Перейти к содержанию

Сообщения от "ОФБ-10"

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
Какой таймер установить на Panic и 2sm4d(3)
74 голосовавших
Один вариант Публичные голоса Закрыт 2016-06-25
Этот опрос закрыт.
таймер ХВ - 16:00+06:30+01:00
45.9% 34 голосов
таймер, который используется на Diamond, - 19:00+08:00+01:15
54.1% 40 голосов
Объявление
Аватар пользователя
«ОФБ-10»
Открыта регистрация на квалификационный турнир к самому престижному online-турниру по HoMM 3 на heroesworld.ru – «Финальная Битва»

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – злой_романтик (ICQ - 296524052), организационные вопросы - skd (ICQ - 593626431); судьи – Dima Surmay (ICQ - 263293484), Nitro (ICQ - 627769385), Dirty Player (ICQ - 408722873).
2. Турнир официальный, регулярный, проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. После старта турнирных игр, регламент турнира меняться не будет.
5. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или одному из судей турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
6. Ничейный результат игры принимается только при рассмотрении сейва и согласовании с судьями турнира.
7. Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению ведущего и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Требование к участникам:

1. В турнир приглашаются игроки Heroesworld с датой регистрации на сайте ранее 01.06.2015 г. и имеющие не менее 50 рейтинговых игр.
2. Право на свободную регистрацию в турнире имеют игроки с общим рейтингом ХВ 1600+.
3. Заявки от участников с рейтингом ХВ 1599 и ниже будут рассмотрены ведущим и судьями турнира в индивидуальном порядке.
4. Заявки от участников, имеющих неподтвержденные рапорты, будут оставлены без рассмотрения до подтверждения соответствующих рапортов.
5. Организаторы сохраняют за собой право отказать в регистрации на турнир игрокам, которые неоднократно снимались или были дисквалифицированны с других турниров ХВ.

Регламент


Правила:

1. Версия игры: Турнир проводится на версии игры SoD + HD мод версии 4.2+.
2. В турнирных играх используется патч HW_rulez 1.38 (в случае выхода новой версии, данный пункт будет обновлен).
3. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
Уточнение к правилам: на XL+U шаблонах обязательно включается опция «Перестройка гильдии магов».
4. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
5. Шаблоны:
Panic, 2sm4d(3), Diamond, Mini-Nostalgia, Jebus Cross, 8mm6a, 8xm12a, 6lm10a, Spider.
На каждый очередной тур в соответствии с жеребьевкой будет установлен фиксированный шаблон. Каждый турнирный шаблон будет заигран в турнире один раз.
6. Выбор городов:
Каждый участник турнира проведет по одной игре за каждый город.
После подтверждения регистрации в турнире, участнику необходимо прислать skd через ICQ либо личным сообщением на форуме список, который будет содержать информацию за какой город и на каком шаблоне участник желает проводить игру. Указанные в списке города, изменению не подлежат.
7. Выбор цвета: за право выбора цвета проводится торг, первую ставку делает, указанный вторым в паре, игрок.
8. В случае если в очередном туре встречаются игроки, которые заявили на шаблон одинаковые города, проводится торг за героя.
Каждый из участников имеет право вычеркнуть одного героя, после чего проводится торг за право выбрать героя первым. Первым вычеркивает и первым делает ставку игрок, указанный вторым в паре. Торг за героя проводится после торга за цвет.


Формат проведения турнира:

1. Регистрация с 1 июня до 20:00 (по москве) 12 июня.
2. Начало турнирных игр – 13 июня 2016 г. Окончание турнира – 16 октября 2016 г.
3. Турнир проводится по швейцарской системе в 9 туров. Срок каждого тура составляет 14 дней: начинается в 10:00 в понедельник первого дня тура и заканчивается в 20:00 в воскресенье окончательного дня тура.
4. В срок тура необходимо составить отчет о состоявшейся игре тура в турнирной теме для учета турнирного результата. В случае не выполнения указанного требования правил, в матчах будет выставлен либо технический результат либо счет 0-0.
5. Сроки туров:
1 тур: 13 июня – 26 июня
2 тур: 27 июня – 10 июля
3 тур: 11 июля – 24 июля
4 тур: 25 июля – 7 августа
5 тур: 8 августа – 21 августа
6 тур: 22 августа – 4 сентября
7 тур: 5 сентября – 18 сентября
8 тур: 19 сентября – 2 октября
9 тур: 3 октября – 16 октября
6. За победу в игре дается 2 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Коэффициент Бухгольца;
2) Количество побед;
3) Личная встреча;
В случае, если по дополнительным показателям не удастся распределить места между участниками, имеющими возможность попасть в финальную стадию турнира, будут проведены тай-брейки.
Правила тайбрейка: черк шаблонов, рандомная пара городов + торг за выбор города и за выбор цвета.
7. В «Финальной Битве–10» участвуют 10 игроков:
Победитель ФБ-9 Maretti,
2-е место ФБ-9 Aiwe,
3-е место ФБ-9 KobRa_RR,
Победитель турнира «Only XL-3»,
Победитель турнира «Любимчики, в бой-8»,
Первые 5 мест турнира ОФБ-10.
Дополнения:
В случае, если Maretti, Aiwe или KobRa_RR откажутся от участия в ФБ-10 – их слот займет игрок, занявший 6-е или последующее место в ОФБ-10;
В случае если победители турнира «Only XL-3» или «Любимчики, в бой-8» войдут в число игроков, занявших одно из первых пяти мест в ОФБ-10 либо откажутся от участия в турнире ФБ-10, право на участие в ФБ-10 переходит к финалистам указанных турниров.
В случае если финалисты турниров «Only XL-3» или «Любимчики, в бой-8», также, войдут в число игроков, занявших одно из первых пяти мест в ОФБ-10 либо откажутся от участия в турнире ФБ-10, их слот займет игрок, занявший 6-е или последующее место в ОФБ-10.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю Javdet
Плохие дороги - одна вела в односторонний вход и тупиковую деревню, вторая просто в односторонний выход, к тому же на снегу. На первой неделе с трудом поставил птиц, в середине второй взял консу минималку и начал хоть что-то отбивать, в итоге поставил мишек в кастле и взял 3 улья. К концу третьей взял две утопы двойки, дали отлично - КЗ, меч и щит по 12 -3, полез в центр, где со второй недели орудовал оппонент. Отнимаю у оппонента и компов деревеньки-города, собираю улья, не встречая отпора. В конце недели при прыгал и сел в замок Крег с параметрами 39 24, 6 ангелов, 15 птиц, 4 мишки, с КШ и наручами. У меня 27 24, но есть 55 уток, 3 ангела, 6 мишек, 10 птиц и +3 скорости, нападаю - утки и скорость побеждают параметры.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
211 дн.
Дата игры
27.08.2016
Отчёт отправлен
27.08.2016 21:39
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 1838 1839 +1 ↑
yarik1987 1458 1457 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.08.2016 05:22

В ответ пользователю BISHOP
Аватар пользователя
BISHOP
Спасибо за игру!
https://www.twitch.tv/dave_hun/v/85461885
@03:33:00
I hope this bug gets fixed soon because I thought rebuild was off due to shift+click not working multiple times.Turns out I was supposed to click on the upper part of Mage guild...But this was just one of the reasons I lost, others being no air magic on either of my mains, oh and ofc perfect kyrre...And low timer during all of endgame caused me to make many mistakes.Opponent played his side perfectly, but my gameplay was frustration over 9000.
Spasibo za igru.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 282,5 KB


https://www.twitch.tv/dave_hun
В ответ пользователю Antiplayer
Аватар пользователя
Antiplayer
Плохие дороги - одна вела в односторонний вход и тупиковую деревню, вторая просто в односторонний выход, к тому же на снегу. На первой неделе с трудом поставил птиц, в середине второй взял консу минималку и начал хоть что-то отбивать, в итоге поставил мишек в кастле и взял 3 улья. К концу третьей взял две утопы двойки, дали отлично - КЗ, меч и щит по 12 -3, полез в центр, где со второй недели орудовал оппонент. Отнимаю у оппонента и компов деревеньки-города, собираю улья, не встречая отпора. В конце недели при прыгал и сел в замок Крег с параметрами 39 24, 6 ангелов, 15 птиц, 4 мишки, с КШ и наручами. У меня 27 24, но есть 55 уток, 3 ангела, 6 мишек, 10 птиц и +3 скорости, нападаю - утки и скорость побеждают параметры.
Спасибо за игру!

Сдало мне отлично. На 122 с 28-ю ул налетчиками взял компа кастл. Поставил там конюшни и коней, в столице мишки на 1-й в форте вроде. Потом беру 3 консы, делю по 3 ангела и арты между пришедшим крэгом и Тирасором, и Тирасор идет убивать компов, а Крэг мошнит уток и отбивает арты. На 3-й беру утопу и в первой же дают КВоздуха. Сразу беру еще 3, одну во владениях оппа. Гильдию перестраиваю 4-й уровень 2 раза, не получая ТП (только армаг под Луну).
Уже вижу как опп врывается на мою территорию и идет на замок инферно, где я и строил ГМ. Далее сдаю инферно убив армагом 3 ангела 1 мишку и несколько вив., но в этот же ход подставляю 5 ангелов под чайник, не рассчитав мувпоинты на перелет камней:mad: Далее опп с ТП отжимает мои замки, я в это время соединяю армии Крэга и Тирасора и беру Крэгом 2 утопы на параметры. Армия у меня меньше (у оппа 54 виверны, а я всех своих оставил в утопах еще на 3-й неделе). Потом я полетом и ДД за 2 дня возвращаю часть городов и сажусь крэгом в замке орков компа с мишками в кастле, планируя на 211 с двумя орчьими приростами и сильно превосходящей атакой нападать, но грубо ошибаюсь, не отхватил лошком на ангелах замок, из которого опп сам и напал на 211 с лишним приростом:confused:.

Обидный луз, спасибо за игру!
В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
Слабое начало, по потом более-менее раскрутился.
На 143 взял замок оппа, рядом с которыми были нетронутые конца на 3 ангела и утопа с параметрами олл+11. На след ход последовала сдача. Спасибо за игру.
icq - 346047955
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Пайра / Pyre Начальный герой Пайра / Pyre
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Победа / Def Победа / Def
Gee
Синий / Blue
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Чарна / Charna Начальный герой Чарна / Charna
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
144 дн.
Дата игры
29.08.2016
Отчёт отправлен
29.08.2016 15:33
Влияние на рейтинг Архив
mals 1422 1432 +10 ↑
Gee 1291 1281 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.08.2016 15:34

В ответ пользователю mals
Аватар пользователя
mals
Слабое начало, по потом более-менее раскрутился.
На 143 взял замок оппа, рядом с которыми были нетронутые конца на 3 ангела и утопа с параметрами олл+11. На след ход последовала сдача. Спасибо за игру.
Thanks fot the game!
http://heroes3stat.appspot.com/rating/overall/gee
В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
Автопереведено
У меня карта лучше, чем у моего противника: хорошие дороги и много консерваторий. У него почти ничего нет, что могло бы принести ресурсы. Так что я не мог проиграть.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
135 дн.
Дата игры
29.08.2016
Отчёт отправлен
29.08.2016 21:46
Влияние на рейтинг Архив
Andres 1870 1876 +6 ↑
Huanito 1626 1620 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.08.2016 21:49

В ответ пользователю Andres
Аватар пользователя
Автопереведено
Андрес
У меня карта лучше, чем у моего противника: хорошие дороги и много заповедников. У него почти ничего нет, что могло бы приносить доход. Так что я не мог проиграть.

Спасибо за игру.

Спасибо за игру.
В ответ пользователю Dave_HUN
Автопереведено
TFP!
ICQ-685884492
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Вокиал / Vokial Основной герой Вокиал / Vokial
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
136 дн.
Дата игры
30.08.2016
Отчёт отправлен
30.08.2016 15:32
Влияние на рейтинг Архив
Amster 1768 1785 +17 ↑
Dawidu91 1820 1803 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.08.2016 05:47

В ответ пользователю Amster
Аватар пользователя
Автопереведено
Amster
TFP!
плохая игра, плохая карта, 1 против 6, топовые игроки:D TFP!
В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
Там три 111, мне сдало ныку ящеров, 2 гнолей решил, вроде бы норм дороги, не стал испытывать генератор, заиграли. На 112 зашла лога, 29 ящеров не плохо дамажат, на респе много денег и ресов, подумывал даже о гидрах. Дальше стало всё по хуже, из портала 2 дороги одна в угол с вториком данжем, другая в выход из односторонника, но есть и проход по бездороге в другую зону, а там улик и портал. Вторик решил взять Тазом и удвоить манну и к 117 бежать к улику и к порталу. Когда на 115 вроде запалил красные флаги в этом направлении, благо охрана улика блочила проход по дороге, и опп не сильно там разбежался. На 117 Таз разогнался в 1000 мп от улика ибо бежать больше не куда, был угол с 1 далеким уликом вообще не вариант. В общем думать нечего, вопрос был заберет он этот улик или не заберет на 121, но когда открыл обзорку в той зоне, понял что и Алекс уже ее чекнул давно и всё видит, поэтому мясо скинул лоху назад, а Таза на трех змейках и 2 мага вперёд. На 121 ясно, забирается улик, минус два мага и откуп папки, правда удалось чайником + стрелка срезать 2 уток. На свой 121 фул трейд, фул скупка и почти нулевой Индра с 49лизардами, 5 утками, 10 васьками и 80 гнолями, разбирает Брохильда, рельеф и +1 к скорости позволили сыграть почти без потерь, там было 1+3 утки 18 мечников, под 40 пик итог сбежал. Дальше я пошел забирать замки, гг.
Благодарю за игру.
P.S. убил Тазара и двух лошков не удивительно и даже ожидаемо, но то что не убивая их, не хватало 141 мп до мяса это провал.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Аделаида / Adelaide Начальный герой Аделаида / Adelaide
Брогхильд / Broghild Основной герой Брогхильд / Broghild
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
124 дн.
Дата игры
01.09.2016
Отчёт отправлен
01.09.2016 07:10
Влияние на рейтинг Архив
Heroin_HP 1747 1770 +23 ↑
AlexTheGreat 1968 1945 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.09.2016 13:46

В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
Ранняя стычка на 117 привела к обоюдной потере таймера. Всю дорогу война скаутов, переотбирали друг у друга пограничные замки. Пока оппонент не подставился, не рассчитав кол-во мп для таун портала. Накрыл с превосходящими войсками и статами побольше. Спс за игру!


http://heroes3.tv/Amiloo
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
136 дн.
Дата игры
28.08.2016
Отчёт отправлен
01.09.2016 11:16
Влияние на рейтинг Архив
Amiloo 1728 1745 +17 ↑
Medium_HP 1779 1762 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.09.2016 13:50

В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
В ФБ более высокие параметры с резистом +45% оказались лучше АОТД с КШ.
Спасибо за игру.

UTC+03:00, icq 593626431
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
skd
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
212 дн.
Дата игры
01.09.2016
Отчёт отправлен
01.09.2016 11:37
Влияние на рейтинг Архив
skd 1578 1594 +16 ↑
Roger-ua 1599 1583 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.09.2016 12:19

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
skd
В ФБ более высокие параметры с резистом +45% оказались лучше АОТД с КШ.
Спасибо за игру.


Мдя,не шмогла. Снова 2 от Кобры , не фиг поставляться . Было 4 нычки драконов и 3 коней , играй себе. Есть Тазар для прокачки.

Спасибо за игру!
Весна 2013.
В ответ пользователю Amiloo
Amiloo
Ранняя стычка на 117 привела к обоюдной потере таймера. Всю дорогу война скаутов, переотбирали друг у друга пограничные замки. Пока оппонент не подставился, не рассчитав кол-во мп для таун портала. Накрыл с превосходящими войсками и статами побольше. Спс за игру!
Спасибо за игру.
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil