов после неск. месяцев игры. Постоянно какие-то двойные и тройные удары, вампиризм не помогает, ибо допустим дракон вытягивает и воскрешаются 5 чел их, а следующим же ударом убиваются ещё 10. А безответки ни у кого нет из некровойск, кроме высших вампиров. Гномы из обычной магии колдуют Общий карающий и всё такое, а также общую камнекожу. Что характерно, снижение их боевого духа до -4 вообще никак не отражается на ходе боя. Имею в виду простой крик баньши и + артефакт, снижающий БД. И несмотря на Иск.Чародейство, у меня герой колдует очень редко. В общем, работаем над этим, как говорится.
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция :rolleyes: Асха всё обращает во благо (с).:cool:
У меня тоже это проблема - валить гномов после неск. месяцев игры. Постоянно какие-то двойные и тройные удары, вампиризм не помогает, ибо допустим дракон вытягивает и воскрешаются 5 чел их, а следующим же ударом убиваются ещё 10. А безответки ни у кого нет из некровойск, кроме высших вампиров. Гномы из обычной магии колдуют Общий карающий и всё такое, а также общую камнекожу. Что характерно, снижение их боевого духа до -4 вообще никак не отражается на ходе боя. Имею в виду простой крик баньши и + артефакт, снижающий БД. И несмотря на Иск.Чародейство, у меня герой колдует очень редко. В общем, работаем над этим, как говорится.
Тьма не надежна из-за огромного резиста, призыв теряет силу в лейте. Значит светом контрить нужно, осталось только достать заклы.
Тьма не надежна из-за огромного резиста, призыв теряет силу в лейте. Значит светом контрить нужно, осталось только достать заклы.
А когда уже огромные армии после неск. месяцев на огромной карте, что там даёт вообще уже Призыв хорошего, кроме Поднятия Мёртвых-то? Феникс фактически бесполезен (ну будет там он с 1000 здоровья, всё равно его вынесут за 1-2 удара), ну если только имея Огненные Воины вызывать соотв. элементалов, но они же ходят раз через 10, образно говоря. Так что да, момент насчёт Призыва на оч больших картах вообще неоднозначный. Кстати, а если у врага есть Изгнание - это действует против вызванного феникса, что-то я вроде не сталкивался с таким?
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция :rolleyes: Асха всё обращает во благо (с).:cool:
Ment
11 лет назад
По идее действует. Но изгнание в 3.1 просто наносит урон, оно не снесёт толстого феникса за раз.
У меня тоже это проблема - валить гномов после неск. месяцев игры. Постоянно какие-то двойные и тройные удары, вампиризм не помогает, ибо допустим дракон вытягивает и воскрешаются 5 чел их, а следующим же ударом убиваются ещё 10. А безответки ни у кого нет из некровойск, кроме высших вампиров. Гномы из обычной магии колдуют Общий карающий и всё такое, а также общую камнекожу. Что характерно, снижение их боевого духа до -4 вообще никак не отражается на ходе боя. Имею в виду простой крик баньши и + артефакт, снижающий БД. И несмотря на Иск.Чародейство, у меня герой колдует очень редко. В общем, работаем над этим, как говорится.
Гномы при правильной прокачке против конкретной фракции в лейте практически не убиваемы: "бесконечная" мана, руны, сочетание рун, абилки существ...
Даже гномокомпы знают толк в игре, что тут говорить о человеке...
Но и некры не слабые, пободаться могут, надо только правильно раскачиваться.
А сроки, по-моему, не имеют решающего значения.
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения! И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Eleondor
10 лет назад
имеют значение, особенно гномам и некрам.
Magistar
10 лет назад
В плане нападения некры слабы, а гномов трудно пробивать. Это может быть весьма затяжной бой.
Capitan_Brain
10 лет назад
Нападение развить некроманту надо, чтобы гному защиту сломать, а там мы их на танке, на танке:smile14: :smile14:
Саня Изи
2 года назад
Сейчас играю против компа-гнома и самого себя, чтобы выяснить слабые стороны гнома. Я маленько уже определился с набором героев-некров, которые могут достаточно свободно противостоять гномику. Это Орсон, Лукреция и, как это не странно, Каспар. Но все-таки гномов демонами по-моему проще победить, так как гном без маны вообще не жилец.
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения! И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день