Я всегда играю на РМГ картах без воды (приходится очень часто играть, чтобы тестировать NHF-мод). Советую убирать воду в настройках генерации и не загонять себя в патовые ситуации.
Сообщения от Старт на "Герое"
Я не выберал воду, но создал карту с ней, ибо очень не нравятся эти резко раздельные биомы (типо у нас вокруг города снег, пробил нейтралов, лето)
Вот хороший канал для новичков, как играть на "герое" с компами:
https://www.youtube.com/channel/UCUuspYnSQHiac_AKeXp7Etg
И да: нейтралы на "Герое" выносятся проще, чем на ветеране или воине, при условии одинаковой своей армии (а точнее - потерь меньше). Т.к. на сложности "герой" включено больше режимов, например режим "опасности", когда враг не подставляется под наших юнитов для удара, что нам даёт дополнительные фишки и ходы в условных раундах игры.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Хозяин-барин. Тогда надо терпеть.
Вот хороший канал для новичков, как играть на "герое" с компами:
https://www.youtube.com/channel/UCUuspYnSQHiac_AKeXp7Etg
И да: нейтралы на "Герое" выносятся проще, чем на ветеране или воине, при условии одинаковой своей армии. Т.к. на сложности "герой" включено больше режимов, например режим "опасности", когда враг не подставляется под наших юнитов для удара, что нам даёт дополнительные фишки и ходы.
Вот за новичка было обидно:( , играл в героев 4, и героев 5 с момента выхода, просто не пробывал на столь сложном, ибо не было интернета и всяких гайдов, терпел как мог.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Новичка для сложности "герой" ;)
Это да, но ветеран слишком лёгок, а герой слишком хардкорен, где переходное звено)
http://all4heroes.net/node/306
Classic AI
Меняет уровни сложности в игре. Мод идеально подходит для тех, кому слишком легко играть на “Воине”, но тяжело на “Ветеране” или уже легко на “Ветеране”, но на уровень “Герой” переходить пока страшновато. Автор мода сделал так, что на “Воине” ИИ (искуcственный интеллект) ведёт себя умнее, чем раньше (теперь он называется “Учеником”). То же самое он проделал и с “Ветераном”, у которого теперь две градации - “Мастер” ведёт себя более умно, чем раньше, но не использует чит-коды; “Магистр” же ведёт себя не глупее “Мастера”, но не брезгует и почитить. На последнем же уровне сложности, “Чемпионе”, генерируются более сильные нейтралы.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Могу предложить решение в виде мода:
http://all4heroes.net/node/306
Не, я стараюсь без модов, чтобы с друзьями можно было сыграть.
Добавлено через 6 минут
Есть ещё одна интересность. Для РМГ были сделаны новые шаблоны (файл RMG_Templates.pak):
https://yadi.sk/d/BF9wGa17gR4Uf
Установить в папку data.
Можете отыграть на них и рассказать про свои ощущения.
Возможно, на них будет более приятно играть. Заодно и проще пробиваться.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Другу достаточно тоже иметь этот мод - и игра пойдёт ;)
Добавлено через 6 минут
Есть ещё одна интересность. Для РМГ были сделаны новые шаблоны (файл RMG_Templates.pak):
https://yadi.sk/d/BF9wGa17gR4Uf
Установить в папку data.
Можете отыграть на них и рассказать про свои ощущения.
Возможно, на них будет более приятно играть. Заодно и проще пробиваться.
Добавлено через 3 часа 18 минут
Другу достаточно тоже иметь этот мод - и игра пойдёт ;)
Добавлено через 6 минут
Есть ещё одна интересность. Для РМГ были сделаны новые шаблоны (файл RMG_Templates.pak):
https://yadi.sk/d/BF9wGa17gR4Uf
Установить в папку data.
Можете отыграть на них и рассказать про свои ощущения.
Возможно, на них будет более приятно играть. Заодно и проще пробиваться.
Вот я раньше тоже его использовал, но насколько я помню, жрёт это много маны, и развито у него это слабо, играть я сейчас пытаюсь на картах для 6 игроков.
Ну я бы не сказал, что слабый. Сразу же качать искусный хаос + пирокинез. Искать накидку из перьев феникса около замка или в лавке. При начале игры также выставить бонус случайный арт - авось повезет. С маной у магов проблем нет.
Помню как им на первой неделе пришлось пробивать красных арбалетчиков штук 70 или больше. Гильдии еще не было, БДП тоже. Выставил на бой 7 горгулий по единичке. Арбы на 4 отряда разделились. По 2 стека за раз снес огненным шаром и почти без потерь бой в итоге.
А против высокоуровневых существ не так важен урон от огненного шара, как снижение защиты на 50%.
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Ну я бы не сказал, что слабый. Сразу же качать искусный хаос + пирокинез. Искать накидку из перьев феникса около замка или в лавке. При начале игры также выставить бонус случайный арт - авось повезет. С маной у магов проблем нет.
Помню как им на первой неделе пришлось пробивать красных арбалетчиков штук 70 или больше. Гильдии еще не было, БДП тоже. Выставил на бой 7 горгулий по единичке. Арбы на 4 отряда разделились. По 2 стека за раз снес огненным шаром и почти без потерь бой в итоге.
А против высокоуровневых существ не так важен урон от огненного шара, как снижение защиты на 50%.
Фух, кто-то ответил, я думал уже умер форум)
То есть, вместо отстраивание города до магов, лучше удариться как можно лучше в гильдию? Но на герое не шибко много повоюешь, и поэтому опыта не шибко много, дак ещё и может не выпасть что нужно, мне к примеру за обе партии в начале вообще никакой магии не выпало (что весьма странно:eek: )
А так в героях много чего от рандома зависит, никуда тут не денешься) За Лигу Теней и Инферно последние разы на герое вообще практически ни одного юнита не потерял на нейтралах, относительно повезло с ними.
Хотя бы несколько уровней гильдии лучше побыстрее отстроить, а то иногда стараются сразу всех юнитов, а потом только гильдии. С некоторыми расами можно так, но вот маги лучше тащат магией, а войско в начале у них не внушает. Разве что когда маги и ракшасы появятся.
А так в героях много чего от рандома зависит, никуда тут не денешься) За Лигу Теней и Инферно последние разы на герое вообще практически ни одного юнита не потерял на нейтралах, относительно повезло с ними.
А как ты убил разом 2 стака, если они обычно стоят на ширине дальше 2 клеток друг от друга? Или удачно расположились? Но красных да, круто вынести в начале игры, они те ещё имбы
Вроде бы когда они разделяются на 4 стека, 2 стека стоят достаточно близко друг к другу.
За магов вообще не люблю играть, как и за инферно. Разве что в лейте первые сильны за счет миниартефактов, но СЭ их в щепки разбивают там, даже если знание у мага велико.
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Вроде бы когда они разделяются на 4 стека, 2 стека стоят достаточно близко друг к другу.
За магов вообще не люблю играть, как и за инферно. Разве что в лейте первые сильны за счет миниартефактов, но СЭ их в щепки разбивают там, даже если знание у мага велико.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil