Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР-HotA] Алмазные мастера

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Diamond Masters

Вашему вниманию представляется HotA турнир для выявления лучшего игрока ХВ на шаблоне Diamond

Победитель аналогичного турнира для SoD и WT:
Diamond Monster - BA/IEHOK

Организационные вопросы:

1. Ведущий - skd (ICQ 593626431), Судьи - HellLighT (ICQ 649566490)
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. В турнир приглашаются игроки ХВ с датой регистрации на форуме до 01.03.2016 г., вопрос о регистрации в турнир игроков с более поздней датой регистрации будет рассмотрен в индивидуальном порядке.
4. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации в процессе турнира меняться не будут.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
7. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры HotA 1.4.2 (либо последняя актуальная версия) + ХВ Рулз 1.38 (либо последняя актуальная версия).
2. Турнир проводится по правилам онлайн игр раздела по ХотА.
3. Шаблоны: турнир проводится на шаблоне Diamond, в случае необходимости решающей игры - она проводится на шаблоне Mt_Diamond (Зеркальный).
Дороги - средние.
На шаблоне Diamond после определения стартовых (города/героя и цвета) игроки вычеркивают по одному городу (первым вычеркивает - проигравший в торге игрок), после чего победивший в торге игрок определяет стартовые города для компьютеров без повторений.
На шаблоне Mt_Diamond стартовые города для компьютеров определятся случайно.
3. Рестарты: для Diamond 112, для Mt_Diamond - 111.
4. На шаблоне Diamond стартовый цвет и город (герой), а на шаблоне Mt_Diamond стартовый цвет и герой определяются торгом.
5. Так как проводится торг - разрешен редраш.
6. Правила торга:
В разделе Выбор замков опций ХВ Рулз игрок-сервер нажимает "Случ. vs Случ." (при игре на Diamond) или "Случайный город" (при игре на Mt_Diamond), в результате чего генерируется случайная пара городов / город и начинается торг.
*По требованию одного из игроков при выпадении зеркальной пары на шаблоне Diamond проводится перереген пары.
*После определения города на шаблон Mt_Diamond, перед началом торга игроки имеют право (не обязаны) вычеркнуть по одному герою (первым вычеркивает указанный вторым в паре игрок).
Ставка в торге должна быть кратной "100".
Победитель торга получает возможность выбора: взять право выбора замка (героя) или право выбора цвета, а проигравший в торге получает оставшееся право выбора (То есть проводится одинарный торг).

Формат проведения турнира.

1. Турнир проводится по Олимпийской системе до 2 побед в матче. После поражения в матче, проигравший игрок покидает турнир.
2. Сроки:
Регитсрация на турнир до 20:00 по Москве 21 августа 2016 г.
Матч до 2 побед проводится в течение 28 календарных дней (исключение новогодние праздники).
3. Игры турнира проводятся на шахматном таймере.
Таймер для шаблона "Diamond" - 19:00+08:00+01:15.
Таймер для шаблона "Mt_Diamond" - 24:00+08:30+01:30.
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
9 лет назад
Купил синий данж за 2500. На респе нычка глаз, 2 зомбятника и щит +4 олл за ордой джинов - играю, еще и гуннар зашел на 111, но кроме как лохом никем не стал. Шахтер качался отлично, но печалило отсутствие логистики. В смежке были засвечены 3 улья( на 22 утки), гномник, утопа , пандора( 10 експы) и тюрьма за ордой мечей. К концу второй все собрал, и засветил инферно деревню оппа. Решил давить т.к. по мошне перевес и по статам тоже. Отжал деревню и засветил обзорку которая показала не взятую КВ за скорпикорами, утопу , 3 улья и волчий загон. Сел шахтером в замке. На след ход показался сольмир с дд и флаем и 12 сп. Добираю лохами 16 циклопов с 2-ух загонов итого + 16 циклопов, нападаю. Боевые 17 12 против 2 2 , маны меньше гораздо, но по мошне опять же перевес значительный и +2 скорости. С експ тактики вырезаю 9 уток штук 70 колпаков и единички гаргулек, итого у оппонента остается 1 утка 24 гр. голема 15 колпаков 2 единички гаргулек. Оппонент дает массхаст после моего масс слоу, на след ходу призыв 48ми воздушек, опять масслоу, после всех ударов остается одна утка у оппонента и воздушки , он дает взрыв на -все циклопы и сбегает. Армию оставляю в замке, а шахтера подставляю под откуп с +2 скорости для дабл маны. Сольмир опять примебает на мелочи, проганяет 2 лохов, а на своем ходу с подвозом 2 девилов убиваю его уже окончательно. Спасибо за игру. 1 - 0
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
Diamond
Длительность
131 дн.
Дата игры
04.09.2016
Отчёт отправлен
04.09.2016 14:19
Влияние на рейтинг Архив
MercuryDVZ 1510 1527 +17 ↑
Blitz 1571 1554 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.09.2016 14:24

В ответ пользователю MercuryDVZ
Аватар пользователя
9 лет назад
MercuryDVZ
Купил синий данж за 2500. На респе нычка глаз, 2 зомбятника и щит +4 олл за ордой джинов - играю, еще и гуннар зашел на 111, но кроме как лохом никем не стал. Шахтер качался отлично, но печалило отсутствие логистики. В смежке были засвечены 3 улья( на 22 утки), гномник, утопа , пандора( 10 експы) и тюрьма за ордой мечей. К концу второй все собрал, и засветил инферно деревню оппа. Решил давить т.к. по мошне перевес и по статам тоже. Отжал деревню и засветил обзорку которая показала не взятую КВ за скорпикорами, утопу , 3 улья и волчий загон. Сел шахтером в замке. На след ход показался сольмир с дд и флаем и 12 сп. Добираю лохами 16 циклопов с 2-ух загонов итого + 16 циклопов, нападаю. Боевые 17 12 против 2 2 , маны меньше гораздо, но по мошне опять же перевес значительный и +2 скорости. С експ тактики вырезаю 9 уток штук 70 колпаков и единички гаргулек, итого у оппонента остается 1 утка 24 гр. голема 15 колпаков 2 единички гаргулек. Оппонент дает массхаст после моего масс слоу, на след ходу призыв 48ми воздушек, опять масслоу, после всех ударов остается одна утка у оппонента и воздушки , он дает взрыв на -все циклопы и сбегает. Армию оставляю в замке, а шахтера подставляю под откуп с +2 скорости для дабл маны. Сольмир опять примебает на мелочи, проганяет 2 лохов, а на своем ходу с подвозом 2 девилов убиваю его уже окончательно. Спасибо за игру. 1 - 0

Отбил колпак 5 лвл за 115 гр. медузами на 124 :smile30: с цеповухой и 10 сп легко почти без потерь.

Оппонент засел с армией в деревне в смежке, побежал его накрывать в городе с магией и взрывом на 1200 и... забыл, что на даймонде только 1 дд, даже с эксп. воздухом.

Потом можно было бы побегать с колпаком-то, но чет мотивации уже не было.

Спс за игру.
В ответ пользователю Blitz
Аватар пользователя
9 лет назад
Не стал рестить из-за приличного кол-ва денег, хотя по началу выглядело не очень. Потом, как оказалось не зря: смежка данж + двелл драков.

Оппонент сдался.

Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
Diamond
Длительность
123 дн.
Дата игры
04.09.2016
Отчёт отправлен
04.09.2016 18:36
Влияние на рейтинг Архив
Blitz 1521 1537 +16 ↑
MercuryDVZ 1560 1544 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.09.2016 18:39

В ответ пользователю Blitz
Аватар пользователя
9 лет назад
Blitz
Не стал рестить из-за приличного кол-ва денег, хотя по началу выглядело не очень. Потом, как оказалось не зря: смежка данж + двелл драков.

Оппонент сдался.

Спс за игру.

Заиграл безнадегу из-за засвеченной консы и скелетон трансформера по дороге, но всю первую неделю божевал на 5ти героях, взял 4мя лордами 20ку гномник и это отсрочило сдачу. Потом с 12 вампами бралось бы кое что из имеющегося, но зачем-то решил напасть на 100+ мечей гундулой лордами, а их там ахтунг + ГС - похоронили. Спасибо за время 1-1.
В ответ пользователю MercuryDVZ
Аватар пользователя
9 лет назад
MercuryDVZ
04.09.2016 Blitz (Синий, Подземелье, Шакти, Шакти) def MercuryDVZ (Красный, Некрополь, Тант, Тант) Diamond 123

Заиграл безнадегу из-за засвеченной консы и скелетон трансформера по дороге, но всю первую неделю божевал на 5ти героях, взял 4мя лордами 20ку гномник и это отсрочило сдачу. Потом с 12 вампами бралось бы кое что из имеющегося, но зачем-то решил напасть на 100+ мечей гундулой лордами, а их там ахтунг + ГС - похоронили. Спасибо за время 1-1.
Не совсем понял, как 12 лордов не убили мечей...?
В ответ пользователю u2noob
Аватар пользователя
9 лет назад
u2noob
Не совсем понял, как 12 лордов не убили мечей...?
Ну квик не убивает

Добавлено через 3 минуты
Ещё воображение нарисовало такую картину, что их 140штук, 7*20, ты в углу вампами вэйт, а тебе херак полный ГС стэк 2 раза удар и сразу бьет ещё и обычный стэк , и ты не успеваешь обратно насосать. А гундула то нулевая...:smile39:
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
9 лет назад
Да и гундула почти нулевая базик офенс и +2 щиток, и мораль была) все там было :)
Только что проверил, без ГСа бралось бы)
В ответ пользователю Blitz
Аватар пользователя
9 лет назад
Крайне эпичная партия. На 112 забираю коробку на 90 гноллей и этими ребятами ломаю консу единичку. В конце недели открываю тюрьму с Тираксором 20-го левела и идеальной прокачкой, который сразу же становится мейном. В начале второй недели происходит первый контакт, а на 126 оппонент отжимает мой мейн Гуннаром и остаётся там ночевать на двух ангелах. Вместо того, чтобы продолжать зачищать перспективный участок трежи с тремя пандорами и тремя зефирками, пытаюсь накрыть его Тираксором. В итоге не дотягиваюсь несколько мувов и остаюсь ночевать в деревне, из-за чего жесточайшим образом подставляюсь. Тираксора накрывает Луна, совершая самоубийство армаггедоном. Тираксор выживает на 1 ангеле и 1 утке, его тут же идёт добивать Гуннар с тремя ангелами и единичками, но цеповуха и стрелка на 200 вытаскивают партию.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Вистан / Wystan Начальный герой Вистан / Wystan
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
Diamond
Длительность
127 дн.
Дата игры
08.09.2016
Отчёт отправлен
08.09.2016 19:06
Влияние на рейтинг Архив
socola 1473 1493 +20 ↑
caliban 1619 1599 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.09.2016 19:14

В ответ пользователю socola
Аватар пользователя
9 лет назад
socola
Крайне эпичная партия. На 112 забираю коробку на 90 гноллей и этими ребятами ломаю консу единичку. В конце недели открываю тюрьму с Тираксором 20-го левела и идеальной прокачкой, который сразу же становится мейном. В начале второй недели происходит первый контакт, а на 126 оппонент отжимает мой мейн Гуннаром и остаётся там ночевать на двух ангелах. Вместо того, чтобы продолжать зачищать перспективный участок трежи с тремя пандорами и тремя зефирками, пытаюсь накрыть его Тираксором. В итоге не дотягиваюсь несколько мувов и остаюсь ночевать в деревне, из-за чего жесточайшим образом подставляюсь. Тираксора накрывает Луна, совершая самоубийство армаггедоном. Тираксор выживает на 1 ангеле и 1 утке, его тут же идёт добивать Гуннар с тремя ангелами и единичками, но цеповуха и стрелка на 200 вытаскивают партию.
Спасибо за игру!
Все выглядело перспективно, на первой хорошая разведка, много деревушек. На 121 падает конса двойка, на 122 Луна сжигает гр пегасов за КО. Понимаю что нужно как можно быстрее идти на контакт, пока опп не нашёл запрет на магию. Мог пойти собирать объекты, которых кстати хватало, но брал только то что было по пути. В итоге поспешил, не успев немного докачать Луну, которая бы с одного армага убивала 4х ангелов.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
9 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
ЯR
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
Diamond
Длительность
124 дн.
Дата игры
10.09.2016
Отчёт отправлен
10.09.2016 12:20
Влияние на рейтинг Архив
ЯR 1647 1656 +9 ↑
yarik1987 1486 1477 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.09.2016 12:33

В ответ пользователю Blitz
Аватар пользователя
9 лет назад
Автопереведено
TFP

«Всё приходит вовремя к тому, кто умеет ждать».
Лев Толстой
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Монер / Monere Начальный герой Монер / Monere
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
Diamond
Длительность
143 дн.
Дата игры
10.09.2016
Отчёт отправлен
10.09.2016 17:27
Влияние на рейтинг Архив
battanas 1594 1595 +1 ↑
Sevan_80 1149 1148 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.09.2016 07:49

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
9 лет назад
Начал демонить с +2 колбой под утопы, но на своем ходу оппонент сдается. Спасибо за игры! 2-1
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Гретхен / Gretchin Основной герой Гретхен / Gretchin
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Пайра / Pyre Начальный герой Пайра / Pyre
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Шаблон карты
Mirror Diamond
Длительность
131 дн.
Дата игры
12.09.2016
Отчёт отправлен
12.09.2016 18:33
Влияние на рейтинг Архив
MercuryDVZ 1498 1515 +17 ↑
Blitz 1556 1539 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.09.2016 18:41

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1266 гостей