Перейти к содержанию

Сообщения от "ОФБ-10"

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
Какой таймер установить на Panic и 2sm4d(3)
74 голосовавших
Один вариант Публичные голоса Закрыт 2016-06-25
Этот опрос закрыт.
таймер ХВ - 16:00+06:30+01:00
45.9% 34 голосов
таймер, который используется на Diamond, - 19:00+08:00+01:15
54.1% 40 голосов
Объявление
Аватар пользователя
#2
«ОФБ-10»
Открыта регистрация на квалификационный турнир к самому престижному online-турниру по HoMM 3 на heroesworld.ru – «Финальная Битва»

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – злой_романтик (ICQ - 296524052), организационные вопросы - skd (ICQ - 593626431); судьи – Dima Surmay (ICQ - 263293484), Nitro (ICQ - 627769385), Dirty Player (ICQ - 408722873).
2. Турнир официальный, регулярный, проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. После старта турнирных игр, регламент турнира меняться не будет.
5. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или одному из судей турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
6. Ничейный результат игры принимается только при рассмотрении сейва и согласовании с судьями турнира.
7. Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению ведущего и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Требование к участникам:

1. В турнир приглашаются игроки Heroesworld с датой регистрации на сайте ранее 01.06.2015 г. и имеющие не менее 50 рейтинговых игр.
2. Право на свободную регистрацию в турнире имеют игроки с общим рейтингом ХВ 1600+.
3. Заявки от участников с рейтингом ХВ 1599 и ниже будут рассмотрены ведущим и судьями турнира в индивидуальном порядке.
4. Заявки от участников, имеющих неподтвержденные рапорты, будут оставлены без рассмотрения до подтверждения соответствующих рапортов.
5. Организаторы сохраняют за собой право отказать в регистрации на турнир игрокам, которые неоднократно снимались или были дисквалифицированны с других турниров ХВ.

Регламент


Правила:

1. Версия игры: Турнир проводится на версии игры SoD + HD мод версии 4.2+.
2. В турнирных играх используется патч HW_rulez 1.38 (в случае выхода новой версии, данный пункт будет обновлен).
3. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
Уточнение к правилам: на XL+U шаблонах обязательно включается опция «Перестройка гильдии магов».
4. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
5. Шаблоны:
Panic, 2sm4d(3), Diamond, Mini-Nostalgia, Jebus Cross, 8mm6a, 8xm12a, 6lm10a, Spider.
На каждый очередной тур в соответствии с жеребьевкой будет установлен фиксированный шаблон. Каждый турнирный шаблон будет заигран в турнире один раз.
6. Выбор городов:
Каждый участник турнира проведет по одной игре за каждый город.
После подтверждения регистрации в турнире, участнику необходимо прислать skd через ICQ либо личным сообщением на форуме список, который будет содержать информацию за какой город и на каком шаблоне участник желает проводить игру. Указанные в списке города, изменению не подлежат.
7. Выбор цвета: за право выбора цвета проводится торг, первую ставку делает, указанный вторым в паре, игрок.
8. В случае если в очередном туре встречаются игроки, которые заявили на шаблон одинаковые города, проводится торг за героя.
Каждый из участников имеет право вычеркнуть одного героя, после чего проводится торг за право выбрать героя первым. Первым вычеркивает и первым делает ставку игрок, указанный вторым в паре. Торг за героя проводится после торга за цвет.


Формат проведения турнира:

1. Регистрация с 1 июня до 20:00 (по москве) 12 июня.
2. Начало турнирных игр – 13 июня 2016 г. Окончание турнира – 16 октября 2016 г.
3. Турнир проводится по швейцарской системе в 9 туров. Срок каждого тура составляет 14 дней: начинается в 10:00 в понедельник первого дня тура и заканчивается в 20:00 в воскресенье окончательного дня тура.
4. В срок тура необходимо составить отчет о состоявшейся игре тура в турнирной теме для учета турнирного результата. В случае не выполнения указанного требования правил, в матчах будет выставлен либо технический результат либо счет 0-0.
5. Сроки туров:
1 тур: 13 июня – 26 июня
2 тур: 27 июня – 10 июля
3 тур: 11 июля – 24 июля
4 тур: 25 июля – 7 августа
5 тур: 8 августа – 21 августа
6 тур: 22 августа – 4 сентября
7 тур: 5 сентября – 18 сентября
8 тур: 19 сентября – 2 октября
9 тур: 3 октября – 16 октября
6. За победу в игре дается 2 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Коэффициент Бухгольца;
2) Количество побед;
3) Личная встреча;
В случае, если по дополнительным показателям не удастся распределить места между участниками, имеющими возможность попасть в финальную стадию турнира, будут проведены тай-брейки.
Правила тайбрейка: черк шаблонов, рандомная пара городов + торг за выбор города и за выбор цвета.
7. В «Финальной Битве–10» участвуют 10 игроков:
Победитель ФБ-9 Maretti,
2-е место ФБ-9 Aiwe,
3-е место ФБ-9 KobRa_RR,
Победитель турнира «Only XL-3»,
Победитель турнира «Любимчики, в бой-8»,
Первые 5 мест турнира ОФБ-10.
Дополнения:
В случае, если Maretti, Aiwe или KobRa_RR откажутся от участия в ФБ-10 – их слот займет игрок, занявший 6-е или последующее место в ОФБ-10;
В случае если победители турнира «Only XL-3» или «Любимчики, в бой-8» войдут в число игроков, занявших одно из первых пяти мест в ОФБ-10 либо откажутся от участия в турнире ФБ-10, право на участие в ФБ-10 переходит к финалистам указанных турниров.
В случае если финалисты турниров «Only XL-3» или «Любимчики, в бой-8», также, войдут в число игроков, занявших одно из первых пяти мест в ОФБ-10 либо откажутся от участия в турнире ФБ-10, их слот займет игрок, занявший 6-е или последующее место в ОФБ-10.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю HellLighT
#526
HellLighT
Я тебе уже сказал что доиграем, то что зачастую так затягиваются сейвы это не впервой, спроси того же Эда, мы бывает через месяц-полтора добиваем сейвы, сам я довольно редко пишу насчет игр, но с турнирными играми всегда ищу возможности отыграть побыстрее, а ты уже развел полемику не по теме.

Я повторюсь, что мне не важно, доиграем мы или нет, я писал не об этом.. Говорю о том, что не всегда мы все делаем все возможное для игры, из-за своих приоритетов!.. Поэтому тут на 100% быть чьей-то стороне - сложно!.. Речь только об этом и не в коем случае не о конкретных играх и игроках!
В ответ пользователю skd
#527
skd

Результат - техническая ничья 1-1 без игры я даже не рассматриваю, рас игра не состоялась почему игроки должны получать очки? Если разрешить такое правило, таких результатов будет много путем договоренностей между участниками, потерявшими шансы на выход, и что самое опасное - между участниками на самом верху таблицы.
И чем это опасно? Я вот реально не понимаю, почему в шахматах в швейцарках и круговых турнирах считается нормальным между ведущими гроссмейстерами, походив е2-е4, предложить сразу ничью и согласиться, если обоих устраивает результат, а у нас только с какого-то непонятного срока и только по мнению судей возможна ничья? На каком основании можно заставлять играть людей до упора игру, если обоих устраивает ничейный результат? Тут либо запрещать ничьи, как явление в героях либо не придумывать бред и разрешать их в любой момент по обоюдному согласию игроков.
discord: LuckyF#3482
icq: 681350680
В ответ пользователю LuckyF
Аватар пользователя
#528
Должно быть 3очка за победу и 1очко за ничью как и было раньше. Не понимаю, зачем понадобилось менять то, что работало :confused: и тогда получайте свои жалкие ничейки на здоровье! :D


В ответ пользователю LuckyF
#529
LuckyF
И чем это опасно? Я вот реально не понимаю, почему в шахматах в швейцарках и круговых турнирах считается нормальным между ведущими гроссмейстерами, походив е2-е4, предложить сразу ничью и согласиться, если обоих устраивает результат, а у нас только с какого-то непонятного срока и только по мнению судей возможна ничья? На каком основании можно заставлять играть людей до упора игру, если обоих устраивает ничейный результат? Тут либо запрещать ничьи, как явление в героях либо не придумывать бред и разрешать их в любой момент по обоюдному согласию игроков.

+1000000000
В ответ пользователю LuckyF
Аватар пользователя
#530
LuckyF
И чем это опасно? Я вот реально не понимаю, почему в шахматах в швейцарках и круговых турнирах считается нормальным между ведущими гроссмейстерами, походив е2-е4, предложить сразу ничью и согласиться, если обоих устраивает результат, а у нас только с какого-то непонятного срока и только по мнению судей возможна ничья? На каком основании можно заставлять играть людей до упора игру, если обоих устраивает ничейный результат? Тут либо запрещать ничьи, как явление в героях либо не придумывать бред и разрешать их в любой момент по обоюдному согласию игроков.
В шахматы играть умею, шахматы мне нравятся. Был удивлен твоим постом, решил поискать шахматные правила.

Правила ничьи в шахматах - ссылка

Довольно интересно, что есть правила по которым ничья присуждается даже если ктото не согласен.
И вот в этих правилах есть такой абзац: Игроки согласились на ничью (ничья по (обоюдному) согласию), то есть один из игроков при своём ходе предложил ничью, другой её принял. Для предложения ничьей достаточно сказать «ничья». Если противник делает ход, не ответив на предложение ничьей, оно считается отвергнутым. С недавних пор на некоторых турнирах применяются так называемые «Софийские правила», ограничивающие возможность соглашения игроков на ничью.

Видимо всетаки в шахматах не все так однозначно.

Софийские правила - ссылка.

Именно такую позицию я и пытался закрепить при формировании регламента ОФБ.
Ничью я рассматривал - как редкий вариант окончания партии в офб, а не как способ набивания очков в турнире.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
#531
skd
В шахматы играть умею, шахматы мне нравятся. Был удивлен твоим постом, решил поискать шахматные правила.

Правила ничьи в шахматах - ссылка

Довольно интересно, что есть правила по которым ничья присуждается даже если ктото не согласен.
И вот в этих правилах есть такой абзац: Игроки согласились на ничью (ничья по (обоюдному) согласию), то есть один из игроков при своём ходе предложил ничью, другой её принял. Для предложения ничьей достаточно сказать «ничья». Если противник делает ход, не ответив на предложение ничьей, оно считается отвергнутым. С недавних пор на некоторых турнирах применяются так называемые «Софийские правила», ограничивающие возможность соглашения игроков на ничью.

Видимо всетаки в шахматах не все так однозначно.

Софийские правила - ссылка.

Именно такую позицию я и пытался закрепить при формировании регламента ОФБ.
Ничью я рассматривал - как редкий вариант окончания партии в офб, а не как способ набивания очков в турнире.
Мне кажется что ключевое слово в выделенной тобой фразе "в некоторых" А в ссылке вообще в конце есть критика данного подхода и что это только борьба с симптомами, что бы не было ничьих надо играть олимпийку или дабл иллюминейшн, там в любом случае даже в ничейной партии придётся играть другую уже с победным результатом для кого-то.
А в швейцарке это банально логично для людей, которых по итогам прошлых игр устраивает ничья не подкидывать монетку, что собственно и происходит на подавляющем большинстве шахматных турниров, насколько я в курсе.
discord: LuckyF#3482
icq: 681350680
В ответ пользователю LuckyF
Аватар пользователя
#532
на самом деле я не согласен с тобой Жень, слово монеты должно отсутствовать вообще. В данных турнирах обычно из пары играющих обычно кто то виноват больше в просрочке, тем самым должен нести наказание в виде луза к примера или даже если оба виноваты - присуждайте.:smile20:

лето 2012.
В ответ пользователю Dark
#533
Dark
на самом деле я не согласен с тобой Жень, слово монеты должно отсутствовать вообще. В данных турнирах обычно из пары играющих обычно кто то виноват больше в просрочке, тем самым должен нести наказание в виде луза к примера или даже если оба виноваты - присуждайте.:smile20:
Я щас уже больше не о не сыгранных играх, а о опасениях скд, что будут договорные ничьи в финальных турах и особенно между лидерами. И вот тут я не вижу никакой особой проблемы. Сама по себе швейцарская система провоцирует их и делает логичными.
discord: LuckyF#3482
icq: 681350680
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
#534
Dark
на самом деле я не согласен с тобой Жень, слово монеты должно отсутствовать вообще. В данных турнирах обычно из пары играющих обычно кто то виноват больше в просрочке, тем самым должен нести наказание в виде луза к примера или даже если оба виноваты - присуждайте.:smile20:
Так СКД так и присудил, оба виноваты оба лузы.
В ответ пользователю Heroin_HP
Аватар пользователя
#535
Если игроки захотят сделать договорную ничью - они её сделают. Отыграют до 211 или до 311, нет проблем. Поэтому я не вижу смысла как-то ограничивать ничью. "Проблема" решается когда за победу дают 3 очка, а за ничью 1. Безусловно, это не отменяет некоторые выгодные ничьи для обоих, но безусловно снижает их эффективность, т.к. 2 ничьих становятся хуже, чем вин+луз.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#536
Dirty_Player
Если игроки захотят сделать договорную ничью - они её сделают. Отыграют до 211 или до 311, нет проблем. Поэтому я не вижу смысла как-то ограничивать ничью. "Проблема" решается когда за победу дают 3 очка, а за ничью 1. Безусловно, это не отменяет некоторые выгодные ничьи для обоих, но безусловно снижает их эффективность, т.к. 2 ничьих становятся хуже, чем вин+луз.
можно долго спорить, но что то в последнее время сладыш:D начал говорить часто не то, поясню:
если игроки хотят сделать ничью то это возможно как я понимаю только с решения судьи, если же они доиграют до 311 как было сказано то это один случай на миллион(я про такой срок), т.к. основная проблема заключается в том, что люди не находят времени для стыковок или как я сказал ранее не люди, а обычно 1 человек из пары игроков, это приводит к рассуждениям, а давай типо ничью замутим:smile28:

лето 2012.
В ответ пользователю LuckyF
Аватар пользователя
#537
Good map for necro, got straker in tavern but galthran and 40 gremlins compensated for skeleton loss.1 con by the town, gave 2 angels on 121, then I pushed forward and cleared everything in my way, secondary necro heroes helped create more skeletons.Opp was in fort treasure while I cleared 2 flux ones and transformed most of the lvl1 units from towns,and even had time to upgrade skeletons.By 134 I had exactly 1000 skeleton warriors, then opponent surrendered.
Спасибо за игру.


https://www.twitch.tv/dave_hun
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Шаблон карты
Panic
Длительность
134 дн.
Дата игры
09.08.2016
Отчёт отправлен
09.08.2016 18:41
Влияние на рейтинг Архив
Dave_HUN 1830 1831 +1 ↑
yarik1987 1460 1459 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.08.2016 18:52

В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
#538
Dave_HUN
Good map for necro, got straker in tavern but galthran and 40 gremlins compensated for skeleton loss.1 con by the town, gave 2 angels on 121, then I pushed forward and cleared everything in my way, secondary necro heroes helped create more skeletons.Opp was in fort treasure while I cleared 2 flux ones and transformed most of the lvl1 units from towns,and even had time to upgrade skeletons.By 134 I had exactly 1000 skeleton warriors, then opponent surrendered.
Спасибо за игру.

Thx for playing, i couldn't counter so big army of Galtran's skeletons :)
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
#539
Автопереведено
TFP

«Всё приходит вовремя к тому, кто умеет ждать».
Лев Толстой
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
Panic
Длительность
134 дн.
Дата игры
09.08.2016
Отчёт отправлен
09.08.2016 22:03
Влияние на рейтинг Архив
battanas 1595 1603 +8 ↑
Slayzer 1415 1407 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.08.2016 22:10

В ответ пользователю battanas
Аватар пользователя
#540
Автопереведено
battanas
TFP

«Всё приходит вовремя к тому, кто умеет ждать».
Лев Толстой


Подтверждаю, продолжим обсуждение.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1194 гостей