Перейти к содержанию

Сообщения от "Зеркала"

Объявление
Аватар пользователя
Первый долгожданный турнир на зеркальных шаблонах



Дух и идея турнира

Со времен ВТ все давно ожидали адаптацию зеркальных шаблонов под СОД. И вот это случилось. Здесь минимум пространства для «лака» и максимум возможностей для демонстрации вашего «скила».
Вперед!


Призовой фонд турнира составляет 15000р. За первое место – 8000, второе – 4000, третье – 2000 и 1000 рублей уйдет как приз зрительских симпатий.

I. Регистрация и регламент:
а) Турнир стартует 17 июля 2015г.
б) Регистрация по 16 июля до 18:00 мск.
в) Турнирная сетка и система проведения будут определены после закрытия регистрации в зависимости от количества участников.
г) При большом количестве зарегистрировавшихся будет выбран вариант сетки, чтобы в минимальные сроки провести отборочные игры и отсеять большинство участников с тем, чтобы в дальнейшей борьбе участвовали действительно опытные игроки, а турнир не растягивался по срокам.
д) Для участия в турнире необходимо иметь к моменту окончания регистрации в турнире не менее 5 сыгранных и подтвержденных партий на ХВ. так же участие могут принять недавно зарегистрировавшиеся участники ХВ не соответствующие требованию по кол-ву сыгранных партий, однако являющихся спонсорами турнира (не менее 1000 рублей взнос в фонд) и не имеющих в прошлом нарушений правил портала.
е) Срок группового этапа до 31.08.2015г.
ж)Финалы верхней и нижней сетки играются бо3 (по одномуматчу даймонд + h3dm1, при необходимости 3го матча монетка).
Грандфинал играется бо5, со счета 1-0 в пользу игрока верхней сетки.


II. Правила и шаблоны:
а) По умолчанию игры на версии HoTA (1.3.8)+HD-mod с подключением патча HW-Rules 1.34, по договоренности оппы могут играть СОД
б) За цвет и право выбора героя идет торг (поэтому ред-раш разрешен). Сначала определяются замки (в случае зеркальных шаблонов он одинаковый) затем поочередно идут торги за цвет и героя.
в) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1-му нежелательному замку, а так же по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
г) Шаблон для игры выбирается из 2-ух существующих «зеркалок»: "mir_Diamond", "mir_h3dm1" по договоренности, в случае невозможности его достижения выбор осуществляется монеткой в hw-rulz. 1 - h3dm1, 0 - mir_Diamond.
д) Запрещен "хит-энд-ран".
е) Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации).
ж) Дороги средние
з) Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц), не имеющих своей внутренней охраны.
и) Запрещено использование дипломатии, кроме как для откупа.
к) Игровой таймер шахматный: 21+8,30+1,15. Стартовая сложность - 160%.
л) Запрещено использование внутриигровых багов описанных в правилах на ХВ и различного рода чит-кодов.
м) Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику.
н) Все, что не запрещено правилами - разрешено.
о) Для Сода разрешена любая отстройка, однако в захваченных деревнях и городах запрещена отстройка дополнительного усилителя некромантии, кроме как в стартовом городе.
п) ДД не более 1 раза в день в независимости от уровня навыка "воздух" воздуха

III. Организационные вопросы:
а) Турнир неофициальный.
б) Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
в) Ведущие и судьи турнира – Redwhait HP (658339987), KobRa_RR (286406830), Toganash (564224919). Главный судья - Dirty_Player (ICQ 408722873).
г) Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира, а также имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
д) По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение.
е) Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или судьи турнира.
ж) Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
з) Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме и будут скопированы в тему "Рапорты игр online и их подтверждения".

Удачи, и пусть победит скилл!!!
ICQ: 564224919
В ответ пользователю GoD
Аватар пользователя
GoD
Купил цвет за 1500. Зашел Гуннар. Возле дома по дороге 2 столбика,в которых Енова сначала ловит логу, а потом и землю и становится гг. Есть ныка глаз, которую берем и ставим портал. В смежках нашел гладиус за 50-99 лордов, пару цехов и зефирок. На выходе из родной зоны есть конюшни. Под конец недели зашла еще и Киррь, которая с грейженными глазами взяла гномню 100-ку и взяла пару столбиков, получив эксперт логи. Дома глаза в ците, Енова стоит на конюшнях с маслом. На 121 ломаю 90 вампов за гладиус, потом макси цех, передаю мясо Гуннару, который ломает цех на 100 големов, пробивает телепорт и почти успевает занять город кастлобота.
На своем ходу синие пишет ГГ. На вампах дизмораль сделала свое черное дело.

Спасибо за игру!

Добавлено через 22 минуты


гарантированно не будет, но шанс на быструю встречу будет намного выше, что лучше для игры, чем тупое поедание всего и встреча под конец месяца. Насчет угадывания трэж - тут от дорог, на мой взгляд, ничего не зависит - либо угадал, либо нет, даже при средних дорогах эта трэжа также будет съедаться. Ранняя встреча больше зависит даже не от типа дорог, а от желания игроков. Если оба захотят отъедаться, то тут без разницы какие дороги - пока оба не наедЯтся, контакта не будет. Только при быстрых дорогах всё это пройдет быстрее, пусть на пару дней, но быстрее.
Спс за игру.
:smile13:
В ответ пользователю aka.Ward3n
Спасибо за игру!
675832904
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Брисса / Brissa Начальный герой Брисса / Brissa
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Поражение / Lose Поражение / Lose
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Интеус / Inteus Начальный герой Интеус / Inteus
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
131 дн.
Дата игры
23.08.2015
Отчёт отправлен
23.08.2015 14:15
Влияние на рейтинг Архив
Chocolate Puma 1443 1441 -2 ↓
KobRa_RR 1798 1800 +2 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.09.2015 11:25

В ответ пользователю Chocolate Puma
Аватар пользователя
Взяли по ресту, сгенерило довольно интересную карту.
111 - одна дорога заблочена громоптицами за нычку наг. Купил Кирь во внешней таверне, отбил дух уныния.
112 - Кирь выбежала к развилке в снежной треже. Разведчики добежали до границ респа. Золота довольно много. Герои неплохие - Эрдамон, Дамакон, Гундула.
113 - взял деревню флакса. 8 героев как-то бестолково тусуются на респе, всё никак не срастается открытие второго фронта.
114 - пробил охрану к компу Рампу, но сам он - в глухом бездорожье. Кирь берёт склепы, ловит воздух. Взял и вторую деревню на снегах, но при этом пришлось пробивать проход к барбо-компу.
115 - построил гигантов, купил их и наг, пробился во вторую трежу, почти добежал до деревни. Вижу перспективную Пандору здесь за 50+ гр. грифами. Кирь разбилась домой брать кладбище.
116 - зомбаки дали меч +3, взят 4й город, всё готовится для пробивки птиц.
117 - птицы упали легко, схватил нычку гремов ещё. Отстройка - гиганты в кастле.
На 121 взял кладбище, бегу к Пандоре. Вообще, интересных объектов как-то не видать. Либо охраны совсем неудобные для башни, либо просто фигня в трежах лежит. Основную армию пришлось отправить припугнуть компа.
122 - Гундула с несколькими джиннами хватает ещё одну деревню, Кирь пробивает сотку грифов и радуется пустой Пандоре (там был весь 4й уровень). Уничтожаю ещё 100 дендроидов за зефирку, сажусь в деревню, покупаю книжку. К экспертному воздуху нет хаста... Обзорка светит довольно интересные обекты - пара зефирок, улик, библиотека. Но в зефирке без хаста будет плохо.
123 - разбиваюсь отсюда нафиг, прохожу в пустынную трежу на плоскости оппа, свечу там обзорку. Тоже довольно интересно - две зефирки, цех, улик. Через портал оказываюсь в зоне инферно-компа, хватаю его город, но зайти не успеваю. Впрочем, всё круто, ибо там есть хаст!
124 - учу хаст, убиваю одного из героев компа, вхожу в цех. Там - 30ка, берётся легко. Последним мувом, чтоб избавиться от големов и чутка разогнаться нападаю на 20+ гр вив за улик и свиток. Их 42 :D Слил нагу в первом раунде, но вообще зашли легко.
125 - добиваю главные силы компа, из него вываливается шлем +3 (взял пару башен драконов). В свитке - полёт. Встаю в зефирку на 8-12. Тем временем прессует зелёный Крег, отобрал деревню. Ставлю цепь, чтоб его покарать.
126 - понимаю, что есть возможность сыграть очень нагло. Готовлю Кирь к вторжению на территорию оппа и отжатию чужих крыльев. Пара уликов по цепи, пара зефирок - итого 12 вив и 14 циклопов.
127 - убил Крега в деревне, получил щит +3. Взял ещё улик на 6 вив, отдал армию Кирь. Понимаю, что немного профишевал, не подогнал героя к ней, а биться с архидьяволами за крылья с гремами очень не хотелось. Ну ладно, просто перелетаю их, беру деревню, разбиваюсь, из внешней таверны выкупаю Сандро на конюшне с двойной маной, который дотягивается до столицы. Там покупаю Кирь, грейжу наг.
131 - тут случается беда. В часовне, которую я успешно проигнорировал, был армаг. Опп отбивает латы титана и Манфред с сумасшедшим СП меня прожигает. У самого прожигателя было 4 птицы из алой башни, но они все сдохли :). В общем, я остаюсь на циклопе, 5 вивах и наге. А опп умирает и отдаёт арты. В принципе, неплохо, с учётом того, что весь прирост мой.
Скупаю армию, на которую хватает денег, с удивлением вижу, что по войску я всё равно впереди Джереми. Но, чтоб не нарваться на ещё какую бомбочку, убегаю в трежу, где отбиваю свиток с метеором и коробку на 15к опыта.
132 - Джереми отбивает назад свою столицу, неплохо огребая от молнии засевшего там мага. Армии там остаётся совсем мало - пара наг, пара вив, пара циклопов, гремы + нет маны. Разбиваю Кирь, подвожу войска, пополняю ману до 100 и накрываю.
Благодарю за игру!

Последний игрок из моей группы, CblHa, мне не отвечает. Походу, он осознал своё нубство и на турнир забил...
Подарок от Gomunguls на ДР :)


Осень-Зима 2013-14.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Халон / Halon Начальный герой Халон / Halon
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
GoD
Красный / Red
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Деремиф / Daremyth Начальный герой Деремиф / Daremyth
Деремиф / Daremyth Основной герой Деремиф / Daremyth
Шаблон карты
Diamond
Длительность
132 дн.
Дата игры
23.08.2015
Отчёт отправлен
23.08.2015 16:16
Влияние на рейтинг Архив
Pit for LM 1905 1916 +11 ↑
GoD 1808 1797 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.08.2015 15:38

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Pit for LM

Последний игрок из моей группы, CblHa, мне не отвечает. Походу, он осознал своё нубство и на турнир забил...
Не понял как связанно забивание на турнир и нубство. Скорее это дурные манеры.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю Noom
Аватар пользователя
CblHa куда-то пропал, как и некоторые другие. У кого сыграно 2 и более игр буду ставить тех поры (где есть инфа) и обоюдные нули (в случае если нет инфы).
Noom просил настойчиво ОДД. Знач вторник 20 мск.

Так что пишите письма, кому не безразлично, какое место будет занято в группе.
Так же буду учитывать по схеме: нет отчета - нет игры

1 vs 2 места в верхнюю сетку и будут играть между собой, т.е одинаковые места в группах не пересекутся в 1м раунде плей-офф
3 vs 4 в нижнюю сетку.
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
В группе А никто не хочет играть.
Есть сейв с silenthill, flate пропал, shameonyou вроде снялся с турнира.
382944227
В ответ пользователю MuLLIyTa
Аватар пользователя
MuLLIyTa
В группе А никто не хочет играть.
Есть сейв с silenthill, flate пропал, вроде снялся с турнира.

Про flate уже в курсе, shameonyou действительно снялся. Вас там не много осталось, постарайтесь все сыграть.
В ответ пользователю Chocolate Puma
Аватар пользователя
Темповый раскладец, за счет быстро полученной и прокаченной земли на мефе получилось все быстро сожрать и прибежать мешать оппоненту, последовала сдача, спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Синка / Synca Начальный герой Синка / Synca
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Ягер / Jaegar Начальный герой Ягер / Jaegar
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
Diamond
Длительность
127 дн.
Дата игры
23.08.2015
Отчёт отправлен
23.08.2015 21:07
Влияние на рейтинг Архив
HellLighT 1848 1849 +1 ↑
Deferatto 1453 1452 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.08.2015 15:08

В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
Rad, откликнись, до тебя не может народ уже долго достучаться.

P.S. Группа Б. Видимо надо будет назначать
В ответ пользователю Chocolate Puma
Неплохой генератор вышел, в каждой зоне по консерватории ,под замком рефьюга за 40 пиратами, в которой были гр наги. Заходит гунар попашкой, 1 неделю собираю золото и ресурсы на птиц, еле встали так как ртути не видать, а по логову опп поставил раньше меня из за того что пошел туда куда я кинул разведку только на 6 день. на 7 отбиваю вторик и смениваюсь через рынок.
121- бью консерву 2шку и бегу на 2-4 след и встаю на разгон.
122 выходит опп и нападает,я на разгоне 2 ангелами и 2 птицами. сношу ему 2 птиц, всех фей, психа и откупаюсь, а он мне 1 ангела на мейне, на лошке мясо и там я тоже откупаюсь. Откупился бы с фул мясом но денег не очень было.
123 смениваю все ресурсы и добираю деньги со всего чего можно и бегу резать ему лошков . Было немного денег на откуп , имел 2 птицы 1 ангела и мясца против балисты джереми и 30 воздушек и пару психов у оппа. можно было бы затянуть игру и попробывать убить оппа через пару откупов, если он нападал бы. Cпасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Интеус / Inteus Начальный герой Интеус / Inteus
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Ничья / Draw Ничья / Draw
Случайный Фракция Случайный
Случайный Начальный герой Случайный
Джереми / Jeremy Основной герой Джереми / Jeremy
Шаблон карты
Diamond
Длительность
123 дн.
Дата игры
24.08.2015
Отчёт отправлен
24.08.2015 12:24
Влияние на рейтинг Архив
silenthill 1495 1501 +6 ↑
BA/IEHOK 1621 1617 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.08.2015 12:32

В ответ пользователю silenthill
Аватар пользователя
silenthill
Неплохой генератор вышел, в каждой зоне по консерватории ,под замком рефьюга за 40 пиратами, в которой были гр наги. Заходит гунар попашкой, 1 неделю собираю золото и ресурсы на птиц, еле встали так как ртути не видать, а по логову опп поставил раньше меня из за того что пошел туда куда я кинул разведку только на 6 день. на 7 отбиваю вторик и смениваюсь через рынок.
121- бью консерву 2шку и бегу на 2-4 след и встаю на разгон.
122 выходит опп и нападает,я на разгоне 2 ангелами и 2 птицами. сношу ему 2 птиц и всех фей, психа и откупаюсь, а он мне 1 ангела на мейне, на лошке мясо и там я тоже откупаюсь. Откупился бы с фул мясом но денег не очень было.
123 смениваю все ресурсы и добираю деньги со всего чего можно и бегу резать ему лошков . Было немного денег на откуп , имел 2 птицы 1 ангела и мясца против балисты джереми и 30 воздушек и пару психов у оппа. можно было бы затянуть игру и попробывать убить оппа через пару откупов, если он нападал бы. Cпасибо за игру.

Было, спасибо за игру!
693078206
В ответ пользователю Chocolate Puma
Был сейв с оппонентом, потом по каким то техническим причинам не смогли сконнектиться, почему то он меня не видит когда я захожу, сказал писать техпобеду. Спасибо за игру.
ICQ 636045986
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кэлх / Calh Основной герой Кэлх / Calh
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
126 дн.
Дата игры
24.08.2015
Отчёт отправлен
24.08.2015 15:09
Влияние на рейтинг Архив
Tofsla 1500 1516 +16 ↑
JustObserver 1534 1518 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.08.2015 16:15

В ответ пользователю Tofsla
Аватар пользователя
Табличку обновил. Если заметили неточность, пишите.
Поступили просьбы о снятии от JustObserver и SuRoTa. В оставшихся играх им проставлены техи.
Amster и smameonyou сняты без сохранения результатов их игр.
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Pit for LM
Взяли по ресту, сгенерило довольно интересную карту.
111 - одна дорога заблочена громоптицами за нычку наг. Купил Кирь во внешней таверне, отбил дух уныния.
112 - Кирь выбежала к развилке в снежной треже. Разведчики добежали до границ респа. Золота довольно много. Герои неплохие - Эрдамон, Дамакон, Гундула.
113 - взял деревню флакса. 8 героев как-то бестолково тусуются на респе, всё никак не срастается открытие второго фронта.
114 - пробил охрану к компу Рампу, но сам он - в глухом бездорожье. Кирь берёт склепы, ловит воздух. Взял и вторую деревню на снегах, но при этом пришлось пробивать проход к барбо-компу.
115 - построил гигантов, купил их и наг, пробился во вторую трежу, почти добежал до деревни. Вижу перспективную Пандору здесь за 50+ гр. грифами. Кирь разбилась домой брать кладбище.
116 - зомбаки дали меч +3, взят 4й город, всё готовится для пробивки птиц.
117 - птицы упали легко, схватил нычку гремов ещё. Отстройка - гиганты в кастле.
На 121 взял кладбище, бегу к Пандоре. Вообще, интересных объектов как-то не видать. Либо охраны совсем неудобные для башни, либо просто фигня в трежах лежит. Основную армию пришлось отправить припугнуть компа.
122 - Гундула с несколькими джиннами хватает ещё одну деревню, Кирь пробивает сотку грифов и радуется пустой Пандоре (там был весь 4й уровень). Уничтожаю ещё 100 дендроидов за зефирку, сажусь в деревню, покупаю книжку. К экспертному воздуху нет хаста... Обзорка светит довольно интересные обекты - пара зефирок, улик, библиотека. Но в зефирке без хаста будет плохо.
123 - разбиваюсь отсюда нафиг, прохожу в пустынную трежу на плоскости оппа, свечу там обзорку. Тоже довольно интересно - две зефирки, цех, улик. Через портал оказываюсь в зоне инферно-компа, хватаю его город, но зайти не успеваю. Впрочем, всё круто, ибо там есть хаст!
124 - учу хаст, убиваю одного из героев компа, вхожу в цех. Там - 30ка, берётся легко. Последним мувом, чтоб избавиться от големов и чутка разогнаться нападаю на 20+ гр вив за улик и свиток. Их 42 :D Слил нагу в первом раунде, но вообще зашли легко.
125 - добиваю главные силы компа, из него вываливается шлем +3 (взял пару башен драконов). В свитке - полёт. Встаю в зефирку на 8-12. Тем временем прессует зелёный Крег, отобрал деревню. Ставлю цепь, чтоб его покарать.
126 - понимаю, что есть возможность сыграть очень нагло. Готовлю Кирь к вторжению на территорию оппа и отжатию чужих крыльев. Пара уликов по цепи, пара зефирок - итого 12 вив и 14 циклопов.
127 - убил Крега в деревне, получил щит +3. Взял ещё улик на 6 вив, отдал армию Кирь. Понимаю, что немного профишевал, не подогнал героя к ней, а биться с архидьяволами за крылья с гремами очень не хотелось. Ну ладно, просто перелетаю их, беру деревню, разбиваюсь, из внешней таверны выкупаю Сандро на конюшне с двойной маной, который дотягивается до столицы. Там покупаю Кирь, грейжу наг.
131 - тут случается беда. В часовне, которую я успешно проигнорировал, был армаг. Опп отбивает латы титана и Манфред с сумасшедшим СП меня прожигает. У самого прожигателя было 4 птицы из алой башни, но они все сдохли :). В общем, я остаюсь на циклопе, 5 вивах и наге. А опп умирает и отдаёт арты. В принципе, неплохо, с учётом того, что весь прирост мой.
Скупаю армию, на которую хватает денег, с удивлением вижу, что по войску я всё равно впереди Джереми. Но, чтоб не нарваться на ещё какую бомбочку, убегаю в трежу, где отбиваю свиток с метеором и коробку на 15к опыта.
132 - Джереми отбивает назад свою столицу, неплохо огребая от молнии засевшего там мага. Армии там остаётся совсем мало - пара наг, пара вив, пара циклопов, гремы + нет маны. Разбиваю Кирь, подвожу войска, пополняю ману до 100 и накрываю.
Благодарю за игру!

Последний игрок из моей группы, CblHa, мне не отвечает. Походу, он осознал своё нубство и на турнир забил...

Подвело незнание матчасти Хоты. Тупо не знал, хотя нет, забыл, что в Хоте у птичек иммунитет к огню заменен 50% игнорированию от его урона, за что и поплатился) Знал бы прикуп - поменьше бы тратил големов, чтобы самому не умереть от своего же армага. Но нападал со 100% увереностью, в Соде это была бы победа)))

Спасибо за игру!
"РЫЦАРЬ АПОКАЛИПСИСА"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil