Собрал тут тестовый конфиг ReShade'a, добавляет в пятерку такие эффекты как "Адаптивное улучшение четкости текстур", "SSAA" (Screen Space Antialiasing, в общем продвинутое сглаживание) и "HBAO" (Horizon-Based Ambient Occlusion, очень хитрая система самозатенения, которая очень сильно улучшает картинку).
На мой вкус слишком детализировано, контуры какие-то резкие получаются и в итоге мешанина... Но всё равно интересно, благодарю.
Согласен, у каждого свой вкус) А можете сделать скриншот того, как оно у вас выглядит? Просто ReShade, зараза, себя на разных видеокартах чуть-чуть по-разному ведёт.
Ment
10 лет назад
Я себе не устанавливал, по вашим скриншотам сужу ) Но вообще да, будет у меня времени немного -- надо протестировать.
Собрал тут тестовый конфиг ReShade'a, добавляет в пятерку такие эффекты как "Адаптивное улучшение четкости текстур", "SSAA" (Screen Space Antialiasing, в общем продвинутое сглаживание) и "HBAO" (Horizon-Based Ambient Occlusion, очень хитрая система самозатенения, которая очень сильно улучшает картинку).
Распаковать в папку bin. Перед использованием - выключить сглаживание в игре. В игре конфиг включается и выключается кнопкой Scroll Lock.
Установил - обиделся. Моё железо стало фольгой... при установке, по глупости, безвозвратно заменил SI и d3d9 файлы, теперь вопрос: где мне можно скачать эти файлы в нормальном виде... которые я удалил при замене...
Во имя высшего блага!!! АУН"ВА
RedHeavenHero
10 лет назад
d3d9 можно найти в теме "вопросы и ответы по редактору карт" в одном из сообщений Dyrman'a. SI.bin - файл, состоящий из единственного символа - т.
Недавно нашел мод от sylan и считаю что он отлично подходит к этому, я просто переписал тексты и изменил размер некоторых объектов, а то на некоторых картах пройти из-за них было нельзя https://yadi.sk/d/Kwv3ATsTknvNA этот мод надо закинуть в data
Арена, Библиотека просвещения и вервь отлично получились, а вот остальное...
Боевая академия и кузница марлетто уж очень одинаковые, а лагерь наёмников совсем уж:smile17:
Ну, как говорится: "на вкус и цвет фломастеры разные"
... И древний лес, роскошен и печален, Блистает там воздушностью прогалин. Но между кедров, полных тишиной, Расщелина по склону ниспадала. О, никогда под бледною луной Так пышен не был тот уют лесной...
Dagonet
10 лет назад
Согласен, библиотека очень классная, стандартная не вписывалась в дизаин героев. Хорошая верфь. Остальные строения хуже дизайном оригинальных.
Neon-n71
10 лет назад
Текстуры высший класс, местами приятнее чем в героях 7, с нетерпением ждем дальнейших модификаций автора!
psatkha
10 лет назад
Некоторые модели при одинаковом количестве полигонов - очень даже круты! Но сравнивать то что было сделано Ниваловцами в 2004-2005 некорректно, так как 3D-дизайнеров ограничивали на используемое количество полигонов в моделях, так как требовалось, чтобы игра запускалась и даже работала на 32 МБ-ных видеокартах! Однако надо признать, что при желании можно было бы не подходить столь формально к ограничениям и включать воображение, в данном случае на примере "древесины" это очень хорошо видно! IMHO!
P.S. Dagonet
Согласен, библиотека очень классная, стандартная не вписывалась в дизаин героев. Хорошая верфь. Остальные строения хуже дизайном оригинальных.
Ну так правильно, потому что объекты из 6-ки и 7-ки не всегда красиво вписываются в атмосферу 5-ки, вот если бы сделать некий микс, то это было бы весьма интересно!
Кристаллы Измененный файл: \_(Model)\Resourses\Crystal-ruby.(Texture).dds Слишком светлые и бледные. Просто сделал текстуру значительно темнее и немного насыщенней. Теперь они стали как оригинальные, но с улучшенной текстурой.
Самоцветы Измененный файл: \_(Model)\Resourses\Gems-lambert2.(Material).xdb Очень темные на картах с вечерним или ночным освещением. Изменил освещение на: L_SELFILLUM
Сундуки Измененный файл: \_(Model)\TESTS\dev\chest.(Model).xdb Слишком светлая теустура золота, свечение тут явно лишнее. Убрал свечение: L_NORMAL Сейчас модель находится чуть выше земли, из-за этого по краю золота рисуется тень. Надо опустить модель (4E9A1489-3FAB-4CE2-A07C-011B96F9778E) ниже, пусть будет чуть ниже земли. А пока просто убрал тени: false
Трава Правда на полях боя она все равно смотрится не очень, так что себе вернул оригинальную. Но исправить можно хотя бы ее свечение Измененные файлы: \_(Model)\TerrainObjects\Grass\Flowers\Flower01.(Model).xdb \_(Model)\TerrainObjects\Grass\Flowers\Flower02.(Model).xdb \_(Model)\TerrainObjects\Grass\Flowers\Flower03.(Model).xdb Очень сильно выделяется на вечерних и ночных картах. Убрал свечение: L_NORMAL
Дальше спорный момент, кто то может не согласиться.
Вернул оригинальную воду Не уверен, что прозрачная вода - это удачная идея. Под водой часто маскируются кривые швы текстур, больших водоемах так вообще земля текстурирована как попало, чаще всего просто однообразно. А в подземельях прозрачную воду просто не видно. Удалил файлы: \_(Material)\dev\ReflectiveWater.xdb \_(Material)\dev\ReflectiveWater_Rampart_Adv.xdb \_(Material)\dev\Test\Malkovsky\Water.(Material).xdb \_(Material)\dev\Test\Malkovsky\Water_aligned.(Material).xdb \_(Material)\dev\Test\Malkovsky\Water2.(Material).xdb \_(Model)\SkyDomes\Virtual\*.* \MapObjects\_(AdvMapTile)\Water\Water.xdb \Textures\Terrain\Water\ReflectiveWater.dds \Textures\Terrain\Water\ReflectiveWater.xdb \Textures\Terrain\Water\ReflectiveWaterBump.dds \Textures\Terrain\Water\ReflectiveWaterBump.xdb \Textures\Terrain\Water\Water.dds \Textures\Terrain\Water\Water.xdb \Textures\Terrain\Water\Water_TNL.dds \Textures\Terrain\Water\Water_TNL.xdb \Textures\Terrain\Water\Water2.dds \Textures\Terrain\Water\Water2.xdb
P.S. Предпочтения по текстурам земли и некоторым объектам писать не буду, но там я тоже многое поменял...
До кучи кину сюда еще замену подземных гейтов: >> Скачать << Этот мод я тоже изменил - убрал весь фиолетовый оттенок, но ссылка на оригинал.
AntikYO
10 лет назад
farfromrefuge
[/U]Для того, чтобы у вас были четкие тени - в папке "Documents \My Games \Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\Profiles" есть файл user_a2.cfg. Найдите в нём строку "setvar gfx_depth_tex_resolution" и проставьте ей значение 2048.
А еще четче их сделать уже нельзя? Честноговоря все хорошо смотрится, но вот тени все портят Видео: https://youtu.be/POxjA5uFRj0
"HeroesWorld"
[Обнаружена попытка использования вредоносных тегов. Обратить внимание модераторам!]