Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2016. Лето"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Турнир «Новичок – 2016. Лето»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный уже пятнадцатый турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 31.05.2015 г.
2. У участника турнира должно быть сыгранно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 5 игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. В турнир не принимаются игроки, имеющие более 100 официальных рейтинговых игр на ХВ.
6. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
7. Игроки с регистрацией на ХВ до 31.05.2015 не принимаются на турнир, если имеют 30 и более рейтинговых игр на ХВ.
8. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в неделю - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
9. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимskd (IСQ 593626431) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий - skd (ICQ 593626431), Судьи - Dark (ICQ 303751774), Dima Surmay (ICQ 263293484), в крайнем случае обращаться к Nitro (ICQ 627769385).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие в Вайлд кард турнире к ФБ-11.
7. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Квалификация. Групповой Этап. Плей-офф – Double Elimination.
Квалификационный раунд - дополнительная стадия, в которой участники распределены по парам и играют за попадание в групповой этап. Матч проходит до 1 победы. Победитель матча проходит в групповой этап, проигравший - в запас, то есть на замену (по ходу группового этапа игрок на замене будет иметь возможность занять место снявшегося или дисквалифицированного игрока).
Групповой этап – группы по 6 человек в каждой. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первые 4 места. (В случае количества записавшихся участников более 30, данный пункт регламента будет адаптирован под число участников).
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
c) Суммарное количество игровых ходов в играх где игрок одержал победу (приоритет отдается игроку потратившему меньшее количество ходов для победы. Пункт “с” применяется только, если у игроков одинаковое количество побед в группе).
d) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b, c между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200%.

Плей-офф – верхняя и нижняя сетка.
В верхней сетке игры проводятся до 2 побед. В нижней сетке игры проводятся до 1 победы вплоть до финала. Финал нижней сетки проводится до 2 побед.
Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира.
Гранд-финал проходит до 3 побед. Прошедший по верхней сетке игрок имеет преимущество в 1 карту.

Сроки.

Регистрация: 18 июля – 31 июля 2016 (до 20:00 по москве)
Жеребьевка и формирование групп: 31 июля 2016
Старт турнира: 1 августа 2016
Квалификация: 1 - 8 августа 2016
Групповой этап: 1 августа - 11 сентября 2016
Начало Раунда плей-офф: 19 сентября 2016

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
По обоюдному согласию игры могут проводиться на версии ХотА 1.4.2 (либо последней актуальной версии)
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен. Игроки могут договориться на другие условия настроек.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на версии героев ХотА используются правила раздела по Хоте.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
*Для шаблона Skirmish - 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор цвета:
В играх квалификации - дается первому в паре игроку.
В групповой стадии - право выбора цвета дается указанному красным в групповых таблицах.
В играх плей-офф - дается первому в паре игроку, в каждой следующей игре игроки меняются правом выбора цвета.
*На шаблоне Skirmish, имеющий право выбора цвета игрок выбирает цвет для первой генерации, после каждого субъективного рестарта игроки меняются стартовым цветом.
5. Выбор стартового города осуществляется черком. Игроки поочередно вычеркивают по 3 города, после чего происходит выбор стартового города. Начинает вычеркивать города и первым выбирает стартовый город игрок, указанный вторым в паре (указанный синим цветом в групповых таблицах). В играх плей-офф после каждой игры происходит смена права первого выбора города.
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны.

Шаблоны.

1. Игры квалификации и группового этапа проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Balance L-U, 2sm4d(3), Jebus Cross, 8mm6a.
2. В Плей-офф к числу шаблонов добавятся: Diamond и 6lm10a.
3. Шаблон на игру определяется черком. Игроки поочередно вычеркивают по одному игровому шаблону до тех пор, пока не останется один шаблон, на котором и будет проводиться игра.
Первым вычеркивает шаблон игрок, имеющий право выбора цвета.
4. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
Balance - 19:00+07:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
8mm6a - 24:00+09:00+01:30
6lm10a - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45
При обоюдном согласии игроков, игра проводится на установленном правилами heroesworld шахматном таймере.

Желаю всем участникам провести отличный турнир и насладиться игрой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":
В ответ пользователю graalzzz
Аватар пользователя
9 лет назад
graalzzz
Я готов сыграть, но до o1dboy79 не достучаться! если и Вы не достучитесь я могу вместо него дальше играть!

сорри работа жена дети ,никак мы не смогли сыграть
если возможна в 1/8 замена игрок - я не против.
отпиши судьям
В ответ пользователю o1dboy79
Аватар пользователя
9 лет назад
o1dboy79
сорри работа жена дети ,никак мы не смогли сыграть
если возможна в 1/8 замена игрок - я не против.
отпиши судьям
Я с удовольствием заменю!!
В ответ пользователю graalzzz
Аватар пользователя
9 лет назад
Информация:

В связи со снятием игрока o1dboy79, его место в плей-офф занимает graalzzz.
В ответ пользователю graalzzz
Аватар пользователя
9 лет назад
Бодрый старт есть деньги есть ресы, в смежке 3 консы улик и утопа. Врываюсь на 117 в центр захватываю деревню оппа и приходит гг.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
117 дн.
Дата игры
21.09.2016
Отчёт отправлен
21.09.2016 17:53
Влияние на рейтинг Архив
PaTRioT 1584 1596 +12 ↑
StarWarsFan 1508 1496 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.09.2016 17:59

В ответ пользователю PaTRioT
Аватар пользователя
9 лет назад
PaTRioT
Бодрый старт есть деньги есть ресы, в смежке 3 консы улик и утопа. Врываюсь на 117 в центр захватываю деревню оппа и приходит гг.
Спасибо за игру!
ужасный расклад. проход к камням блочат 20-49 птиц грома охраняющих улик и ресов несколько кучек. в итоге ни денег, не камней. пробивал всё 21 собакой. надеялся хоть что то найти. нашел оппа. так другое направление заблочено снайперами смысла тратить время не было. сдача в 1 колитку.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю graalzzz
9 лет назад
отбили с оппом все ресты, ну и мне зашло такое...впервые такое Уг увидел на джебе, старт с 49 гоблинами (это крегу дали 20 +второй герой около 15) других войск им не дало, ну и бабочек с рыбами дал еще один герой-))) а охраны везде мама не горюй, улики охраняют архимаги до 50, монахи до 50, зол големы, пару пандор жирных за дендройдами до 50 и до 100 приведения ...вообщем весело, первую неделю побегал посмотрел на все это ну и полез в первый улик на 121...люди то уже у ГО стоят а я начал войско собирать-)) ну забрал улик затем остальные и...есть еще 2 консы..они большие, в первой тройке залез лошком пол войска сбрило, но вивы остались, вторая конса макси опять лошком сбрило всех и часть вив, ну зато 7 ангелов и вив 20 есть...дело пришло к 127...ну ГО я хочу пробивать ДР-Прив конечно накоставали на меня свою абилку...но это пол беды, опп уже стоял у моего ГО с неплохими статами и ангелами под 20 ...вообщем по всем параметрам я проигрывал и сдался(((
ПыСы генеретор не делай так больше!!!!!!
спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
127 дн.
Дата игры
21.09.2016
Отчёт отправлен
21.09.2016 21:50
Влияние на рейтинг Архив
Kruptik 1370 1363 -7 ↓
caliban 1581 1588 +7 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.09.2016 22:07

В ответ пользователю Kruptik
Аватар пользователя
9 лет назад
Kruptik
отбили с оппом все ресты, ну и мне зашло такое...впервые такое Уг увидел на джебе, старт с 49 гоблинами (это крегу дали 20 +второй герой около 15) других войск им не дало, ну и бабочек с рыбами дал еще один герой-))) а охраны везде мама не горюй, улики охраняют архимаги до 50, монахи до 50, зол големы, пару пандор жирных за дендройдами до 50 и до 100 приведения ...вообщем весело, первую неделю побегал посмотрел на все это ну и полез в первый улик на 121...люди то уже у ГО стоят а я начал войско собирать-)) ну забрал улик затем остальные и...есть еще 2 консы..они большие, в первой тройке залез лошком пол войска сбрило, но вивы остались, вторая конса макси опять лошком сбрило всех и часть вив, ну зато 7 ангелов и вив 20 есть...дело пришло к 127...ну ГО я хочу пробивать ДР-Прив конечно накоставали на меня свою абилку...но это пол беды, опп уже стоял у моего ГО с неплохими статами и ангелами под 20 ...вообщем по всем параметрам я проигрывал и сдался(((
ПыСы генеретор не делай так больше!!!!!!
спасибо за игру.
Хорошо сдало по консам, правда была очень длинная дорога к ГО (3 дня Киррь бежала от ближ города). Как итог выходил с 17 ангелами на 124 с маслом, 80+ грандами и 10+ юниками. Все ложилось. Центр маленький, пробился на соседние два респа, через шапку 5 лвл телепортнулся прямо к ГО оппонента. Он его своим ходом пробивает, чекает лошком мою армию и сдается.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю caliban
Аватар пользователя
9 лет назад
caliban
21.09.2016 Kruptik (Синий, Цитадель, Крег Хег, Крег Хег) lose caliban (Красный, Оплот, Кайри, Кайри) Jebus Cross 127

Хорошо сдало по консам, правда была очень длинная дорога к ГО (3 дня Киррь бежала от ближ города). Как итог выходил с 17 ангелами на 124 с маслом, 80+ грандами и 10+ юниками. Все ложилось. Центр маленький, пробился на соседние два респа, через шапку 5 лвл телепортнулся прямо к ГО оппонента. Он его своим ходом пробивает, чекает лошком мою армию и сдается.
Спасибо за игру!
17 ангелов за оплот на 124!!?? ты ничего не напутал???
В ответ пользователю ckotuHa
9 лет назад
ckotuHa
17 ангелов за оплот на 124!!?? ты ничего не напутал???
я тоже офигел когда увидел-)))
В ответ пользователю Kruptik
Аватар пользователя
9 лет назад
Спросите у Редди, каково это, когда у оппа за флакс на 121 - 20 ангелов и КШ ))
В ответ пользователю graalzzz
Аватар пользователя
9 лет назад
Гундулка неплохо качалась, лога, земля. Денег было не особо много и демонить начал небыстро, но кое как раскрутился. Отжал компа кастл, набил конс, сломал утопу мини, дали шапку +6 алл. Готовился идти ломать следущую утопу в трежу и строить архов, но пришла весть о сливе в макси утопе. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
141 дн.
Дата игры
22.09.2016
Отчёт отправлен
22.09.2016 15:23
Влияние на рейтинг Архив
Mizrael 1532 1548 +16 ↑
TT_HNK 1560 1544 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.09.2016 16:57

В ответ пользователю graalzzz
Аватар пользователя
9 лет назад
Папское ГО на 18 архидевилов не входило в мои планы, а так все пучком разыграл) Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
132 дн.
Дата игры
24.09.2016
Отчёт отправлен
24.09.2016 18:59
Влияние на рейтинг Архив
PaTRioT 1596 1607 +11 ↑
StarWarsFan 1495 1484 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.09.2016 19:03

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb