Перейти к содержанию

Сообщения от Один за всех и все за одного 4

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Долгожданный Один за всех-4 начинает регистрацию на свой очередной рейс!
;)

Начинается новый командный марафон! Никто не знает, кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выиграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

РЕГЛАМЕНТ:

1.Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.34, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. (при обоюдном желании можете играть на др версии руллза)
Время хода для каждого шаблона разное, по взаимной договоренности может меняться.

2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (4 человека) состязания будут происходить между командами.

3.
1й этап : групповой (после формирования всех команд позднее будет указано о системе проведения и выходе в следующий этап, она мало будет отличаться от того, что было ранее)

- В таблицах цвет для каждой игры.
- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга(каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Общее количество побед.
в) Личные встречи капитанов команд.
г) Коэффициент Бергера.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Жребий.

Во 2й этап выходит 2 команды с каждой группы,возможен выход 1й команды с 3 места (по лучшему результату),это будет известно после определения количества групп

2й этап: плей офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает
турнир.
Играются 2 матча и не важно с каким счетом победила команда 2-0 или 1,5-0,5-она признается победившей,если же после 2х игр счет 1-1,то играется 3й матч,если он завершится вничью,тогда считаются очки,набранные капитанами.Если капитаны также сыграли 1,5-1,5,то они играют 4ю решающую игру

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- Дополнение для игр плей-офф:

Игрок, у которого команда помечена в таблице плей-офф синим цветом начинает черк шаблонов и после черка он же стартует синим цветом в игре. После каждого субъективного рестарта - смена цветов.



ПРАВИЛА ИГРЫ:


1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах. Все изменения принятые там будут приняты и здесь.

2.ШАБЛОНЫ:

всего выбор будет из 11 шаблонов или их групп:

1. 2sm4d(3)
2. Panic
3. Spider
4. Mini Nostalgia
5. 6LM10a
6. 8MM6a
7. diamond
8. Jebus Cross
9. Anarchy (200%)
10. skirmish (200%)
11. Зеркало рандом (Diamond (1) и h3dm1 (0)) цифра рандомизатора определит где вы будете сражаться

3.При встрече двух команд(например состав команды 3 человека вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 вс Команда_2
Капитан вс Капитан
Игрок 2 вс Игрок 2
Игрок 3 вс Игрок 3
Игрок 4 вс Игрок 4
4.Ввиду того,что основным заявлен патч 1.34-грааль можно копать с 211.
5. Красный игрок выбирает из 11 ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов) выбирает 3 (кроме шаблона, на который соперник наложил ВЕТО). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра и цвет.
Право Вето можно изменять перед каждым новым оппонентом.


6. Выбор замков и героев случайный, разрешается выбрать стартовый бонус (артефакт, ресурс, золото).

7. Цвет в таблицах жеребьевки - для всех генераций! Нет смены цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.

8. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игрок 2 против игрока 2, из 3 с 3, 4 с 4.

9. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

10. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции!Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если в последствии правила будут изменены в пользу проигравшего.

11.Таймер по умолчанию-шахматный.


ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):


1. По окончанию записи 25 сентября все участники турнира должны отправитьзлой_романтик (296524052) и Palach HP (426409548) список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено, они и образуют собой список капитанов.

Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут выбираться из 1 списка

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции – ссылка чуть позже. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq)
4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Капитаны, если не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. Капитан ,набравший наименьшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место с конца итд. Игроки, выбранные капитанами первыми, получают в команде условный номер 2. Как только все капитаны выбрали по 1 члену команды выбор продолжается обратном порядке. Игроки, выбранные при 2 выборе получают условный номер 3, при 3 выборе - номер 4.
То есть,к примеру,при 60 человек в списке,"первый" капитан выбирает 20,21 и 60м

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз. Названия не должны содержать принадлежность к какому либо интернет ресурсу.
7. Трансферы. После определения состава команд будет 2 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут.Каждой команде разрешено будет провести обмен только одного игрока в пределах одной группы игроков (Например: поменяться 2 игроками, третьими или четвертыми)
8.Замены в этом турнире не допускаются,но в случае возможных форс-мажоров и выбывания (забивания) людей,капитан имеет право добрать себе в команду любого из перечисленных игроков
Fill-ua
Silence-
Alex_Md
battanas
SuRoTa
Court
Этот игрок попадает в 4 корзину,если выбывший игрок команды был из другой корзины,то капитан должен перемесить своих игроков в более высокую корзину.

ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:


1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения( через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6.В финальной игре,все спорные случаи,обращения к оргу,просьбы назначить ОДД,подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ ВОПРОСЫ:


1. Ведущие турнира: злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548) Судейство: Pit for LM - icq 471401475, Dirty_Player - icq 408722873

2. Сроки:

- Запись в турнир проходит до 25.09.2015 включительно

- Составление списков капитанов команд:25.09 - 30.09.2015
Все списки присылать к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

Подготовка к жеребьевке: 01.10 - 02.10.2015
Список приоритета выбора игроков состовляется в эти же сроки и отправляется до жеребьевки к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

- Жеребьевка: 2.10.2015 в 21.00 (время московское). Проводиться будет в чате скайпа.

- Трансферы: 2.10.2015 - 4.10.2015

- Старт турнира 5 октября 2015

- Групповой этап: В среднем на игру - 2 недели. Окончание группового этапа 08.01.2016 Приблизительно,будет сообщено позже комплектования команд

- Плей-офф:

- Обязательная дата доигровки (ОДД) - для каждого тура плей-офф будет прописана в сетке турнира! Начало всех обязательных игр в 20.00 (время московское)

3. Прочее:

- Все рапорты пойдут в Сезонный рейтинговый турнир
- В турнир не будут приниматься лица, зарегистрированные на HeroesWorld после 12.08.2015
- Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.
- Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
- Ведущие имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированых на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке

4.Очень большая просьба-указывайте в рапортах тур игры.

5. Технические результаты: Проставляются в индивидуальном порядке.

Режим no avtosave - ВКЛ.

Победители прошлых турниров:

Один за всех и все за одного. Троглодиты в тумане (Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников)
Один за всех и все за одного 2 Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler)
Один за всех и все за одного 3 Маньяки (Dirty_Player, Nitro, ShadowManiac)
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
Сатир
КОГДА НАКОНЕЦ БУДУТ ТАБЛИЦЫ?! Я не могу понять как моя команда идет, организаторы кормят завтраками, СКОЛЬКО МОЖНО ЭТО ТЕРПЕТЬ!? Понабирают по 500 турниров и потом не могут даже раз в пару недель таблицы обновить!:mad:
:smile45: :smile45: :smile45:

https://www.youtube.com/channel/UCYZ8Pk6yWouZ-0nQSdYXBlg
ютуб канал
В ответ пользователю BISHOP
Аватар пользователя
Таблицы отредактированы,проверяем,возможны (и наверняка есть) неточности.Еще раз огромная просьба-указывать круг игры.
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю злой_романтик
злой_романтик
Таблицы отредактированы,проверяем,возможны (и наверняка есть) неточности.Еще раз огромная просьба-указывать круг игры.
первый круг игра против Яра, у меня стоит 0 хотя игры не было
Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты:D

Комплимент который сделал мой день:
Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser

Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир

В ответ пользователю aka.Ward3n
Аватар пользователя
aka.Ward3n
первый круг игра против Яра, у меня стоит 0 хотя игры не было
Угу,исправил
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
злой_романтик
Таблицы отредактированы,проверяем,возможны (и наверняка есть) неточности.Еще раз огромная просьба-указывать круг игры.
2-я игра со Стингером у меня 0 Стингеру 3 игра была, результат не посчитан

https://www.youtube.com/channel/UCYZ8Pk6yWouZ-0nQSdYXBlg
ютуб канал
В ответ пользователю Amiloo
Аватар пользователя
Amiloo
Не стали черкаться, решили скатать любимыми замками. Старт был довольно приятный. На ифритов наскрести удалось, Маря, хоть и после удачи - но поймала логу и землю, убил родного компа-касла. И самое приятное, выход в 1 из центров через односторонник, что не сулит ранних контактов.
Так я и жил не тужил до 127. Забрал деревню во 2-м центре, убил еще компа башню, разведал пару утоп, нашел немного статов и сапоги. Параллельно насобиралось 50 демонов.
И тут вылез подлый Сольмир с парой ангелов, стеком магов 20+ и родным приростом. Вылез и закрыл подвоз через портал, когда я уже стоял у 1-й утопки. Я конечно здорово расстроился. Но делать было нечего, пришлось сдавать все свои замки и чесать в угловую трежу от компа башни, т.к. без подвоза к утопке я был не готов.
Пока мое сердце разрывалось от боли утраты замков с приростом на штук 60 демонов, Маря нашла в треже консу на 3 ангела, деревню, тюрьму, улик на 8, демонов из мелочи подрезала (благо было колечко на + хп) и уткнулась в утопу. Проверяю - трешка. Беру подготовленных заранее големов из башни, сдаю уток и достаю кз, +10 силы, +10 знания. Я бы назвал это "утопия Повелителя Земли". К этому времени у меня осталась только 1 деревня в этой же треже. Ну пополнил ману, дособрал еще колодец маны и рванул камбечить. По тому же принципу, перекрывая порталы, дабы избежать маневров с разбивками.
Айве решает нападать с шаклами. Там 2 ангела 4 наги, 30+ магов, 60+ колпаков, 5 василисков, единички гр. джинов, 320 маны и +1 скорости. У меня тупо 3 ангела, 50+ демонов и единички демонов. По боевым я значительно впереди, СП тоже выше. Вобщем убил раньше, чем сказалась разница в количестве маны.
Спасибо за игру!

Спасибо за игру!
http://heroes3.tv/aiwe
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
Redwhait HP
Тяжкое начало со сливом в макси склепе, т.к не хотел брать 50 скелетов:D
Потом эти скелеты добили, но денег все равно не особо много. На первой отжал 2 рамп компа и построил питов в цитке и 2й гм.
на 121 скупка и демонение, розовый комп внезапно отжимает обратно свой мейн и скупает там все, пришлось развернутся и его убивать. Далее конса 2-ка тазиком изи разобралась, след конса 2-4 на траве, не рискнул без проверки. Пошел за 2мя ульями 8+6, конса оказалась 2ка, Таз её забирает и докачивает землю готовясь брать 3-4 с гс консу. Но на 126 внезапно врывается монер через моё ГО из титанов :smile04: . Пришлось оставлять консу и сваливать в трежак.
Трежак, к слову, попась очень хороший. Вокиал имевший землю и логу, взял 15+10 экспы и стал папашкой т.к получил офф+деф.
Обнаружил 3 утопки, но опп наступал на пятки и поэтому успел взял только две двушки. Дали хорошо кз чайник латы. Нашел еще сферку земли и сапоги и свалил с трежи. Айве решил в ней окопаться, но утопку не спалил. к слову в ней было +10 алл.
Я пополнил ману, забрал обратно свой рампарт и убил лошков. Конса оказалась 3ка. На 133 в итоге нападаю. Перевес в статах и мясе приличный, там не спасла даже накидка отречения, т.к волшебка на 420 убила половину штормов с луком снайпера.
Спасибо за игру.
2й круг

На все мои родные трежи не было утоп, совсем. Единственный шанс был рано придти, но даже пробивки ГО на 121 оказалось мало :smile35: упоротые дороги не дали в итоге Редди в 2-х утопах нахоит всё и гг.
Горит от таких раздач, где от тебя вообще ничего не зависит :smile35: но надо было 1-ю тащить, сам виноват.

Спасибо за игру!
http://heroes3.tv/aiwe
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
Игра второго круга
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Рисса / Rissa Начальный герой Рисса / Rissa
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Игнатиус / Ignatius Начальный герой Игнатиус / Ignatius
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
131 дн.
Дата игры
06.11.2015
Отчёт отправлен
06.11.2015 06:37
Влияние на рейтинг Архив
=Stinger= 1736 1756 +20 ↑
BISHOP 1873 1853 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.11.2015 16:51

В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
Второй круг. Спасибо за игру!
663914908
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Брогхильд / Broghild Начальный герой Брогхильд / Broghild
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Diamond
Длительность
132 дн.
Дата игры
31.10.2015
Отчёт отправлен
06.11.2015 18:31
Влияние на рейтинг Архив
Socrat 1757 1769 +12 ↑
Dima Surmay 1680 1668 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.11.2015 18:43

В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
2й раунд.
На 1й все 4 города, у Зе только 2. Очень много моралей у нейтралов в самые неподходящие моменты, но после 1й консы стало полегче ,и как раз на другом конце высунулась Анабелька. Прикинул - сростается через всю цепь и через болото протащить армию. Касси была не хуже прокачана, но не доставала до соперника. Я без маны, и боялся масслоу и моралей, а там книжки нет. ГГ.

Спасибо за игру.
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
Боевой отчёт Принято
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Касмера / Casmetra Начальный герой Касмера / Casmetra
Джереми / Jeremy Основной герой Джереми / Jeremy
Победа / Def Победа / Def
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Анабель / Anabel Начальный герой Анабель / Anabel
Анабель / Anabel Основной герой Анабель / Anabel
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
124 дн.
Дата игры
06.11.2015
Отчёт отправлен
06.11.2015 20:33
Влияние на рейтинг Архив
Javdet 1593 1611 +18 ↑
The_ 1681 1663 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.12.2015 12:04

В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
Автопереведено
Хорошая карта с тремя жилищами волков, двумя жилищами гоблинов и множеством оранжерей...

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Гретхен / Gretchin Начальный герой Гретхен / Gretchin
Гретхен / Gretchin Основной герой Гретхен / Gretchin
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Тан / Thane Начальный герой Тан / Thane
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
Panic
Длительность
134 дн.
Дата игры
06.11.2015
Отчёт отправлен
06.11.2015 21:09
Влияние на рейтинг Архив
Jaris 1478 1491 +13 ↑
Slayzer 1435 1422 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.11.2015 21:22

В ответ пользователю Jaris
Аватар пользователя
Автопереведено
Джарис
Отличная карта с тремя жилищами волков, двумя жилищами гоблинов и множеством оранжерей...

Спасибо за игру.


Подтверждено.
В ответ пользователю злой_романтик
Должен был проигрывать, у оппа все хорошо - прыжки, фениксы и армаг.
Но оппа подвел таймер, из-за чего был пойман в городе и убит. Спасибо за игру!
Battle dwarfs rules! TFP.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Клэнси / Clancy Начальный герой Клэнси / Clancy
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Энаин / Aenain Начальный герой Энаин / Aenain
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
135 дн.
Дата игры
07.11.2015
Отчёт отправлен
07.11.2015 02:08
Влияние на рейтинг Архив
Dandy 1753 1757 +4 ↑
Huanito 1472 1468 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.11.2015 02:09

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич