Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2016. Зима"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Турнир «Новичок – 2016. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный уже четырнадцатый турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.11.2014 г.
2. У участника турнира должно быть сыгранно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 5 игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. В турнир не принимаются игроки, имеющие более 100 официальных рейтинговых игр на ХВ.
6. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
7. Игроки с регистрацией на ХВ до 30.11.2014 не принимаются на турнир, если имеют 30 и более рейтинговых игр на ХВ.
8. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в неделю - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
9. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимskd (IСQ 593626431) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий - skd (ICQ 593626431), Судьи - Nitro (ICQ 627769385), в самом крайнем случае обращаться к Dirty_Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
7. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
8. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Квалификация. Групповой Этап. Плей-офф – Double Elimination.
В Квалификационном раунде участники распределены по парам и играют за попадание в групповой этап. Матч проходит до 1 победы. Победитель матча проходит в групповой этап, проигравший - в запас, то есть на замену (по ходу группового этапа игрок на замене будет иметь возможность занять место снявшегося или дисквалифицированного игрока).
Групповой этап – группы по 7 человек в каждой. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первые 5 мест: 1е место - в четверть финал верхней сетки, 2-3 места - в 1/8 финала верхней сетки, 4-5 места - в 1 раунд нижней сетки.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
c) Суммарное количество игровых ходов в играх где игрок одержал победу (приоритет отдается игроку потратившему меньшее количество ходов для победы. Пункт “с” применяется только, если у игроков одинаковое количество побед в группе).
d) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b, c между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200%.

Плей-офф – верхняя и нижняя сетка.
В верхней сетке игры проводятся до 2 побед. В нижней сетке игры проводятся до 1 победы вплоть до финала. Финал нижней сетки проводится до 2 побед.
Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира.
Гранд-финал проходит до 3 побед. Прошедший по верхней сетке игрок имеет преимущество в 1 карту.

Сроки.

Регистрация: 17 января – 31 января 2016 (до 20:00 по москве)
Жеребьевка и формирование групп: 31 января 2016
Старт турнира: 1 февраля 2016
Квалификация: тба
Групповой этап: тба
Начало Раунда плей-офф: тба

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию игроков HW_rulez (для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков). По обоюдному согласию игры могут проводиться на версии ХотА 1.4.2 (либо последней актуальной версии)
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен. Игроки могут договориться на другие условия настроек.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на версии героев ХотА используются правила раздела по Хоте.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
При игре на шаблоне h3dm1 рестарты 111.
4. Выбор цвета:
В играх квалификации - дается первому в паре игроку.
В групповой стадии - цвет указан в групповых таблицах.
В играх плей-офф - дается первому в паре игроку, в каждой следующей игре игроки меняются правом выбора цвета.
5. Выбор стартового города осуществляется черком. Игроки поочередно вычеркивают по 3 города, после чего происходит выбор стартового города. Начинает вычеркивать города и первым выбирает стартовый город игрок, указанный вторым в паре. В играх плей-офф после каждой игры происходит смена права первого выбора города.

Шаблоны.

1. Игры квалификации и группового этапа проходят на шаблонах: Balance L-U, 2sm4d(3), h3dm1, Jebus Cross, 8mm6a.
2. В Плей-офф к числу шаблонов добавятся: Diamond и 6lm10a.
3. Шаблон на игру определяется черком. Игроки поочередно вычеркивают по одному игровому шаблону до тех пор, пока не останется один шаблон, на котором и будет проводиться игра.
Первым вычеркивает шаблон игрок, имеющий право выбора цвета.
4. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игра на шаблоне h3dm1 проводится с обязательным использованием патча HW_rulez.
Перед началом матча, игроки вычеркивают по одному городу, на котором они не желают проводить игру (первым черкает второй в паре игрок).
После чего, рандомизатором определяется случайный город, на котором будет проводиться матч. И проводится торг (ставка в торге должна быть кратной 100). Тот, кто выйграет в торге, переводит ставку оппоненту и будет иметь право выбора цвета или первого выбора героя.
6. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
Balance - 19:00+07:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
8mm6a - 24:00+09:00+01:30
6lm10a - 24:00+09:00+01:30
h3dm1 - 28:00+09:30+01:45
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45
При обоюдном согласии игроков, игра проводится на установленном правилами heroesworld шахматном таймере.

Желаю всем участникам удачи, интересных и упорных игр!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю Dorsaj
Аватар пользователя
Две дороги от мэйна, разбежка лучше, чем у оппонента на два героя, накидано золото, решил заиграть эту раздачу. Позже нашёл нычки волков и гоблинов. На 117 классический слив в макси-гномнике на двух моралях бородатых козлов:( Пробил 122 гнома и пришлось бежать:( Спасли внешний рынок, нычка волков и ноги легиона:D На 121 побил 12 оплотовских коней с ГС за коробку с 50 волками:) Потом всё легко:) Три консы на респе компа, плюс отстроил у него ТП. Гуннара я никак не догонял, поэтому лишил его практически всех городов, кроме одного (бывший оранжевый комп). Затем следует капитуляция от оппонента;) ГГ! Благодарю за игру!
ICQ 669307560

Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
142 дн.
Дата игры
29.04.2016
Отчёт отправлен
29.04.2016 18:52
Влияние на рейтинг Архив
Jubi-Juby 1722 1732 +10 ↑
battanas 1595 1585 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.04.2016 19:02

В ответ пользователю Jubi-Juby
Аватар пользователя
Jubi-Juby
Две дороги от мэйна, разбежка лучше, чем у оппонента на два героя, накидано золото, решил заиграть эту раздачу. Позже нашёл нычки волков и гоблинов. На 117 классический слив в макси-гномнике на двух моралях бородатых козлов:( Пробил 122 гнома и пришлось бежать:( Спасли внешний рынок, нычка волков и ноги легиона:D На 121 побил 12 оплотовских коней с ГС за коробку с 50 волками:) Потом всё легко:) Три консы на респе компа, плюс отстроил у него ТП. Гуннара я никак не догонял, поэтому лишил его практически всех городов, кроме одного (бывший оранжевый комп). Затем следует капитуляция от оппонента;) ГГ! Благодарю за игру!

TFP
В ответ пользователю battanas
Аватар пользователя
инофрмация:

Игроку horror145 связаться со мной до 20:00 3 мая любым способом, иначе в играх будут выставлены технические результаты.

Тебя уже более недели нет онлайн, как ты собираешься играть БО3 за 1 неделю?

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Автопереведено
Tfp
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
143 дн.
Дата игры
02.05.2016
Отчёт отправлен
02.05.2016 18:27
Влияние на рейтинг Архив
yarik1987 1423 1411 -12 ↓
Ridelth 1497 1509 +12 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.05.2016 18:30

В ответ пользователю yarik1987
Автопереведено
yarik1987
Tfp
1. На этот раз я играл довольно хорошо, начиная с момента регистрации на сайте. GG!
В ответ пользователю Dorsaj
За счет преимущества в выборе шаблона заиграли 6лм с моим красным цветом. Раздало отлично - богатый респ, в таверне Монер и Галтран. понекрить/демонить неплохо получилось, одна проблема - играли без перестройки, поэтому в двух ГМах - без контроля. Однако в одной из утоп достал КВ. Всю игру воры показывали, что армия и статы у меня значитльно выше, а у соперника всего 2 города. За счет контроля на 137 собирался отнять у соперника прирост и прижать его в треже. Получилось идеально - напал на пополняющего ману с фулл артами Тазара без армии.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
137 дн.
Дата игры
05.05.2016
Отчёт отправлен
05.05.2016 16:25
Влияние на рейтинг Архив
Silence- 1695 1704 +9 ↑
Dorsaj 1528 1519 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.05.2016 07:40

В ответ пользователю skd
Был выбор играть джеб или 8ку, решил, что 8ка менее дисперсионна. Соперник к удивлению забрал синий цвет, а не красный. Раздало хооршие дороги, 2 консы на респе, пара гномников, много денег. В следующей зоне обнаружил нычку кр. драконов, но за неприятной охраной. В итоге на первой собирал гномники, чекнул консы - 2-4 обе, Шакти поначалу качался не очень - пытался взять огонь всё время, однако вроде на 7м взял логу и на 8м землю. На 121 пособирал сундуки за шакти - повезло, докачал сразу землю, с массслоу отбил нычку драконов и поехал к консам. Первая оказалась тройка, вторая - двойка. За счет масла проблем не составили. На 124 лошком-Мариус пробился в трежу по бездороге - там увидел коробку за 20+ горгонами, напал - оказалось 49 штук с ГС... Потерял 2 дракона и котов. В коробке 15к опыта, которые забрал за Мариус - прокачала нападение, воздух, тактику. Чуть дальше - еще конса - двойка, забрал без потерь. На развилке отдал ангела лоху - он поехал забирать компа болото, запустил разведки во все стороны. Сам по просмотру земли увидел как пробираться к сопернику и помчался, так как статов там не было вообще, армия мне казалось для второй недели у меня выше значительно. По пути в центре нашел кандалы, коробку на 20 негр. питов и улик на 8 уток, на 131 пробился в ближнюю к сопернику зону. Прирост, к сожалению, подвести не успел.
На 132 соперник напал Алкином со статами 1 8 1 3 против Шакти 9 8 4 5. Армия соперника 21 горгона, 62 гр.лизарда, 80 гноллей, 4 вивы и единички. Моя - 6 ангелов, 8 уток, 20 питов и немного мяса данжа. За счет массслоу/щита/камнекожи без проблем победил, несмотря на золотой лук соперника.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
132 дн.
Дата игры
06.05.2016
Отчёт отправлен
06.05.2016 19:16
Влияние на рейтинг Архив
Silence- 1718 1725 +7 ↑
Dorsaj 1508 1501 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.05.2016 17:18

В ответ пользователю skd
Автопереведено
спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Тунар / Thunar Начальный герой Тунар / Thunar
Видомина / Vidomina Основной герой Видомина / Vidomina
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
236 дн.
Дата игры
07.05.2016
Отчёт отправлен
07.05.2016 12:08
Влияние на рейтинг Архив
novaforyou 1445 1461 +16 ↑
Wyndoc 1465 1449 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.05.2016 19:48

В ответ пользователю Dorsaj
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
126 дн.
Дата игры
07.05.2016
Отчёт отправлен
07.05.2016 17:04
Влияние на рейтинг Архив
silenthill 1596 1581 -15 ↓
Vladimir_Ospa 1595 1610 +15 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.05.2016 17:11

В ответ пользователю Dorsaj
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
131 дн.
Дата игры
07.05.2016
Отчёт отправлен
07.05.2016 17:05
Влияние на рейтинг Архив
silenthill 1580 1566 -14 ↓
Vladimir_Ospa 1611 1625 +14 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.05.2016 17:22

В ответ пользователю Dorsaj
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
137 дн.
Дата игры
07.05.2016
Отчёт отправлен
07.05.2016 17:12
Влияние на рейтинг Архив
silenthill 1533 1552 +19 ↑
Vladimir_Ospa 1658 1639 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.06.2016 19:40

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич