А это как?
"Ухожу в инвиз"
"Иду в таверну, покупаю мясо"
Короче, он просто не парился и описывал конкретные действия своего персонажа без литературных подробностей.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
А это как?
А чем мои пункты не чётко описанные правила?
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
где сказано, что противоречит, а что нет
"Иду, нападаю на Имягоблина"
"Ухожу в инвиз"
"Иду в таверну, покупаю мясо"
Короче, он просто не парился и описывал конкретные действия своего персонажа без литературных подробностей.
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
Цель непонятна, что делать непонятно.
Ага, уже и мне ясна твоя претензия.
Представь, ты играешь в kb и тебе дают мейн квест. Какой-то дядька тебе его дал. Ну, например, "спасти мир". Ты идёшь и стараешься его выполнить, то есть спасти мир. По пути посещаешь локации, находишь союзников, дерёшься, выполняешь сайд-квесты и тому подобное.
А теперь представь, что в этой схеме у тебя нет дядьки, который даёт тебе мейн квест. Ну, вот нет такого. Сайд-квестов полно, а мейн-квест никто не дал. Как такое возможно? И как на таком строить игру? Очень просто, ты сам себе даёшь мейн-квест. Дядька, дающий главный квест, и герой объединены в одно лицо. А по какому принципу их себе давать? Очевидно, по тому де, что и раньше тебе давал дядька, он же их не на ходу придумывает. Сюжет, биография. В какой-то мере характер персонажа, заставляющий его следовать именно к такой цели, а не другой.
Если упрощённо, то так.
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
Ты можешь создать персонажа, целью которого будет очистка мира от гопоты с помощью огнестрела.
Не знаю, как у Коши, но у меня такую цель будет очень сложно реализовать... Даже приступить к реализации будет практически невозможной задачей )))
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
Не знаю, как у Коши, но у меня такую цель будет очень сложно реализовать... Даже приступить к реализации будет практически невозможной задачей )))
Да шо ж у вас за игра-то такая, если в ней нет цели победить?
Какой ужасный у тебя мирок
Ну... У меня будет "официальная" цель -- выжить )
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).