Часто ли персонажам доведется скакать на лошадках?
Сообщения от Экспедиция: общие обсуждения
Ну нет, Небо, критических неудач мне ирл хватает, поэтому тут могут быть только критические удачи.
Хорошо.
[Критическая удача: Реван воскрешается
Реван использует Всеубивание
Стражник 1 получает 666 единиц урона (смерть)
Стражник 2 получает 666 единиц урона (смерть)]
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт
[Критическая удача: Стражей оказываются красавицы, они влюбляются в Ревана и переходят на его сторону]
но ведь можно обойтись без смертей и травм.
[Критическая удача: Стражей оказываются красавицы, они влюбляются в Ревана и переходят на его сторону]
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт
Не видел ФРПГ Магнуса, вот там скиллы на все случаи жизни были.
Ну должен же быть хоть какой-то реализм.
Реальность хуже любого выдуманного мира.
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Филактерия
Персонаж перемещает свою душу в выбранный предмет. Если он будет убит, то продолжит существование в виде призрака и сможет вселиться в тело другого персонажа. Если предмет будет уничтожен, способность исчезнет. Х10
Изменчивость
Можно перераспределить физические характеристики, приобретается дополнительно 4 очка физических характеристик. 80. 40%. Х8
Ползучая смерть
Огромное количество насекомых нападает на выбранного врага, он теряет 60 единиц здоровья каждый раунд и имеет 50% шанс провалить свое действие. R.(каждый ход) 80%. Х12
Добавлено через 3 минуты
Вообще, с многими заклинаниями есть проблема в плане:
1) Платишь ману
2) Молишься что ты не провалил заклинание
3) Молишься что противник не прокинул сопротивление по воле
4) Молишься что он не прокинул сопротивление по другой характеристике
Шансы успеха выходят столь никзими, что резону брать подобные дебаффы попросту нет.
Добавлено через 1 час 48 минут
Сила духа
Сопротивление магии х2, +1 к базовому здоровью за единицу воли, +1% к урону за единицу воли
Филкатерия может быть абсолютно любым предметом? Она может находиться на любом расстоянии от мага? Может ли она быть прописана перед игрой, если персонаж стартует с таким навыком?
Серьёзно?
Магия задумывалась как мощное, но непредсказуемое оружие. Вышло в большинстве случаев не очень. Надо будет отбалансить.
Волмарцы не могут брать мага, на околомагические способности их жрецов скилл не влияет.
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Любой предмет, любое расстояние, можно прописать до старта. Описание "для красоты", по сути это тот же перенос разума, но только после смерти.
Волмарцы не могут брать мага, на околомагические способности их жрецов скилл не влияет.
Добавлено через 36 секунд
А что с изменчивостью?
Можно ли загнать силу в самый минимум? Будут ли у этого последствия? Есть ли у статов потолок?
Добавлено через 3 минуты
Лучше указать где-нибудь список рас, которые не могут брать тот или иной класс. Добавить там графу доступных классов, например. Или в описании класса написать кто его брать не может.
То есть можно прописать филактерию-алмаз брошенную в пучину вод и наслаждаться практически полным бессмертием? Найс.
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Да ладно, играли же с переносом.
Кстати, может дать ещё и возможность вселяться в трупы?
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
а воля и интеллект после каждой смерти уменьшаются на единицу
Where do we end up when we save the world?
Исцеление
1 ед.жизни за 1 ед. маны. 45%. Х12