Перейти к содержанию

Сообщения от Магия хаоса.Нужна ли она?

Аватар пользователя
19 лет назад
Мне интересно узнать испульзует ли кто-нибудь магию хаоса играя за ушастых друзей.Я например довольно часто прокачиваю ее при игре против многих расс(кроме магов и лиги, последнюю могу вынести только на не больших картах).
Герой - Вуль...Ну у него еще обучение первый скил.
Навыки: Докачиваю обучение, магия хаоса, лидерство, удача, защита.
Весь смысл ее применения состоит в 2-х навыках: Ливень стрел и зачарованная стрела.Для натаскивания беру стрелков.Причем прокачиваю на полную магию молнии, тут 2 выгоды: во первых бонус друидам,во вторых ОГЛУШЕНИЕ.И тут уже дело "удачи" если попадеться цепная молния, то врагу не сдобровать ( в этом случеи против многих расс более 2 войнов натаскивать не надо).Ну а если не будет то тогда придется довольствоваться обычным ударом молнии.Причем в таких битвах не надо лезть в перед(особенно если есть цепь молнии), используя оглушение можно долго отстреливать врагов хунтерами и друидами.Энты будут принимать не посредственное участие в битве, и необходимо поскорее их построить.
НАТАСКИВАНИЕ:
Удар молнии:
Некрополис-скелеты,личи,вампиры(вампиров надо словить энтами или выйграть будет очень сложно)
Инферно-сукубы,владыки,кошмары(первым делом убиваем песиков, потом кошмаров)
Люди-Арбалетчика, архангелы(или инквезиторы т к на архангелов довольно сложно натоскать да и не каждой игре ими пользуются), рыцари(так же можно попытаться словить рыцарей энтами, но это может привести к проигрышу)
Северные кланы-Копьеметатели, маги, яролы.(яролов убиваем как можно быстрее, потом медведей)

Цепь молнии:
Некрополис-скелеты,личи
Инферно-сукубы,владыки
Люди-Арбалетчика, инквезиторы
Северные кланы-Копьеметатели, маги

Конечно же не факт что крипы будут именно такими, так что нужно частенько наведоваться к врагу.Ращет идет на друидов и хантеров, а оглушение не дает основной стрелковой массе противника ходить чаще длинноухих.Драконы и тонцоры впринцепе не особо нужны.
Аватар пользователя
19 лет назад
Just_a_Human;73232
Мне интересно узнать испульзует ли кто-нибудь магию хаоса играя за ушастых друзей.Я например довольно часто прокачиваю ее при игре против многих расс(кроме магов и лиги, последнюю могу вынести только на не больших картах).
Герой - Вуль...Ну у него еще обучение первый скил.
Навыки: Докачиваю обучение, магия хаоса, лидерство, удача, защита.
Весь смысл ее применения состоит в 2-х навыках: Ливень стрел и зачарованная стрела.Для натаскивания беру стрелков.Причем прокачиваю на полную магию молнии, тут 2 выгоды: во первых бонус друидам,во вторых ОГЛУШЕНИЕ.И тут уже дело "удачи" если попадеться цепная молния, то врагу не сдобровать ( в этом случеи против многих расс более 2 войнов натаскивать не надо).Ну а если не будет то тогда придется довольствоваться обычным ударом молнии.Причем в таких битвах не надо лезть в перед(особенно если есть цепь молнии), используя оглушение можно долго отстреливать врагов хунтерами и друидами.Энты будут принимать не посредственное участие в битве, и необходимо поскорее их построить.
НАТАСКИВАНИЕ:
Удар молнии:
Некрополис-скелеты,личи,вампиры(вампиров надо словить энтами или выйграть будет очень сложно)
Инферно-сукубы,владыки,кошмары(первым делом убиваем песиков, потом кошмаров)
Люди-Арбалетчика, архангелы(или инквезиторы т к на архангелов довольно сложно натоскать да и не каждой игре ими пользуются), рыцари(так же можно попытаться словить рыцарей энтами, но это может привести к проигрышу)
Северные кланы-Копьеметатели, маги, яролы.(яролов убиваем как можно быстрее, потом медведей)

Цепь молнии:
Некрополис-скелеты,личи
Инферно-сукубы,владыки
Люди-Арбалетчика, инквезиторы
Северные кланы-Копьеметатели, маги

Конечно же не факт что крипы будут именно такими, так что нужно частенько наведоваться к врагу.Ращет идет на друидов и хантеров, а оглушение не дает основной стрелковой массе противника ходить чаще длинноухих.Драконы и тонцоры впринцепе не особо нужны.
Магия хаоса нужна, огромный запас маны у рейнджера. очень помогает, но также нужна магия жизни, воскрешение, а ещё телепортация. Телепортировать энтов за стены замка к стрелкам, жара будет
Аватар пользователя
19 лет назад
Если б им еще колдоство с 10% до 30% или хотя бы 20% повысили=).Ну если качать 2 магии то "не влезут" некоторые полезные навыки.Хотя хз но без удачи, защиты, лидерства я толком не представляю как играть, а логистику я беру любой рассе(хотя образование иногда более полезно), в случае с эльфами очень полезно для атаки на ранних стадиях, где у них преимущество перед большенством других расс.
Аватар пользователя
19 лет назад
магия всегда нужна
Аватар пользователя
19 лет назад
Для разнообразия нужна, чтобы по разному развиваться
19 лет назад
Честно говоря никогда не брал, но если брать, то по-моему следует брать и Управление Машинами - Скорострельную Баллисту - Заколдованную баллисту и заколдовывать ее молниями или шаром огня или ледышкой (в зависимости от того что прокачано).
Аватар пользователя
19 лет назад
Магию Хаоса есть смысл брать если упорно не дают магию Света. Ну или как дополненительную....чтоб сначала блесами армию усилить а потом уже и магией хаоса побаловаться. Максимальная польза отХаоса будет если прокачать расовые абилки Эльфа: Ливень, Зачарованную стрелу, Мстителя на всю. Зачаровывае стрелу и фигачим по вражинам заклятым. Даже при маленьком спелпавере эльфа (надежда на арты да на объекты на карте дающие + к спелпаверу) урон будет тройной (3 закляты вражины...3 стрелы....3 спела разом) да и смотриться прикольно. Но магия Свету Эльфу всё равно полезней.
Аватар пользователя
19 лет назад
А вообще она выпадает из сильванских навыков. Места для нее нету. Логистика, Защита, Нападение, Удача и дополнительный навык, естественно, Магия Света (Ressurection). А так, для экспериментов очень даже не дурной скилл.
Аватар пользователя
19 лет назад
Конечно есть смысл брать Магию Хаоса,немеренный запас маны,нужный во время боя.Хорошие заклинания 5-ого уровня и многое другое....
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
19 лет назад
Kamikaze;86687
А вообще она выпадает из сильванских навыков. Места для нее нету. Логистика, Защита, Нападение, Удача и дополнительный навык, естественно, Магия Света (Ressurection). А так, для экспериментов очень даже не дурной скилл.

Как это выпадает? Вот уж неправда, ее стоит качать за все рассы (как и логистику). Во первых для друидов можно прокачать молнию, холод качать просто необходимо, чтобы стопорить противников, а огонь очень хорошо снижает защиту солдат врага. Так зачем отказываться от такой хорошей ударной магии? По моему на остальные скиллы тоже места хватит - эльфийский скилл, логистика, удача, магия хаоса, защита, (свободный скилл).
19 лет назад
По моему на остальные скиллы тоже места хватит - эльфийский скилл, логистика, удача, магия хаоса, защита, (свободный скилл).
Если уж качать 4 скила, то надо пробовать раскачиваться до СА, тогда магия хаоса может быть только 5-м, а здесь на мой взгляд полезнее магия света. Ну а если карта мала, то 4 скила не раскачаешь и магия хаоса тем более никуда не лезет. Так что где ее использовать - х.з., разве что ради эксперемента когда нибудь.
В ответ пользователю eXeCuToR
Аватар пользователя
19 лет назад
eXeCuToR;86754
Как это выпадает? Вот уж неправда, ее стоит качать за все рассы (как и логистику). Во первых для друидов можно прокачать молнию, холод качать просто необходимо, чтобы стопорить противников, а огонь очень хорошо снижает защиту солдат врага. Так зачем отказываться от такой хорошей ударной магии? По моему на остальные скиллы тоже места хватит - эльфийский скилл, логистика, удача, магия хаоса, защита, (свободный скилл).
Я согласен, что бомбячий скилл, но именно из эльфийской системы выпадает. Качать любой скилл можно. Но 4 скилла для эльфов уже есть и пятый, по моему Магия Света, ближе эльфам.
Аватар пользователя
19 лет назад
Хаос эльфу совершенно ни к чему.Он просто не успеет использовать ударные спеллы, ведь все равно сперва свет надо кастовать.Кинул массовое благословение, ускорение, карающий удар, каменную кожу, а тут, глядишь, и бой уже кончился :D
Аватар пользователя
19 лет назад
Меня заинтриговало... компания эльфа на подходе... буду через хаос и тройную балисту играть... маны бы где стока найти.... А так время есть, сразу балисту зачаровал на метеоритный дождь к примеру...
Аватар пользователя
19 лет назад
Машины хрен возьмешь, вероятность выпадения - 2%
Да и жертвовать ради них действительно нужными навыками...
В любом случае, массовый карающий удар (+12 атаки) и ускорение стоят того, чтоб качать свет.
Защита нужна обязательно: с глухой обороной энты превращаются в абсолютно непробиваемый танк, с абилкой "Стоять до последнего" до лучников никто никогда не доберется.
Атака у Файдаэна есть исходно, и любому эльфу она просто необходима, другое дело, что ее тоже дают с вероятностью 2%
Удача и логистика-это наши профильные навыки, и не брать глупо.
Так что места для машин и хаоса не остается.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb