Собрал тут тестовый конфиг ReShade'a, добавляет в пятерку такие эффекты как "Адаптивное улучшение четкости текстур", "SSAA" (Screen Space Antialiasing, в общем продвинутое сглаживание) и "HBAO" (Horizon-Based Ambient Occlusion, очень хитрая система самозатенения, которая очень сильно улучшает картинку).
На мой вкус слишком детализировано, контуры какие-то резкие получаются и в итоге мешанина... Но всё равно интересно, благодарю.
Согласен, у каждого свой вкус) А можете сделать скриншот того, как оно у вас выглядит? Просто ReShade, зараза, себя на разных видеокартах чуть-чуть по-разному ведёт.
Ment
10 лет назад
Я себе не устанавливал, по вашим скриншотам сужу ) Но вообще да, будет у меня времени немного -- надо протестировать.
Собрал тут тестовый конфиг ReShade'a, добавляет в пятерку такие эффекты как "Адаптивное улучшение четкости текстур", "SSAA" (Screen Space Antialiasing, в общем продвинутое сглаживание) и "HBAO" (Horizon-Based Ambient Occlusion, очень хитрая система самозатенения, которая очень сильно улучшает картинку).
Распаковать в папку bin. Перед использованием - выключить сглаживание в игре. В игре конфиг включается и выключается кнопкой Scroll Lock.
Установил - обиделся. Моё железо стало фольгой... при установке, по глупости, безвозвратно заменил SI и d3d9 файлы, теперь вопрос: где мне можно скачать эти файлы в нормальном виде... которые я удалил при замене...
RedHeavenHero
10 лет назад
d3d9 можно найти в теме "вопросы и ответы по редактору карт" в одном из сообщений Dyrman'a. SI.bin - файл, состоящий из единственного символа - т.
Недавно нашел мод от sylan и считаю что он отлично подходит к этому, я просто переписал тексты и изменил размер некоторых объектов, а то на некоторых картах пройти из-за них было нельзя https://yadi.sk/d/Kwv3ATsTknvNA этот мод надо закинуть в data
Арена, Библиотека просвещения и вервь отлично получились, а вот остальное...
Боевая академия и кузница марлетто уж очень одинаковые, а лагерь наёмников совсем уж:smile17:
Ну, как говорится: "на вкус и цвет фломастеры разные"
Dagonet
10 лет назад
Согласен, библиотека очень классная, стандартная не вписывалась в дизаин героев. Хорошая верфь. Остальные строения хуже дизайном оригинальных.
Neon-n71
10 лет назад
Текстуры высший класс, местами приятнее чем в героях 7, с нетерпением ждем дальнейших модификаций автора!
psatkha
10 лет назад
Некоторые модели при одинаковом количестве полигонов - очень даже круты! Но сравнивать то что было сделано Ниваловцами в 2004-2005 некорректно, так как 3D-дизайнеров ограничивали на используемое количество полигонов в моделях, так как требовалось, чтобы игра запускалась и даже работала на 32 МБ-ных видеокартах! Однако надо признать, что при желании можно было бы не подходить столь формально к ограничениям и включать воображение, в данном случае на примере "древесины" это очень хорошо видно! IMHO!
P.S. Dagonet
Согласен, библиотека очень классная, стандартная не вписывалась в дизаин героев. Хорошая верфь. Остальные строения хуже дизайном оригинальных.
Ну так правильно, потому что объекты из 6-ки и 7-ки не всегда красиво вписываются в атмосферу 5-ки, вот если бы сделать некий микс, то это было бы весьма интересно!
mrHalfer
10 лет назад
Некоторые вещи сильно резали глаза. Кое что удалось поправить. Хотелось бы, что бы в следующей версии обратили внимание на эти замечания.
Кристаллы Измененный файл: \_(Model)\Resourses\Crystal-ruby.(Texture).dds Слишком светлые и бледные. Просто сделал текстуру значительно темнее и немного насыщенней. Теперь они стали как оригинальные, но с улучшенной текстурой.
Самоцветы Измененный файл: \_(Model)\Resourses\Gems-lambert2.(Material).xdb Очень темные на картах с вечерним или ночным освещением. Изменил освещение на: L_SELFILLUM
Сундуки Измененный файл: \_(Model)\TESTS\dev\chest.(Model).xdb Слишком светлая теустура золота, свечение тут явно лишнее. Убрал свечение: L_NORMAL Сейчас модель находится чуть выше земли, из-за этого по краю золота рисуется тень. Надо опустить модель (4E9A1489-3FAB-4CE2-A07C-011B96F9778E) ниже, пусть будет чуть ниже земли. А пока просто убрал тени: false
Трава Правда на полях боя она все равно смотрится не очень, так что себе вернул оригинальную. Но исправить можно хотя бы ее свечение Измененные файлы: \_(Model)\TerrainObjects\Grass\Flowers\Flower01.(Model).xdb \_(Model)\TerrainObjects\Grass\Flowers\Flower02.(Model).xdb \_(Model)\TerrainObjects\Grass\Flowers\Flower03.(Model).xdb Очень сильно выделяется на вечерних и ночных картах. Убрал свечение: L_NORMAL
Дальше спорный момент, кто то может не согласиться.
Вернул оригинальную воду Не уверен, что прозрачная вода - это удачная идея. Под водой часто маскируются кривые швы текстур, больших водоемах так вообще земля текстурирована как попало, чаще всего просто однообразно. А в подземельях прозрачную воду просто не видно. Удалил файлы: \_(Material)\dev\ReflectiveWater.xdb \_(Material)\dev\ReflectiveWater_Rampart_Adv.xdb \_(Material)\dev\Test\Malkovsky\Water.(Material).xdb \_(Material)\dev\Test\Malkovsky\Water_aligned.(Material).xdb \_(Material)\dev\Test\Malkovsky\Water2.(Material).xdb \_(Model)\SkyDomes\Virtual\*.* \MapObjects\_(AdvMapTile)\Water\Water.xdb \Textures\Terrain\Water\ReflectiveWater.dds \Textures\Terrain\Water\ReflectiveWater.xdb \Textures\Terrain\Water\ReflectiveWaterBump.dds \Textures\Terrain\Water\ReflectiveWaterBump.xdb \Textures\Terrain\Water\Water.dds \Textures\Terrain\Water\Water.xdb \Textures\Terrain\Water\Water_TNL.dds \Textures\Terrain\Water\Water_TNL.xdb \Textures\Terrain\Water\Water2.dds \Textures\Terrain\Water\Water2.xdb
P.S. Предпочтения по текстурам земли и некоторым объектам писать не буду, но там я тоже многое поменял...
До кучи кину сюда еще замену подземных гейтов: >> Скачать << Этот мод я тоже изменил - убрал весь фиолетовый оттенок, но ссылка на оригинал.
AntikYO
10 лет назад
farfromrefuge
[/U]Для того, чтобы у вас были четкие тени - в папке "Documents \My Games \Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\Profiles" есть файл user_a2.cfg. Найдите в нём строку "setvar gfx_depth_tex_resolution" и проставьте ей значение 2048.
А еще четче их сделать уже нельзя? Честноговоря все хорошо смотрится, но вот тени все портят Видео: https://youtu.be/POxjA5uFRj0
"HeroesWorld"
[Обнаружена попытка использования вредоносных тегов. Обратить внимание модераторам!]