Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2016. Лето"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Турнир «Новичок – 2016. Лето»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный уже пятнадцатый турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 31.05.2015 г.
2. У участника турнира должно быть сыгранно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 5 игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. В турнир не принимаются игроки, имеющие более 100 официальных рейтинговых игр на ХВ.
6. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
7. Игроки с регистрацией на ХВ до 31.05.2015 не принимаются на турнир, если имеют 30 и более рейтинговых игр на ХВ.
8. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в неделю - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
9. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимskd (IСQ 593626431) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий - skd (ICQ 593626431), Судьи - Dark (ICQ 303751774), Dima Surmay (ICQ 263293484), в крайнем случае обращаться к Nitro (ICQ 627769385).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие в Вайлд кард турнире к ФБ-11.
7. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Квалификация. Групповой Этап. Плей-офф – Double Elimination.
Квалификационный раунд - дополнительная стадия, в которой участники распределены по парам и играют за попадание в групповой этап. Матч проходит до 1 победы. Победитель матча проходит в групповой этап, проигравший - в запас, то есть на замену (по ходу группового этапа игрок на замене будет иметь возможность занять место снявшегося или дисквалифицированного игрока).
Групповой этап – группы по 6 человек в каждой. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первые 4 места. (В случае количества записавшихся участников более 30, данный пункт регламента будет адаптирован под число участников).
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
c) Суммарное количество игровых ходов в играх где игрок одержал победу (приоритет отдается игроку потратившему меньшее количество ходов для победы. Пункт “с” применяется только, если у игроков одинаковое количество побед в группе).
d) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b, c между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200%.

Плей-офф – верхняя и нижняя сетка.
В верхней сетке игры проводятся до 2 побед. В нижней сетке игры проводятся до 1 победы вплоть до финала. Финал нижней сетки проводится до 2 побед.
Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира.
Гранд-финал проходит до 3 побед. Прошедший по верхней сетке игрок имеет преимущество в 1 карту.

Сроки.

Регистрация: 18 июля – 31 июля 2016 (до 20:00 по москве)
Жеребьевка и формирование групп: 31 июля 2016
Старт турнира: 1 августа 2016
Квалификация: 1 - 8 августа 2016
Групповой этап: 1 августа - 11 сентября 2016
Начало Раунда плей-офф: 19 сентября 2016

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
По обоюдному согласию игры могут проводиться на версии ХотА 1.4.2 (либо последней актуальной версии)
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен. Игроки могут договориться на другие условия настроек.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на версии героев ХотА используются правила раздела по Хоте.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
*Для шаблона Skirmish - 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор цвета:
В играх квалификации - дается первому в паре игроку.
В групповой стадии - право выбора цвета дается указанному красным в групповых таблицах.
В играх плей-офф - дается первому в паре игроку, в каждой следующей игре игроки меняются правом выбора цвета.
*На шаблоне Skirmish, имеющий право выбора цвета игрок выбирает цвет для первой генерации, после каждого субъективного рестарта игроки меняются стартовым цветом.
5. Выбор стартового города осуществляется черком. Игроки поочередно вычеркивают по 3 города, после чего происходит выбор стартового города. Начинает вычеркивать города и первым выбирает стартовый город игрок, указанный вторым в паре (указанный синим цветом в групповых таблицах). В играх плей-офф после каждой игры происходит смена права первого выбора города.
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны.

Шаблоны.

1. Игры квалификации и группового этапа проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Balance L-U, 2sm4d(3), Jebus Cross, 8mm6a.
2. В Плей-офф к числу шаблонов добавятся: Diamond и 6lm10a.
3. Шаблон на игру определяется черком. Игроки поочередно вычеркивают по одному игровому шаблону до тех пор, пока не останется один шаблон, на котором и будет проводиться игра.
Первым вычеркивает шаблон игрок, имеющий право выбора цвета.
4. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
Balance - 19:00+07:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
8mm6a - 24:00+09:00+01:30
6lm10a - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45
При обоюдном согласии игроков, игра проводится на установленном правилами heroesworld шахматном таймере.

Желаю всем участникам провести отличный турнир и насладиться игрой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю Andres
Аватар пользователя
Я готов сыграть, но до o1dboy79 не достучаться! если и Вы не достучитесь я могу вместо него дальше играть!
В ответ пользователю Andres
Прошу записать меня на турнир
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
В ответ пользователю Medium_HP
Аватар пользователя
Итак, стартует традиционный для "Новичка" турнир - NP vs LM, в котором участники плей-офф бросают вызов опытным игрокам ХВ.



За команду LM выступят: Aiwe, Andres, Dark, HellLighT, KobRa_RR, =Lizard=, Medium_HP, Mizrael

Игроки дали согласие на игры на следующих шаблонах:

1) Aiwe (8mm6a, 6lm10a, diamond)
2) Andres (Jebus Cross, 8mm6a, 6lm10a)
3) Dark (skirmish, Jebus Cross, 8mm6a)
4) HellLighT (JC, 6lm10a, diamond)
5) KobRa_RR (Jebus Cross, Diamond, 8mm6a, 6lm10a)
6) Lizard (Jebus, diamond, 8mm6a)
7) Medium (2sm4d(3), 8mm6a, 6lm10a)
8) Mizrael (2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a)

по обоюдной договоренности разрешено играть на шаблоне, который не задействован в турнире. По умолчанию, стартовый город и цвет определяются черком.

Турнир продлится до 16 октября. Турнир традиционно для "новичка" фановый, но будет один бонус.

При жеребьевке плей-офф 1е место группы попадает на 4е место, а 2е место на 3е место. Игроки из одной группы не пересекутся в первом раунде плей-офф. Таким образом, каждый участник сможет определить, что возможность встретиться в первом раунде плей-офф он имеет только с 3 участниками, которые заняли определенное место в другой группе.

В общем, если новичок, сможет одержать победу над учатником команды LM до жеребьевки плей-офф (жеребьевка будет 18 сентября в 22:00 по москве), то он сможет выбрать себе соперника по первому этапу плей-офф из трех возможных.
Приоритет отдается участникам, которые заняли более высокое место в группе (то есть, если игрок с 1 места и игрок с 4 места смогут одержать победы и игрок с 1 места выберет именно этого игрока с 4 места, то игроку с 4 места нельзя будет перевыбрать).
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 17,0 KB

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Зарешала КО на прокаченом айнаине. До боя основной армией и героями не дошло. Спс за игру.
Сейчас
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
133 дн.
Дата игры
17.09.2016
Отчёт отправлен
17.09.2016 15:39
Влияние на рейтинг Архив
Timbuktu 1461 1477 +16 ↑
blblbl 1496 1480 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.09.2016 15:41

В ответ пользователю Timbuktu
Timbuktu
Зарешала КО на прокаченом айнаине. До боя основной армией и героями не дошло. Спс за игру.
Было дело. КО оказалась нежданчиком :(
Спасибо за игру.
icq 99748536
В ответ пользователю Andres
Сдало хороший респ с 2 консами и 12 уликами (большинство было далеко) и еще кз, вышел на 124 где меня уже ждал монер, статы у него были выше но уток было у меня в 2 раза больше, он откупается, дальше иду за домашней утопой тк в центре ничего вкусного рядом со мной не осталось, собираю немного статов и нахожу шляпу 5лвл магии и кш, дальше возвращаюсь в центр, на следующий ход накрывает опп, статы у оппа тоже выросли и еще нашел +2 к скорости, что не хило зарешало
ГГ, спасибо за игру!
Icq 684793274
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Тунар / Thunar Начальный герой Тунар / Thunar
Фиур / Fiur Основной герой Фиур / Fiur
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
131 дн.
Дата игры
18.09.2016
Отчёт отправлен
18.09.2016 20:30
Влияние на рейтинг Архив
MrGoo 1498 1497 -1 ↓
KobRa_RR 1926 1927 +1 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.10.2016 20:22

В ответ пользователю Andres
Аватар пользователя
Крайне хреновая сдача без рестов.

Спасибо за игру!
ICQ691221543[/FONT]
DiscordPROger#1674

http://heroes3.tv/PROger
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Эрдамон / Erdamon Основной герой Эрдамон / Erdamon
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
113 дн.
Дата игры
19.09.2016
Отчёт отправлен
19.09.2016 18:26
Влияние на рейтинг Архив
PROger 1497 1484 -13 ↓
Venton 1545 1558 +13 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.09.2016 19:16

В ответ пользователю PROger
Аватар пользователя
PROger
Крайне хреновая сдача без рестов.

Спасибо за игру!

My start was nice. Average army and low on money but Gunnar and Solmyr with me + I took an Inferno town on 112 and Shakti already had Expert Tactics. Opp gave up.

Thanks for the game!
ICQ: 665341707
I speak English, Polish, French, Spanish, a little German, but not Russian...

В ответ пользователю Andres
Оппу срезало на моралях грандов, гг!
Icq 684793274
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
116 дн.
Дата игры
19.09.2016
Отчёт отправлен
19.09.2016 20:05
Влияние на рейтинг Архив
MrGoo 1478 1496 +18 ↑
ckotuHa 1558 1540 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.09.2016 20:09

В ответ пользователю MrGoo
Аватар пользователя
MrGoo
Оппу срезало на моралях грандов, гг!
неплохая сдача,но чертова мораль...гг
:smile19:698286888
В ответ пользователю Andres
Аватар пользователя
Автопереведено
У нас обоих осталось по 111 очков, но ни один из нас не стал их использовать.

Моя зона была довольно большой, но там была только одна крепость — поселение Гноллов, которую мне удалось захватить на второй неделе, потому что она была расположена рядом с некоторыми ресурсами и охранялась большим количеством лучников.

Начало игры у противника было очень быстрым, он захватил свою родную деревню на 111-м ходу и купил 7 героев — на одного больше, чем у меня.

Наш темп игры казался очень похожим, основные навыки героев были идентичны (единственное отличие — опыт тактики / продвинутая броня против продвинутой тактики / опыт брони). Однако было два основных различия: моя армия в целом была сильнее (с дополнительными 28 элементалями воздуха, 20 из которых были получены из сундука Пандоры), и у меня было заклинание «Замедление». Конечно, «Замедление» стало решающим фактором, поэтому финальная битва прошла довольно легко.

Спасибо за игру!
ICQ: 665341707
I speak English, Polish, French, Spanish, a little German, but not Russian...

Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Алкин / Alkin Начальный герой Алкин / Alkin
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Balance
Длительность
132 дн.
Дата игры
20.09.2016
Отчёт отправлен
20.09.2016 20:15
Влияние на рейтинг Архив
Venton 1559 1571 +12 ↑
PROger 1483 1471 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.09.2016 20:20

В ответ пользователю Venton
Аватар пользователя
Venton
We both had 111 left but neither of us took it.

My zone was quite large but only one dwelling - Gnolls - which I managed to take week 2 because it was lumped together with some resources and guarded by lots of Archers.

Opp's start was very fast, he took his native village on 111 and bought 7 heroes - 1 more than me.

Our pace seemed very similar, main heroes' skills were identical (the only difference was exp. Tactics / adv. Armorer vs. adv. Tactics / exp. Armorer). There were 2 major differences though - my army was overall stronger (with additional 28 Air Elementals, 20 of whom from a Pandora) and I had Slow. Of course Slow was the deciding factor so the FB was rather straightforward.

Thanks for the game!

По сути проиграл из-за отсутствия слоу в 3-х гильдиях. ГГВП Спасибо за игру!
ICQ691221543[/FONT]
DiscordPROger#1674

http://heroes3.tv/PROger

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич