Перейти к содержанию

Сообщения от Разбор полётов и обсуждение Регламента турниров СНГ

Тема закрыта
Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Tepma
Аватар пользователя
Зеркалки на мой взгляд более изнурительнее играть чем ХЛ+У, 5 игр на х3дм1 за 5 дней думаю очень тяжело потянуть.

Зеркальный даймонд супер шаблон и динамичный и зрелищный, особенно в хоте. В нем меньше влияет тот факт, что на данном этапе игрокам не зеркальные герои приходят.

Скирмишь зеркальный видел только на прошлом м-200. Сам его не играл.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю Tepma
Аватар пользователя
Tepma
Нум мне на шашлыках объяснял про зеркалки, но как понимаю их долго играть?

По-моему ты меня с кем-то путаешь...
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю Tepma
Аватар пользователя
Tepma
Папашки вопрос такой: что можно играть, чтобы убрать рандом, а наоборот больше зависело от скилла? Я просто на примере ФТСа видел, что он очень скилловый, но если жопа он сделать ни чего не может. Мое скромное имхо он в призы должен был легко входить. Просто я, и думаю многие хотят, чтобы турнир от рандома меньше зависил или я не прав? Нум мне на шашлыках объяснял про зеркалки, но как понимаю их долго играть?

Зеркалки в том виде, в котором они сейчас- дикий дисбаланс.
http://heroes3.tv/aiwe
В ответ пользователю Aiwe
Aiwe
Зеркалки в том виде, в котором они сейчас- дикий дисбаланс.

Сопернику сдает тоже, что и тебе - это дисбаланс!!!
И не важно в каком виде.
В ответ пользователю Bayazet
Bayazet
Сопернику сдает тоже, что и тебе - это дисбаланс!!!
И не важно в каком виде.
Пока игрокам в таверну приходят разные герои с разными ветками прокачки, Айва прав.
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

В ответ пользователю Grizvald
Grizvald
Пока игрокам в таверну приходят разные герои с разными ветками прокачки, Айва прав.

Это единственный минус?

PS. Вообще есть 3 вида зеркалок на данный момент по разным версиям.
По крайней мере на одной из них баланс, что надо.
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
skd

Скирмишь зеркальный видел только на прошлом м-200. Сам его не играл.
Хорошая весчь, несколько раз играл, мне понравился шаблон. И играется несколько быстрее, чем ХЛ+У.

Где контент?! (с)
В ответ пользователю St_Klaus
Аватар пользователя
Дисбаланс героев критичен только для M-размера (зеркальный Скирмиш). На L-ках неровность по героям влияет на исход значительно меньше, чем неровности на не-зеркальных шаблонах. Просто в разы меньше.

То, что при битве двух равных по скилу папок, может зарешать любая мелочь (вроде героя с +1 кристалом в день), не делает зеркалки дисбалансными в нормальном понимании этого слова. Ибо дисбаланс это ситуация, когда уступающий в скиле игрок обыгрывает папку чисто за счет раздачи. Таких ситуаций на L-зеркалках ну совсем немного.

Зеркальная таверна определенно нужна, но когда она появится - хз, Визард куда-то пропал, а HotA-тим не слишком горит желанием делать аналогичную функциональность с нуля. Не то, чтобы это совсем невозможно, но на данном этапе не приоритет.

Однако вангую, что даже в случае появления зеркальной таверны обязательно найдутся те, кто и с нею будет ныть на дисбаланс. Ну там что цвет решает, или что угадайка с трежей, или что моральки/удачи несимметрично выпадают или еще что-нибудь такое. Нытье на раздачу это неотъемлимая часть мышления героистов, такими простыми методами как зеркало нерешаемая.
Аватар пользователя
По поводу XL+U vs h3dm1 согласен с тем, что h3dm1 играется тяжелее. Не в плане сложности самой игры, а в плане расхода калорий. Ведь игроки понимают, что нахаляву тут не пролезешь, вот и пытаются выдавить из раздачи максимум. Это с одной стороны хорошо тем, что делает результат игры более показательным, чем на других шаблонах, а с другой стороны действительно в рамках скоротечного турнира будет приводить к накоплению усталости у игроков.

Насчет зеркального Даймонда информации поменьше - он и сам по себе чуть реже играется, да и не имеет аналога в WT, поэтому дистанция турнирного пробега покороче. Из личных наблюдений отмечу, что он чуть более зрелищный, чем h3dm1, так как контакт там происходит раньше. А как оно самими игроками ощущается - пусть они говорят. У меня создалось ощущение, что угадайка с направлением там роляет чуть больше, чем на h3dm1.

По зеркальному Скирмишу ваще хз, видел всего 1 игру, по отзывам слишком роляет таверна.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
Зеркалка на соде, особенно с кучей замков, ну очень муторная вещь. По кругу можно месяц бегать,а то и два


Аватар пользователя
Баланс зеркало соблюдается до первой развилки. Один пошел налево, другой на право. И нет больше баланса. В этом смысле зеркалки не отличаются от обычных xl+u шаблонов.
ICQ 627769385
В ответ пользователю Nitro
Аватар пользователя
Nitro
Баланс зеркало соблюдается до первой развилки. Один пошел налево, другой на право. И нет больше баланса. В этом смысле зеркалки не отличаются от обычных xl+u шаблонов.
Баланс это не одинаковый сценарий игры. Баланс это равенство стартовых возможностей. А сценарий и должен быть неодинаковым, в этом отличие игровых состязаний от неигровых.

Так можно доболтаться и до того, что в шахматах баланс заканчивается с первым несимметричным ходом.
Аватар пользователя
В шахматах балансом и не пахнет - там очевидное преимущество белых за счет первого хода.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю Noom
Аватар пользователя
Noom
В шахматах балансом и не пахнет - там очевидное преимущество белых за счет первого хода.
Угу, за счет первого хода. Но не за счет несимметричности ходов (один пошел пешкой d, второй пешкой e).

На зеркалках цвет оказывает схожее влияние.

Несимметричность ходов иногда роляет, иногда нет, но чаще нет, так как опытные игроки стараются пробить все направления, и запускать папу зряче. Ситуации, когда игрок наугад ломится куда-то и получает ништяк, который тут же превращает в победу, довольно редки, особенно на h3dm1.
В ответ пользователю Noom
Аватар пользователя
Noom
В шахматах балансом и не пахнет - там очевидное преимущество белых за счет первого хода.

вот именно! в героях, как и в шахматах, у красного тоже преимущество, но не такое большое (поскольку компенсируется выгодной позицией синего на рестартах, возможностью видеть чужих героев, пополнением маны, откатом)
к слову при идеальной защите в шахматах черные сводят партию к ничьей..)


Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil