Перейти к содержанию

Сообщения от Загадочная долина

Аватар пользователя
10 лет назад
Версия 3.1
В этой местности полно опастностей. Чтобы в ней выжить нужно обладать большой армией. Но не только силой нужно обладать. Так же нужно быть очень смышленным. На пути будут встречаться сфинксы со своими загадками, опасные монстры, давно забытые артефакты, таинственное подземелье хранящее в себе секреты и многое другое. И так можно перечислять бесконечно, но все нужно увидеть самому.
Тип карты: Мультиплеер
Кол-во игроков 2
Подземелье: Да









Вложения 6
6 файл(ов) • Общий размер: 2,7 MB
10 лет назад
Поиграл карту- работа, в целом, понравилась. Хороший дизайн. Желательно море покрасить в синий цвет, а не в эту зелень. На мой взгляд, артов очень много, ресурсов тоже горы. С учетом, что охрана объектов не сильная я играл «глядя одни глазом, левой рукой», т.е бои на автомате и если чего проглядел, то совсем нет смысла переигрывать. Замок, который стоит на острове неудачный. Я его хоть и захватил, но только по незнания карты. Там делать нечего, даже гарнизон с него нельзя забирать. Был бы телепорт (он даже есть, но бесполезный) с острова на основную землю- это уже что-то. Со стороны синего, подземный замок для ИИ оказался не доступный. Он выбил охрану, но собрать все кучки ресурсов не смог и, соответственно, в телепорт не попал.
10 лет назад
Приятная карта во всех отношениях, есть где побродить и т.п. Однако, финал несколько разочаровал: ИИ не успевает прокачаться, в итоге бой с ним похож на избиение младенцев. Тем не менее, респект автору.
Аватар пользователя
10 лет назад
Для какой версии, 3.1 или 3.0? Не указано.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
10 лет назад
Antik
Приятная карта во всех отношениях, есть где побродить и т.п. Однако, финал несколько разочаровал: ИИ не успевает прокачаться, в итоге бой с ним похож на избиение младенцев. Тем не менее, респект автору.
Для меня ИИ не считался младенцем. Я играл на герое орками против демонов. Он на меня нападал, но угроза у него для меня высокая или без шансов.
SuperGuru
Для какой версии, 3.1 или 3.0? Не указано.
Для 3.1 извините, что не написал. Если что я все свои карты делаю для 3.1
13га
Поиграл карту- работа, в целом, понравилась. Хороший дизайн. Желательно море покрасить в синий цвет, а не в эту зелень. На мой взгляд, артов очень много, ресурсов тоже горы. С учетом, что охрана объектов не сильная я играл «глядя одни глазом, левой рукой», т.е бои на автомате и если чего проглядел, то совсем нет смысла переигрывать. Замок, который стоит на острове неудачный. Я его хоть и захватил, но только по незнания карты. Там делать нечего, даже гарнизон с него нельзя забирать. Был бы телепорт (он даже есть, но бесполезный) с острова на основную землю- это уже что-то. Со стороны синего, подземный замок для ИИ оказался не доступный. Он выбил охрану, но собрать все кучки ресурсов не смог и, соответственно, в телепорт не попал.
Может ИИ затупил, но когда я играл он захватывал подземный город. А как делать воду синего цвета? Какой ландшафт должен быть под водой?
В ответ пользователю Rasvetribka
10 лет назад
Rasvetribka

А как делать воду синего цвета? Какой ландшафт должен быть под водой?
Я редактор карт знаю плохо, но на сайте есть много людей разбирающихся в нем. Можете спросить в техническом разделе, можете найти поиском- этот вопрос совсем недавно разбирался (кажется, Heroist писал)
В ответ пользователю 13га
Аватар пользователя
10 лет назад
13га
Замок, который стоит на острове неудачный. Я его хоть и захватил, но только по незнания карты. Там делать нечего, даже гарнизон с него нельзя забирать. Был бы телепорт (он даже есть, но бесполезный) с острова на основную землю- это уже что-то.
Я подумал над вашем предложением. Завтра на острове поставлю односторонний портал ведущий к главному замку.
10 лет назад
Карта реально красивая, но игра выходит скучноватая. Большая часть боёв - автобой. Необходимости открывать карту и тем более отбивать что-то на островах нет. Было интересно посмотреть побольше, поэтому играла относительно долго. А в общем это не нужно. лабиринты
подземелья малость раздражают - узкие, нихрена на видно навестись на обьект - подвиг (но это моё субъективное восприятие). Все красоты в пустую.
PS А цвет воды мне нравиться и подземный "город" у синего сказочный.
Вывод: Дизайн прекрасный, а вот сама игра подкачала.
В ответ пользователю Player100
Аватар пользователя
10 лет назад
Player100
Карта реально красивая, но игра выходит скучноватая. Большая часть боёв - автобой. Необходимости открывать карту и тем более отбивать что-то на островах нет. Было интересно посмотреть побольше, поэтому играла относительно долго. А в общем это не нужно. лабиринты
подземелья малость раздражают - узкие, нихрена на видно навестись на обьект - подвиг (но это моё субъективное восприятие). Все красоты в пустую.
PS А цвет воды мне нравиться и подземный "город" у синего сказочный.
Вывод: Дизайн прекрасный, а вот сама игра подкачала.
Насчет подземелий согласен самому бесило, постоянно приходилось вертеть карту.
10 лет назад
Карта класс! Давно не приходилось сдавать свой основной замок.)
В ответ пользователю Rasvetribka
10 лет назад
Rasvetribka
А как делать воду синего цвета? Какой ландшафт должен быть под водой?
В списке слева будет "ReflectiveWater" как то так, поставьте на "On" и вода будет не прозрачной.
В ответ пользователю Bravo1853
Аватар пользователя
10 лет назад
Bravo1853
В списке слева будет "ReflectiveWater" как то так, поставьте на "On" и вода будет не прозрачной.
Спасибо, но я уже узнал как это делать.
Аватар пользователя
10 лет назад
карта хорошая, интересно играть по сети! с компом намного всё проще. Играя ваши карты получаю удовольствие. Спасибо!!! Продолжайте нас радовать новыми картами, если конечно есть желание их делать
В ответ пользователю SuperGuru
Аватар пользователя
7 лет назад
SuperGuru
Для какой версии, 3.1 или 3.0? Не указано.

Для версии 3.1. Вообще, мультиплеер достойный. Красивый дизайн, хорошая проработка местности, отсутствуют баги и вылеты, красивый подземный город

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1308 гостей