С помощью скриптов -- но там эффект ограничен, скажем
помимо привычного увеличения защиты и нападения, зомбики получили увеличение скорости и инициативы на +1 за каждые десять уровней героя
сделать невозможно. В этой теме есть мод, добавляющий героям специализации, в основном с помощью скриптов. Некоторые специализации можно немного отредактировать, а именно поменять числа. Для этого числа должны храниться в ресурсах игры, их можно там найти и отредактировать, в том числе с помощью редактора карт. Но новые эффекты так не добавить.
Ребята подскажите пожалуйста. Неделю работал над картой. И вдруг ни с того ни с сего фаил поврежден и это уже не первый раз. У меня стимовская и гоговская лицензии. Такая проблема на обоих. Можно ли ее открыть?
Zenja
10 лет назад
Та же проблема, что и у товарища выше.Подскажите пожалуйста что-нибудь.
Zenja, мне кажется, у Вас слишком длинный путь получился. Попробуйте удалить часть символов из названия карты или (лучше) сократить название папки, в которой лежит игра. Впрочем, если раньше эта карта открывалась нормально, то это какая-то другая проблема.
Ребята подскажите пожалуйста. Неделю работал над картой. И вдруг ни с того ни с сего фаил поврежден и это уже не первый раз. У меня стимовская и гоговская лицензии. Такая проблема на обоих. Можно ли ее открыть?
Если повреждён, то скорее всего нельзя, хотя не знаю причину. Могу только порекомендовать чаще делать резервные копии.
омогите пожалуйста, у меня проблема. У меня Герои 5 золотое издание , там Tribes of the east и на него поставлен Epic War Age. Я хотел создать карту сам, мультиплеерную с командами, захожу в "H5_MapEditor.NCF", делаю рандомную карту большую и все дела с командами и только он начинает ее делать (загрузка), то сразу ошибка "H5_MapEditor.NCF не работает" и все. Нашел другой редактор, сделал даже карту, но на ней по ходу не будет существ "NCF", этих прикольных новых, 3 прокачка в замке есть, а других существ нейтралов нет, как мне карты делать, что б с другом играть на компе со всеми существами?
омогите пожалуйста, у меня проблема. У меня Герои 5 золотое издание , там Tribes of the east и на него поставлен Epic War Age. Я хотел создать карту сам, мультиплеерную с командами, захожу в "H5_MapEditor.NCF", делаю рандомную карту большую и все дела с командами и только он начинает ее делать (загрузка), то сразу ошибка "H5_MapEditor.NCF не работает" и все. Нашел другой редактор, сделал даже карту, но на ней по ходу не будет существ "NCF", этих прикольных новых, 3 прокачка в замке есть, а других существ нейтралов нет, как мне карты делать, что б с другом играть на компе со всеми существами?
Загляните в тему RM, там есть программка, ставящая монстров из NCF на карту.
Загляните в тему RM, там есть программка, ставящая монстров из NCF на карту.
У меня версия 3.1 золотое издание, очень прошу, можете по порядку расписать как поставить это и что куда распаковывать? я изрыл весь интернет, у меня голова уже кипит, может с вашей помощью я смогу поставить через какой редактор, что и как распаковать куда, как команды поставить, что б я пачками смог делать карты большие командные с нфс существами
Zenja
10 лет назад
Ребята, можно ли сделать найм нейтральных существ, например в заставе какой-либо фракции. Допустим рыцарей смерти или мумий(Как в кампании за Арантира). Если можно то как?
Варсус
10 лет назад
После того как я начал создавать первую собственную карту, у меня возник ряд вопросов, а именно: 1) В инструкции Новика есть фраза:"включает/выключает AI героя". Скрипт такой: void EnableHeroAI( sHeroName, bEnable ) Что за буква b, и что вообще имел ввиду автор? 2) Когда ставится монстр any(случайный), его мощь и количество регулируется уровнем сложности? А то для пробы запускаю, подхожу к лесопилке, а там отряд призрачных драконов.:) 3) Создавая подземелья, насколько я понял, вначале даётся абсолютно свободное пространство, ведь так? Вот. Когда я сделал спуск, то в обьектах(субтерра) заметил такие плитки, называются Bridge. В начале я думал, это пол. Когда я их расставил, начал ставить другие обьекты, а они ставились под этими плитками. Спуск тоже под ними. Но когда я вожу курсором, то клеточки то ходят по 1 поверхности, то по плиткам. Вот меня и терзает вопрос: сделал небольшой туннель из сталактитов, а потолком служат плитки. Не появится ли герой на bridge-ах, и не застрянет ли он в текстурах? И ещё вопрос к этому же пункту. В редакторе весь пол подземелья чёрный, хотя я уже закрашивал его при помощи tiles. Пробовал менять освещение, не помогает. В игре пол тоже останется чёрным или как? 4) Подскажите пожалуйста скрипт, чтобы устанавливать войска внутри сокровищницы(наподобе склепа). 5) Как сделать так, чтобы герой не двигался с места, не используя блок регионом? Если скрипт, то напишите. Следующие три вопроса возможно где то тут уже обсуждались, но нехватило духу на 2 с лишним сотни страниц:) 6) Где раздобыть этого мистического йети, о котором в этой теме когда то говорили? 7) Где раздобыть героев, которых нету в правой панели и в стандартных архивах(когда нажимаешь пробел), наподобе Маркела? 8) Обьясните пожалуйста подробно, где найти такие фигуры, как танк, разбитый реактивный самолёт, эльф в скафандре и т.д.? 9) Что значит существа NFC? Уф, пока вроде все...:D Извиняюсь за большой текст, прошу если это возможно ответить на все вопросы за одно сообщение, заранее СПАСИБО:)
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться ;) Хаос во всём тоже порядок... Кампания Седьмое затмение. Грань Империи. В стадии разработки 10%
Ment
10 лет назад
Что за буква b, и что вообще имел ввиду автор?
Он должен был это где-то написать. bEnable -- буленовская переменная. Принимает значения true или nil в данном случае. Первое -- включить ИИ, второе -- выключить.
Когда ставится монстр any(случайный), его мощь и количество регулируется уровнем сложности? А то для пробы запускаю, подхожу к лесопилке, а там отряд призрачных драконов.
Тип монстра случайный, количество коррелирует со сложностью, да.
Bridge
Это вроде нефункциональные объекты, мосты висят высоко над поверхностью подземелья и взобраться на них нельзя. Для красоты только.
Подскажите пожалуйста скрипт, чтобы устанавливать войска внутри сокровищницы(наподобе склепа).
Писать скрипт не буду. Кратко: нужен Trigger с первым аргументом OBJECT_TOUCH_TRIGGER, startCombat и ещё объект надо предварительно выключить с помощью SetObjectEnabled( "имя объекта", nil)
5)
Выключить его ИИ, Вы спрашивали про эту функцию в начале. 6) Может, есть в NCF. В игре юнита нет -- только моделька и с ней ещё много надо колдовать, чтобы она могла двигаться хотя бы. 7) Включите расширенный редактор (инструкция вроде есть в FAQ). 8) Порыться в ресурсах расш. редактора. 9) NCF. На сайте в разделе "моды для повелителей орды" есть тема.
Спасибо большое, Ment. Можете пожалуйста ещё обьяснить, что значит буленовская переменная?
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться ;) Хаос во всём тоже порядок... Кампания Седьмое затмение. Грань Империи. В стадии разработки 10%
Ment
10 лет назад
Не суть важно в данном случае. Вообще, в программировании -- переменная типа boolean, суть в том, что она может иметь только два значения (обычно 0 и 1).