Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Ближайшими днями выйдет два NCF.Сумеречный(creature_600) иБоевой Сатиры (creature_601). Как апгрейды NCF Satyr(creature_208) товарища psatkha. Также планируются двеллинги для них). Psatkha, прошу разрешения на редактирование файла твоего оригинального юнита в GameMechanics\Creature\Creatures\Neutrals. Можно? )
Ну конечно же можно, так как всё равно его придётся редактировать чтобы прописать ему грейд и альтгрейд!
Только вот с номерами нужно уточнить, так как по моему слоты 600 и 601 уже заняты!
Коллеги, прошу вашего совета в вопросе совместимости модификации EWA с некоторыми нейтральными юнитами, а именно: Адамантовый голем (#441). Именно из-за него перестала работать игра по локальной сети. Достаточно удалить его основной xdb файл и сетевая игра работает, а пока на месте - ошибка сравнения контрольной суммы (автор psatkha). Жаль его удалять из сборки, но создаёт проблему. Можете подсказать, как её устранить? (Менада #443 и Истязательница #297) мешают импорту существ в RTMG (при создании копии ресурса к его названию автоматически прибавляется "(2)") Кто-то сталкивался с такой проблемой? Она вообще устранима? По-другим, нейтралам вопросов нет.
Коллеги, прошу вашего совета в вопросе совместимости модификации EWA с некоторыми нейтральными юнитами, а именно: Адамантовый голем (#441). Именно из-за него перестала работать игра по локальной сети. Достаточно удалить его основной xdb файл и сетевая игра работает, а пока на месте - ошибка сравнения контрольной суммы (автор psatkha). Жаль его удалять из сборки, но создаёт проблему. Можете подсказать, как её устранить? (Менада #443 и Истязательница #297) мешают импорту существ в RTMG (при создании копии ресурса к его названию автоматически прибавляется "(2)") Кто-то сталкивался с такой проблемой? Она вообще устранима? По-другим, нейтралам вопросов нет.
Они были скачаны с сайта в 2013 году. Сейчас mrHalfer (автор модификации) решил проблему с Менадой и Истязательницой - их вернули в сборку! Лишь Адамантовый голем под вопросом. Буду признателен если ты ему поможешь с ним разобраться
Добавлено через 17 минут Кроме того, если за последние 2 года, были разработаны новые нейтральные существа, то почему бы их не добавить в новую модификацию?
Вот скрины и описания существ. База полностью товарища psatkha, переделал текстуры только. Боевого Сатира буду еще дорабатывать. Немного брони нацеплю на него) Большое спасибо fktifzobr@mail.ru. Спасибо, друг)
Итак... Как я и обещал это будут грейд и альтгрейд существа 208 Сатира. первое существо - Сумеречный Сатир. :smile13:
Когда за синевой гор садится солнце и все погружается во мрак, а тени отбрасываются от полной луны, на охоту выходят существа сумерек. Тихо пробираясь в глуши они всматриваются в ночь прислушиваясь к затихающим звукам утомленного днем леса. Каравану лучше обходить стороной ночные леса, ведь целью охоты являются именно они. Ведь кто сказал, что отголоски Великого восстания не звучат в унисон с биением дикого сердца? А взгляд зверя не наполнено ненавистью к Магам? Они помнят. Но они уже не так слабы. Они опробовали сладковатый вкус человеческой крови, они знают их слабые места. Они - Сумеречные сатиры, умнее и хитрее, быстрее и стремительнее чем их сородичи... В ночном безмолвии сегодня прольется новая кровь... На алтарь их мести.
Альтгрейд Боевой Сатир. Доделываю еще жалеза ему) И думаю что лучше дать во вторую руку. Щит или еще один топор? Посоветуйте.
Боевые шрамы и ритуальные краски покрывают могучее тело этих полузверей, а с зазубреных топоров стекает кровь павших врагов... В ушах звучат отголоски долгой битвы и глаза зверя сверкают яростью. Война - стихия этих существ. Ярость и кровь, вот две вещи, которые интересуют воина Сатиров. Леса Иролана стали последним пристанищем для многих героев, которым не повезло ступить в тени густых зарослей.
Ребята, пишите, что может исправить) Это первые существа. Надеюсь и не последние) Еще просьба, сообщите, какие слоты не заняты. )
Вот скрины и описания существ. База полностью товарища psatkha, переделал текстуры только. Боевого Сатира буду еще дорабатывать. Немного брони нацеплю на него) Большое спасибо fktifzobr@mail.ru. Спасибо, друг)
Итак... Как я и обещал это будут грейд и альтгрейд существа 208 Сатира. первое существо - Сумеречный Сатир. :smile13:
Когда за синевой гор садится солнце и все погружается во мрак, а тени отбрасываются от полной луны, на охоту выходят существа сумерек. Тихо пробираясь в глуши они всматриваются в ночь прислушиваясь к затихающим звукам утомленного днем леса. Каравану лучше обходить стороной ночные леса, ведь целью охоты являются именно они. Ведь кто сказал, что отголоски Великого восстания не звучат в унисон с биением дикого сердца? А взгляд зверя не наполнено ненавистью к Магам? Они помнят. Но они уже не так слабы. Они опробовали сладковатый вкус человеческой крови, они знают их слабые места. Они - Сумеречные сатиры, умнее и хитрее, быстрее и стремительнее чем их сородичи... В ночном безмолвии сегодня прольется новая кровь... На алтарь их мести.
Альтгрейд Боевой Сатир. Доделываю еще жалеза ему) И думаю что лучше дать во вторую руку. Щит или еще один топор? Посоветуйте.
Боевые шрамы и ритуальные краски покрывают могучее тело этих полузверей, а с зазубреных топоров стекает кровь павших врагов... В ушах звучат отголоски долгой битвы и глаза зверя сверкают яростью. Война - стихия этих существ. Ярость и кровь, вот две вещи, которые интересуют воина Сатиров. Леса Иролана стали последним пристанищем для многих героев, которым не повезло ступить в тени густых зарослей.
Ребята, пишите, что может исправить) Это первые существа. Надеюсь и не последние) Еще просьба, сообщите, какие слоты не заняты. )
Боевому сатиру - лучше дать второй топор! И нужно дорисовать кожаный доспех ну или нагрудный ремень для крепления нагрудников, всё-таки они же "безбашенные" - в их менталитете много доспехов не в почёте!
Могу поделиться моделькой Смерти из Дисайпелса 3, на мой взгляд неплохо бы смотрелось у нежити или среди нейтралов на анимации ракшаса (если пару рук убрать).
Могу поделиться моделькой Смерти из Дисайпелса 3, на мой взгляд неплохо бы смотрелось у нежити или среди нейтралов на анимации ракшаса (если пару рук убрать).
Ви таки серьёзно полагаете, шо модельки из этой игры это есть огромнейший дефицит! ;)
Ви таки серьёзно полагаете, шо модельки из этой игры это есть огромнейший дефицит! ;)
Ни в коем случае так не полагаю, но, для того что бы вытащить модельку придется ставить игру, а некоторым это лень. Я недавно ее дергал, вот и предложил. Так же там есть неплохие скелеты и эльфы.
Могу поделиться моделькой Смерти из Дисайпелса 3, на мой взгляд неплохо бы смотрелось у нежити или среди нейтралов на анимации ракшаса (если пару рук убрать).
Их компания - банкрот Т_Т а я так сильно ждал "Горных кланов" после "Орды нежити"... все книги перечитал... Жаль что нет полноценных книг по героям... :smile05: