Я немного ошибся) Там, оказывается было не 111 рыцарей, а 141(изабель), параметр колдовства был 24, мне для призыва хватило, при учёте того, что выпали как раз заклинания под руку, заметьте, я про руны ни слова не сказал выше, у меня и были-то всего энергии, берсеркерства, магического надзора. Огневоинов не получил, но со всеми плюсами 56 земляных пришло, которые неплохо ходили и снимали ответки тех же рыцарей Изабель.
Сообщения от Тактика игры за Гномов
Здравствуйте!я главным беру Эрлинга потому что у него есть чародейство,а его редко дают гномам, качаю его до удачливого чародея и беру битву до последнего то есть защиту учу армагедон и пирокенез пару раз нападаю на врага ставлю единичками драконов и армагедоню хотелось бы услышать все за и против о такой тактике,да ещё руна неосязаемости очень помогает
Хитран драконами? )
Ну а вообще гномов с армагами вроде делают.
Ну а вообще гномов с армагами вроде делают.
беру Эрлинга потому что у него есть чародейство,а его редко дают гномам, качаю его до удачливого чародея и беру битву до последнего то есть защиту учу армагедон и пирокенез
спасибо 13га за мнение и за то что его озвучил)
Здравствуйте!я главным беру Эрлинга потому что у него есть чародейство,а его редко дают гномам, качаю его до удачливого чародея и беру битву до последнего то есть защиту учу армагедон и пирокенез пару раз нападаю на врага ставлю единичками драконов и армагедоню хотелось бы услышать все за и против о такой тактике,да ещё руна неосязаемости очень помогает
Мод Tournament Edition так ещё и не смотрели?) Стартует официальный онлайн турнир.
Подскажите пожалуйста, солдаская удача влияет на все эти умения? на медвежъю лапу, рёв, оглашующий воинов арката, калечащий копьеметателей.
И ещё вопрос в лейт какой вариант приоритетней:
1)удача, хаос, образование, чародейство, лидерство - (удачливый чародей, сопереживание, рунная гармония).
2)нападение, защита, лидерство, удача, свет - (готовность, воздаяние, рунная гармония, солдатская удача).
3)защита, лидерство, образование, нападение, свет - (готовность, воздаяние, сопереживание, рунная гармония).
4)защита, лидерство, образование, удача, свет - (готовность, солдатская удача, сопереживание, рунная гармония).
И ещё вопрос в лейт какой вариант приоритетней:
1)удача, хаос, образование, чародейство, лидерство - (удачливый чародей, сопереживание, рунная гармония).
2)нападение, защита, лидерство, удача, свет - (готовность, воздаяние, рунная гармония, солдатская удача).
3)защита, лидерство, образование, нападение, свет - (готовность, воздаяние, сопереживание, рунная гармония).
4)защита, лидерство, образование, удача, свет - (готовность, солдатская удача, сопереживание, рунная гармония).
Подскажите пожалуйста, солдаская удача влияет на все эти умения? на медвежъю лапу, рёв, оглашующий воинов арката, калечащий копьеметателей.
И ещё вопрос в лейт какой вариант приоритетней:
1)удача, хаос, образование, чародейство, лидерство - (удачливый чародей, сопереживание, рунная гармония).
2)нападение, защита, лидерство, удача, свет - (готовность, воздаяние, рунная гармония, солдатская удача).
3)защита, лидерство, образование, нападение, свет - (готовность, воздаяние, сопереживание, рунная гармония).
4)защита, лидерство, образование, удача, свет - (готовность, солдатская удача, сопереживание, рунная гармония).
Хаос в лейте бесполезен.(только не надо мне рассказывать про останавливающий холод и повелителя огня, от полного обкаста светом пользы в разы больше). В лейте обязательно нужны
1. Свет(как вариант тьма, но тьму сложно выловить и найти спеллы), перки по ситуации, желательно получить все бафы.
2. Защита через бдп и стойкость на сдачу. Как вариант взять масс каменку, если в гилдии не выпла она и руна воскреса.Готовность довольно слабое умение.
3. Лога, шанс 2% на неё, но если предлагают нужно обязательно брать, в качество приятного бонуса есть внезапная атака.
4. Удача ради солдатки, против тьмы резист.
Далее опционально
1.Атака ради бб, путь на воздаяние отвратительный у гнома.
2.Лидерка с рунной гармонией, достаточно основ, сопереживание не беру по той же причине что и воздаяние.
3. Образование тупо для статов и бонуса к опыту. Умения на ману уже не чень актуальны в лейте.
Подскажите пожалуйста, солдаская удача влияет на все эти умения? на медвежъю лапу, рёв, оглашующий воинов арката, калечащий копьеметателей. .
Ребята, давайте уже на практике проверим в турнире.
Готов организовать и провести турнир по оригиналу.
Есть ли есть предложения то пишите сюда
Готов организовать и провести турнир по оригиналу.
Есть ли есть предложения то пишите сюда
Всем привет. Я весьма нуб в героях, поэтому очень нуждаюсь в максимально доступных и внятных разъяснениях произошедшего. Решил сыграть с другом за гномов. Визуально добился значительного преимущества, напал и чудовищно огрёб. Надеюсь, кто-нибудь сумеет подсказать в чём заключаются ошибки через просмотр повтора боя.
Зы. Могу предоставить раскачку героя,артефакты, к моменту окончания партии раскачку героя оппонента на момент сражения.
Привет, Рудый!
Предоставь, плиз, чтобы больше информации и более оперативно сказать!
P. S. Хотя для начала думаю, зря ты взял гномов. Они могут быть сильными в лейте, но старт сложный.
Предоставь, плиз, чтобы больше информации и более оперативно сказать!
P. S. Хотя для начала думаю, зря ты взял гномов. Они могут быть сильными в лейте, но старт сложный.
Здорово,Мент!
Раскачка:
Развитое лидерство - дипломатия, рунная гармония
Искусная защита - стойкость, оборонительный хирд
Развитое нападение - тактика, атакующий хирд
Основы магии хаоса - повелитель огня
Величайшая руна
Добавлено через 18 минут
К сожалению, оппонент "тайны" выдавать не стал. Но в ходе игры-таки выяснилась абстрактная раскачка. Им были взяты нападение, защита, боевой дух, удача, магия света. Из интересного - у него был артефакт на +1 к урону каждому существу.
Вообще, в этой игре даже удалось победить. Но дело не в большом уме - карта была на троих. Успел восстановиться, пока они армии теряли.
А потом подошли хорошие артефакты, магия хаоса прокачалась до искусной, появилось воздаяние. Для полного счастья лишь готовности не хватило.
Мои попытки анализировать ошибки увенчались решением о том, что очень зря не качал удачу (хотя вместо чего? нападение? образование? лидерство? за всё жаба душит). Явно зря сливал ходы мастеров копья в ревнителей (читал мануал параллельно с игрой, ещё не знал о сопротивлении стрелкам)
Возможно, зря убил крестьянина, который бежал с ревнителями, мог бы танами шарахнуть по нему, попортив крови и латникам.
Сначала казалось, что зря так поздно взялся за лучников, но опять же соль явно не в них. Очевидно, что вся армия разбилась о крестьян и ревнителей (в первую очередь о вторых). Как можно было бы более удачно им противостоять?
Например, если бы была возможность перееграть битву, сам попытался бы кйак можно скорее вынести лучников и крестьян, сохранив медведей. Дальше бы, пользуясь разницей в мане, закидывал бы мечников своей недопрокаченной магией хаоса, убегая потапами.
Звучит адекватно? Будут ли альтернативные, более рациональные предложения?
Раскачка:
Развитое лидерство - дипломатия, рунная гармония
Искусная защита - стойкость, оборонительный хирд
Развитое нападение - тактика, атакующий хирд
Основы магии хаоса - повелитель огня
Величайшая руна
Добавлено через 18 минут
К сожалению, оппонент "тайны" выдавать не стал. Но в ходе игры-таки выяснилась абстрактная раскачка. Им были взяты нападение, защита, боевой дух, удача, магия света. Из интересного - у него был артефакт на +1 к урону каждому существу.
Вообще, в этой игре даже удалось победить. Но дело не в большом уме - карта была на троих. Успел восстановиться, пока они армии теряли.
А потом подошли хорошие артефакты, магия хаоса прокачалась до искусной, появилось воздаяние. Для полного счастья лишь готовности не хватило.
Мои попытки анализировать ошибки увенчались решением о том, что очень зря не качал удачу (хотя вместо чего? нападение? образование? лидерство? за всё жаба душит). Явно зря сливал ходы мастеров копья в ревнителей (читал мануал параллельно с игрой, ещё не знал о сопротивлении стрелкам)
Возможно, зря убил крестьянина, который бежал с ревнителями, мог бы танами шарахнуть по нему, попортив крови и латникам.
Сначала казалось, что зря так поздно взялся за лучников, но опять же соль явно не в них. Очевидно, что вся армия разбилась о крестьян и ревнителей (в первую очередь о вторых). Как можно было бы более удачно им противостоять?
Например, если бы была возможность перееграть битву, сам попытался бы кйак можно скорее вынести лучников и крестьян, сохранив медведей. Дальше бы, пользуясь разницей в мане, закидывал бы мечников своей недопрокаченной магией хаоса, убегая потапами.
Звучит адекватно? Будут ли альтернативные, более рациональные предложения?
Надеюсь, кто-нибудь сумеет подсказать в чём заключаются ошибки через просмотр повтора боя.
- карликов нельзя отводить: не работает абилка
- ярлами надо было влетать сразу к стрелкам, тем более если была руна энергии
- не использована реализованная прокачка в части оборонительного хирда
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb