Сообщения от Старт на "Герое"
Всех приветствую, столкнулся с такой проблемой на уровне сложности "герой" при игре за Академию, попытался сначала сыграть на рандомной карте за Ору, но вынес Haven, на недельки 3-4, ибо я отхватил только лесопилку и руду (ещё самоцветы, но там люди зачистили, а я просто забрал, они мне отдали), теперь пробнул опять за Ору, но уже на картах встроенных в игру, и там как-то полегче, магией колбашу, разводя нейтралов гаргами и спамлю магией под знаком, но приходиться ночевать в городе, ибо уходит много маны, в итоге старт выходит каким-то медленным, может посоветуете чего?
Вообще по ситуации надо смотреть. Зависит от того, кем и против кого играешь, какие заклинания имеются. Герои хорошо от рандомов зависят.
Другой вариант -- Раззак. Остальных бы не брал поначалу, хотя потом можно, если у Вас хорошо пойдёт игра.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG
ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: ЛатникВступление в клан "Хранители небесных врат"
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Да вроде маги - одни из тех, кем не слишком трудно на старте. Мана не тратится так быстро, как у чернокнижников. Желательно побыстрее отстраивать гильдии магов, ведь сила магов больше в герое, чем в войсках. Там подкачать призыв и вполне можно бить. Можно и вторую школу взять на выбор. Пешие отряды хорошо минами сливаются, если они выпадут. Стрелков выносить через знак волшебника, перед этим побыстрее заблочить какими-нибудь единичками гаргулий. Если есть Кристалл тайного или Стена мечей, то ещё проще.
Вообще по ситуации надо смотреть. Зависит от того, кем и против кого играешь, какие заклинания имеются. Герои хорошо от рандомов зависят.
То есть, вместо отстраивание города до магов, лучше удариться как можно лучше в гильдию? Но на герое не шибко много повоюешь, и поэтому опыта не шибко много, дак ещё и может не выпасть что нужно, мне к примеру за обе партии в начале вообще никакой магии не выпало (что весьма странно:eek: )
Добавлено через 1 минуту
Если возникают трудности, то я бы просто на месте автора топика начал с варианта попроще. Да хоть с Хафиза. Ору часто берут из-за спецы, но народ не единожды подмечал, что разрабы дали ей слишком маленькие значения чисел в специализации, так что она почти не работает по сути. Спеца Хафиза -- работает. + куча гремлинов и балиста со старта. Сильный герой, может и в лейте сыграть в общем-то, главное, быстро стартанёт без вопросов.
Другой вариант -- Раззак. Остальных бы не брал поначалу, хотя потом можно, если у Вас хорошо пойдёт игра.
Насчёт Раззака мне всегда было удивительно, 15 слабых големов развалюх, как им вообще можно играть?
Добавлено через 1 минуту
Тот который по огненным шарам очень неплох для быстрого старта на малых картах. Особенно если накидка из перьев феникса будет где-то поблизости. Ну и колодец будет совсем не лишним офк. А Хафиза в идеале нужно купить в таверне на первых неделях и использовать как второстепенного.
А засчёт чего Хафиз так силён? Гремлины же просто пушечное мясо, или 70 гремлинов (а ещё если в городе сразу докупить штук 20), то уже и почти сотня, могут дать в начале хороший дамаг?
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
1) В настройках рандомных карт можно снизить силу монстров, при этом получив такой же опыт за них.
2) У него на старте много лучников + стартовые машины (урон от баллисты у магов хороший). Против компа можно не боятся и брать машинки без проблем.
2)Да, я пробнул, вроде он может в бой!
Насчёт Раззака мне всегда было удивительно, 15 слабых големов развалюх, как им вообще можно играть?
Защита для магов сложновылавлиема, но обязательна против большинства рас, а тут она есть со старта.
Раззаком интересна тактика Големогеддона (жёлтые големы+армаг). На крайняк - Огненный шар. Что позволяет выставлять только големов против армии соперника и швырятся армагом: мы - лечимся, соперник - умирает.
Под Раззаком големы более живучи (выше параметр ХП, защиты и уменьшения урона).
К тому же, у Раззака простой выход на БДП, что для мага - почти читерство.
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Я бы не стал брать Раззака против компа. Против человека-соперника он гораздо интереснее.
Защита для магов сложновылавлиема, но обязательна против большинства рас, а тут она есть со старта.
Раззаком интересна тактика Големогеддона (жёлтые големы+армаг). На крайняк - Огненный шар. Что позволяет выставлять только големов против армии соперника и швырятся армагом: мы - лечимся, соперник - умирает.
Под Раззаком големы более живучи (выше параметр ХП, защиты и уменьшения урона).
К тому же, у Раззака простой выход на БДП, что для мага - почти читерство.
То есть, качнуть бы ему хаос, да ходить под этой штукой и своих же жахать? А мана? И даже на герое прокнет? Сразу идти в альт големов? А чем БДП читерство для мага?
Самый высокий параметр знания у Академиков, разве у них бывают проблемы с маной? Если уж реально рандом подгадал проблемы, ничто не мешает взять арты и умения на ману и знания. Да и на Рандомных картах у меня часто был колодец.
Можно в инете поискать(а где-то есть и видео), как через БДП пробивается утопия на 1-2 неделях. А магам это делать проще - на меньших сроках они могут нанести больше урона, чем немагические фракции, благодаря ударным заклинаниям.
C БДП мы дольше живём, а значит и колдуем.
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Зачем своих? На поле боя выставляются только жёлтые големы.
Самый высокий параметр знания у Академиков, разве у них бывают проблемы с маной? Если уж реально рандом подгадал проблемы, ничто не мешает взять арты и умения на ману и знания. Да и на Рандомных картах у меня часто был колодец.
Можно в инете поискать(а где-то есть и видео), как через БДП пробивается утопия на 1-2 неделях. А магам это делать проще - на меньших сроках они могут нанести больше урона, благодаря ударным заклинаниям.
Ну да, я и имел ввиду желтых големов. Проблема в том, что у Академии КАТОСТРОФИЧЕСКИ не хватает золота на герое, а комп как на зло при генерировании карт ни кучек золотых, ни сундуков не ставит, глупый рандомный создатель карт, если честно.
Также ничто не мешает пробивать сокровищницы для добывания.
А самое главное, на герое в сундуках всегда берётся золото, а сундуков уж навалено всегда прилично.
Иногда были проблемы с отстройкой капитолия, но максимум на 2-3 дня, что не так важно против ИИ.
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Золото порой падает не в родную зону(локацию), а рядом с ней.
Также ничто не мешает пробивать сокровищницы для добывания.
А самое главное, на герое в сундуках всегда берётся золото, а сундуков уж навалено всегда прилично.
Иногда были проблемы с отстройкой капитолия, но максимум на 2-3 дня, что не так важно против ИИ.
У меня карта так погана сгенерилась, что я просто на фел острове сижу, и кроме овер павер 4-5 лвлных юнитов там почти ничего нет.
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...