Перейти к содержанию

Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Открыт
Нужен ли нам Асхан?
71 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
#1833
По моему скромному мнению, рудная шахта вышла не очень удачно (это, конечно, не претензия Wizard Necromancer'у, который всё довольно хорошо вытащил из семёрки). Причина проста: кучки руды смотрятся абсолютно в точности, как камешки-статики, служащие для красоты и в качестве препятствий. Так что, если надо заменять кого-то из пары рудная/серная шахта, то я бы заменял серную...
золотую шахту
Вот эти шахты, кстати, хороши в версии из семёрки.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#1834
Руда же горная порода. Она вроде и должна быть похожа на камни.
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#1835
Ment
По моему скромному мнению, рудная шахта вышла не очень удачно (это, конечно, не претензия Wizard Necromancer'у, который всё довольно хорошо вытащил из семёрки). Причина проста: кучки руды смотрятся абсолютно в точности, как камешки-статики, служащие для красоты и в качестве препятствий.
А я разве сказал про изменение моделек самих ресурсов? - кучки ресурсов кстати хороши вот в этой теме /topic/11538/
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю Lone Corsair
Аватар пользователя
#1837
Lone Corsair
Лучше оставьте оригинальные ресурсы и шахты! Долой всякую драконью руду и прочее! :mad:
Ну во 1-х мы уже все сделали, и было бы жалко убирать нововведенные ресурсы. Во 2-х чем вам не нравятся новые ресурсы, шахты?
Аватар пользователя
#1838
Забавный вопрос. Его стоило задавать еще до замены. На кой черт менять классическую ртуть, серу, самоцветы и кристаллы на разноцветные драконьи басни, причем с нулевым влиянием этой замены на геймплей? Действительно ли это кому-то надо, или просто авторам так захотелось - копипасты из 7 )

Драконья кровь, звездное серебро хотя и пафосны, но все же имеют адекватную форму (кровь и серебро). Чего нельзя сказать о сумеречной/драконьей стали, однозначный фейл с названиями, именно в игровом ключе - очень неудобно использовать.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
#1839
Nargott
Забавный вопрос. Его стоило задавать еще до замены. На кой черт менять классическую ртуть, серу, самоцветы и кристаллы на разноцветные драконьи басни, причем с нулевым влиянием этой замены на геймплей? Действительно ли это кому-то надо, или просто авторам так захотелось - копипасты из 7 )

Драконья кровь, звездное серебро хотя и пафосны, но все же имеют адекватную форму (кровь и серебро). Чего нельзя сказать о сумеречной/драконьей стали, однозначный фейл с названиями, именно в игровом ключе - очень неудобно использовать.
Да, полностью согласен с Nargott'ом - поиграл с этим модом и особенно не понравился момент с наименованием сумеречной/драконьей стали - и там и там сталь.
А вот кристаллы драконьей крови и звездное серебро из метеоритов в кратере даже чем-то понравилось (и по моему скромному мнению рудник всё же из г7 лучше чем из г5).
Отсюда у меня есть предложение - заменить одну из сталей привычным ресурсом (например пусть вместо драконьей стали останется сера как и было раньше)

Добавлено через 4 минуты
Ещё косячок нашел с кратером для добычи серебра - даже на слегка неровной местности край этого кратера висит в воздухе и юниты охранники оказались внутри края этого кратера (ещё предлагаю перекрасить немного этот кратер - светлый песок плохо смотрится везде кроме пустыни.
А вообще надо сказать работа хорошая :smile54:
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
#1840
Драконья кровь, звездное серебро хотя и пафосны, но все же имеют адекватную форму (кровь и серебро). Чего нельзя сказать о сумеречной/драконьей стали, однозначный фейл с названиями, именно в игровом ключе - очень неудобно использовать.
Драконья кровь, звездное серебро хотя и пафосны, но все же имеют адекватную форму (кровь и серебро). Чего нельзя сказать о сумеречной/драконьей стали, однозначный фейл с названиями, именно в игровом ключе - очень неудобно использовать.
Т.е. вам в основном не понравилось из-за двух видов сталей? Ну так можно переименовать например сумрачную сталь в какой-нибудь обсидиан.
Его стоило задавать еще до замены. На кой черт менять классическую ртуть, серу, самоцветы и кристаллы на разноцветные драконьи басни, причем с нулевым влиянием этой замены на геймплей?
Это надо для того, чтобы сделать более логичные требования для зданий. Иногда непонятно зачем в той или иной постойке нужны те или иные ресурсы. прим.: На кой черт для улучшения здания в котором нанимаются рыцари (забыл название) нужны кристаллы? А вот какая-нибудь драконья сталь пригодилась бы для укрепления здания и т.д. и т.п.
В ответ пользователю WizardNazyr
Аватар пользователя
#1841
WizardNazyr
Т.е. вам в основном не понравилось из-за двух видов сталей? Ну так можно переименовать например сумрачную сталь в какой-нибудь обсидиан.

Это надо для того, чтобы сделать более логичные требования для зданий. Иногда непонятно зачем в той или иной постойке нужны те или иные ресурсы. прим.: На кой черт для улучшения здания в котором нанимаются рыцари (забыл название) нужны кристаллы? А вот какая-нибудь драконья сталь пригодилась бы для укрепления здания и т.д. и т.п.
Внешний вид я особо не смотрел, так что не могу прокомментировать. Если менять названия, будет путаница из-за двойных изменений (внешний вид выдернули из 7, но названия выдернули из головы).

По поводу логичности, в случае рыцарей - там не просто апгрейд, а апгрейд с переключением в магическую ветку (паладин), отсюда и требования к кристаллам. Редкие ресурсы вроде ртути, серы, кристаллов и гемов вполне находят себе логичное применение, если их использовать с теми существами или постройками, которые связаны с магией.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
#1842
для улучшения здания в котором нанимаются рыцари (забыл название) нужны кристаллы?
Их толкут и добавляют в витражи.
Если серьёзно, мне кажется, довольно сложно объяснить требование того или иного материала при строительстве зданий. Ну да ладно )
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#1845
Нормально? Кидать сам мод?
Да вышло отлично. Кидайте!
В ответ пользователю WizardNazyr
Аватар пользователя
#1846
Да, стало лучше) и все же надо одну из сталей заменить - имхо сталь и сталь бред - давайте уж тогда все 7 ресурсов назовем сталями с добавлением разных прилагательных
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
#1847
Хм. По мне так пятёрочные шахты визуально хорошо понятные, на карте их из сразу заметно и не сложно определить тип. Что не скажешь о семёрочных и шестёрочных.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...