Перейти к содержанию

Сообщения от "Зеркала"

Объявление
Аватар пользователя
11 лет назад
Первый долгожданный турнир на зеркальных шаблонах



Дух и идея турнира

Со времен ВТ все давно ожидали адаптацию зеркальных шаблонов под СОД. И вот это случилось. Здесь минимум пространства для «лака» и максимум возможностей для демонстрации вашего «скила».
Вперед!


Призовой фонд турнира составляет 15000р. За первое место – 8000, второе – 4000, третье – 2000 и 1000 рублей уйдет как приз зрительских симпатий.

I. Регистрация и регламент:
а) Турнир стартует 17 июля 2015г.
б) Регистрация по 16 июля до 18:00 мск.
в) Турнирная сетка и система проведения будут определены после закрытия регистрации в зависимости от количества участников.
г) При большом количестве зарегистрировавшихся будет выбран вариант сетки, чтобы в минимальные сроки провести отборочные игры и отсеять большинство участников с тем, чтобы в дальнейшей борьбе участвовали действительно опытные игроки, а турнир не растягивался по срокам.
д) Для участия в турнире необходимо иметь к моменту окончания регистрации в турнире не менее 5 сыгранных и подтвержденных партий на ХВ. так же участие могут принять недавно зарегистрировавшиеся участники ХВ не соответствующие требованию по кол-ву сыгранных партий, однако являющихся спонсорами турнира (не менее 1000 рублей взнос в фонд) и не имеющих в прошлом нарушений правил портала.
е) Срок группового этапа до 31.08.2015г.
ж)Финалы верхней и нижней сетки играются бо3 (по одномуматчу даймонд + h3dm1, при необходимости 3го матча монетка).
Грандфинал играется бо5, со счета 1-0 в пользу игрока верхней сетки.


II. Правила и шаблоны:
а) По умолчанию игры на версии HoTA (1.3.8)+HD-mod с подключением патча HW-Rules 1.34, по договоренности оппы могут играть СОД
б) За цвет и право выбора героя идет торг (поэтому ред-раш разрешен). Сначала определяются замки (в случае зеркальных шаблонов он одинаковый) затем поочередно идут торги за цвет и героя.
в) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1-му нежелательному замку, а так же по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
г) Шаблон для игры выбирается из 2-ух существующих «зеркалок»: "mir_Diamond", "mir_h3dm1" по договоренности, в случае невозможности его достижения выбор осуществляется монеткой в hw-rulz. 1 - h3dm1, 0 - mir_Diamond.
д) Запрещен "хит-энд-ран".
е) Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации).
ж) Дороги средние
з) Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц), не имеющих своей внутренней охраны.
и) Запрещено использование дипломатии, кроме как для откупа.
к) Игровой таймер шахматный: 21+8,30+1,15. Стартовая сложность - 160%.
л) Запрещено использование внутриигровых багов описанных в правилах на ХВ и различного рода чит-кодов.
м) Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику.
н) Все, что не запрещено правилами - разрешено.
о) Для Сода разрешена любая отстройка, однако в захваченных деревнях и городах запрещена отстройка дополнительного усилителя некромантии, кроме как в стартовом городе.
п) ДД не более 1 раза в день в независимости от уровня навыка "воздух" воздуха

III. Организационные вопросы:
а) Турнир неофициальный.
б) Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
в) Ведущие и судьи турнира – Redwhait HP (658339987), KobRa_RR (286406830), Toganash (564224919). Главный судья - Dirty_Player (ICQ 408722873).
г) Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира, а также имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
д) По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение.
е) Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или судьи турнира.
ж) Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
з) Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме и будут скопированы в тему "Рапорты игр online и их подтверждения".

Удачи, и пусть победит скилл!!!
В ответ пользователю Kalcefar
Аватар пользователя
11 лет назад
Со старта зашла лога на 2-х некров, за счет чего прилично вырвался вперед. Плюс съел самую вкусную трежу с 2-мя утопками и свою и у соперника. Начал отжимать города, демонстрируя преимущество и Александр капитулировал. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Вокиал / Vokial Начальный герой Вокиал / Vokial
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Моандор / Moandor Начальный герой Моандор / Moandor
Изра / Isra Основной герой Изра / Isra
Шаблон карты
Diamond
Длительность
146 дн.
Дата игры
15.08.2015
Отчёт отправлен
17.08.2015 12:22
Влияние на рейтинг Архив
Amiloo 1622 1646 +24 ↑
twaryna 1861 1837 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.08.2015 09:48

В ответ пользователю Amiloo
Аватар пользователя
11 лет назад
Да, лога с начала тут сильно решает, надеюсь, мы увидим полную синхронизацию и по героям и по их втор Скиллам.
В ответ пользователю Amiloo
Аватар пользователя
11 лет назад
Довольно мерзотным был расклад: не самые приятные охраны, ни одной толковой плюшки для вампов, темповать толком не на чем. Радовало наличие Тамики, нычки скелетов и хаста.

На первой разведал почти полностью 2 вторички, включая родную, заглянул в 2 безпонтовых трежака, оба с блоком практически на входе. Планировал воткнуть вампов в кастле и вампов во вторике, но как-то ничего под вампов интересного не нашлось на 3х респах и 2х трежах, так что воткнул коней в кастле без скупки.

На 121 от безысходности пошел 3й респ разведывать, забегался по длинным дорогам чет, совсем завяз. Ток на 126 пошел наконец по трежам, зато сразу в 2. Наконец нашлись какие-то первые объекты. Пара мелких уликов и мини-зефирок. Ну, на безрыбье, как говорится.

На 133 происходит очень забавная тупка. Зачистил одну из треж на обоих плоскостях, но не стал забирать свиток, блочащий проход к оппу, - типа чтоб лохи не начали ко мне бегать. Калькулятор показал, что вероятность контроля там мелкая, скорее всего 5й лвл.

На 134 в эту трежу прибегает опп, забирает свиток... И улетает куда-то прыжком :mad:. Ну мля, уже не до свитков ваших, я тут на утопу целюсь. В итоге на 135 все же добрал сначала утопу (дали чуток на статы), а уже на 136 только разбился за свитком на своей плоскости. Но ощущаю себя крайне тупо)). Так продолбать преимущество по контролю (еще на 121 мог при желании забрать этот свиток).

Но в любом случае свиток забрал, постепенно отжал у оппа все замки, имел преимущество по армии, статам и карте. На 143 наконец поймал Изру и после чайника на 800 опп сдается.

Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Кси / Xsi Начальный герой Кси / Xsi
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Нагаш / Nagash Начальный герой Нагаш / Nagash
Изра / Isra Основной герой Изра / Isra
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
143 дн.
Дата игры
12.08.2015
Отчёт отправлен
17.08.2015 20:02
Влияние на рейтинг Архив
nik312 1500 1514 +14 ↑
BlackFatal 1481 1467 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.08.2015 13:37

В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
11 лет назад
Старт хороший. Сильно больших потерь не было. На 116 нашел ОЧЕНЬ много зефирок и ульев на небольшой территории. Все это собрал (30 уток и 30 циклопов) и решил перейти на плоскость оппа. И там он меня и накрыл на "лошке" (Гриндан 10 лвл с тюрьмы с эксперт землей и огнем). Захватил замок компа и тут здрасьте. Оказывается у оппа шапка 5 лвл (я пошел не в ту сторону, что и опп) Борьба не на жизнь, а насмерть, но импла не прощает. У оппа осталось 13 уток и фул контроль, а у меня 4 ангела и дырка от бублика.
Спасибо за игру.
Thanks for game.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Риланд / Ryland Начальный герой Риланд / Ryland
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
Diamond
Длительность
125 дн.
Дата игры
17.08.2015
Отчёт отправлен
17.08.2015 22:30
Влияние на рейтинг Архив
Kalcefar 1452 1445 -7 ↓
Dave_HUN 1656 1663 +7 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.08.2015 22:34

В ответ пользователю Kalcefar
Аватар пользователя
11 лет назад
Kalcefar
Старт хороший. Сильно больших потерь не было. На 116 нашел ОЧЕНЬ много зефирок и ульев на небольшой территории. Все это собрал (30 уток и 30 циклопов) и решил перейти на плоскость оппа. И там он меня и накрыл на "лошке" (Гриндан 10 лвл с тюрьмы с эксперт землей и огнем). Захватил замок компа и тут здрасьте. Оказывается у оппа шапка 5 лвл (я пошел не в ту сторону, что и опп) Борьба не на жизнь, а насмерть, но импла не прощает. У оппа осталось 13 уток и фул контроль, а у меня 4 ангела и дырка от бублика.
Спасибо за игру.
Thanks for game.
I had a decent start,went for churchyard day 2 and got +4defense shield,with that it was easier to kill archer blocks (there were many around),including arch magi+horde lizardmen at portal next to starting town,where I discovered lvl5 hat.I was slower because main hero didnt get logistics so I had no cyclops when I rushed to opponent's flux town.Thankfully implosion and 28 ducks did the job because opponent didnt have lvl5 hat. Thanks for playing!
В ответ пользователю nik312
11 лет назад
nik312
Довольно мерзотным был расклад: не самые приятные охраны, ни одной толковой плюшки для вампов, темповать толком не на чем. Радовало наличие Тамики, нычки скелетов и хаста.

На первой разведал почти полностью 2 вторички, включая родную, заглянул в 2 безпонтовых трежака, оба с блоком практически на входе. Планировал воткнуть вампов в кастле и вампов во вторике, но как-то ничего под вампов интересного не нашлось на 3х респах и 2х трежах, так что воткнул коней в кастле без скупки.

На 121 от безысходности пошел 3й респ разведывать, забегался по длинным дорогам чет, совсем завяз. Ток на 126 пошел наконец по трежам, зато сразу в 2. Наконец нашлись какие-то первые объекты. Пара мелких уликов и мини-зефирок. Ну, на безрыбье, как говорится.

На 133 происходит очень забавная тупка. Зачистил одну из треж на обоих плоскостях, но не стал забирать свиток, блочащий проход к оппу, - типа чтоб лохи не начали ко мне бегать. Калькулятор показал, что вероятность контроля там мелкая, скорее всего 5й лвл.

На 134 в эту трежу прибегает опп, забирает свиток... И улетает куда-то прыжком :mad:. Ну мля, уже не до свитков ваших, я тут на утопу целюсь. В итоге на 135 все же добрал сначала утопу (дали чуток на статы), а уже на 136 только разбился за свитком на своей плоскости. Но ощущаю себя крайне тупо)). Так продолбать преимущество по контролю (еще на 121 мог при желании забрать этот свиток).

Но в любом случае свиток забрал, постепенно отжал у оппа все замки, имел преимущество по армии, статам и карте. На 143 наконец поймал Изру и после чайника на 800 опп сдается.

Спасибо за игру

Прослоупочил, и очень мало разведал на первой неделе. Спасибо за игру)
В ответ пользователю Amiloo
Аватар пользователя
11 лет назад
На 112 взял замок барба, 113- инферно, есть нычка питов за пробиваемой охраной, 2 нычки троглов и нычка импов. Нашел 2 кольца +1ХП и выбор в пользу отстройки питов стал очевидным.
Денег на карте очень мало, прям беда. Консерваторий грифонов нет, есть 1 улик и пандора за 50-99 водянок.
На 1 неделе отбил нычку питов, поставил их с порталом.
В барбе отстроил рух, в мэйне грейд первых трех уровней.
Третий болотный замок(причал) так и не взял до конца игры.
На 2 неделе собрал вив, наделал демонов, чему способствовало 2 нага-банка. На 3 неделе на меня напал Гуннар со взрывом, вышел неплохой размен в мою пользу, Гуннар убежал, а я через ход взял утопу с щитом +12. Думал что Гунар взрыв нашел в свитке, т.к. параметры были равные, поэтому был очень удивлен, когда, взяв эту же утопию на плоскости оппа и отобрав его деревню, увидел ниже ее еще 2 утопии, взятые им.
Понял, что все плохо, но все же успел взять их. День задержки и я бы оставался без контроля и скорее всего проигрывал бы.
Гуннар припрыгав и увидев, что утопии взяты, сдается.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Случайный Начальный герой Случайный
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Победа / Def Победа / Def
ЯR
Красный / Red
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Ягер / Jaegar Начальный герой Ягер / Jaegar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
147 дн.
Дата игры
19.08.2015
Отчёт отправлен
19.08.2015 06:46
Влияние на рейтинг Архив
=Stinger= 1764 1773 +9 ↑
ЯR 1602 1593 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.08.2015 12:30

В ответ пользователю Amiloo
Аватар пользователя
11 лет назад
Быстро заэкспертилась лога на Пире, поставил грейд на птичек и очень неплохо бегал 1-ю неделю. На 115 забрал гномник 15 с гс, построил мишку. 116 пробился к зеленому компу, а от него на 117 дотянулся до деревни соперника. Там была неудачная разбивка + подслив. Следует сдача. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Креллион / Krellion Начальный герой Креллион / Krellion
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Diamond
Длительность
117 дн.
Дата игры
19.08.2015
Отчёт отправлен
19.08.2015 08:33
Влияние на рейтинг Архив
Amiloo 1652 1660 +8 ↑
Bikeman56 1456 1448 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.08.2015 17:49

В ответ пользователю Amiloo
Аватар пользователя
11 лет назад
Amiloo
Со старта зашла лога на 2-х некров, за счет чего прилично вырвался вперед. Плюс съел самую вкусную трежу с 2-мя утопками и свою и у соперника. Начал отжимать города, демонстрируя преимущество и Александр капитулировал. Спасибо за игру!

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
11 лет назад
Автопереведено
Начало было очень сложным, особенно с -1700 золота за красный цвет и повсюду блоки из лучников. У меня даже не было денег на виверн, поэтому я улучшил гноллов и использовал их, чтобы прорвать блоки лучников. Начал захватывать ульи в начале второй недели, потерял много юнитов из-за морали. Благодаря хорошей цепочке действий и использованию дополнительных героев я расширился и захватил больше ульев, в результате чего у меня появилось 37 уток. С этой армией я вошел в 8643 утопию и потерял 10 виверн, но получил книгу воздуха и +5 ко всем характеристикам. Я пошел за той же утопией с другой стороны, когда противник сдался. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Алкин / Alkin Начальный герой Алкин / Alkin
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
126 дн.
Дата игры
19.08.2015
Отчёт отправлен
19.08.2015 20:29
Влияние на рейтинг Архив
Dave_HUN 1661 1670 +9 ↑
Noom 1492 1483 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.08.2015 20:35

В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
11 лет назад
Dave_HUN
Start was very poor especially with -1700 gold for red,and archer blocks everywhere.Didnt even have money for wyverns so I upgraded gnolls and used them to break archer blocks.Started taking hives early week 2,lost a lot of units in the meantime due to morals.With good chaining and using secondary heroes I expanded more and took more hives,which resulted in 37 ducks.With that army I entered 8643 utopka and lost 10 wyverns,but gained air book and +5all.I went for the same utopia on the other side when opponent gave up.Thanks for playing!

Со старта Тазар и Брон, на второй день на радостях без подвоза полез бить морских ведьм - потерял 4 васка 25 гноллей весь левый отжор. В итоге был вынужден сменяться в ноль чтобы подвезти уток и как-то пробиваться дальше. Вторую неделею собирал уток и консы на смежках. Трежи не разведал что по-видимому было главной ошибкой. Увидел на 125 у противника бешенные статы понял что там взята утопа с чайником или мечом правосудия и решил залезть в максиутопу. Без оффенса несмотря на неплохие статы (8 15) и щит Таз не вытащил. Спасибо за игру.
PS. Кстати Брон на зеркале в таверне на 111 это законно?

Добавлено через 2 часа 9 минут
Прошу назначить ОДД с игроком СЫНА. В аське не отвечает, а у меня через неделю самолет.
В ответ пользователю Noom
Аватар пользователя
11 лет назад
Noom
Кстати Брон на зеркале в таверне на 111 это законно?

В последней версии Брон и Иллор исправлены (т.е. не могут придти в таверну на зеркале). Очевидно, вы играли не в самую последнюю версию.
В ответ пользователю Amiloo
Аватар пользователя
11 лет назад
Купил цвет и героя в сумме по-моему за 2100. На первой максимально темповал океанидами, Касси качалась хорошо. 127 сел в столице соперника. Затем планомерно отжал стратегически важные города, взял утопу-трешку на плоскости соперника (синяя шляпа, мешок голда, сапоги резиста). Зажал в углу, напал, импла в циклопов, гг. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Касмера / Casmetra Начальный герой Касмера / Casmetra
Касмера / Casmetra Основной герой Касмера / Casmetra
Победа / Def Победа / Def
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Анабель / Anabel Начальный герой Анабель / Anabel
Анабель / Anabel Основной герой Анабель / Anabel
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
135 дн.
Дата игры
20.08.2015
Отчёт отправлен
20.08.2015 13:47
Влияние на рейтинг Архив
=Lizard= 1659 1669 +10 ↑
nik312 1538 1528 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.08.2015 14:05

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1359 гостей