Перейти к содержанию

Сообщения от = Небольшие баланс-моды =

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#33
А вот это интересно:smile20: - я как раз думал усиливать СУ рыцарей, пока что мне всё же идея Nargott'а больше нравится (усилить ангела-хранителя сделав его супер умением) но эта вещь тоже шикарная - теперь СУ рыцаря может конкурировать с Истинной удачей, Абсолютной защитой и зовом Ургаша
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
#34
Это весьма серьёзный конкурент истинной удачи. Может, даже лучше неё (ну, чуть-чуть). Ибо всякие оглушения ополченцев, удары щитов латников будут иметь большие шансы на срабатывание. С солдаткой вообще должно хорошо очень получиться!
Но есть вопросы, а именно, как это работает с:
1) существами с колуном (ревнители веры)
2) абилками грифонов (удар с небес и этот пролёт...)
3) рыцарями под разгоном (вторая атака тоже будет иметь бонус от разгона или нет?)
Ну, как-то так. Подозреваю, что в случае 1 даст просто ещё один удар, в случае 2 не сработает, в случае 3 бонуса не будет, но всё же интересно!
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#35
Ment
Это весьма серьёзный конкурент истинной удачи. Может, даже лучше неё (ну, чуть-чуть). Ибо всякие оглушения ополченцев, удары щитов латников будут иметь большие шансы на срабатывание. С солдаткой вообще должно хорошо очень получиться!
Но есть вопросы, а именно, как это работает с:
1) существами с колуном (ревнители веры)
2) абилками грифонов (удар с небес и этот пролёт...)
3) рыцарями под разгоном (вторая атака тоже будет иметь бонус от разгона или нет?)
Ну, как-то так. Подозреваю, что в случае 1 даст просто ещё один удар, в случае 2 не сработает, в случае 3 бонуса не будет, но всё же интересно!
Да действительно - вероятность срабатывания особых умений выросла в два раза, а при наличии солдатской удачи и самой по себе удачи вообще.... С другой стороны на стрелковую атаку как я понял не действует это (второй раз не выстрелят)
Пожалуй и правда пожирней будет навык. А может тогда не второй удар повесить а что-нибудь другое?
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
#36
Грифонов я уже тестировал, второго удара с небес не последовало
В ответ пользователю Ment
#37
Ment
1) существами с колуном (ревнители веры)
У палачей же появляется двойная атака под третьим уровнем гнева крови. Итог: бьют трижды. Здесь будет то же самое.
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#38
Ment
Это весьма серьёзный конкурент истинной удачи. Может, даже лучше неё (ну, чуть-чуть). Ибо всякие оглушения ополченцев, удары щитов латников будут иметь большие шансы на срабатывание. С солдаткой вообще должно хорошо очень получиться!
Но есть вопросы, а именно, как это работает с:
1) существами с колуном (ревнители веры)
2) абилками грифонов (удар с небес и этот пролёт...)
3) рыцарями под разгоном (вторая атака тоже будет иметь бонус от разгона или нет?)
Ну, как-то так. Подозреваю, что в случае 1 даст просто ещё один удар, в случае 2 не сработает, в случае 3 бонуса не будет, но всё же интересно!
1) Да, лендлорды и ревнители получают возможность нанести до 3 ударов.
2) Как уже сказали, нет.
3) Рыцарский разбег сохраняется для 2 удара, турнирный удар тоже.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#39
Разбег сохраняется для 2 удара, турнирный удар тоже.
То есть рыцари Изабель могут два раза подряд ударить насквозь? Серьёзно...
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#40
Пожалуй для такого мода нужна новая тема - "Небольшие дисбаланс-моды":D
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю DirtyLiar
Аватар пользователя
#41
DirtyLiar
А на мой взгляд решение нелогично.
В каком плане?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#42
RedHeavenHero
В каком плане?
Скилл усиливает Надзор. Надзор - атака героя.
Самым логичным решением было бы выдать общий Надзор, а не удваивать атаку юнитов. Но, начиная с версии 3.0, общий Надзор баффом уже не работает (во Владыках Севера ещё работал).
Поэтому можно выдать что-то вроде общей Подмоги (работает) и усиливать атаку юнитов именно дополнительной атакой героя.:smile19:
Что же по цифрам, то Абсолютная Удача, например, усиливает атаку всего лишь на 33% от максимального значения Удачи. (постоянный двойной урон по сравнению с 50% двойным уроном).
Аватар пользователя
#43
Вообще-то в 2,25/1,375 = 1,64 раза при удаче +3 (без артов) или в 2,25/1,625 = 1,39 раз при удаче +5 и выше. Поскольку путь к СУ идет через эльфийскую удачу.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю DirtyLiar
Аватар пользователя
#44
DirtyLiar
Абсолютная Удача, например, усиливает атаку всего лишь на 33% от максимального значения Удачи.
"Небольшие баланс-моды" могут и Абсолютную Удачу провести мимо, поэтому Эльфийскую Удачу я в расчет не брал.
Но с ней - да, 39%.
Это всяко меньше, чем второй мили-удар.
Аватар пользователя
#45
Общий надзор был бы логичнее, но он не работает. Общая подмога - опять будет недосуперумение, каким оно и было. Истинная удача работает еще на контратаки и стрельбу, в отличие от неумолимой силы, что тоже надо учитывать при сравнении.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
#46
RedHeavenHero
Рыцарский разбег сохраняется для 2 удара, турнирный удар тоже.
А вот это уже не очень логично. Хотя, насколько я понял, поправить это всё равно технической возможности нет?
PS: только сейчас понял, что будут творить рыцари смерти, пусть даже на них и не распространяется солдатская удача, буде таковые попадутся в армию рыцарю... OH SHI!..
Аватар пользователя
#47
Наоборот, РС менее выгоден двойной удар, чем другим войскам. Если срабатывание идет на второй удар, то половинится уже побитый стек. Разве что визуально эта, в общем-то не самая сильная, абилка кого-то впечатляет, что чаще срабатывает.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат