Перейти к содержанию

Сообщения от 3-й этап ежегодного турнира им. Джона Ван Канигема (2007)

В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
Kamikaze;86971
Так я же про что? Тролли например или ведьмы всегда регенерируют, и никто к ним не лезет. А палатка чем хуже. Шо за аптечки, какая мана. :D
В таком же стиле можно и написать:
А баллиста чем хуже. Шо за стрелы, какие болты. :D

Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
В ответ пользователю Kyle
Аватар пользователя
Kyle;86973
В таком же стиле можно и написать:
А баллиста чем хуже. Шо за стрелы, какие болты. :D
Так я и считаю нормальным, что у баллисты 18 миллиардов стрел. Солдатики подносят постоянно. Ведь с Ammo Cart у лучников стрелы не кончаются, и ты не против...я надеюсь;)

Добавлено через 1 минуту
А если, к примеру, взять магов, то каким образом у них становится беконечно выстрелов. Они же магией стреляют. Тут можно докопаться до чего угодно, но изменить невозможно.
В ответ пользователю Kyle
Аватар пользователя
Может и ошибся, но суть была не в этом, а в самом простом "haste" +3 скорости , который может колдовать любой (у кого книжка есть).
И второй момент, что Spell Power влияет на такого рода заклинаний только на продолжительность раундов, а не эффективность....
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
Alex_R;86978
Может и ошибся, но суть была не в этом, а в самом простом "haste" +3 скорости , который может колдовать любой (у кого книжка есть).
И второй момент, что Spell Power влияет на такого рода заклинаний только на продолжительность раундов, а не эффективность....
Так и есть!!!
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
Разговор начался вот с этого :
----------------------------------------------
Сообщение от Yaroogle
Всё-таки правильно, что нет героя с начальными бесконечными боеприпасами...
Сообщение от IronAxe
Но зато есть герои с палатками, имеющими БЕСКОНЕЧНЫЕ медицинские припасы. А с этой ботвой тоже фичи есть, на что и указывал VDV в теме Турнирные Хлопоты.
-----------------------------------------------
Тут сходу Камикадзе врубается на таран с какось магией и абилками хотя речь здесь была не об этом :) Суть поста Yaroogle я так понял была насчет того чтоб бесконечные патроны баллисты признать багом. Тогда типа не будет в принципе героя с бесконечными боеприпасами. На что я возразил что есть герои с палатками и бесконечным лечением. Это я все персонально для Камикадзе перевожу :)
Kamikaze;86974
Так я и считаю нормальным, что у баллисты 18 миллиардов стрел. Солдатики подносят постоянно.
Какие солдатики ? У тя глюки ? Ты их видел ? Откуда бесконечные солдатики ? Или ты хочешь сказать что пара солдатиков непрерывно подносит 18 миллиардов стрел ? Они не зае.. ой не устанут ?? Поэтому многие не видели никаких солдатиков, а видели окно баллисты где отсчитываются выстрелы сначала к НУЛЮ, потом уходят в минуса ! Поэтому многие считают это багом, не страдая глюками зрения :) и не видя никаких бегающих солдатиков, подносящих стрелы :)
Kamikaze;86974

Ведь с Ammo Cart у лучников стрелы не кончаются, и ты не против...я надеюсь.
Вот именно против этого они не против, потому что с тележкой боеприпасов как лучники, так и баллиста ведут себя адекватно, у них не кончаются боеприпасы, НО И ВЫСТРЕЛЫ В МИНУСА НЕ УХОДЯТ !! Вот тут и выглядывай солдатиков, тут они должны быть, но я их се равно не видел :)

Имхо, у меня особое мнение на этот счет. На самом деле мы не знаем что хотели сделать разработчики (может кто-то найдет подробности в документации). Может быть они и хотели чтоб у баллисты были бесконечные патроны, однако програмеры намутили и ошибочно прикрутили к баллисте окно с 24ю патронами. А посему мы можем спорить до одурения, но никто пока не может сказать точно -баг это или фича.
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
Вот именно СПОРИТЬ МОЖНО ДО ОДУРЕНИЯ, но ничего не изменится, как я уже говорил. Просто все думают по своему, и будут думать
IronAxe;86996

Какие солдатики ? У тя глюки ? Ты их видел ? Откуда бесконечные солдатики ? Или ты хочешь сказать что пара солдатиков непрерывно подносит 18 миллиардов стрел ? Они не зае.. ой не устанут ?? Поэтому многие не видели никаких солдатиков, Поэтому многие считают это багом, не страдая глюками зрения :) и не видя никаких бегающих солдатиков, подносящих стрелы :)
Железный, а это невидимые солдатики...Раз ты их не видишь. Ну ладно, я пошутил насчет 18 миллиардов стрел. Как ты мог подумать, что это серьезное утверждение. Там стока деревьев нету:rolleyes:
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
Можно устроить и голосование (баг это или нет)
Хотя для меня очевидно, что то, что имеет счёт не может идти в минус
Аватар пользователя
Если честно, я считаю, что у баллисты должно быть приблизительно 24 выстрела, но это не имеет значения, так как это не так. И это не баг, ранее говорил почему!!! Поэтому нам придется бесконечно стрелять баллистой, ужас как плохо.)))

Добавлено через 1 минуту
Alex_R;87003
Можно устроить и голосование (баг это или нет)
Хотя для меня очевидно, что то, что имеет счёт не может идти в минус
Мы можем устроить голосование, но не можем ЗАПРЕТИТЬ баллисте стрелять, так смысл в голосовании?
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
Alex_R;87003
Можно устроить и голосование (баг это или нет)Хотя для меня очевидно, что то, что имеет счёт не может идти в минус
А если окно со счетом случайно прикрутили к баллисте ?? Надо искать в документации параметры на баллисту и что там разработчики говорят о баллисте ??

Добавлено через 5 минут
Kamikaze;87007
Мы можем устроить голосование, но не можем ЗАПРЕТИТЬ баллисте стрелять, так смысл в голосовании?
Вот это толково сказал ! А если будет затяжная мучумба между разношерстными армиями, и бой по раундам будет больше чем 24 раунда - как на самом деле вы заткнете баллисту и не дадите ей делать лишние выстрелы ?
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
IronAxe;87016
А если окно со счетом случайно прикрутили к баллисте ?? Надо искать в документации параметры на баллисту и что там разработчики говорят о баллисте ??
Так если случайно - значит ошибка. А раз ошибка - значит баг.
Или как? Я неправильно понимаю что такое баг?
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
Alex_R;87020
Так если случайно - значит ошибка. А раз ошибка - значит баг.Или как? Я неправильно понимаю что такое баг?
Нет, я имею ввиду что может разработчики игры хотели чтоб баллиста действовала в бою также как и палатка, но шибко вумный исполнитель-програмер, нечаянно прикрутил к баллисте окно с подсчетом выстрелов, хотя не должен был этого делать. И тут идет двоякое понимание бага. Первое - багом является ухождение выстрелов баллисты в минуса. Второе - багом является наличие окна подсчета выстрелов у баллисты, а баллиста работает правильно на бесконечных выстрелах. Понятно ? Кому этот вопрос шибко важен - попробуйте покопать документацию на игру в отношении баллисты.
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
А чего ты считаешь что могли ошибочно прикрутить?
Ведь балиста стреляющий юнит ... проверенно ... на неё арчери действует... А у всех стрелков есть параметр выстрелов, и их количесиво всегда ограничено.
Иначе проподал бы смысл в тележке...
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
Доброго времени суток Уважаемые участники турнира!

Обновлена таблица зачтенных сэйвов, в первом посте данной темы.

Окончательные результаты будут объявлены 15.05.07, или сразу после того как я проверю следующее:

1) IronAxe, подневные сэйвы, +сэйв перед боем, после боя сюрприза, +описание карты.
2) Mikki, подневные сэйвы, +сэйв перед боем, после боя сюрприза, +описание карты.
3) Перполькен, описание карты.
4) doka, сэйв перед нападением на утопию драконов.
5) Gmir, подробное описание последнего боя.

P.S. Участников турнира, кто играл на TE, прошу сказать об этом в данной теме. Заранее спасибо.

Sage, Lexx, Mikki, OlegRS, Рейст, GmiR, Richard_I, Ta_Kotoraya, Alex_R, RAPER.

(верно, или нет)

С уважением VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
Аватар пользователя
Для Александра!
Я понимаю баг, как набор действий, направленный на получение выгоды, используя ошибку в программе. А баллиста сама по себе стреляет, ты не сможешь с этим ничего поделать, даже если это ошибка!!!!! Ну смысл доказывать, что это баг. Лучше попросим дорогого vbn чтобы написал программу))))))))), а так не использовать баллисту вообще - единственный способ против этого БАГА, что само по себе гораздо хуже.
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
2 VDV, я и Таня играли на соде.....
(для тех кто считает балисту багом(т.е выстрелы)
А теперь насчет балисты....есть идея, но как ее осуществить... =))
Написать такую программу что она ограничела выстрелы балисы.. до 24 =)) правдо предется вмешаться в структуру игры=))
играю на уровне AI !!:smile32: ;)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1381 гостей