Сообщения от MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Никак. EWA - сборник модов, в совокупности несущих глобальные изменения. Ни один глобальный мод не может быть совместим с другим глобальным модом, это странно - пытаться впихнуть лошадь в салон авто. Установите вторую копию игры в другую папку и ставьте туда интересующий мод. Другое дело, что какие-то конкретные неглобальные моды можно попробовать вытащить из EWA и примиксовать сюда, если найдутся желающие сделать это.
Добавлено через 4 часа 44 минуты
Скачал мод ,поставил на стимовскую версию (там она английская).Скачал руссификатор,но он не хочет руссифицировать игру ,пишет что игра не установлена,из-за этого не могу поиграть с русским языком,как это исправить?
А как этот мод ведет себя с EWA?
Let us know what there is in EWA you want to see in HoMM55. We will check this out.
Is there an English version of EWA?
Скачал мод ,поставил на стимовскую версию (там она английская).Скачал руссификатор,но он не хочет руссифицировать игру ,пишет что игра не установлена,из-за этого не могу поиграть с русским языком,как это исправить?
Which mod - HoMM 5.5 or EWA?
For HoMM55, it needs to be installed in Tribes of the east folder.
Before that make sure Tribe of the east is version 3.1 (or 3.01).
"NCF MegaPack" совместим с MMH5.5?
На данный момент нет совместимости!

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Есть ли какая-я возможность редактировать карты этого мода через редактор?
Интересует удаление тучи нейтральных замков.
После данного изменения при сохранении пишет какое-то предупреждение и игра уже не видит карту.
Существует два типа карт, которые можно редактировать.
1. Карта для "Герои Меча и Магии V.5" — откройте её в редакторе, внесите изменения и сохраните карту. Вы увидите предупреждения о "не настроенных объектах приключений и заклинаниях". Игнорируйте их. Это связано с тем, что заклинания и награды генерируются случайным образом.
2. Обычная карта для "Герои Меча и Магии V" — старые карты необходимо активировать, чтобы они могли предлагать все преимущества мода.
Ознакомьтесь с этой инструкцией, в ней показано, как создать новую карту и активировать скрипты.
После создания карты поместите её в папку <папка с игрой>/maps.
я читал руководство (активирую карты патчером)
Может быть имеет значение, что я создаю карту на несколько игроков... Пишет другую ошибку (сейчас не помню какую именно)
Даже запуск в редакторе (ярлык MMH5.5 Editor) ломает карту. Без внесения каких-либо изменений. Т.е. играл карту -> запустил редактор (посмотреть ее) -> не смог загрузить сохранение.
Сколько оперативной памяти, какая мощность процессора, какая видеокарта?
Это происходит со всеми картами, которые вы открываете?
Какой размер карты, которую вы редактируете? Попробуйте с более маленькими картами и сообщите мне.
Если открыть map-tag.xdb карты с помощью WinRAR + блокнот, там стоит специальный флаг:
falseВ случае случайных карт соответственно:trueОткрытие в редакторе меняет этот флаг с true на false, что является причиной всех бед. Правда, возможно, что там ещё где-то есть похожий флаг, но вроде бы этого было достаточно, проверьте.
было интересно почитать, но видимо дело в другом
dredknight
intel core2 quad 2.4 GHz
ОЗУ 4Gb
С самыми маленькими картами так же. После запуска карты в редакторе ее вес становится 1кб (не сразу, а как закончить в нем работать)
P.S. судя по всему это происходит только с картами, созданными через MMH55_Utility.
P.S. судя по всему это происходит только с картами, созданными через MMH55_Utility.
Sometimes Utility.exe causes issues and also you cant activate scripts for LAN games. I guess this was the root of your issue.
"Вы получили возможность перестраивать город".
(т.е. вместо того, что бы его перестроить)
При попытке перестроить город пишет:
"Вы получили возможность перестраивать город".
(т.е. вместо того, что бы его перестроить)
У меня все нормально перестраивается. Может скриншот скините?