Перейти к содержанию

Сообщения от Улучшение интерфейса HotA

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
Предлагаю создать кнопку быстрого увольнения сразу всех юнитов из гарнизона замка. Порой в лейте при около-нулевом таймере нужно срочно посадить героя со всем войском в гарнизон, а там куча единичек шушеры, которую начинаешь судорожно по одному увольнять, чтобы места хватило...
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
Предлагаю создать кнопку быстрого увольнения сразу всех юнитов из гарнизона замка. Порой в лейте при около-нулевом таймере нужно срочно посадить героя со всем войском в гарнизон, а там куча единичек шушеры, которую начинаешь судорожно по одному увольнять, чтобы места хватило...

причем, без окна подтверждения))
В ответ пользователю ЯR
Аватар пользователя
Уже давно предлагал такое улучшение интерфейса.

В журнале квестов отображается не название артефакта - а его иконка.
При нажатии на иконку показывает куда артефакт необходимо сдать, по аналогии с заклинанием ТП (когда показывает город в который будет сделан телепорт).

UTC+03:00, icq 593626431
Аватар пользователя
Да, давно о таком улучшении идет речь. Мы о нем помним. Как дойдут руки - наверное, сделаем)
Аватар пользователя
Ребят, а можно сделать, чтобы при наведении мышки на рефьюгу показывалось, кто доступен из существ на этой неделе? Хотя бы после посещения... Типа, как в университете навыки с недавних пор стало видно...
ICQ 669307560

Аватар пользователя
Jubi-Juby
Ребят, а можно сделать, чтобы при наведении мышки на рефьюгу показывалось, кто доступен из существ на этой неделе? Хотя бы после посещения... Типа, как в университете навыки с недавних пор стало видно...

))) свою память тренируйте лучше, Гражданин!!! Совсем к халяве привыкли(


Аватар пользователя
Добавьте уже корованы в хоту, сколько можно возить войска героями...
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
И возможность их грабить.
В ответ пользователю Niemand
Аватар пользователя
Dagr
И возможность их грабить.
Будет самая полезная опция!
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
Немного радикальное предложение - учитывая наличие H3CalcGuards в свободном доступе, почему бы не заменить оригинальные диапазоны количества монстров (..., 20-49, 50-99, ...) на диапазоны из H3CalcGuards?
В ответ пользователю Marcus Aurelius
Аватар пользователя
Marcus Aurelius
Немного радикальное предложение - учитывая наличие H3CalcGuards в свободном доступе, почему бы не заменить оригинальные диапазоны количества монстров (..., 20-49, 50-99, ...) на диапазоны из H3CalcGuards?
Это будет палить размер пандорок и прочие объекты переменного value.

Да и в целом криво как-то имхо.
Аватар пользователя
Доброго времени суток ! В ХОТе добавляются новые юниты типа "сатиров" и т.д. Возник вопрос к разработчикам, возможно ли добавить информацию, чтобы по правому клику на юнит показывало не только приблизительное кол-во войск, а и его атаку, защиту, урон, здоровье и скорость? (Например по Ctrl клик ПКМ).
ага, сейчас уже и так намутили с этим дополнением. Перевод глаза режит, в Дыхание смерти буковский и то лучше. Не понятно зачем добавили в окне информации монстров строку описания. кнопка улучшения находиться в неудобно месте. И прочее.
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
Добавить возможность сбежать по кнопке на карте рядом с увольнением без необходимости искать об кого разбиться.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil