В армии нежити у некроманта "Поднятие мёртвых" оставляет поднятых и после боя и они не исчезают, а у рыцаря?
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
В армии нежити у некроманта "Поднятие мёртвых" оставляет поднятых и после боя и они не исчезают, а у рыцаря?
Вампиризм, вроде, тоже может сделать эффект поднятия перманентным.
А у меня призыва вобще не было, я прекрасно справлялся тьмой:)
В армии нежити у некроманта "Поднятие мёртвых" оставляет поднятых и после боя и они не исчезают, а у рыцаря?
PS Насчет вампиризма круть, не знал этой
плюхи)
Vadimh, у тебя Маркел плохо прокачан в силу магии чтоли был, не пойму?) Раз речь ведешь про армию нежети под командыванием рыцаря. Или ты вобще имеешь ввиду?
PS Насчет вампиризма круть, не знал этой плюхи)
Ну, она в любом случае только в Повелителях Орды появляется вроде )
Я про то что выше было сказано утверждение о том что нежить лучше отдать Маркелу из-за того что нежить под некромантом сильнее, я же говорю что нежити вообще фиолетово на то что ей командует родной герой. Сама нежить будет сильнее под рыцарем(с учетом одинкавого лвл, адекватной прокачки), но сам некр сильный маг и в итоге он справится не хуже рыцаря.
Я про то что выше было сказано утверждение о том что нежить лучше отдать Маркелу из-за того что нежить под некромантом сильнее, я же говорю что нежити вообще фиолетово на то что ей командует родной герой. Сама нежить будет сильнее под рыцарем(с учетом одинкавого лвл, адекватной прокачки), но сам некр сильный маг и в итоге он справится не хуже рыцаря.
Так, на всякий случай: мод на открытие сценарных героев у вас не установлен?
Один из модов, разблокирующих героев, меняет скриптовое имя Сайруса, что может привести к ошибке.