RC7 была выпущена сегодня!
Скачать здесь!Ключевые исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ нанимал недостаточно героев на картах с более чем 4 игроками ИИ или более чем 12 городами.
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ иногда получал слишком много ресурсов для мест сражений (что делало режим казуальной игры слишком сложным).
- Исправлена ошибка, из-за которой ветряные мельницы и артефакты иногда не давали ресурсы. (вы больше не увидите, как ресурсы улетают от героя, это было одной из причин проблемы).
- Исправлены редкие случаи сбоев движка скриптов.
- Исправлена ошибка, из-за которой начальный бонус золота не работал при уровне сложности «Невозможно».
- Исправлены начальные навыки Айвора и Тиеру.
- Добавлено предупреждение о штрафе за «перезапуск миссии» в подсказке режима казуальной игры.
- Исправлены значения прироста опыта, теперь они основаны на расчетах, а не на оценках. Скорость повышения уровня героя была слишком высокой на уровнях сложности «Героический» и «Невозможно», теперь скорость повышения уровня одинакова на всех уровнях сложности.
- Совет: настройку корректировки опыта можно изменить в файле H55_Settings, также в файле H55_Settings можно настроить прирост опыта для губернаторов.

Исправления, связанные с перемещением
- Исправлены проблемы с балансом очков перемещения героя, у всех героев теперь 2750 вместо 2500 очков перемещения, конюшня Ордена Порядка дает +250 и +500 при первом посещении (вместо +600). Штраф за местность для снега и песка снижен до 25%.
Пояснение: из-за жестко запрограммированной ошибки с новыми классами все герои в H5.5 получают штрафы к перемещению одинаковым образом, независимо от того, является ли местность родной для них, это приводит к тому, что герои в целом перемещаются меньше, что означает, что количество очков перемещения необходимо увеличить, а штрафы необходимо уравнять, конюшню Ордена Порядка необходимо ослабить, иначе их уже существующее преимущество в перемещении станет слишком большим.
- Исправлена проблема с балансом перемещения на картах, сгенерированных случайным образом (RMG), лава, грязь, песок и снег имеют более качественные второстепенные дороги, трава имеет менее качественные второстепенные дороги. Это еще больше уравнивает перемещение, поскольку трава не имеет 25% штрафа.
- Исправлен специальный навык «Следопыт», теперь он действительно делает то, что указано в описании.
- Навык «Поиск пути» снижает штраф на -75% (навык был слишком слабым, в среднем прирост был равен ~5% от общего перемещения (с учетом частого использования дорог)).
- Исправлены навыки «Сандалии пророка» и «Сандалии грабителя», стоимость боя больше не вычитается из бонуса.
- «Фонтан молодости» и «Боевой флаг» дают +100 очков перемещения.
- Герои, которые начинают со специальным навыком перемещения, больше не начинают с навыком «Логистика» (за исключением Соргала), это открывает возможность полагаться только на специальный навык, а навык «Поиск пути» не очень подходит для этих героев.
Мультиплеер
- Интегрированы постоянные одновременные ходы в мод (Deflaktor), файл MMH55.exe не нужно патчить, но его можно и отпатчить.
- Улучшены подсказки для инструментов настройки сложности в LAN и игре по очереди.

Навыки
- Навык «Удача» немного ослаблен, фактическое влияние навыка «Удача» лучше объясняется в руководстве.
- Навык «Удача воина» дает героям Академии Волшебства +1 к «Удаче» (в противном случае не оказывает никакого влияния).
- Навык «Темное обновление» также дает бонус к регенерации маны (был слишком слабым и ситуативным).
- Урон от навыка «Испорченная почва» увеличен до 10 * уровень героя.
- Урон от навыка «Изгнание» увеличен до 50 * уровень героя.
- Навыки «Наступательный строй» и «Оборонительный строй» были слишком слабыми для героев, не принадлежащих к Северным Кланам, и дают +1 дополнительно выше 20-го уровня.
- Навык «Пария» добавляет еще +5 к SP (всем заклинаниям) и -1 к «Удаче» на 30-м уровне (масштабирование в конце игры).
- Навык «Сумерки» добавляет еще +3 к SP (всем заклинаниям) на 30-м уровне (масштабирование в конце игры).
- Навык «Сумерки» больше не требует навык «Повелитель разложения».
- Навык «Волшебное зеркало» активируется на 10% + 1% за уровень.
- Навык «Поглощение трупа» дает 1 ману за 40 HP (было 30 HP).
- Навык «Боевое мастерство» и амулет «Мастерство» больше не влияют на стоимость тренировки, вместо этого стоимость снижается до x2,2 (с x3) по умолчанию.
- Исправлен бонус от навыка «Знай своего врага» (фактически применялся к «Арканному блеску»).
- Исправлено неправильное ветвление навыка «Огненный шквал».
- Исправлен навык «Зарядить баллисту», теперь для него требуется навык «Баллиста».
- Исправлены навыки «Броня» и «Мастер кузницы», теперь они показывают правильный значок в «Активных эффектах».
- Исправлен текст навыка «Обновить руну».
- Навык «Искажение заклинаний» активируется на 30% + 1% за уровень.
- Навык «Охотник на души» дает 3 призрака за уровень.
- Изабель снижает стоимость тренировки на 2% каждые 3 уровня вместо 1% каждые 3 уровня. (описание было неверным с момента выхода TOE).
- Навык «Мастер рун» больше не дает +20% бонус при старте.
- Навык «Глубокий мороз» увеличивает физический урон получателя на 2% за SP вместо 3%.
- Навык «Ярость» снижает урон получателя на 40%, но увеличивает его на 2% за SP. Для увеличения урона потребуется 20+ SP.

Существа
- Архидемоны могут телепортировать других существ на 1 клетку дальше (но их перемещение не увеличивается).
- Импы воруют и выкачивают на 25% меньше маны.
- Феи +2 маны (не соответствовали новым затратам на заклинания).
- Гремлины-саботеры имеют +1 HP, -1 атаку, -1 защиту (рейтинг силы остается прежним, но артефакты не делают их слишком сильными позже).
- Архимаг обменивает «Канал энергии» на «Поток маны», пока не будет решена жестко запрограммированная проблема с балансом «Канала энергии».
- Исправлены описания навыков «Точный выстрел» и «Дыхание молнии».
Артефакты
- Восстановлен артефактный набор «Дух льва», теперь он дает +4 к атаке.
- Восстановлен артефактный набор «Одеяние просвещения», теперь он имеет новый уникальный эффект, дающий владельцу количество опыта каждый день (равное его уровню * 100).
- Исправлена ошибка в информационном экране артефакта «Знамя легиона».
- Исправлена ошибка, из-за которой аффинность «Кольца боевой машины» не улучшала бонус «Тройной баллисты».
- Переименован амулет «Мастерство» в «Амулет магического мастерства» и упрощен эффект до решения, основанного на масштабировании силы заклинаний (я хотел избавиться от нелепо длинного описания и бессвязного набора эффектов).
- Артефакт «Амулет Сопряжения» также призывает элементалей (работает так же, как навык «Разрушение», теперь артефакт полезен не только в бою с игроком).
- Корона лидерства также увеличивает набор артефактов из бонуса «Набор».
- Квест на получение гномьих реликвий теперь завершается в торговом посту, а не в крепости (обходит жестко запрограммированную проблему с идентификатором крепости).
- Исправлен текст бонуса набора «Одеяние святого».
- Исправлено описание «Книги силы», «Короны лидерства», «Адского ткацкого станка».
- На героя приходит сообщение, подтверждающее применение бонуса артефактного набора. (больше никогда не будет недоразумений по этому поводу, потому что технически невозможно, чтобы сообщение отображалось без применения бонуса!).



Настройка
- Добавлена возможность удалять артефакты из мест сражений (это означает, что они не будут появляться), для этого добавьте следующие строки в редактор скриптов карты (пример для удаления томов):
H55_RemoveTheseArtifactsFromBanks = {
ARTIFACT_TOME_OF_DESTRUCTION,
ARTIFACT_TOME_OF_LIGHT_MAGIC,
ARTIFACT_TOME_OF_DARK_MAGIC,
ARTIFACT_TOME_OF_SUMMONING_MAGIC
};
Убедитесь, что не допустили синтаксической ошибки, иначе вся карта будет работать некорректно, если используются только идентификаторы артефактов, доступные в H55, карта станет несовместимой с TOE!
Несколько ссылок:
Страница MODDBСтраница сообщества HeroesСтраница фанатов в FacebookHeroes 5.5 Tavern - место, где люди находят игроков для PvP