Да, просто так - посмотрел и пошёл играть! :smile13:
Сообщения от Древо прокачки героя
дааа неплохо было бы иметьтакую программу, но только примененять ее не стану, не зачм, я за честную игру, с листа так сказать...
to vbn: хорошая программка,
Вы будите её усовершенствовать?
а именно:
Возможность распознавания навыков, ну как герокапалка распознает героев в таверне...
и следовательно тогда можно создать список навыков которые не выбирать никогда... типа там навигацию(на карте без моря),
такой список, на мой взгляд, очень ускорит работу программы. т.к. не придется проверять заведомо не нужные ветки навыков...
С уваажением.
Вы будите её усовершенствовать?
а именно:
Возможность распознавания навыков, ну как герокапалка распознает героев в таверне...
и следовательно тогда можно создать список навыков которые не выбирать никогда... типа там навигацию(на карте без моря),
такой список, на мой взгляд, очень ускорит работу программы. т.к. не придется проверять заведомо не нужные ветки навыков...
С уваажением.
Обязательно буду усовершенствовать!
Согласен, для уменьшения количества вариантов перебора,
а следовательно, и ускорения работы программы,
нужна возможность распознавания навыков и
создания списка навыков, которые не нужно выбирать никогда.
Возникает вопрос о том, что нужно сделать в первую очередь:
1) список запрещенных навыков, которые не нужно выбирать никогда,
либо
2) список только 8-ми разрешенных навыков, которые можно выбирать,
либо вообще
3) список разрешенных навыков более 8-ми, которые можно выбирать.
Думаю, тут понадобится комбинация и того, и другого, и третьего.
Но что делать в первую очередь?
Согласен, для уменьшения количества вариантов перебора,
а следовательно, и ускорения работы программы,
нужна возможность распознавания навыков и
создания списка навыков, которые не нужно выбирать никогда.
Возникает вопрос о том, что нужно сделать в первую очередь:
1) список запрещенных навыков, которые не нужно выбирать никогда,
либо
2) список только 8-ми разрешенных навыков, которые можно выбирать,
либо вообще
3) список разрешенных навыков более 8-ми, которые можно выбирать.
Думаю, тут понадобится комбинация и того, и другого, и третьего.
Но что делать в первую очередь?
Но что делать в первую очередь?
а почемуто у меня коряво работает прога =)) или у меня руки корявые и не от туда растут??... скринет или белый экран или просто 2 первичных стандартных навыка =))) объясните мне глупому как более правильнее пользоватся=)) .
Это скорее всего некорректно срабатывает программа.
Возможно выставленных в ней задержек не хватает,
чтобы успеть произвести загрузку игры.
Это зависит от скорости работы процессора.
Нужно подумать как выйти из ситуации,
например добавить установку задержек вручную,
но это не совсем удобно для конечно пользователя.
Нужно поискать еще варианты.
Скажи, а у тебя программа вообще нормально работает,
если не обращать внимания на принтскрины;
она стабильно прокачивает героя раз за разом, загружая сэйв заново,
или внезапно прерывается в каком-либо месте?
Возможно выставленных в ней задержек не хватает,
чтобы успеть произвести загрузку игры.
Это зависит от скорости работы процессора.
Нужно подумать как выйти из ситуации,
например добавить установку задержек вручную,
но это не совсем удобно для конечно пользователя.
Нужно поискать еще варианты.
Скажи, а у тебя программа вообще нормально работает,
если не обращать внимания на принтскрины;
она стабильно прокачивает героя раз за разом, загружая сэйв заново,
или внезапно прерывается в каком-либо месте?
Возникает вопрос о том, что нужно сделать в первую очередь:
1) список запрещенных навыков, которые не нужно выбирать никогда,
либо
2) список только 8-ми разрешенных навыков, которые можно выбирать,
либо вообще
3) список разрешенных навыков более 8-ми, которые можно выбирать.
Наиболее важным считаю первый пункт, т.к. второй пункт может быть не раелизован в принципе. Не всегда же мы получаем именно те 8 навыков, какие хотим.
Тут есть одна заковырка... Мы все знаем по опыту, что иногда приходится брать левый навык только потому, что следом за ним приходят несколько очень нужных нам навыков... Например, мне нужен эксперт дипломатии к пятому уровню - а для этого приходится брать какой-нить орлиный глаз - и никуда не денешься...
На старте герой имеет 2 навыка. Из оставшихся шести - нам обязательно нужно получить три заданных, а остальные могут быть любыми (конечно же, хотелось бы, чтобы и они были заданными, но так не бывает). И представьте себе, что большинство доступных комбинаций будут содержать запрещенные нами же навыки (теория вероятности). Все эти расклады будут игнорироваться прогой.
Запрет навыков просто обрежет многие цепочки, одна из которых, возможно, и будет единственно необходимой... Так стоит ли вводить запрет вообще - мы ведь в разы увеличиваем время поиска нужной комбинации. Хотя некоторые считают, что наоборот...
Так что ждать придется вечность... :)
to AmberSoler: Вы конечно правы, но все таки не стоит сбрасывать со счетов список запрещения, т.к. с ним количество итераций, а следовательно и время работы программы сокращается. т.е. алгоритм действий, я думаю, будет такой:
1)в список ограничений задаются навыки которые не желательны... и запускаем программу. Она отработает на порядок быстрее и мы уведем приблизительный расклад без "левых" навыков... если он нас устраивает, то все! а если нет, то:
2) запускаем программу без списка запрещения... и видим что мы можем получить с "левыми" навыками...
Да не спорю второй раз запускать - это увеличение времени... но зато есть шанс обойтись малой кровью...
Поэтому, если уважаемый vbn реализует список запрещенных навыков, то не востребованным он точно не останется!
С уважением.
1)в список ограничений задаются навыки которые не желательны... и запускаем программу. Она отработает на порядок быстрее и мы уведем приблизительный расклад без "левых" навыков... если он нас устраивает, то все! а если нет, то:
2) запускаем программу без списка запрещения... и видим что мы можем получить с "левыми" навыками...
Да не спорю второй раз запускать - это увеличение времени... но зато есть шанс обойтись малой кровью...
Поэтому, если уважаемый vbn реализует список запрещенных навыков, то не востребованным он точно не останется!
С уважением.
Вышло долгожданное (мною :D) обновление программы.
Версия 1.3.1.0 доступна для скачивания в 1-м посте.
Версия 1.3.1.0 доступна для скачивания в 1-м посте.
мне если честно вообще не понятно назначение этой программы!по мне каждый сам для себя знайт как и что и каким героям качать!это личное дело каждого!а если на 100% знать где когда и что попадется - так не итересно!весь смысол то и в том чтобы в зависимости от ситуации качать что либо!ИМХО!
к сожалению, не работает. Пишет вместо nwcneo - nwneo
Да... и непонятно почему((
Подскажите, изучившие механику тройки, были ли попытки написать именно аналог Skillwheel для тройки?
Я могу его написать, но мне нужно знать механику игры, чего собственно нету. Давайте тогды вместе как-то сделаем это. Это будет приятнее и легче, чем ждать пока прога пару минут будет анализировать. А так как 5-х будет- выбрал развитие и клепай себе.
Из того что понял- тут система зависит от выбора навыков ( то есть подлянки еще те. а-ля експерт дипломатии - орлиный глаз и т.п.).
Я могу его написать, но мне нужно знать механику игры, чего собственно нету. Давайте тогды вместе как-то сделаем это. Это будет приятнее и легче, чем ждать пока прога пару минут будет анализировать. А так как 5-х будет- выбрал развитие и клепай себе.
Из того что понял- тут система зависит от выбора навыков ( то есть подлянки еще те. а-ля експерт дипломатии - орлиный глаз и т.п.).
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 11 пользователей 1257 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59