Перейти к содержанию

Сообщения от "ОФБ-10"

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
Какой таймер установить на Panic и 2sm4d(3)
74 голосовавших
Один вариант Публичные голоса Закрыт 2016-06-25
Этот опрос закрыт.
таймер ХВ - 16:00+06:30+01:00
45.9% 34 голосов
таймер, который используется на Diamond, - 19:00+08:00+01:15
54.1% 40 голосов
Объявление
Аватар пользователя
«ОФБ-10»
Открыта регистрация на квалификационный турнир к самому престижному online-турниру по HoMM 3 на heroesworld.ru – «Финальная Битва»

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – злой_романтик (ICQ - 296524052), организационные вопросы - skd (ICQ - 593626431); судьи – Dima Surmay (ICQ - 263293484), Nitro (ICQ - 627769385), Dirty Player (ICQ - 408722873).
2. Турнир официальный, регулярный, проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. После старта турнирных игр, регламент турнира меняться не будет.
5. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или одному из судей турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
6. Ничейный результат игры принимается только при рассмотрении сейва и согласовании с судьями турнира.
7. Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению ведущего и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Требование к участникам:

1. В турнир приглашаются игроки Heroesworld с датой регистрации на сайте ранее 01.06.2015 г. и имеющие не менее 50 рейтинговых игр.
2. Право на свободную регистрацию в турнире имеют игроки с общим рейтингом ХВ 1600+.
3. Заявки от участников с рейтингом ХВ 1599 и ниже будут рассмотрены ведущим и судьями турнира в индивидуальном порядке.
4. Заявки от участников, имеющих неподтвержденные рапорты, будут оставлены без рассмотрения до подтверждения соответствующих рапортов.
5. Организаторы сохраняют за собой право отказать в регистрации на турнир игрокам, которые неоднократно снимались или были дисквалифицированны с других турниров ХВ.

Регламент


Правила:

1. Версия игры: Турнир проводится на версии игры SoD + HD мод версии 4.2+.
2. В турнирных играх используется патч HW_rulez 1.38 (в случае выхода новой версии, данный пункт будет обновлен).
3. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
Уточнение к правилам: на XL+U шаблонах обязательно включается опция «Перестройка гильдии магов».
4. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
5. Шаблоны:
Panic, 2sm4d(3), Diamond, Mini-Nostalgia, Jebus Cross, 8mm6a, 8xm12a, 6lm10a, Spider.
На каждый очередной тур в соответствии с жеребьевкой будет установлен фиксированный шаблон. Каждый турнирный шаблон будет заигран в турнире один раз.
6. Выбор городов:
Каждый участник турнира проведет по одной игре за каждый город.
После подтверждения регистрации в турнире, участнику необходимо прислать skd через ICQ либо личным сообщением на форуме список, который будет содержать информацию за какой город и на каком шаблоне участник желает проводить игру. Указанные в списке города, изменению не подлежат.
7. Выбор цвета: за право выбора цвета проводится торг, первую ставку делает, указанный вторым в паре, игрок.
8. В случае если в очередном туре встречаются игроки, которые заявили на шаблон одинаковые города, проводится торг за героя.
Каждый из участников имеет право вычеркнуть одного героя, после чего проводится торг за право выбрать героя первым. Первым вычеркивает и первым делает ставку игрок, указанный вторым в паре. Торг за героя проводится после торга за цвет.


Формат проведения турнира:

1. Регистрация с 1 июня до 20:00 (по москве) 12 июня.
2. Начало турнирных игр – 13 июня 2016 г. Окончание турнира – 16 октября 2016 г.
3. Турнир проводится по швейцарской системе в 9 туров. Срок каждого тура составляет 14 дней: начинается в 10:00 в понедельник первого дня тура и заканчивается в 20:00 в воскресенье окончательного дня тура.
4. В срок тура необходимо составить отчет о состоявшейся игре тура в турнирной теме для учета турнирного результата. В случае не выполнения указанного требования правил, в матчах будет выставлен либо технический результат либо счет 0-0.
5. Сроки туров:
1 тур: 13 июня – 26 июня
2 тур: 27 июня – 10 июля
3 тур: 11 июля – 24 июля
4 тур: 25 июля – 7 августа
5 тур: 8 августа – 21 августа
6 тур: 22 августа – 4 сентября
7 тур: 5 сентября – 18 сентября
8 тур: 19 сентября – 2 октября
9 тур: 3 октября – 16 октября
6. За победу в игре дается 2 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Коэффициент Бухгольца;
2) Количество побед;
3) Личная встреча;
В случае, если по дополнительным показателям не удастся распределить места между участниками, имеющими возможность попасть в финальную стадию турнира, будут проведены тай-брейки.
Правила тайбрейка: черк шаблонов, рандомная пара городов + торг за выбор города и за выбор цвета.
7. В «Финальной Битве–10» участвуют 10 игроков:
Победитель ФБ-9 Maretti,
2-е место ФБ-9 Aiwe,
3-е место ФБ-9 KobRa_RR,
Победитель турнира «Only XL-3»,
Победитель турнира «Любимчики, в бой-8»,
Первые 5 мест турнира ОФБ-10.
Дополнения:
В случае, если Maretti, Aiwe или KobRa_RR откажутся от участия в ФБ-10 – их слот займет игрок, занявший 6-е или последующее место в ОФБ-10;
В случае если победители турнира «Only XL-3» или «Любимчики, в бой-8» войдут в число игроков, занявших одно из первых пяти мест в ОФБ-10 либо откажутся от участия в турнире ФБ-10, право на участие в ФБ-10 переходит к финалистам указанных турниров.
В случае если финалисты турниров «Only XL-3» или «Любимчики, в бой-8», также, войдут в число игроков, занявших одно из первых пяти мест в ОФБ-10 либо откажутся от участия в турнире ФБ-10, их слот займет игрок, занявший 6-е или последующее место в ОФБ-10.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
Заиграл из-за двух дорог, двух ульев недалеко от замка и героев - Видомины и Гриндана. Обе дороги уперлись в итоге в угловые деревни, выход в центр либо через бездорожные пески, либо в односторонник. Три недели окучивал ближайшие локации, потихоньку отстроил гм, в которой сразу дали тп и дд без библиотеки.

На четвертой Гриндан с Видоминой нырнули в односторонник, продолжаю мошниться, теперь уже в центре. Тут из-за гор прилетает Тазар, отжимает деревню и начинает двигаться к моему мейну. На всякий случай перестроил для него четвертый уровень, как оказалось не зря: тп там не было. Я проигрываю и по армии, и по статам, но Видомина - красотка с землей, воздухом и логой, так что возлагаю надежды на безудержное некрение и изо всех сил затягиваю игру.

На втором месяце пошел плотный контакт, но против моих двух героев с тп и дд там был один Тазар, который не успевал забирать свое обратно. Видомина между делом еще успевала некрить и посещать библиотеки, в планах было нанекерить тысяч пять костей и убивать Тазара, но соперник сдался раньше, не увидев перспектив для себя.

Спасибо за игру!
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 51,1 KB
ICQ 423164784

Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Торосар / Torosar Начальный герой Торосар / Torosar
Видомина / Vidomina Основной герой Видомина / Vidomina
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
223 дн.
Дата игры
01.09.2016
Отчёт отправлен
01.09.2016 20:28
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1659 1669 +10 ↑
BlooDy)DriVeR 1537 1527 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.09.2016 20:29

В ответ пользователю Sanin
Sanin
Заиграл из-за двух дорог, двух ульев недалеко от замка и героев - Видомины и Гриндана. Обе дороги уперлись в итоге в угловые деревни, выход в центр либо через бездорожные пески, либо в односторонник. Три недели окучивал ближайшие локации, потихоньку отстроил гм, в которой сразу дали тп и дд без библиотеки.

На четвертой Гриндан с Видоминой нырнули в односторонник, продолжаю мошниться, теперь уже в центре. Тут из-за гор прилетает Тазар, отжимает деревню и начинает двигаться к моему мейну. На всякий случай перестроил для него четвертый уровень, как оказалось не зря: тп там не было. Я проигрываю и по армии, и по статам, но Видомина - красотка с землей, воздухом и логой, так что возлагаю надежды на безудержное некрение и изо всех сил затягиваю игру.

На втором месяце пошел плотный контакт, но против моих двух героев с тп и дд, там был один Тазар, который не успевал забирать свое обратно. Видомина между делом еще успевала некрить и посещать библиотеки, в планах было нанекерить тысяч пять костей и убивать Тазара, но соперник сдался раньше, не увидев перспектив для себя.

Спасибо за игру!
Все было в точности так, спасибо за игру!
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Автопереведено
Мне повезло в этой игре, спасибо за партию, желаю удачи в дальнейшем.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
134 дн.
Дата игры
01.09.2016
Отчёт отправлен
01.09.2016 20:56
Влияние на рейтинг Архив
Slayzer 1381 1399 +18 ↑
SVAROG 1464 1446 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.09.2016 18:13

В ответ пользователю Slayzer
Аватар пользователя
Slayzer
01.09.2016 Slayzer (Красный, Цитадель, Крег Хег, Крег Хег) def SVAROG (Синий, Цитадель, Десса, Десса) 8xm12a 134

Was quite lucky in this one, thanks for the game good luck further.
Подтверждаю спасибо за игру!
Аватар пользователя
В паре Court-freesha ОДД назначено на сегодня -02.09.2016 с 19 мск.Минимальное время для игры-5 часов,время ожидания 30 минут
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю BlooDy)DriVeR
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Терек / Terek Основной герой Терек / Terek
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
212 дн.
Дата игры
31.08.2016
Отчёт отправлен
02.09.2016 12:43
Влияние на рейтинг Архив
theShevanesian 1605 1618 +13 ↑
korvet 1548 1535 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.09.2016 13:38

В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
theShevanesian
Спасибо за игру!
на половине разведанной карты 4 улика разбросанных в разных частях , 0 конс .
Спасибо за игру!
ICQ 678596492
В ответ пользователю Heroin_HP
Heroin_HP
Там три 111, мне сдало ныку ящеров, 2 гнолей решил, вроде бы норм дороги, не стал испытывать генератор, заиграли. На 112 зашла лога, 29 ящеров не плохо дамажат, на респе много денег и ресов, подумывал даже о гидрах. Дальше стало всё по хуже, из портала 2 дороги одна в угол с вториком данжем, другая в выход из односторонника, но есть и проход по бездороге в другую зону, а там улик и портал. Вторик решил взять Тазом и удвоить манну и к 117 бежать к улику и к порталу. Когда на 115 вроде запалил красные флаги в этом направлении, благо охрана улика блочила проход по дороге, и опп не сильно там разбежался. На 117 Таз разогнался в 1000 мп от улика ибо бежать больше не куда, был угол с 1 далеким уликом вообще не вариант. В общем думать нечего, вопрос был заберет он этот улик или не заберет на 121, но когда открыл обзорку в той зоне, понял что и Алекс уже ее чекнул давно и всё видит, поэтому мясо скинул лоху назад, а Таза на трех змейках и 2 мага вперёд. На 121 ясно, забирается улик, минус два мага и откуп папки, правда удалось чайником + стрелка срезать 2 уток. На свой 121 фул трейд, фул скупка и почти нулевой Индра с 49лизардами, 5 утками, 10 васьками и 80 гнолями, разбирает Брохильда, рельеф и +1 к скорости позволили сыграть почти без потерь, там было 1+3 утки 18 мечников, под 40 пик итог сбежал. Дальше я пошел забирать замки, гг.
Благодарю за игру.
P.S. убил Тазара и двух лошков не удивительно и даже ожидаемо, но то что не убивая их, не хватало 141 мп до мяса это провал.

Трансил этот тихий ужас, где сдало так, что блевать хотелось всю игру, такого нищебродства на 160% у меня наверное никогда в жизни не было... По итогу, выживал всю неделю на 10 лучниках, 30 пикменах и 6 грифах, потом еще 4 медузы кое-как выкупил, поубивал компов.. В итоге к 117 справился насобирать чутка бабла на выкуп и взятие 2 ульев, но сначала зачем-то поставил бессмысленную цитадель для 1-4, так потом еще зачем-то изменил план и пошел убивать лошков на мухах и подставился под большой прирост с не плохими артами и блессом... В общем, вроде не плохо разрулил свой каловый старт, но потом сам же все и убил, - лашара... Спасибо за игру!
В ответ пользователю Slayzer
Аватар пользователя
Slayzer
Was quite lucky in this one, thanks for the game good luck further.
подтверждаю.спасибо за игру
В ответ пользователю BlooDy)DriVeR
Аватар пользователя
Все отрестили и как всегда сдало хуже не придумаешь!
tfg
icq: 222291470
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
131 дн.
Дата игры
02.09.2016
Отчёт отправлен
02.09.2016 23:03
Влияние на рейтинг Архив
Freeman 1467 1448 -19 ↓
Court 1350 1369 +19 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.09.2016 23:12

В ответ пользователю Freeman
freesha
Все отрестили и как всегда сдало хуже не придумаешь!
tfg

Выбрали рестарты вроде все. Я - в подземке, под замком - двелл глаз. Пятым героем пришел Гуннар. Все было так себе: на 117 - глаза, портал их же, грибы. На 121 взял фиолетового компа-данжа, у него тоже глаза+медузы. На 122 получилось 52 эвил айз, 160+ троглов, единички гарпий-хагс, потом прыгнул в односторонник (один выход закрыл). В это же время разведал две консы и два улья :mad: Где еще один односторонник - хз, нашел его только к концу недели. Итог 127: построен 4 левел магии в товере, забрал оранжевого компа-кастла, деревню данжевскую фиолетового. На 131 готовлюсь брать консы и ульи, но у противника наверное не задалось.

Спасибо за игру.
В ответ пользователю Court
Аватар пользователя
Court
02.09.2016 freesha (Синий, Цитадель, Десса, Десса) def Court (Красный, Подземелье, Шакти, Гуннар) 8xm12a 131

Выбрали рестарты вроде все. Я - в подземке, под замком - двелл глаз. Пятым героем пришел Гуннар. Все было так себе: на 117 - глаза, портал их же, грибы. На 121 взял фиолетового компа-данжа, у него тоже глаза+медузы. На 122 получилось 52 эвил айз, 160+ троглов, единички гарпий-хагс, потом прыгнул в односторонник (один выход закрыл). В это же время разведал две консы и два улья :mad: Где еще один односторонник - хз, нашел его только к концу недели. Итог 127: построен 4 левел магии в товере, забрал оранжевого компа-кастла, деревню данжевскую фиолетового. На 131 готовлюсь брать консы и ульи, но у противника наверное не задалось.

Спасибо за игру.
Вы хоть читаете что подтверждаете? Жесть просто...
Ася 390383586

Осень-Зима 2013-14.
В ответ пользователю Vatya
это уже много раз было когда проигравший в отчете указывает что победил, а победитель подтверждает.
В ответ пользователю Vatya
Аватар пользователя
Vatya
Вы хоть читаете что подтверждаете? Жесть просто...
При этом ещё надо дубль рапорта запилить.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil