Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2016. Зима"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Турнир «Новичок – 2016. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный уже четырнадцатый турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.11.2014 г.
2. У участника турнира должно быть сыгранно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 5 игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. В турнир не принимаются игроки, имеющие более 100 официальных рейтинговых игр на ХВ.
6. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
7. Игроки с регистрацией на ХВ до 30.11.2014 не принимаются на турнир, если имеют 30 и более рейтинговых игр на ХВ.
8. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в неделю - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
9. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимskd (IСQ 593626431) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий - skd (ICQ 593626431), Судьи - Nitro (ICQ 627769385), в самом крайнем случае обращаться к Dirty_Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
7. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
8. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Квалификация. Групповой Этап. Плей-офф – Double Elimination.
В Квалификационном раунде участники распределены по парам и играют за попадание в групповой этап. Матч проходит до 1 победы. Победитель матча проходит в групповой этап, проигравший - в запас, то есть на замену (по ходу группового этапа игрок на замене будет иметь возможность занять место снявшегося или дисквалифицированного игрока).
Групповой этап – группы по 7 человек в каждой. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первые 5 мест: 1е место - в четверть финал верхней сетки, 2-3 места - в 1/8 финала верхней сетки, 4-5 места - в 1 раунд нижней сетки.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
c) Суммарное количество игровых ходов в играх где игрок одержал победу (приоритет отдается игроку потратившему меньшее количество ходов для победы. Пункт “с” применяется только, если у игроков одинаковое количество побед в группе).
d) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b, c между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200%.

Плей-офф – верхняя и нижняя сетка.
В верхней сетке игры проводятся до 2 побед. В нижней сетке игры проводятся до 1 победы вплоть до финала. Финал нижней сетки проводится до 2 побед.
Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира.
Гранд-финал проходит до 3 побед. Прошедший по верхней сетке игрок имеет преимущество в 1 карту.

Сроки.

Регистрация: 17 января – 31 января 2016 (до 20:00 по москве)
Жеребьевка и формирование групп: 31 января 2016
Старт турнира: 1 февраля 2016
Квалификация: тба
Групповой этап: тба
Начало Раунда плей-офф: тба

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию игроков HW_rulez (для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков). По обоюдному согласию игры могут проводиться на версии ХотА 1.4.2 (либо последней актуальной версии)
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен. Игроки могут договориться на другие условия настроек.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на версии героев ХотА используются правила раздела по Хоте.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
При игре на шаблоне h3dm1 рестарты 111.
4. Выбор цвета:
В играх квалификации - дается первому в паре игроку.
В групповой стадии - цвет указан в групповых таблицах.
В играх плей-офф - дается первому в паре игроку, в каждой следующей игре игроки меняются правом выбора цвета.
5. Выбор стартового города осуществляется черком. Игроки поочередно вычеркивают по 3 города, после чего происходит выбор стартового города. Начинает вычеркивать города и первым выбирает стартовый город игрок, указанный вторым в паре. В играх плей-офф после каждой игры происходит смена права первого выбора города.

Шаблоны.

1. Игры квалификации и группового этапа проходят на шаблонах: Balance L-U, 2sm4d(3), h3dm1, Jebus Cross, 8mm6a.
2. В Плей-офф к числу шаблонов добавятся: Diamond и 6lm10a.
3. Шаблон на игру определяется черком. Игроки поочередно вычеркивают по одному игровому шаблону до тех пор, пока не останется один шаблон, на котором и будет проводиться игра.
Первым вычеркивает шаблон игрок, имеющий право выбора цвета.
4. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игра на шаблоне h3dm1 проводится с обязательным использованием патча HW_rulez.
Перед началом матча, игроки вычеркивают по одному городу, на котором они не желают проводить игру (первым черкает второй в паре игрок).
После чего, рандомизатором определяется случайный город, на котором будет проводиться матч. И проводится торг (ставка в торге должна быть кратной 100). Тот, кто выйграет в торге, переводит ставку оппоненту и будет иметь право выбора цвета или первого выбора героя.
6. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
Balance - 19:00+07:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
8mm6a - 24:00+09:00+01:30
6lm10a - 24:00+09:00+01:30
h3dm1 - 28:00+09:30+01:45
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45
При обоюдном согласии игроков, игра проводится на установленном правилами heroesworld шахматном таймере.

Желаю всем участникам удачи, интересных и упорных игр!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":
В ответ пользователю Amazing
10 лет назад
Раздало кучу ульев, 3 консы (2+3+3), двелл ангелов, утопу. Нелла поймала пандору на 5к опыта - прокачала землю и потом поймала логу. На 123 взял утопу(3) лошком с 13 ангелами, ~30 вивами с небольшими потерями, получил КЗ,КО,КШ. На 124 вышел в центр с разгона с 13 архами ~25 вивами через тройное ГО без потерь. Заюзал просмотр земли, увидел, что дотягиваюсь до дальнего замка центрального. Посмотрел статы - мои чуть выше, чем у противника. Оказалось, что замок занят Гринданом оппонента. Напал, победил за счет большого преимущества в армии. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
124 дн.
Дата игры
12.02.2016
Отчёт отправлен
12.02.2016 02:20
Влияние на рейтинг Архив
Silence- 1541 1549 +8 ↑
Nikolaev 1362 1354 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.02.2016 02:22

В ответ пользователю Silence-
Аватар пользователя
10 лет назад
Silence-
Раздало кучу ульев, 3 консы (2+3+3), двелл ангелов, утопу. Нелла поймала пандору на 5к опыта - прокачала землю и потом поймала логу. На 123 взял утопу(3) лошком с 13 ангелами, ~30 вивами с небольшими потерями, получил КЗ,КО,КШ. На 124 вышел в центр с разгона с 13 архами ~25 вивами через тройное ГО без потерь. Заюзал просмотр земли, увидел, что дотягиваюсь до дальнего замка центрального. Посмотрел статы - мои чуть выше, чем у противника. Оказалось, что замок занят Гринданом оппонента. Напал, победил за счет большого преимущества в армии. Спасибо за игру.
спасибо за игру
В ответ пользователю Cez
Аватар пользователя
10 лет назад
Cez
On the first day I recruit Gunnar. He was better to direct combat with Kyrre. On 115 I visited observatory and discovered easy guards to next zones: horde of zombies and horde of mummies, so I braked on 117 to village’s zone and 121 to necro’s zone. Gunnar learned earth magic, I had scroll with slow, so I bought magic guild in necro town and magic book for main hero. I went to desert, but to hive’s zone was too strong guard to me: 5-9 black dragons.
On 125 I broke to opp’s side zone and he attacked me in 126. In battle he had only 9 mana, so he use one lightning bolt. I had enough mana for 3xslow and with ~50 lizardmen I reduced opp’s army. He surrendered hero and waited for a new week. On 127 I took he’s conflux’s village. In new week I bought army and ride to opp. He’s Solmyr killed my 10 lizarmen and 12 gnolls and next he took army and was FB.
Screenshots
Так и было. Спасибо за игру.
В ответ пользователю FreeSmasher
Аватар пользователя
10 лет назад
Информация:

1. Рапорты по игре 1 раунда принимаю по 14 февраля включительно.
yarik1987 - Red Rush
Beliard - kotleta

Alkapone - contact me till 13.02.16 evening, if u not i'll set technical result in game "silenthill - Alkapone"

2. Amazing дисквалифицирован с турнира. на его место выходит игрок Akitsu.

3. Вот в этом сообщении я указал полное расписание турнира, старайтесь играть последовательно и в указанные сроки.

4. Обновил таблицы. Добавил расписание на 2 тур.
В ответ пользователю Silence-
Аватар пользователя
10 лет назад
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Андра / Andra Начальный герой Андра / Andra
Андра / Andra Основной герой Андра / Andra
Шаблон карты
Balance
Длительность
225 дн.
Дата игры
13.02.2016
Отчёт отправлен
13.02.2016 13:36
Влияние на рейтинг Архив
kotleta 1467 1483 +16 ↑
Beliard 1500 1484 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.02.2016 13:38

В ответ пользователю skd
10 лет назад
Неплохой расклад . Перед го родной вторик . Выход на 122 с конюшни. Рядом респ оппа контролировал выход.К 126 опп только пробился. Я уже съел весь центр на 90 уток и статов 30-30, против тазара 14-15. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
134 дн.
Дата игры
13.02.2016
Отчёт отправлен
13.02.2016 14:13
Влияние на рейтинг Архив
silenthill 1520 1535 +15 ↑
Dorsaj 1531 1516 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.02.2016 14:34

В ответ пользователю silenthill
10 лет назад
Автопереведено
Карта была неплохой, но в начале у меня было заблокировано 2 дороги. В первую неделю было сложно играть. Мало золота. Я слишком поздно вошёл в пустыню из-за этого. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Silence-
10 лет назад
под замком нычка вив, но мало денег - решил заиграть. На 112 увидел у противника Киррь, все равно решил не брать рест. Отбил легко нычку вив, но вивы надолго не задержались: слил много на 6к охране - 16 Крестов. Забрал замок - кастл. Отстроил в городе вив, кое-как ходил собирал ресурсы, склепы. Увидел на кастловской земле нычку ангелов и улик. В университете нашел логу и тазар поймал оффенс с землей. С деньгами был все такой же напряг, пошел в другую сторону забирать другой замок. Неделю чем-то занимался, туда-сюда ходил. На 126 разведал 2 улика в треже прям у портала. Решил разбиться, забрать нычку ангелов, улик и поехать забирать улики в треже. Но на 131 противник вылез из прохода прямо под мейн замком с не очень большой армией. Забрал улик, пополнил ману в колодце, разбился в мейн, привез армию отбиваться. Имел 2 ангела, 8 негр. вив и 11 монархов, ~40 лизардов. Тазар прокачал полностью землю под конец. Противник в этот ход не напал - не достал. Тогда на 132 догрейдил вив, забрал рядом за 19 гр. коровами коробку - 45 лизардов. Напал на Киррь. За счет земли и большей армии победить не составило труда.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
TNO
Синий / Blue
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
132 дн.
Дата игры
13.02.2016
Отчёт отправлен
13.02.2016 18:37
Влияние на рейтинг Архив
Silence- 1548 1557 +9 ↑
TNO 1381 1372 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.02.2016 18:38

В ответ пользователю Silence-
Аватар пользователя
10 лет назад
Silence-
под замком нычка вив, но мало денег - решил заиграть. На 112 увидел у противника Киррь, все равно решил не брать рест. Отбил легко нычку вив, но вивы надолго не задержались: слил много на 6к охране - 16 Крестов. Забрал замок - кастл. Отстроил в городе вив, кое-как ходил собирал ресурсы, склепы. Увидел на кастловской земле нычку ангелов и улик. В университете нашел логу и тазар поймал оффенс с землей. С деньгами был все такой же напряг, пошел в другую сторону забирать другой замок. Неделю чем-то занимался, туда-сюда ходил. На 126 разведал 2 улика в треже прям у портала. Решил разбиться, забрать нычку ангелов, улик и поехать забирать улики в треже. Но на 131 противник вылез из прохода прямо под мейн замком с не очень большой армией. Забрал улик, пополнил ману в колодце, разбился в мейн, привез армию отбиваться. Имел 2 ангела, 8 негр. вив и 11 монархов, ~40 лизардов. Тазар прокачал полностью землю под конец. Противник в этот ход не напал - не достал. Тогда на 132 догрейдил вив, забрал рядом за 19 гр. коровами коробку - 45 лизардов. Напал на Киррь. За счет земли и большей армии победить не составило труда.
Спасибо за игру.

Не хватило 2 мувов. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Silence-
Аватар пользователя
10 лет назад
Мне повезло, и я выиграл на лаке:D А сопернику не повезло, и он проиграл... ГГ! Благодарю за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Алкин / Alkin Начальный герой Алкин / Alkin
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
126 дн.
Дата игры
14.02.2016
Отчёт отправлен
14.02.2016 15:43
Влияние на рейтинг Архив
Jubi-Juby 1707 1714 +7 ↑
Dorsaj 1508 1501 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.02.2016 15:49

В ответ пользователю Silence-
Аватар пользователя
10 лет назад
Очередная победа на чистом лаке;) ГГ! Благодарю оппонента за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Андра / Andra Начальный герой Андра / Andra
Андра / Andra Основной герой Андра / Andra
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
142 дн.
Дата игры
15.02.2016
Отчёт отправлен
15.02.2016 17:08
Влияние на рейтинг Архив
Jubi-Juby 1715 1721 +6 ↑
Beliard 1474 1468 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.02.2016 17:10

В ответ пользователю Jubi-Juby
10 лет назад
Jubi-Juby
Очередная победа на чистом лаке;) ГГ! Благодарю оппонента за игру!
Слил как младенец :smile33: Спасибо за игру.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1377 гостей