Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
В поздней игре сундуки? гномятни?? только деревни, тюрьмы, чтоб назад можно было передать. Доход таки да, необходимо капитолий строить при первой же возможности) Не, реально - хотя бы 2к в каждом замке, не так обидно, если/когда отберут.
Поделюсь статистикой. За всё время игр мне попадались десятки, наверное, коробок с контролем, но вот какая фигня - если исключить случаи взятия 1) героем без эксп мудрости, 2) при уже имеющемся контроле, 3) когда контроль (в книжках/свитках) и так берётся через день-два - польза от этих коробок была лишь в _одной_ игре - когда опп отобрал все городки и в самом конце бездорожья я получил всю магию (там через неделю опп всё равно догнал и убил, но сам факт..). Я просто запоминаю такие случаи. А у вас - какой процент коробок с контролем реально изменил игру? Возможность имеющуюся КВ/КЗ можно отдать 2му герою/скаутам не считать)
Пополню коллекцию бесполезных хинтов (по образу USELESS.FAQ). На анархии при открытии карты чтоб опп раньше времени не понял по ботам - отключаем показ хода противника.
KobRa_RR, я не понял, что ты хотел сказать, но на всякий случай возражу: 1) пару раз на анархии такое было 2) не нравятся мои нанохинты - пиши свои, папские.. а то тема ж почти заглохла.
Поделюсь статистикой. За всё время игр мне попадались десятки, наверное, коробок с контролем, но вот какая фигня - если исключить случаи взятия 1) героем без эксп мудрости, 2) при уже имеющемся контроле, 3) когда контроль (в книжках/свитках) и так берётся через день-два - польза от этих коробок была лишь в _одной_ игре - когда опп отобрал все городки и в самом конце бездорожья я получил всю магию (там через неделю опп всё равно догнал и убил, но сам факт..). Я просто запоминаю такие случаи. А у вас - какой процент коробок с контролем реально изменил игру? Возможность имеющуюся КВ/КЗ можно отдать 2му герою/скаутам не считать)
Когда играли без перестройки- частенько контроль в сундуках решал. Так как до того, как отстроишь 10 ГМов, съедаешь много коробок. А сейчас уже давненько не помню такого... да
Кстати, интересует, что думаете об отстройки ГМа в Кастле с перестройкой для получения быстрого ТП?
Кстати, интересует, что думаете об отстройки ГМа в Кастле с перестройкой для получения быстрого ТП?
В принципе нужно убрать странное требование отстроить 5 уровней, чтобы перестраивать какие либо. Порой хаст или слоу негде получить без перестройки, не говоря о "ТП и т.п."
В принципе нужно убрать странное требование отстроить 5 уровней, чтобы перестраивать какие либо. Порой хаст или слоу негде получить без перестройки, не говоря о "ТП и т.п."
Ну это приведёт к значительно более быстрому получению ТП, то же не дело. Да и страдания по поиску слоу особенно на джебе добавляют зрелищности )) Я писал именно про замок Кастл, где всего 4. Целесообразно ли?
Кстати, интересует, что думаете об отстройки ГМа в Кастле с перестройкой для получения быстрого ТП?
И прощай воздушный контроль, 18..34 ресурсов каждого вида потрачено только для ТП. Лучше имхо внимательно следить за валяющимися свитками)
Когда играли без перестройки- частенько контроль в сундуках решал.
Спасибо за инфу - но вот у тебя стратегия брать мудрость как можно раньше (некоторые берут при недокачанных земле/воздухе, чего я не понимаю) или же по остаточному принципу (на 10м где-то уровне, когда она уже не слишком мешает)?
Спасибо за инфу - но вот у тебя стратегия брать мудрость как можно раньше (некоторые берут при недокачанных земле/воздухе, чего я не понимаю) или же по остаточному принципу (на 10м где-то уровне, когда она уже не слишком мешает)?
Зависит от ситуации, если быстро могу отстроить контроль, или быстро иду в трежу- беру мудрость на 6м, т.е. очень часто. А если нет- беру на 12м. К слову, докачаная земля не на джебе не так уже и нужна.
К слову, докачаная земля не на джебе не так уже и нужна.
Разве что для макси-конс (или даже пред-, если расклад не идеален). Я пару раз перед землёй брал логистику на рефлексах - и несколько дней терял, не решаясь взять большую консу со средним войском (тупо не было на чём набить ещё 4 уровня). Но влияет скорее удача - многие стабильно берут контроль к мудрости.
Разве что для макси-конс (или даже пред-, если расклад не идеален). Я пару раз перед землёй брал логистику на рефлексах - и несколько дней терял, не решаясь взять большую консу со средним войском (тупо не было на чём набить ещё 4 уровня). Но влияет скорее удача - многие стабильно берут контроль к мудрости.
Ну я лично обычно стараюсь набрать кучу навыков, т.е. беру всё, ну не взял ты консу, ну доберёшь лошком через неделю, делов то ) А вот без полного набора нормальных навыков бывает ой как тяжко.
ну не взял ты консу, ну доберёшь лошком через неделю, делов то )
Случаи бывают разные, но зачастую первая консерватория (а за ней плановая 2я и возможно 3я) - нобходимый этап развития. Воспринимая твои слова буквально - без конс на 131 скаут с +3 конями возьмёт консу никак не лучше главного на 12х. А мудрость на то и есть шлаконавык, что гарантированно даётся каждые 6 уровней минимум.. Если по пути к консам нет дикой кучи мяса на 3-4 аплевла, то невовремя взятая мудрость/оффенс/арморер и даже логистика/воздух - это потеря нескольких дней (=4000+мп). Хотя может я просто не умею "обращать проблему в возможность".
Не знаю где писать, напишу здесь. Заметил в Хоте небольшой баг, на джебусе пробил го и пошёл дальше главным героем, однако лошки не могли пройти дальше в центр, потому что мешала соседняя ГО)) как-то раньше такого не встречал