Кому-то (например тебе) нравятся практически все фишки четверки . Мне - не все (не понравились мне пересейвы в бою , например), хотя сама игра мне весьма симпатична ( более симпатична чем Герои 3 , только тсс-с , никому не говори) . Ждем официального вердикта .
Кому-то (например тебе) нравятся практически все фишки четверки . Мне - не все (не понравились мне пересейвы в бою , например), хотя сама игра мне весьма симпатична ( более симпатична чем Герои 3 , только тсс-с , никому не говори) . Ждем официального вердикта .
При чем здесь нравится или не нравится. Правила оффа не запрещают лоад сейва, если такая возможность предусмотрена. Все в равных условиях. А какого ты счас вердикта ждешь от организаторов я не понял. Запретить лоад/сейв ?? Убрать минотавров с карты ?? Или запретить минотаврам блокировку вообще или разрешить ее безгранично. Оптимальнее того что я предложил, вряд ли на данный турнир что-то можно исправить. Только уж после него опять пойдем Турнирные Хлопоты хлопотать :)
Alan
Давайте на данный турнир остановимся на том что если в бою ваш минотавр успевают между двумя сейвами отбить подряд МАКСИМУМ два удара - то бой реален.
На этом и остановимся... два заблоченных удара...
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Если в конце не будет надписи читер, а прохождение будет проходимым для любого игрока, то не вижу причин для того чтобы слишком нагружать проверку. Всё равно, как правильно сказал IronAxe, если что, то всем миром разберёмся.
Ну насколько я понял IronAxe-а читер не будет написано даже если читерить во всю... Следовательно проверить сейв на "чистоту" можно только по описанию... Поэтому предлагаю вести в правила пункт: "Высылать победный сейв организатору нужно в месте с описанием прохождения." иначе проверку провести просто не возможно...
P.S. это дополнение только для турниров по Героям 4.
С уважением.
Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
Ну насколько я понял IronAxe-а читер не будет написано даже если читерить во всю... Следовательно проверить сейв на "чистоту" можно только по описанию... Поэтому предлагаю вести в правила пункт: "Высылать победный сейв организатору нужно в месте с описанием прохождения." иначе проверку провести просто не возможно.
Да не надо напрягать абсолютно всех описанием. В четверке есть кино как игрок делал ход. Там есть пауза и можно мышой полазить и посмотреть какие войска у героя чо да как. По этому кинофильму (ведущему придеться смотреть все фильмы и все серии - прямо Кинотавр получится - Алан ! Запасайся пивом Не исключены и мексиканские сериалы и краткометражные фильмы :) проверяющий может увидеть любую подозрителную на его взгляд битву. То есть герой один подскакивает к 10 ЧД и они пропадают. И вот тут Алан говорит ага - это нада проверить. Он может запросить сейв или описание - и не обязательно все а только с подозрительного боя. Не, ну тройка призеров все же не отвертится одной кинопленкой - описание им придеться делать полностью ! И в целях проверки и в целях дележа тактиками прохождения.
Но, там "фильм" только последнего хода(или я ошибаюсь?)... следовательно, что бы просмотреть весь фильм нужно посылать сейвы каждого дня... или я что-то путаю....?
Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
Но, там "фильм" только последнего хода(или я ошибаюсь?)... следовательно, что бы просмотреть весь фильм нужно посылать сейвы каждого дня... или я что-то путаю....?
Это так. Ну если кто-то прйдет за короткий срок - можна и все сейвы выслать. Или Алан может запросить кроме финальных сейвов еще 3-4 сейва тех дней на которых проходятся ключевые отряды. По финальному сейву он просмотрит только финальный ход, но ведь он еще увидит какие отряды монстров были вынесены с карты. Дальше будет уточнять и получать следующие серии если это покажется ему необходимым. Насчет Кинотавра то я шучу. Больно созвучно с Минотавром :) Дык если кто то пройдет за 100 дней то хрен редки не слаще, что Алану мыльную оперу смотреть, что автору описывать весь его сценарий, а Алану потом это читать ? PS. Может быть сделать так что три лидера отчитаются полностью. А остальным участникам разрешить переговорить по мылу или асе - т.е. проверить ближайших к себе соперников +/- 1. Обязать всех давать полные ответы. Возникший спор тогда решает Алан. Из такой проверки выпадет тот кто сам по желанию сделает описание своего прохождения.
Добавлено через 10 минут Kyle;89939
и сколько может быть таких сейвов за раунд? :D
Зависит от того сколько у кого войск и кто как быстрее пойдет по скорости. Но ведь тебе важно выдержать подряд НЕ более ДВУХ ударов. Если после этого тебе дается пауза , т.е. выпал твой ход, то ты опять можешь сохраниться. И вот с этого сейва - ты опять должен минотавром выдержать не больше двух ударов, что вполне возможно. И это уже называется зациклить бой. Если ты проведешь неско раундов и увидишь что бой так можно выиграть - почему нет. Но если бой очень сложный с разношерстными и множественными отрядами - то такой бой должен будет естественно очень подробно проверяться ведущим. Ну и мы все поможем.
Fireball
То есть герой один подскакивает к 10 ЧД и они пропадают. И вот тут Алан говорит ага - это нада проверить.
Ага , а если один минос подскакивает к 100 ЧД , и они пропадают ? Вот тут Alan говорит , что это нормально и проверять даже нечего , да и как тут проверишь , битву ведь ДЕЙСТВИТЕЛЬНО МОЖНО выиграть вручную .
Ага , а если один минос подскакивает к 100 ЧД , и они пропадают ? Вот тут Alan говорит , что это нормально и проверять даже нечего , да и как тут проверишь , битву ведь ДЕЙСТВИТЕЛЬНО МОЖНО выиграть вручную .
А что он должен сказать если на самом деле эта битва выигрывается ?? Поставь себя на место ведущего и тебе прислали сейв такой. Если ты затребуешь ДАЖЕ сейв перед последним ударом в этом бою, то тебе его пришлют, но ты один фиг не определишь - пройден бой вручную или этот сейв взломан. Чо буишь делать ? Весь мульен сейвов буишь требовать с играющего когда и козе понятно что бой выигрывается - вопрос только времени. Уберешь минотавров с карты ? Тогда пришлют тебе сейв где фея валит 1000 скелетов :) и т.д. PS. То что один минос подскакивает к 100 ЧД. Это понятно что битва выигрывается. А вот если один герой подскакивает к 10 ЧД то это надо еще ПРОВЕРИТЬ, выигрывает ли он их и как :)
Ага , а если один минос подскакивает к 100 ЧД , и они пропадают ? Вот тут Alan говорит , что это нормально и проверять даже нечего , да и как тут проверишь , битву ведь ДЕЙСТВИТЕЛЬНО МОЖНО выиграть вручную .
А что не к 1000 ЧД???
Опять вы за своё, что за дикое влечение убивать одной феей 1000000 скелетиов. Главное не количество, а качество.
Тут к слову: Играли на днях с другом на одном компе в геров 3 (разумееться без пиво не обошлось), дак вот я решил напасть 10-ю феями на респаун земленых големов (элементалей, кому как нравиться), друг тока сказал, что мол ты больной и ты не вывезишь их. Но увы он ошибался, правда замучился ждать и смотреть на это извращение. Что он тока не успел сделать за это время :) пока я бился в бою.
Fireball
PS. То что один минос подскакивает к 100 ЧД. Это понятно что битва выигрывается. А вот если один герой подскакивает к 10 ЧД то это надо еще ПРОВЕРИТЬ, выигрывает ли он их и как
Согласен . Сразу мечтательно вспоминается рыцарь Лисандр образца 4-5 миссии соответствующей кампании . Эта зверюка без пересейвов и артов порвала бы любую армию на турнирной карте .
А что не к 1000 ЧД??? Опять вы за своё, что за дикое влечение убивать одной феей 1000000 скелетиов. Главное не количество, а качество.
Если на картах оффлайн турнира будут стоять такие войска, то порвем и 1000 ЧД одним мином и 1000000 скелетов одной феей. А что прикажете ? Цельный год войска копить или от резальта отказываться :) PS. Тут как раз тот случай, когда количество убиенных войск перейдет в качество прохождения :) Суворов Сашка знаешь что говорил ? Бить врага не числом, а умением :)