Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2016. Лето"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Турнир «Новичок – 2016. Лето»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный уже пятнадцатый турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 31.05.2015 г.
2. У участника турнира должно быть сыгранно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 5 игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. В турнир не принимаются игроки, имеющие более 100 официальных рейтинговых игр на ХВ.
6. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
7. Игроки с регистрацией на ХВ до 31.05.2015 не принимаются на турнир, если имеют 30 и более рейтинговых игр на ХВ.
8. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в неделю - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
9. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимskd (IСQ 593626431) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий - skd (ICQ 593626431), Судьи - Dark (ICQ 303751774), Dima Surmay (ICQ 263293484), в крайнем случае обращаться к Nitro (ICQ 627769385).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие в Вайлд кард турнире к ФБ-11.
7. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Квалификация. Групповой Этап. Плей-офф – Double Elimination.
Квалификационный раунд - дополнительная стадия, в которой участники распределены по парам и играют за попадание в групповой этап. Матч проходит до 1 победы. Победитель матча проходит в групповой этап, проигравший - в запас, то есть на замену (по ходу группового этапа игрок на замене будет иметь возможность занять место снявшегося или дисквалифицированного игрока).
Групповой этап – группы по 6 человек в каждой. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первые 4 места. (В случае количества записавшихся участников более 30, данный пункт регламента будет адаптирован под число участников).
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
c) Суммарное количество игровых ходов в играх где игрок одержал победу (приоритет отдается игроку потратившему меньшее количество ходов для победы. Пункт “с” применяется только, если у игроков одинаковое количество побед в группе).
d) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b, c между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200%.

Плей-офф – верхняя и нижняя сетка.
В верхней сетке игры проводятся до 2 побед. В нижней сетке игры проводятся до 1 победы вплоть до финала. Финал нижней сетки проводится до 2 побед.
Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира.
Гранд-финал проходит до 3 побед. Прошедший по верхней сетке игрок имеет преимущество в 1 карту.

Сроки.

Регистрация: 18 июля – 31 июля 2016 (до 20:00 по москве)
Жеребьевка и формирование групп: 31 июля 2016
Старт турнира: 1 августа 2016
Квалификация: 1 - 8 августа 2016
Групповой этап: 1 августа - 11 сентября 2016
Начало Раунда плей-офф: 19 сентября 2016

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
По обоюдному согласию игры могут проводиться на версии ХотА 1.4.2 (либо последней актуальной версии)
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен. Игроки могут договориться на другие условия настроек.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на версии героев ХотА используются правила раздела по Хоте.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
*Для шаблона Skirmish - 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор цвета:
В играх квалификации - дается первому в паре игроку.
В групповой стадии - право выбора цвета дается указанному красным в групповых таблицах.
В играх плей-офф - дается первому в паре игроку, в каждой следующей игре игроки меняются правом выбора цвета.
*На шаблоне Skirmish, имеющий право выбора цвета игрок выбирает цвет для первой генерации, после каждого субъективного рестарта игроки меняются стартовым цветом.
5. Выбор стартового города осуществляется черком. Игроки поочередно вычеркивают по 3 города, после чего происходит выбор стартового города. Начинает вычеркивать города и первым выбирает стартовый город игрок, указанный вторым в паре (указанный синим цветом в групповых таблицах). В играх плей-офф после каждой игры происходит смена права первого выбора города.
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны.

Шаблоны.

1. Игры квалификации и группового этапа проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Balance L-U, 2sm4d(3), Jebus Cross, 8mm6a.
2. В Плей-офф к числу шаблонов добавятся: Diamond и 6lm10a.
3. Шаблон на игру определяется черком. Игроки поочередно вычеркивают по одному игровому шаблону до тех пор, пока не останется один шаблон, на котором и будет проводиться игра.
Первым вычеркивает шаблон игрок, имеющий право выбора цвета.
4. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
Balance - 19:00+07:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
8mm6a - 24:00+09:00+01:30
6lm10a - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45
При обоюдном согласии игроков, игра проводится на установленном правилами heroesworld шахматном таймере.

Желаю всем участникам провести отличный турнир и насладиться игрой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю Mori
10 лет назад
Mori
Заиграли без рестов. Увидел под замком нычку минотавров за ворами и консочку за гоблинами - грех такое рестить. Шахтер с двумя стеками на 111 взял нычку и пошел в сторону консы. Конса оказалась единичкой.

После взятия консы пробил два выхода на смежки, одна смежка оказалась тухлой по начинке и конфигурации, вторая на траве с деньгами и еще одной консой. Бегу брать вторую консу, но опп напал на психов в треже и написал гг. Спасибо за игру!
Было такое, спасибо за игру.
650811776
В ответ пользователю skd
10 лет назад
Потратили все ресты, на старте пришло мало кентов (44) и 3 эльфа, на респе нашел на 115 сапожки кире и консу, в соседней зоне еще 1 консу( консы были 4 и 3), кирь качалась не очень, бегал до 15 лвл без земли, так и докачал ее, нашел еще 2 макси улика и коробку на 20 грейж медуз, на 141 решил пойти на оппа, он разбивается и увозит армию, но ему не хватает пары мувов до замка, а я с шаклами достаю его лошка со всей армией
ГГ, спасибо за игру
Icq 684793274
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Энаин / Aenain Начальный герой Энаин / Aenain
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
142 дн.
Дата игры
14.08.2016
Отчёт отправлен
14.08.2016 20:46
Влияние на рейтинг Архив
MrGoo 1476 1496 +20 ↑
caliban 1613 1593 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.08.2016 21:19

В ответ пользователю MrGoo
Аватар пользователя
10 лет назад
MrGoo
Потратили все ресты, на старте пришло мало кентов (44) и 3 эльфа, на респе нашел на 115 сапожки кире и консу, в соседней зоне еще 1 консу( консы были 4 и 3), кирь качалась не очень, бегал до 15 лвл без земли, так и докачал ее, нашел еще 2 макси улика и коробку на 20 грейж медуз, на 141 решил пойти на оппа, он разбивается и увозит армию, но ему не хватает пары мувов до замка, а я с шаклами достаю его лошка со всей армией
ГГ, спасибо за игру
Отрестились, и генератор знатно поиздевался. Армии стартовай никакой - пару воздушек и пару водянок(воздушки не отстроены). Пробивал нейтралов до 115 бесами от игнатеуса, пока их не замочили скоростные юниты. Рудная шахта за горами, и нейтралы руду не охраняли. Денег тоже почти нет. Естественно в замке без руды я ничего поставить не мог(1-3 было на первой неделе). Жопа. Кое-как раскручиваюсь через внешку водянок, внешку эл. разума и ноги легиона из склепа. Водянок успел взять до конца недели, а разума только на 121 где-то. Дальше пошел пробиваться. Т.к. героя с новой недели нормальных не пришло, Марька стала мамкой словив своим 2 лвл логу на 121. Беру консу мини. Дальше пробиваюсь к компу(болото), убиваю, ещё конса(2), потом в трежак с деревней, там улья. Насобирал под 36 уток где-то(улья хорошие, 8-12). Понимаю что опп сейчас пойдет на меня. А армию объединить с замковой не мог, т.к. киррь заночевала на портале. ГМ отстроена - 5лвл - огни(марька с огнём), остальное бред. Разбиваюсь, дабы выучить, что есть, и след ходом перестроить гм. Армию повез к замку компа. Думаю не добежит, но кирь добегает до лошка с армией.
Спасибо за игру.
https://twitch.tv/calibanhw
В ответ пользователю MrGoo
Аватар пользователя
10 лет назад
Поиграл в удовольствие, 3 улья и конса 4-ка все что нужно гейскому рампу для выхода. Взял папское лидерство Кирь которое тащило мне всю игру. Оппу спасибо за игру боролся до последнего)
Смотри только вперед, не оглядываясь. :smile14:
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
137 дн.
Дата игры
15.08.2016
Отчёт отправлен
15.08.2016 21:35
Влияние на рейтинг Архив
PaTRioT 1582 1588 +6 ↑
Churik 1353 1347 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.08.2016 12:50

В ответ пользователю MrGoo
Аватар пользователя
10 лет назад
шикарная и трудная игра с большим количеством ошибок. очень хороший респ, 2 нычки гидр, уликов на 35 вив и конса 3. но вообще ничего на статы. плюс тазик качался ужасно, ни офенса ни логи так и не зашло. а опп светил статы с 122 23/18 против моих 4/15. потом было много фб. ключевые моменты:
опп отбивает 2 пандорки но не доходит до них. я лошками их беру на 20к опыта и +5 анеглов) иначе мне конец был бы сразу. но нет. несмотря на перевес в статах, у меня было слишком много армии и опп откупается, хотя я сделал ооочень много ошибок в этой битве потеряв намного больше, чем надо было. далее, в утопе дают лучший щиток и шляпу оратора, а в тюрьме луна 30 лвл:smile20: опп разгоняет крега в центре на ангелах, а армию оставляет на лошке. в итоге луна дотягивается до лошка и сносит взрывом 7 чудищ и 9 ангелов врубаются в вив и срезают половину. опп откупается. потом было еще 2 битвы с откупами и кошки мышки с долгой беготней. в итоге в фб опп забывает одеть чайник, оставаясь видимо в шляпе оратора. и как итог равные статы. но армии больше у меня по прежнему и после разменов прилетает ГГ. радости нет предела)
Огромное спасибо за игру. Невероятный опыт.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
143 дн.
Дата игры
16.08.2016
Отчёт отправлен
16.08.2016 17:41
Влияние на рейтинг Архив
StarWarsFan 1486 1500 +14 ↑
BeerWarrior 1474 1460 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.08.2016 16:53

В ответ пользователю StarWarsFan
Аватар пользователя
10 лет назад
информация
игрокам vladonof, Punker и Ca5per связаться со до 20-00 по москве 18 августа по поводу вашего участия в турнире.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю caliban
Аватар пользователя
10 лет назад
c Панкером сейв 8mm6a обещал на неделе появиться
Смотри только вперед, не оглядываясь. :smile14:
В ответ пользователю PaTRioT
Аватар пользователя
10 лет назад
Ребят у них по 0 игр завершенных, если нет времени на турнир, есть игроки, которые желают поиграть.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю StarWarsFan
10 лет назад
StarWarsFan
шикарная и трудная игра с большим количеством ошибок. очень хороший респ, 2 нычки гидр, уликов на 35 вив и конса 3. но вообще ничего на статы. плюс тазик качался ужасно, ни офенса ни логи так и не зашло. а опп светил статы с 122 23/18 против моих 4/15. потом было много фб. ключевые моменты:
опп отбивает 2 пандорки но не доходит до них. я лошками их беру на 20к опыта и +5 анеглов) иначе мне конец был бы сразу. но нет. несмотря на перевес в статах, у меня было слишком много армии и опп откупается, хотя я сделал ооочень много ошибок в этой битве потеряв намного больше, чем надо было. далее, в утопе дают лучший щиток и шляпу оратора, а в тюрьме луна 30 лвл:smile20: опп разгоняет крега в центре на ангелах, а армию оставляет на лошке. в итоге луна дотягивается до лошка и сносит взрывом 7 чудищ и 9 ангелов врубаются в вив и срезают половину. опп откупается. потом было еще 2 битвы с откупами и кошки мышки с долгой беготней. в итоге в фб опп забывает одеть чайник, оставаясь видимо в шляпе оратора. и как итог равные статы. но армии больше у меня по прежнему и после разменов прилетает ГГ. радости нет предела)
Огромное спасибо за игру. Невероятный опыт.
Подтверждаю. Не дело так играть, ошибок действительно тонны. Спасибо за партию.
650811776
В ответ пользователю skd
10 лет назад
Автопереведено
Сложное начало с птицами, взял бегемотов на второй неделе, 3 улья, 2 ангела и пошёл к центру на 131-й день. Противник был здесь с 122-го дня, а феи-драконы блокировали путь, поэтому я решил пойти к ближайшему месту появления существ. Собрал эликсир жизни, нашёл плащ антимагии, несколько утопий и ангелов. За феями был шлем +6 ко всем характеристикам, и с ним у меня было больше характеристик, чем у противника. Кирре захватил мой город возле центра и не купил второго героя в гарнизон для побега. У меня было меньше армии, но эликсир + плащ + более высокие характеристики помогли выиграть битву за крепость. Спасибо за игру!
650811776
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
212 дн.
Дата игры
19.08.2016
Отчёт отправлен
19.08.2016 16:54
Влияние на рейтинг Архив
BeerWarrior 1428 1446 +18 ↑
Ridelth 1510 1492 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.08.2016 10:39

В ответ пользователю BeerWarrior
10 лет назад
Автопереведено
BeerWarrior
Сложное начало из-за птиц, захватил город, где обитали великаны, на второй неделе, 3 улья, 2 ангела и направился к центру на 131-й день. Противник был здесь с 122-го дня, а феи-драконы преграждали путь, поэтому я решил отправиться к ближайшему месту появления существ. Собрал эликсир жизни, нашёл плащ антимагии, несколько утопий и ангелов. За феями был шлем +6 ко всем характеристикам, и с ним у меня было больше характеристик, чем у противника. Кирре захватил мой город возле центра и не купил второго героя в гарнизон для побега. У меня было меньше армии, но эликсир + плащ + более высокие характеристики помогли выиграть битву за город. Спасибо за игру!
Получил 2 города, где появляются единороги, направился в центр на 124-й день, но не смог справиться с несколькими феями-драконами, которые могли уничтожить всю мою армию, поэтому, использовав "Видение земли", я решил исследовать менее опасную часть пустыни, так как у меня был доступ к 70% её территории. Тем не менее, даже после захвата некоторых утопий, у меня были бесполезные артефакты и более слабые характеристики, поэтому я проиграл основную битву. Мне следовало попытаться победить фей. Спасибо за игру!
В ответ пользователю PaTRioT
10 лет назад
PaTRioT
Поиграл в удовольствие, 3 улья и конса 4-ка все что нужно гейскому рампу для выхода. Взял папское лидерство Кирь которое тащило мне всю игру. Оппу спасибо за игру боролся до последнего)
ГГ
ICQ 76542289
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
10 лет назад
На 111 пришел Монер
Жирная раздача 3 нычки птиц 2 нычки психов
Долгий выход в конце второй недели
Мошна была всегда больше чем у оппа
в итоге сглупил и на лошке с 2мя основными стеками птиц и уток улетел в центре и запер себя - и тут же накрывает опп

но перевес по мошне был на моей стороне
осталось 5 уток
ГГ
ICQ 694248141

Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Фиур / Fiur Начальный герой Фиур / Fiur
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
136 дн.
Дата игры
20.08.2016
Отчёт отправлен
20.08.2016 23:22
Влияние на рейтинг Архив
o1dboy79 1398 1411 +13 ↑
Churik 1354 1341 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.08.2016 23:47

В ответ пользователю o1dboy79
10 лет назад
o1dboy79
На 111 пришел Монер
Жирная раздача 3 нычки птиц 2 нычки психов
Долгий выход в конце второй недели
Мошна была всегда больше чем у оппа
в итоге сглупил и на лошке с 2мя основными стеками птиц и уток улетел в центре и запер себя - и тут же накрывает опп

но перевес по мошне был на моей стороне
осталось 5 уток
ГГ
истину глаголит =) ГГ.
ps
но шляпу брать из подноса драков нечесно =)
ICQ 76542289

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb