Перейти к содержанию

Сообщения от "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
10 лет назад
zoog
Объясни нубу, почему это тауэр - слабый замок. Рекордная пробивная сила со старта, самый сильный 6й уровень, плюшки в виде магов и гр. джиннов. Только из-за отутствия стартовых героев и трудностей со взятием конс не на родной земле?
У башни отличный подбор войск, но вся проблема в том, что ударный стек гремлинов абсолтно бесполезен в улика/утопах, а так же в бою со стрелками, поэтому чтобы брать утопы (к которым зачастую сводится вся игра) нужно накосить где-то достаточное количество ангелов, на что требуется больше времени. Вот на маленьких картах, где зачастую идёт ранний контакт там гремлены в сочетании с героями-магами очень хорошо себя показывают.
В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
10 лет назад
zoog
Объясни нубу, почему это тауэр - слабый замок. Рекордная пробивная сила со старта, самый сильный 6й уровень, плюшки в виде магов и гр. джиннов. Только из-за отутствия стартовых героев и трудностей со взятием конс не на родной земле?

Сколько ты готов дать за башню на торгах?
В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
10 лет назад
Sanin
Сколько ты готов дать за башню на торгах?

Башня с отстроенным 2ым лвлом и без - это 2 разные истории,
в Хоте чучуть фиксанули цепочку отсройки и 2лвл отстроен всегда из-за этого проблем нету.
А в соде ситуация такая, при которой в большинстве случаев получаешь только 2 наги на 6 день, и неприятные стрелковые блоки до этого момента, ставящие тебя в тупик.
По этому, за такое отдавать деньги мало желания =)
Аватар пользователя
10 лет назад
банить библу за башню, тоже самое что банить удвоение маны у данжа или универ у флакса.как по мне так без перестройки играть самое то,всё равно кто-то найдёт контроль и без всяких перестроек,а кто-то и с 3го-4го раза нихрена не получит.
В ответ пользователю cost
10 лет назад
cost
банить библу за башню, тоже самое что банить удвоение маны у данжа или универ у флакса.как по мне так без перестройки играть самое то,всё равно кто-то найдёт контроль и без всяких перестроек,а кто-то и с 3го-4го раза нихрена не получит.
Ну ты сравнил, абсолютно неравноценные вещи. А играть без перестройки - это проигранная часть партий просто потому что у тебя не будет контроля вообще никаким образом.
Ну а библа без перестройки всё-равно оставляла башню на одном из последних мест по силе на хл+у.
В ответ пользователю LuckyF
Аватар пользователя
10 лет назад
Сам факт возможности перестройки меняет приоритеты в игре. Если без перестройки более важным будет армия , трежи .утопы , то с перестройкой возможно лучше не менять ресы и отстройка ГМ, особо в случае с башней.
В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
10 лет назад
уже давно предложен самый оптимальный вариант для библиотеки в башне:

Перестройка не меняет заклинания, которые добавились в слотах после отстройки библиотеки.

1) Нет необходимости для бана библиотеки.
2) Она дает свой бонус + позволяет грейдить магов.
3) Перестройка работает в башне, так же как и в других городах (то есть перестраиваются 5 слотов 1 уровня, 4 - 2го, 3 - 3го, 2 - 4го и 1 - 5го).

Надеюсь именно такой вариант будет реализован в следующем патче ХВ.
В ответ пользователю skd
10 лет назад
skd
уже давно предложен самый оптимальный вариант для библиотеки в башне:

Перестройка не меняет заклинания, которые добавились в слотах после отстройки библиотеки.

1) Нет необходимости для бана библиотеки.
2) Она дает свой бонус + позволяет грейдить магов.
3) Перестройка работает в башне, так же как и в других городах (то есть перестраиваются 5 слотов 1 уровня, 4 - 2го, 3 - 3го, 2 - 4го и 1 - 5го).

Надеюсь именно такой вариант будет реализован в следующем патче ХВ.
+
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
10 лет назад
skd
уже давно предложен самый оптимальный вариант для библиотеки в башне:

Перестройка не меняет заклинания, которые добавились в слотах после отстройки библиотеки.

1) Нет необходимости для бана библиотеки.
2) Она дает свой бонус + позволяет грейдить магов.
3) Перестройка работает в башне, так же как и в других городах (то есть перестраиваются 5 слотов 1 уровня, 4 - 2го, 3 - 3го, 2 - 4го и 1 - 5го).

Надеюсь именно такой вариант будет реализован в следующем патче ХВ.

и отвязать перестройку от необходимости строить ГМ5 сначала. Иначе область её применения довольно сильно сужается
Аватар пользователя
10 лет назад
1) При шифт + клике по ГМ не всегда открывается окно перестройки при построенном пятом уровне. Опытным путем так понял что при отсутствии ресурсов меню перестройки не откроется. Получается не очень удобно, т.к. не совсем понятно сколько именно ресурсов нужно.

2) Если открыть окно перестройки и закрыть его ничего не перестроив, повторно его открыть в тот же день не удается (просто заходит в гильдию по шифт+клику). Это у всех так? Если да, то похоже на баг, логики в этом не вижу

P.S. Было бы неплохо в первый пост добавить актуальную инфу. Пришлось пол темы перелапатить чтобы найти заветное сообщение о том что нужно зажать шифт для перестройки :-)
В ответ пользователю MicroElf
10 лет назад
MicroElf
1) При шифт + клике по ГМ не всегда открывается окно перестройки при построенном пятом уровне. Опытным путем так понял что при отсутствии ресурсов меню перестройки не откроется. Получается не очень удобно, т.к. не совсем понятно сколько именно ресурсов нужно.

2) Если открыть окно перестройки и закрыть его ничего не перестроив, повторно его открыть в тот же день не удается (просто заходит в гильдию по шифт+клику). Это у всех так? Если да, то похоже на баг, логики в этом не вижу

P.S. Было бы неплохо в первый пост добавить актуальную инфу. Пришлось пол темы перелапатить чтобы найти заветное сообщение о том что нужно зажать шифт для перестройки :-)

Попробуй заходя в гильдию наводить мышь на самый верх гильдии. Такой баг был, может еще не исправили.
Аватар пользователя
10 лет назад
Ребят, подскажите, пожалуйста, кто знает! Вчера в турнирной игре с Амстером возникла непонятная ситуация. Играли с заменой односторонников. Всю игру односторонники работали, как и нужно. Вход соединял со входом, а выход - с выходом. Но в один момент, когда мэйн соперника стоял в одном из выходов, мой лошок проходил через вход, и случилась незапланированная битва, которая косвенно может повлиять на результат игры. У меня вопрос. Это баг или так и должно быть? И как нам быть дальше? Сразу после контакта я сделал сейв.
10 лет назад
ЧТо-то в новой версии баги посыпались. Только у меня так? Ещё раз предлагаю - сделать доступ к бета-версиям только после капчи, чтоб только самые граждански активные могли играться.
В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
10 лет назад
zoog
ЧТо-то в новой версии баги посыпались. Только у меня так? Ещё раз предлагаю - сделать доступ к бета-версиям только после капчи, чтоб только самые граждански активные могли играться.
А когда вышла новая версия? Вроде 1.38 всегда играли и всё норм
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
10 лет назад
Извиняюсь, если подобные предложения уже были (прочитал ветку сообщений не полностью). Мне бы хотелось добавить следующее:

1) Убрать из игры ненужные артефакты (шляпа адмирала и другие арты для воды, может еще какие неиспользуемые). Например крылья ангела на некоторых шаблонах тоже. Можно даже убирать не полностью арты, а сделать меню в котором "галочками" можно проставлять бан артефактов. Как сейчас проставляется бан на объекты.

2) По поводу сдвинутых охран. Как на счет сделать все ГО двойными и понизить шанс проходимости через ГО (можно понизить из велью, чтобы было пробиваемо на крайний случай).

3) По поводу бана объектов - можно расширить количество обьектов, подлежащих бану. Если убрать больше мало используемых или запрещенных объектов - повысится качество раздачи для каждого. Да и вообще более гибкая настройка героев - пошла бы только на пользу.

И еще предложение по другой теме - не нашел куда написать по этому поводу. В хоте есть одновременных ход - и это их "фишка", чтобы продвигать свою версию. Они не хотят делать для сода (мол это для сода не реализуемо (хотя Хота работает на Соде)). Но у каждого вопроса есть своя цена. Возможно ли за определенную цену как-то повлиять на то, чтобы это было реализовано и для Сода? Популярность героев растет, донатов тоже все больше - можно было бы попытаться собрать нужную сумму.

Заранее спасибо за ответ.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1366 гостей