Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2016". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2016 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 или Nitro icq 627769385 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Pit for LM ; Nitro ; Mizrael ; Redwhait HP ; злой_романтик ; Amiloo ;
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.

P.S.: ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ
Если у Вас, на момент регистрации в этом турнире, есть неподтвержденные репорты, то в регистрации Вам будет отказано.
Узнать о своих долгах можно по этой ссылке. http://heroes3stat.tk/unconfirmed/xxxx написав вместо xxxx свой ник. Спасибо за внимание!
ICQ 627769385
В ответ пользователю Tofsla
10 лет назад
Тихий бездорожный ужас. В начале четвертой с контролем начал кое-как крутиться, съедать карту. Соперник тоже толком ничего не светил. В итоге очень долго оба ели карту и в один из моментов соперник подставился под харрас армагом и нападение с наручами. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
232 дн.
Дата игры
27.07.2016
Отчёт отправлен
27.07.2016 19:37
Влияние на рейтинг Архив
Silence- 1684 1685 +1 ↑
Sevan_80 1174 1173 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.07.2016 19:37

В ответ пользователю Silence-
Аватар пользователя
10 лет назад
Silence-
Тихий бездорожный ужас. В начале четвертой с контролем начал кое-как крутиться, съедать карту. Соперник тоже толком ничего не светил. В итоге очень долго оба ели карту и в один из моментов соперник подставился под харрас армагом и нападение с наручами. Спасибо за игру.
Спасибо за игру
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
10 лет назад
Вышел на 31 монархе в центр на 121, но охраны типа 99 чемпионов, 98 поверличей проредили 5 штук. Беру утопу - двушку с КВ и мусором, потом колпак с земли в придачу и утопу трешку с ОЛЛ 4 и ОЛЛ 5, олл 5 с земли. Армия - 30 монархов и мухи. Тут показался на 124 гоша на 500 скелетах, 2 ангелах, 8 утках... Боевые сопоставимые, но магические у меня под 20, а там 9. Однако маны только 52 у меня, что спасает оппонента. Размениваемся, осттупаю на 11 монархах, оставляя там просто 2 ангела. затем на 131 оппонент убегает из центра, понимая, что магическая мощ на моей стороне, а армии нет у обоих. За 3 дня я набил и скупил 47 монархов, взял 4 гидры хаоса с коробки. В центре бесполезные утопы - единички. КЗ так нигде и нет. При этом нашел КШ и в лобовую Тазар 20 левла уже ничего не боится. На 135 накрыл оппа, пробившегося на соседний респ, на последних МП.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
135 дн.
Дата игры
27.07.2016
Отчёт отправлен
27.07.2016 20:11
Влияние на рейтинг Архив
Andres 1765 1775 +10 ↑
flate 1633 1623 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.07.2016 20:17

В ответ пользователю Andres
Аватар пользователя
10 лет назад
Andres
Вышел на 31 монархе в центр на 121, но охраны типа 99 чемпионов, 98 поверличей проредили 5 штук. Беру утопу - двушку с КВ и мусором, потом колпак с земли в придачу и утопу трешку с ОЛЛ 4 и ОЛЛ 5, олл 5 с земли. Армия - 30 монархов и мухи. Тут показался на 124 гоша на 500 скелетах, 2 ангелах, 8 утках... Боевые сопоставимые, но магические у меня под 20, а там 9. Однако маны только 52 у меня, что спасает оппонента. Размениваемся, осттупаю на 11 монархах, оставляя там просто 2 ангела. затем на 131 оппонент убегает из центра, понимая, что магическая мощ на моей стороне, а армии нет у обоих. За 3 дня я набил и скупил 47 монархов, взял 4 гидры хаоса с коробки. В центре бесполезные утопы - единички. КЗ так нигде и нет. При этом нашел КШ и в лобовую Тазар 20 левла уже ничего не боится. На 135 накрыл оппа, пробившегося на соседний респ, на последних МП.

Спасибо за игру!
/
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
10 лет назад
К 136 в 5-ой вышке контроля не было, нашел только 1 утопу-двушку, там часовой и КО. Тем временем маг с логой и болтом на 360 ворвался к оппоненту и отжал у него башню с отстроенным 4-м (без ТП). Почти все герои через конюшни и на грейж гаргах цепят через все мои 6 зон к башне. Оппонент в попытке вернуть башню не доходит до нее 1 МП с мошной, хотя, даже если бы дошел, 4 ангела мой маг бы там срезал видимо. Передаю магу панцырь на 5 сп и КО. Маг армажит на 900 с +, оставляя Артему 3 утки, 2 ангела и 1 поднятого скелета. Затем туда же идет Шахтер. Армия - 8 ангелов, 9 скорпикор, 400 трогов, 12 уток, грейж гарпии. Прогоняет ангелов и накрывает 400 скелетов и 2 ифрита, Артем уже без денег на откуп. Следует сдача.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
136 дн.
Дата игры
27.07.2016
Отчёт отправлен
27.07.2016 20:55
Влияние на рейтинг Архив
Andres 1773 1785 +12 ↑
Silence- 1698 1686 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.07.2016 21:14

В ответ пользователю Andres
10 лет назад
Andres
К 136 в 5-ой вышке контроля не было, нашел только 1 утопу-двушку, там часовой и КО. Тем временем маг с логой и болтом на 360 ворвался к оппоненту и отжал у него башню с отстроенным 4-м (без ТП). Почти все герои через конюшни и на грейж гаргах цепят через все мои 6 зон к башне. Оппонент в попытке вернуть башню не доходит до нее 1 МП с мошной, хотя, даже если бы дошел, 4 ангела мой маг бы там срезал видимо. Передаю магу панцырь на 5 сп и КО. Маг армажит на 900 с +, оставляя Артему 3 утки, 2 ангела и 1 поднятого скелета. Затем туда же идет Шахтер. Армия - 8 ангелов, 9 скорпикор, 400 трогов, 12 уток, грейж гарпии. Прогоняет ангелов и накрывает 400 скелетов и 2 ифрита, Артем уже без денег на откуп. Следует сдача.

Спасибо за игру!

Отличное начало: гидры в кастле, полно денег, 2 консы тройки забираю за счет Тамики со скелетами на 122-123. Далее еду в угловую трежу и параллельно разведаю второе направление. Забрал еще компа, в угловой треже ничего толком не нашел, кроме пары ульев. Переразбился под супертрежу, но пришел соперник и отобрал башню с недостроенным ГМом. Посчитал, что неотбивание башни = автолуз. Вдобавок еще и подставился.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
10 лет назад
Плохая дорожная развязка у Артема (а именно единственная дорога в односторонник, остальные варианты - по бездороге травяная смежка с деревней и камни) побудили его форсировать на 116 путем взятия двелла драконов за паком эфритов. Не смотря на 17 грандов шансов эфриты и близко не оставили.
У меня Лабета продвинула землю, конса и 2 двелла воздуха на респе. Взял 1 и один нашелся далеков кустах, куда не стояла цепь. А цепь отчаянно отбивала бабло на птиц. Также был двелл воды, уже отбил кистень гнолов и накидку дракона. Попробовал сыграть 117, все таки не вставали птицы: либо не хватало 1 ртути если в конце последний герой идет бить гномник - пятнашку, либо денег, если он идет за ртутью. Но все равно перспективы прекрасные, так как с дорогами все гуд. Уже пробил выход в подземку, где сразу развилка и есть еще 1. Конса улетала с маслом только в путь и 50 воздухов на второй тоже намечалось.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
116 дн.
Дата игры
27.07.2016
Отчёт отправлен
28.07.2016 00:02
Влияние на рейтинг Архив
Andres 1786 1797 +11 ↑
Silence- 1685 1674 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.07.2016 13:29

В ответ пользователю Nitro
10 лет назад
Автопереведено
У меня лучшие характеристики и армия. Встречаемся на карте 126. У обоих нет маны. TFP
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
127 дн.
Дата игры
28.07.2016
Отчёт отправлен
28.07.2016 05:51
Влияние на рейтинг Архив
dan_choi 1423 1438 +15 ↑
MoxuTo 1422 1407 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.07.2016 05:57

В ответ пользователю dan_choi
Аватар пользователя
10 лет назад
Автопереведено
dan_choi
У меня лучшие характеристики и армия. Встречаемся на 126-м уровне. У обоих нет маны. TFP
tfp
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
10 лет назад
Мне сдало отлично, у оппа не пошло.
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:
https://www.youtube.com/channel/UCWlnXU5R5RLCMuWzIpBc65Q
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
113 дн.
Дата игры
28.07.2016
Отчёт отправлен
28.07.2016 09:40
Влияние на рейтинг Архив
Gomunguls 1997 2005 +8 ↑
=Lizard= 1823 1815 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.07.2016 09:59

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
10 лет назад
Автопереведено
Моя стартовая армия была очень сильной (28 Стрелков 111), и у меня был Вистан, поэтому я решил продолжать играть. Оказалось, что это была ошибка. Моя стартовая зона была огромной, шахта с рудой была заблокирована — я захватил её на 121-м ходу, лесопилка была заблокирована и находилась далеко от дороги — я захватил её на 125-м ходу. Несмотря на эти проблемы, мне удалось построить конюшни и цитадель 1-го уровня. Мой выход на 3000 очков был в трёх днях пути от города (по дороге), а выход на 6000 очков я обнаружил только после nwcwhatisthematrix (очень далеко от дороги). Зона 25 была пустой и имела два соединения, ведущие в пустые зоны. Единственный способ — войти через односторонний монолит (особенно учитывая, что у меня не было бонусов к скорости/замедлению в моей зоне), что привело меня близко к противнику, а обратный путь через монолит был настолько далёк от дороги, что вернуться было невозможно. Мой единственный вариант — атаковать. Вероятно, мне следовало взять с собой больше армии (у меня было 2 монарха, которых я не объединил, и я мог обменять ресурсы на большее количество армии, я мог купить несколько юнитов у «Оплота», который я захватил у противника), но я не ожидал, что встречу основную армию противника так близко (у меня не было бонусов к обзору по воздуху/земле). Финальная битва (осада) была очень захватывающей и напряжённой. В конце концов, остался 1 Ангел против 1 Ангела, и противник победил. Я допустил несколько ошибок, и случайность не была на моей стороне, потому что я не получил никаких бонусов к удаче или морали. Эта игра была очень разочаровывающей также из-за таймера — после 1-го уровня у меня было 50 минут, а у противника — 00:00. У него была Луна с 1-го уровня (вероятно, она занимала так много времени), поэтому даже победа с помощью «Разрушителя Скал» не означала бы мгновенной победы. У меня было только 1 соединение (5x20), и я построил Портал Славы — без него у меня ничего не было. Противник захватил 4/5 соединений (8 Ангелов против моих 6 — у меня было только 1 соединение) и 2 «Улья» (14 Гарпий против моих 12). Причина, по которой финальная битва была такой напряжённой, заключалась в том, что у меня было гораздо больше маны. На 1 или 2 единицы маны больше, и я бы победил ;-). В целом, поздравляю противника, очень хорошо сыграно, особенно в финальной битве. Спасибо за игру!
ICQ: 665341707
I speak English, Polish, French, Spanish, a little German, but not Russian...

Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
143 дн.
Дата игры
28.07.2016
Отчёт отправлен
28.07.2016 10:04
Влияние на рейтинг Архив
Venton 1707 1683 -24 ↓
Georg_ 1462 1486 +24 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.07.2016 20:54

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
10 лет назад
[Hota] Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кэлх / Calh Основной герой Кэлх / Calh
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
132 дн.
Дата игры
28.07.2016
Отчёт отправлен
28.07.2016 10:24
Влияние на рейтинг Архив
socola 1495 1502 +7 ↑
happy orange 1280 1273 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.07.2016 10:25

В ответ пользователю socola
Аватар пользователя
10 лет назад
socola
[Hota] Спасибо за игру!
Спасибо и тебе
ICQ 687380830
HD MOD 4.207, HW Rules 1.38

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb